Yenilenen Kılıç Kızı becerileri özellikle harika ve yakında ulusal sunucuda piyasaya sürülecek. Bunu dört gözle bekliyor musunuz? Sonra öğrenmek için editörü takip edin.
Dul ve Karga'nın yeniden çalışmasından sonra, Kılıç Kızkardeşi de yeniden doğdu. Yeniden yapılanmanın ardından, Kılıç Kızkardeşinin becerileri son derece havalı ve yakında ulusal sunucuda piyasaya sürülecek. Hadi kontrol edelim.
Orijinal resim karşılaştırması
eski:
yeni:
Editör, milli hizmetin eski versiyonunun orijinal resmi veya yeniden yaptıktan sonra orijinal resim olsun, çok iyi olduğunu düşünüyor. Yeniden işlenen Kılıç Kız daha da havalı, özellikle de bir kılıç düzeni gibi nihai hareketin dökümünde ve bazı netizenler buna Meteor Kelebek Kılıcı diyor.
Beceri tanıtımı
Pasif-İyonya Tutkusu
Beceri ile düşmana vurduktan sonra, Irelia'ya Ionia coşku katmanı sağlanacak (beceriler birden fazla düşman kahramana vurur, birden fazla katman elde eder), 6 saniye sürer, 4 katmana kadar, kahramanlara yapılan normal saldırılar süreyi uzatır
Her katman Irelianın normal saldırılarının 4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24 ek büyü hasarı vermesine neden olur (1/3/5 / 7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18 seviye değişiklikleri)
Tam bir yüke ulaştığında, Irelia% 20/30/40 saldırı hızı kazanır (1/7/13 seviyesinde değişir) ve ek hasar kalkanlara karşı% 300'e yükselir.
Analiz: Güçlü pasif, çevrimiçi savaşırken, artık pasif katmanı istiflemek için bıçağı oluşturma becerisini kullanarak rakip kahramanla alışverişe gidebiliriz, böylece hasarınız daha yüksek olur.
Q Beceri Bıçağı Etkisi
Mana bedeli: 20
Soğutma süresi: 12/11/10/9/8
Irelia hedefe koşarak 10/30/50/70/90 (+0,7 toplam AD) fiziksel hasara (saldırı etkileriyle birlikte) neden olur ve can yeniler (+0,12 toplam AD)
Hedef, bıçak darbesiyle işaretlenir veya öldürülürse, bıçak etkisinin soğuma süresi yenilenir.
Blade Blast, kahraman olmayan birimlere% 60 ek hasar verir.
Analiz: Pasif katmanları istiflemek için bu beceriyi kullanmak, Kılıç Kızını iyi oynamak için kilit noktadır.Orijinal versiyona benzer, ancak orijinal versiyondan daha güçlüdür, çünkü artık iyileşme sağlayabilir.Bu beceriyi askerleri bir sıçrama tahtası olarak yenilemek ve yenilemeleri tekrarlamak için kullanabilirsiniz. Bu beceri CD'si.
Break'ten Beceri W-Dance
Mana tüketimi: 70/75/80/85/90
Soğutma süresi: 16/15/14/13/12
İlk kullanım: Irelia savunma durumuna girer, kılıcı için güç biriktirir, hareket edemez ve saldıramaz, ancak% 45/50/55/60/65 (+% 10 / 100AP) hasar azaltma kazanır (dövülemez) Kırık)
Tekrar kullanma: Irelia bıçağı düz bir çizgide salar ve 10/30/50/70/90 (+0,6 toplam AD) (+ 0,5AP) fiziksel hasara neden olur.Hasar, şarj süresiyle artar ve maksimum 0,75 saniyede ulaşır % 200.
Analiz: W becerisi artık çok OP.Açıldıktan sonra hareket edemese ve A seviyesinde olmasına rağmen, her türlü beceri hasarına dayanabilir ve rakip sizi engelleyemez. Jian Jinin bloğundan daha güçlü ve iki aşamalı. Çıktı için yayın.
E Beceri-Kusursuz Düet
Mana bedeli: 50
Soğutma süresi: 14/13/12/11/10
İlk kullanım: Irelia hedef konuma bir bıçak yerleştirir
Tekrar kullanma: Irelia hedef konuma başka bir bıçak yerleştirir ve ardından iki bıçak birbirine doğru uçarak 80/120/160/200/240 (+ 0,9AP) büyü hasarı verir ve isabet alan tüm rakipleri 0,8 / sersemletir. 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 saniye boyunca kahramanlar ve büyük canavarlar da 6 saniye boyunca işaretlenecek.
Analiz: Bu beceri kullanıldığında biraz öngörü gerektirir ve beceri daha güçlüdür.
R Beceri-Öncü Bıçak
Mana tüketimi: 100
Soğutma süresi: 120/105/90
Irelia düz bir çizgide bir bıçak ateşler.Bir düşman kahramanına isabet ederse, etrafındaki alana genişleyerek 150/275/400 (+ 0.7AP) büyü hasarı verir ve kahramanları ve büyük canavarları 6 saniye boyunca işaretler.
Bıçak daha sonra 2.5 / 3 / 3.5 saniye boyunca elmas şeklinde bir kılıç duvarı oluşturacaktır.
Kılıç duvarından geçen düşman kahramanlar 125/200/275 (+ 0,7AP) büyü hasarı alır,% 60 yavaşlar ve 2 saniyeliğine devre dışı kalır.
Not: Devre dışı bırakma, daha önce LOL'ye eklenen yeni bir kavramdır (ancak Amumu gibi bu etkiye sahiptir), bu da saldırıya uğramayacağı anlamına gelir.
Analiz: Şu anki büyük hareket, takım oluşumuna daha meyillidir ve bu, bazı AD kahramanları, özellikle yakın dövüş birimleri için kesinlikle çok can sıkıcıdır.
Beceri önerisi artı puanlar
Allah
kötülük
, Üçüncü seviyeden önce bir seviyeye yükseltin
,Sahip olmak
Sadece ayağa kalk.
Rün Maçı
Kılıç kızın runesinin yeni versiyonu için, hala geliştirilmeye devam ediyor. Asıl bölüm hassas, çünkü gelecekte, hassas departmanının adı verilen yeni bir köşe taşı olacak fatih. Fatih, gelecekte kılıçlı kızın runesinin silahı olacak.
Alt sistem runeleri, aydınlanma, kararlılık ve hakimiyetin birçok seçeneği vardır ve beğendiğinizi seçebilirsiniz.
Ekipman uyumu
Üç aşamalı her zaman Sword Girl'ün temel ekipmanı olmuştur, yeniden çalışmadan sonra becerinin AD / AP çifte bonusuna sahip olduğundan bahsetmeye bile gerek yok ki bu çok pürüzsüz.
Teknoloji silahı, yeniden işlemeden sonra kılıçlı kız için de çok uygundur, AD / AP'nin kan emme ve aktif yavaşlama ile bonusları vardır.
Büyü direnci kıyafetleri canlandırıcı zırhlara öncelik verir. Kan hacmini artırmak için büyü direnci eklemek ayrıca CD'yi azaltır ve kan dönüşünü artırmak için Q becerinize uyacak şekilde basitçe çarpıktır.
Guisuo'nun çılgın bıçağı gelecekteki versiyonlarda değiştirilecek ve fiyatı düşürülecek.Bu ekipman, kılıçlı kızın yeni rün köşe taşı fatihiyle eşleşmesi için çok uygun maliyetli.
Cıva ayakkabı, karşı taraf daha fazla kontrole ve daha yüksek AP çıkışına sahiptir, bu nedenle bu çift ayakkabıya öncelik verilir.
Yukarıdaki ekipman yalnızca referans içindir. Üretim ve ekipman duruma göre değerlendirilmelidir. Çok sert değilse esnek olmayı öğrenmeliyiz.
Kahraman oyun
Erken fikirler
Erken aşamada, rakibe karşı savaşmak için Q becerisi ve kan kurtarma prensibini kullanın. Herhangi bir zamanda, yakındaki minyonlara dikkat edin.İlk önce rakibe yaklaşma ve rakibe geçme fırsatı bulabiliriz. Rakip kan verdi ve A'yı bir veya iki kez aldıktan sonra küçük asker Q mesafeyi açtı. Bu, çevrimiçi olarak tüketmenin temel aracıdır.
Teamfight fikirleri
Yeniden çalışmadan sonra, kılıçlı kız, tek başına bireysel dövüşler yerine gruplar halinde savaşmaya daha meyillidir.Karışık arazideki grup dövüşlerinde, büyük hamleniz rakibin C çıkışını sınırlayabilir, rakiple nasıl savaşılacağını düşünmeyin. Tanklar, rakibin gevrek cildi için en iyi seçiminizdir.
Sonuç: Swordsman'ın ulusal hizmetinin yeni versiyonu henüz piyasaya sürülmedi.Yukarıdaki veriler sadece referans amaçlıdır.O zaman değişiklikler olabilir.Yakın gelecekte eski Kılıç Ustası gözlerimizin önünde kaybolacak, şimdi yapalım ve sevgiyle bakalım.