10 yılı aşkın süredir robot bağımlısı ve bu yıl en iyi seçim olan Wukong ile tanıştı.

Önce ilacı al, sonra yaratmaya devam et (sırıtan bir emoji).

31 Ağustos'ta Posta ve Telekomünikasyon 28, Aifaner Future Lab'in ilk "Geleceğin Robotu" ortak oluşturma etkinliği için başvuruları son teslim tarihine kadar teslim etti. Bize biraz pişmanlıkla, işi tamamlamak için elinden gelenin en iyisini yapmış olmasına rağmen, hala mükemmel olmayan birkaç alan olduğunu söylüyor.

Son teslim tarihinden önceki hafta, Posta ve Telekomünikasyon 28, birkaç gece boyunca bütün gece çalıştı ve bu süre zarfında hastaneye gitmek için zaman ayırdı. Başvurudan sonra yapacağı ilk şey, bir doktora görünmek için hastaneye gitmek, standart bir şekilde kontrol ve tedavi etmek ve fiziksel durumunu ayarlamaktı.

İki aydan uzun bir süre önce, Ai Faner'in Gelecek Laboratuvarı, "Geleceğin Robotu" ortak oluşturma projesinin ilk aşamasını başlattı. "Post ve Telekomünikasyon 28" adlı bu netizen, projenin ortak yaratım araştırmacısı oldu ve üç giriş sundu.

Gerçek adı Wang Chenzhengzhi olan 25 yaşındaki Posta ve Telekomünikasyon 28'in kendi bağımsız stüdyosu var.Ayrıca, yıllar içinde robotlara olan sevgisine ve keşfine dayanarak orijinal bir IP görüntüsü HERO X yarattı.

Bu ortak oluşturma yarışmasında, bu IP görüntüsünü Ubisoft'un Wukong robotuyla birleştirip "Wukong'un ROBOHERO versiyonunu" tasarladı.

HERO X, çocukluğundan beri reddedildi ama pes etmedi. Gözlüklerin üzerindeki "X" geçmişten kalma bir yara izi ama koyu renk güneş gözlüklerinin altında saf ve iyi kalpli bir kalp var.

Ayrıca Wukong robotu için ağır metal tarzı bir dış iskelet mecha tasarladı.Bütün ağır bir mekanik duygu ile doludur.Wukong onu giyebilir ve daha güçlü bir robot olabilir.

Bu çalışmayla yetinmeyen, "Stinky Mecha MK1" olarak adlandırıldı, ancak "Imperial Heavy Industries" dünya görüşünde görünen ilk makineydi ve tek kişilik bir kolordu tarafından tamamlandı.

Son olarak, Post 28, "Wukong'un ROBOHERO versiyonu" ve dış iskelet mecha aracılığıyla bir robot dünyasının bilimkurgu hikayesini anlatmak istiyor.

Post 28, 2008'den beri robotlarla uğraşıyor. 2009 yılında Posta ve Telekomünikasyon 28'de ikinci sınıf öğrencisiydi ve atık geri dönüşüm istasyonunda toplanan atık kağıt kutulardan 2 metre yüksekliğinde bir Gundam yaptı. Gerçek bir kişinin 1: 1 oranında bir eser yapmak çok zordur ve işçilik ile profesyonel seviye arasında belirli bir boşluk vardır, ancak işin cesur bir konsepte ve Gundam'ın genel bir güzelliğine sahip olduğu düşünülmektedir.

Üniversiteye gittikten sonra, Posta ve Telekomünikasyon 28 elektrik bölümünü seçti, sınıf arkadaşları ve öğretmenleri tarafından "teknoloji delisi" olarak adlandırıldı ve iyi tanındı. Mezuniyete yaklaştığı ve not tekrarı için herhangi bir şartı yerine getirmediği için bir keresinde müdüre aceleyle yaklaşıp not tekrarı için okula başvurdu.Amaç okulun sessiz ve rahat ortamında küçük icatlarını tamir etmeye devam etmekti. .

2015 yılında, üniversiteden mezun olduktan sonra, Post and Telecommunications 28, bir robotik başlangıç şirketi kurmak için bir sınıf arkadaşıyla ortaklık kurdu. 2016 yılında dış iskelet mechaları tasarlayan ve geliştiren bir şirket kurdu. O zaman, robot insan hareketlerini takip edebilir ve gerçek zamanlı kontrolü gerçekleştirebilir.

Today's Post and Telecommunications 28, girişimci havasını kaybetti ve Şanghay stüdyosunda saf bir yaratıcı haline geldi.

B istasyonuna robot Kendin Yap videolarını yüklemenin yanı sıra, robotların bilim kurgu eserlerindeki rollerini toplayarak, bunların arkasındaki ayar temelini veriye dönüştürüyor ve gelecekte daha fazla makine meraklısı ile paylaşmaya hazırlanıyor.

Yıllar boyunca robotik alanındaki birikim ve bu birlikte yaratma faaliyetinin deneyimi, Postalar ve Telekomünikasyon 28'in robotların "teknoloji ve tasarımın entegrasyonunu" kademeli olarak anlamasını sağlamıştır. Robot işlerinin tasarımının insanlarla yüzleşmek olduğuna inanıyor.Bu tür insansı robotların tasarımı sadece belirli işlevleri yerine getirmemeli, aynı zamanda herkesin onu kabul etmesine ve herhangi bir itaatsizlik duygusu olmadan sevmesine izin vermelidir.

Ai Faner x Ubisoft x Posta ve Telekomünikasyon 28

S: UBTECH ortak oluşturma yarışmasına neden katıldınız?

Ubisoft'a ilgi gösteriyorum, Wukong robotunu gördüğümden beri çok hoşuma gidiyor ve etrafındaki aktivitelere dikkat ediyorum.

Bu Wukong robotunun bir ruhu varmış gibi hissettiriyor. UBTECH'in önceki robotu ile karşılaştırıldığında, yeni bir görünüm kazandırıyor.

İkincisi, bunun göstermek için iyi bir fırsat olduğunu düşünüyorum ve eğer ödüller kazanabilir ve birlikte yaratma bonusunu paylaşabilirsem mali baskımı hafifletebilirim.

S: Üç eserin özel anlamları nelerdir?

"Wukong'un ROBOHERO versiyonu" tasarımı, "Wukong için harici ekipman - Imperial Sapper MK1" ve "hayallerle güçlenen" ifade olmak üzere üç eser sundum.

"Wukong'un ROBOHERO versiyonu" görünüm tasarımının tamamlanması bir ay sürdü.Sadece görünüm tasarımı olmasına rağmen, harcanan çaba beklenenden çok daha fazla. Çünkü sadece tasarlamak zorunda değilsin, kendin yapmalısın!

Gerçek kalıp yapım sürecinde, çeşitli problemlerin dikkate alınması ve çözülmesi gerekir. Taslak çizim tasarımı birkaç gün içinde tamamlansa da gerçek objeyi yapmak çok zahmetli olacaktır.Çünkü bu sefer orijinal görünümü etkilemeyen toka sabitleme yöntemi benimsenmiştir, bu yüzden bir rötuş yapmak gerekir. gerçek verilere göre parça şablonu ve daha sonra en uygun verileri belirlemek için birçok Ayarlama yapıldıktan sonra.

Görünüm tasarımı tamamlandıktan sonra mevcut işleme teknolojisine göre bir model yapılır.Her parça nihai hale gelmeden önce 3-4 kez ayarlandıktan sonra elle şekillendirilir, trimlenir ve parlatılır ve son olarak boyanır ve renklendirilir.

Uygulama tipi "Goku için Harici Cihaz - Imperial Engineer MK1", Goku robotu ile ağır metal tarzında etkileşime girebilen güçlü bir dış iskelet mecha'dır. Genel görünümün eksikliğini gidermek için hidrolik silindir bağlantısı ve iç iskelet sızıntısı benimsenmiştir.

Bu çalışma Wukong robotunun dış mekaniğidir ve temel işlevleri gerçekleştirilmiştir, ancak hareketlerini daha mükemmel hale getirmek için bağımsız kontrol kodunu yeniden yazmayı planlıyorum.

Mecha'nın orijinal tasarımı, insansı bir bacak şekli olması gereken bir matris dörtgenine dayanan iki ayaklı bir makineydi, ancak zaman faktörü nedeniyle çaresizlik içinde, ortadaki kararlı bir paletli çözüm ile değiştirildi.

Etkileyici "Bir düşle güçlenmek" en sevdiğim eserdir.İlk iki eserin üçüncü eserin hikayesi için var olduğu söylenebilir. Üç eser, eksiksiz bir hikaye oluşturmak için birbirine bağlanır.

Hikaye, 2028'de dünyada sayısız Goku robotunun yaratıldığını ve robotların büyük çoğunluğunun programları yürütmek için var olduğunu anlatıyor. Ancak robotlardan biri anormal programlama nedeniyle farklıdır, ona on denir (Roma rakamı X ile de gösterilir) ve "rüya" olan bir robottur.

Hikayede, kendisi için bir savaş kıyafeti "Wukong'un ROBOHERO versiyonu" yapmak, bir dış iskelet mecha "Wukong - Imperial Engineer MK1 için harici ekipman" yapmak ve kendi robot imparatorluğunu kurmak da dahil olmak üzere sürekli olarak güçlenerek gerçeklikle yüzleşiyor.

Ancak, çeşitli nedenlerden dolayı, nihai teatral video başarılı bir şekilde üretilemedi ve yalnızca bir önizleme üretildi. Hikaye kendi hikayelerimi ve hayallerime bağlı kalma deneyimlerimi içeriyor.

S: Çalışmayı hazırlama sürecinde sizi üzen/mutlu eden ne oldu?

Endişelenecek çok şey var ve bu çok bitkindi.

Komiktir, tasarım mantıklıdır ve aynısı hastalık için de geçerlidir: ilk başta enterit yetersiz beslenmeye ve direncin azalmasına neden olur, bu nedenle farenjit oluşur, kötü dinlenme bronşite neden olur ve ardından gastrit zayıf sindirim sistemine ve zayıf ilaç emilimine neden olur. iyileşmek. yukarıdaki döngü.

Aslında bu olumsuz güçlendirmelerin üretime ve işlemeye hiçbir etkisi yoktur ve siz buna dayanırsanız geçer. Ancak, ishal ve yorgunlukla birleştiğinde tasarım oluşturma için neredeyse felakettir, tasarımı konsantrasyonla tamamlamak zordur.

Negatif buff altında iki aya kadar ısrar ettim.Bütün süreç gerçekten karışıklık, acı ve uzlaşma içinde tamamlandı.Ayrıca irademin bir testiydi. Bu yüzden uygulama türünün mecha çalışmasından memnun kalmadım ve adını "Smelly Mecha MK1" koydum.

S: Yarışmaya katılmanın faydaları nelerdir?

Bu sefer birlikte oluşturma yarışmasına katılarak, en büyük kazanç, Wukong çevre birimlerinin çevresel gelişimi konusunda çok fazla deneyimi özetlemiş olmam! Umarım bu deneyimleri sizinle paylaşma ve daha iyi işler yapmanıza yardımcı olma fırsatım olur.

Yarışmaya katıldığım iki ay irademin sınanmasıydı. Bu deneyim, bir kişinin yeteneğinin ve enerjisinin sınırlı olduğunu ve hayali gerçekleştirme hızını hızlandırmak için bir ekip oluşturmanın gerekli olduğunu anlamamı sağladı.

Ayrıca ürün tasarımı ve üretiminin süreç yönetimini öğrenmeye ve geliştirmeye devam etmem gerekiyor.

S: İşiniz ve geleceğiniz için planlarınız nelerdir?

Aşk ve hayaller uğruna yaratmakta ısrar ediyorum ve umarım B istasyonundaki robot serim güncellenmeye devam edebilir.

Yaptığım şey aslında çok küçük ve kısa vadeli ve hızlı getiri getiremiyor, o kadar çok sermaye pek iyimser değil. Hala tek kişilik bir ekip.Umarım gelecekte kaynaklar mevcut olduğunda, bunu birlikte yapmak için bir ekip kurabiliriz.

S: Bu birlikte yaratma etkinliğini çevrenizdekilere tavsiye eder misiniz?

Bu aktiviteyi arkadaşlarınızla paylaşabileceğiniz çevreler var. Gelecekteki etkinliklerin daha yaratıcı olacağı ve sadece robot meraklılarının değil, daha sıradan insanların da katılmasına izin vereceği umulmaktadır.

dipnot

Posta ve Telekomünikasyon 28 ile iletişim sürecinde, bu zayıf, çelimsiz ve genç adamın kalbinde bir Gundam savaşçısı kadar güçlü mekanik bir rüya olduğunu gördük.

İstasyon B'deki "Posta ve Telekomünikasyon 28" alanında, üniversitenin ilk yıllarında kendi kendini yetiştirmiş bir mecha savaşçısının 300.000'den fazla kez oynanmış bir videosunu gördük. Videonun ince bir evde bir elektrikçinin hayatını gösterdiği doğrudur.Yurt mekanik parçalar ve devre kartlarıyla dolu, çalışma kitabı eskizlerle dolu ve duvarlarda çizgi film karakterlerinin posterleri var.

Bu yıl yüklediği videoda Posta ve Telekomünikasyon 28, makinelerle oynayan güçlü bir teknoloji evine dönüştü. Tasarım ve çizim süreci daha profesyoneldir ve üretim için 3D baskı da kullanılır.

Posta ve Telekomünikasyon 28 ayrıca bu birlikte oluşturma olayının girişlerini İstasyon B'ye yükledi. Videonun altında Posta ve Telekomünikasyon 28'in her zaman yapmak istediği şeyi söyleyen bir hayran mesajı var:

Yirmi sekiz, çeliğin ruhunu yeniden tutuşturmamı sağladı.

Posta ve Telekomünikasyon 28 çevremizdeki inatçı ve pek çok insan tarafından anlaşılmayan, kendi iç tercihlerine göre yaşayan ve çalışan, iş ve hobileri birleştiren "deli" kişiler olmalıdır. Mekanik meraklıların niş çemberinden zevk alıyorlar ve kendilerini şımartıyorlar ve ayrıca sevgilerini ve fikirlerini boyutsal duvar aracılığıyla daha fazla insanla paylaşmaya çalışıyorlar.

Bir "birlikte oluşturma araştırmacısı" olmak için birlikte oluşturma faaliyetlerine katılmak, Posta ve Telekomünikasyon için kendi sınırlarının keşfi ve atılımıdır 28. Stüdyoda tek başına savaştı ve co-creation platformundaki çalışmalarıyla bize hikayesini ve hayalinde ısrar etme deneyimini gösterdi. Aslında, ister "Wukong'un ROBOHERO versiyonu" tasarımı, isterse ağır metal tarzı dış iskelet mecha olsun, aslında kendi hikayesini anlatıyor.

Oyun tarihinde bugün: "Torch Light 2" nin şaşırtıcı evrimi
önceki
Tracy McGrady, Spurs tarafından "arka planı" nedeniyle 35 saniye 13 dakika içinde bırakıldı ve beş yıllık dolaşım ekibi yalnızca 6 milyon yuan kazandı.
Sonraki
"Truck Parkour" Cadılar Bayramı Güncellemesi, tarihteki en iyi parkur simülasyon oyunu
Şangay Konser Salonu'nun kapalı revizyonundan önce, mimari grup fotoğrafları, ebeveyn-çocuk kursları ve diğer bağlantıların dahil olduğu halka açık bir ziyaret günü olacak. Bu Pazar günü onunla "Elve
"Assassin Odyssey" süper gerçekçi ışık ve gölge modu çıktı! Görsel efektleri büyük ölçüde geliştirin!
Oyunsever Morning Post: RTX 20 serisi değerlendirmesi, Kasım ayında "Red Dead Redemption 2 OL" genel beta sürümünü kaldırdı
Zaobao: Yeni çift kartlı iPhone ortaya çıktı / Didinin "tek tıkla alarmı" iddiaya göre etkisizdi
"Paul'ün en iyi ortağı" 15 yıllık kariyerinde emekli oldu ve sonraki 3 yıl içinde şampiyonluk için on milyonlarca doları feda etti
Mükemmel bir eğri göstermek için bacaklarınızın şeklini değiştirmek için bacaklarınızı bükün ve kaldırın
Apple'ın yeni ürünlerinin en kapsamlı tahmini: Çift SIM ikili bekleme iPhone'a ek olarak, bu yeni ürünler de dört gözle beklemeye değer
Kasım'da kilidi açın! Klasik "Unlocked Room 3" bulmacası Steam'e geliyor
"East Esico North Kanam" 4 aktif şutör gardını mı vurdu? Curry, ilk dörde en zayıf olanı oldu
Soba borusu egzersizi, bacak kaldırma egzersizi, kilo vermek kolay
Vivo, sanal bağlantılı dünyayı gerçekleştirmek için Jovi Internet of Things'i yayınladı
To Top