Eski güzelliğe ait "dövüş sanatları": Batılı kovboyların oyun dünyasına yaklaşmak

Bir kişi ve bir at vahşi doğayı geçerek geride sadece yankılanan silah sesleri ve barut dumanı bırakarak, Brokeback Dağı'ndaki çorak arazileri temizleyerek ve uzaylıları kaçarak geçti. İster ciddi bir retro "Eski Batı" ya da çeşitli yabancı kültürel ürünlerde olsun, kovboylar her zaman kültürel açıdan en temsili görüntülerden biridir. R yıldızının "Red Dead Redemption 2" fragmanının duyurulmasıyla kovboy ateşi bir kez daha eğlence kültürü çemberinin sevgilisi oldu. Şimdi öğlen geldi. Jet tarzı, faz değiştiren altın boyalı savaş atınıza binin ve benimle oyun dünyasının batı tarihini anın.

17. yüzyılın sonunda koloninin sınırındaki ilk çift kovboy çizmesinden, 1912'de raylara sürülen son ray çivisine kadar, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Mississippi Nehri'nin batı yakasında merkezlenen bu vahşi doğa, sonsuz macera anıları ve efsaneleri besledi. 19. yüzyılda edebi eserlerin ve 20. yüzyılın başlarında batı filmlerinin yükselişiyle, insanlar kendi yollarına giden, vahşi doğadan mutlu bir şekilde nefret etmek için iyi nişancılığa ve olağanüstü cesarete güvenen bu korucu grubunu hatırladılar.

Ancak gerçekte özel bir ortamda evcil ve çoban olarak bir kovboyun hayatı edebi eserlerde olduğu kadar romantik ve sınırsız değildir, tam tersine çok sert ve serttir. Ülkenin dört bir yanından zenginlik ve macera bulmak için dışarı çıkan gençlerin çoğu zaman vahşi ve tehlikeli topraklarda seyahat etmeleri gerekiyor.İyi araçların ve yaşam koşullarının bulunmaması nedeniyle, birçok çorak arazi sonsuza dek vahşi doğada bırakıldı.

Batılı kovboy gerçekte sanat eserlerinden çok daha az romantiktir, ancak cesareti ve azmi onu daha sonra yeniden şekillendirmenin temeli haline gelmiştir.

Daha 1982'de, MECC tarafından geliştirilen macera oyunu "Oregon Trail" de, o dönemde batıdaki maceracıların zorlu yaşamlarının bir açıklaması vardı.Oyuncular, kervan ekibiyle birlikte hareket etmeli ve çeşitli sistemlerden kaynaklanan sorunlarla karşılaşmalıdır. Güvenle ilerlemek için doğru cevabı seçin. Bununla birlikte, görünüşte basit olan çoktan seçmeli oyun bile çoğu zaman başarısız olur çünkü oyuncunun "dizanteri" olması, o zamanki yaşam koşullarının ölüme neden olacak kadar acımasız olduğu gerçeğini yansıtır.

Orijinal Oregon Trail, birkaç yüksek lisans öğrencisi tarafından ortaklaşa geliştirilen bir eğitim yazılımıdır ve ilk olarak 3 Aralık 1971'de Carleton College'ın tarih sınıfında halka açılmıştır. Ardından Rawitsch orijinal kopyayı MECC'deki yeni işine götürdü.

R star "Red Dead: Redemption" ı (bundan böyle "Kefaret" olarak anılacaktır) yayınlayıncaya kadar, oyuncular oyunun bu büyülü diyarın detaylı tasvirini gerçekten hissetmişlerdi. R yıldızı her zaman zengin oynanabilir unsurlara sahip açık uçlu oyunların reklamını yapmış olsa da, bu oyunda ata binerken yayalara çarpmayı ve polisten kaçmaktan yorulmayı düşünmeye gerek yok, kasaba ve yerleşim yerlerinde entrika yok. Çoğu, dağlarda ve vahşi doğada yalnız seyahat etmek için bu görevleri terk etmek ve bu engin dünyayı kalça tepesi ile deneyimlemek.

Yıldızlar ve gün batımı, yağmur ve rüzgar ve kum. Yeni donanım çağında açık oyunların başyapıtlarının ortaya çıkmasına rağmen, "Redemption" büyüleyici ortamı ile hala etkileyici. Old West temalı oyunun uzun yıllardır geliştirilmesinde, sayısız insanı düellolar ve silahlı savaşlar dönemine takıntı haline getiren başka bir unsuru mükemmel bir şekilde geri yükleyen sadece bu oyun var.

Oyuncu önsözden geçtikten kısa bir süre sonra, geçmiş batı temalı oyunlarda nadiren yer alan bağlantıyı yavaş yavaş anlayabilirler: halat evcilleştirme ve sürü. Görevlerin ve sistemlerin ilerlemesinde, vahşi atları veya insanları ve diğer hedefleri yakalamak için ilmik atmayı öğrenebilir ve küçük bir oyun süreciyle rakiplerinizi evcilleştirebilirsiniz. Süreç belli bir seviyeye geldikten sonra bile sürüye komuta etme bağımlılığını yaşayabilir ve gerçek tarihte kovboy olabilirsiniz.

Fizik motorunun iyileştirilmesi, oyuncuların geçmişte elde edilmesi zor olan ipeğin uysal bağlantısını deneyimlemelerini sağlar.

Sonsuz sömürge hareketinde, Amerika Birleşik Devletleri'nin nispeten sert tutumu nedeniyle, çoğu zaman yerli Hintlilerle ve diğer yerlerde sürtüşmeler olacak ve bu da sonuçta iki taraf arasında giderek daha ciddi şiddet ve nefret eylemlerine yol açacaktır. İster erken film, ister televizyon çalışmaları veya romanlar olsun, Hint kabilelerinin imajı genellikle acımasız ve barbar olarak tanımlanır, "iyi huylu" sakinlere tek kelime etmeden saldırır ve kahraman, krizi çözmek için doğru zamanda sahneye çıkacak ve sonunda bir ödül alacak. Ve güzellik.

20. yüzyılın ortalarında bile, karakter yaratımı daha çeşitliydi, Kızılderililer hala perde arkasında patron tarafından manipüle edilen sessiz takipçiler veya haydutlardı. İkincisi aynı zamanda erken oyunlarda gördüğümüz en yaygın görüntüdür. Oyuncu tarafından "Gün Batımı Şövalyesi" oyunundaki ödül nedeniyle katledilen tüm kabilenin, yenilgiden sonra kızı Şef Küçük Li Feida'ya yardım edecek (burada da var. İlginç bir bölüm: Nintendo, çalışmanın SFC versiyonunu incelerken, bu seviyedeki tüm Hint düşmanlarını sıradan haydutlarla değiştirdi, ancak BOSS'un imajının değişmesi unutuldu) veya Capcom, FC'leri nakletti " "Gun. Smoke" (Gun. Smoke, ülkedeki bir başka "Red Dead Redemption", orta nokta, onu bir Amerikan dramasından ayırmak için eklenen Capcom'dur) üçüncü seviye BOSS'ta bumerang kullanarak, Batı temalarıyla yalnızca oyunlar aracılığıyla temasa geçen oyuncular için, "Hintli = kötü adam" kavramı, izlenim doğru olmasa bile, biraz derin.

"South Park Movies" in başındaki "Good Indian Friends" aslında erken kovboy filmlerinde yerli karakterlerin basmakalıp tasvirinin bir hicividir (sadece kahramana rehberlik etmek ve astları bilgilendirmek için)

Bugünün oyun geliştiricileri böyle bir durumdan kaçınmaya çalışacaklar .. "BioShock: Infinite" da geliştiricilerin oyunun ana satırı olarak Westward tarihindeki en kanlı "Wounded Knee River Katliamı" nı doğrudan kullandığını görüyoruz. Önemli bir bağlantı Kahramanı Booker, o dönemdeki trajediye katılan bir kişi olarak, hayatında temizlenemeyen günahlarla doluydu ve bu da doğrudan tüm oyun planının başlangıcına yol açtı.

Öte yandan, "Kurtuluş" da Eski Batı'nın son günlerinin bir açıklaması olarak, Star R badanaya ayarlanmış "açık kaderi" ne de vaaz vermek için her türlü suçu kullanmadı. John Marstonın geçmişteki gangster suç ortaklarını bulma yolculuğunda karşılaşılan karakterler geçmiş Batı literatüründeki kadar katı değil. Çaresiz gangsterlerden daha kötü bir polis memuru ile karşılaşabilir veya Perseverance görebilirsiniz. Kendi ilkelerinin kötü adamları ve bu aborijinler, her tür rolle aynı çeşitli ve zengin şekillere sahiptir.

Bu hikayedeki her karakter, yüzeyin altında bilinmeyen bir tarafı gizler.

Evden uzakta, bilinmeyen bir ülkeye, sert doğa koşullarıyla karşı karşıya ve her zaman aborjin saldırıları konusunda endişeleniyor. Bu ortamda birçok efsane beslendi (şimdi Amerika Birleşik Devletleri'ndeki bazı hayalet efsaneleri de bundan dönüştürüldü. ). Bu nedenle, oyuncu "Dark Target" hikayesinde kahramanın bir vampir haline geldiğini ve siz at hırsızı değil, tren kutusunun üstündeki bir grup hayalet ve gulyabani olduğunu keşfettiğinde, 007'ye benzeyen hafıza kaybı bekçisini unutmayın Dünyayı korumak için güzel bir "Kovboy Uzaylı" gösterisi düzenledi.

Altına hücum eden ve Oregon'a gidenler arasında en şanssız olanı "Sert Batı" daki Warren ailesi ... Sadece tarikatçılarla karşılaşmakla kalmayıp, Warren'ın annesi de şeytan tarafından kaçırılarak büyütüldü. Kraliçe ayrıca, zaten düzensiz olan batıda kendi iblis avcılarına komuta etmeyi öğrenmelidir. "Redemption" DLC'sini kendiniz oynamazsanız, zombi ateşini takip eden garip bir kopyanın o yıl medya tarafından seçilen en iyi ücretli içerik haline geldiğini merak edebilirsiniz.

2005 yılında, Avrupalı ve Amerikalı üreticiler ev konsollarında şimdiki ölçeklerini henüz oluşturmadıklarında, "Dark Target" (resimdeki ikinci çalışma) ve "Black Fiend" gibi birkaç ürün, konsol oyuncuları için nadir FPS ürünleri haline geldi.

19. yüzyılın başında batı bölgesini anlatan çeşitli edebi eserlerin yükselişiyle birlikte "nişancı", "yalnız bekçi", "yargısız yaptırımcı" ve diğer heyecan verici imgeler, Batılı kovboyları bir kez daha dünyanın gözüne getirdi. Kovboyların maceraları o uzak ve vahşi topraklardan metne ve ekrana taşındı. Oyun otaku, "The Post Road to Lordsburg" da başı belada olan kadınları korumak ve "Guanshan Feidu" da intikam için özel adalet sağlamak için kurgusal kahramanları da takip edebilir. Herkes kahraman olmak için can atıyor, kahramanların hikayelerine seyirci olarak tanık olduktan sonra oyunun gelişi, katılmaya hevesli olanlar için de bir fırsat sunuyor.

Kavurucu güneşin altında öğle vakti, kasabanın merkezinde sorun çıkaran bir grup gangster, uzak ufka yavaşça yaklaşan yalnız bir figür buldu. Gizemli adam gelip önlerinde durduktan sonra iki taraf da tek kelime etmedi. Gangsterlerden biri nihayet boşuna ilk önce bir silah çekme girişimine dayanamayınca, gizemli adam hızla silahını çekti ve çekici kıvılcımların arasında salladı ve tüm gangsterler anında yere düştü. Bu kovboyun en ünlü "büyük hareketi", sayısız atış oyununun çatışmalı tasarımı için uzun süredir ilham kaynağı oldu. "Vahşi Batı" serisindeki odak modundan "Kefaret" deki Deadeye'a, bir anda 6 atış Sol tekerleğin ve kafadan vurulmanın heyecanı, bu eski ateşli silahı ateşli silah severler arasında favori haline getirdi.

Çıngıraklı atmosfer ve anlık yaşam ve ölüm zevki genellikle final olarak görünür.

1971 Odyssey'deki (dünyanın ilk video oyun konsolu) 9 numaralı kart "Shootout" da oyuncular ışık noktalarını değiştirerek kovboyların ve gangsterlerin kimlikleri arasında geçiş yapabilirler. Büyük kalibreli gerçekliğin getirdiği ultra yüksek ölümcüllük, tabancayı çoğu durumda güvenilir bir silah haline getirir. "Dirty Harry" "filmindeki ünlü" 5 veya 6 atış yaptım mı "dan .44 MAGNUM Resident Evil serisinin "hayat kurtaran son silahı" Samuray Kılıcı "na göre, tabanca, kahramanların tehlikeleri tehlikeye çevirmesi için her zaman bir silah olmuştur.

Öyle görünüyor ki, cinayetlerin ve soygunların sık olduğu Kuzey Amerika kıtası, yaptırımcılara yönelik şiddetli baskı için mükemmel bir sahne haline geldi. Askeri temalara ek olarak, en popüler atış oyunu teması doğal olarak çeşitli batı silahlı dövüş tarzlarıdır. Zaman kahraman yapar. Gerçek tarihte, "Buffalo Bill" veya "Billy Kid" gibi efsanelerin deneyimleri, sanatı şekillendirmek için ilham kaynağı olmuştur ve meyhane bu efsaneleri yaratmanın yuvasıdır.

Birçok film bir meyhanede güçlü bir karakterden bahseden insanlarla başlamayı sever, "Wild West: Gunners" bu bakımdan övgüye değer bir oyun. Gerçek ve yanlış hikayeye, kahramanın derin sesi eşlik eder. Durum ilerledikçe ve "hikaye anlatıcı" nın önündeki boş bardakların sayısı arttıkça, hikayede ara sıra hafif bir sapma olur. Şu anda oyun meydan okumaya çalışıyor. Oyuncu, kahramanın "küçük sapma" anlatısıyla aniden kurtarılabilir. Tavernadaki oyuncular ve izleyiciler, kahramanın hikayesinde yalnızca birçok harika macera görmekle kalmadı, aynı zamanda yolculuk sırasında pek çok gerçek hayattan karakter gördü: Şerif White, Jesse James ve "Küçük Kaplan" daki "Gün" "Dans eden çocuk", sonunda büyük bir figürün konuk görünmesi bile inanılmaz.

"Wild West: Gunners", son yıllarda harika bir doğrusal western oyunudur.İlk kez deneyim çok zevkli.Kovboylara ilgi duyan tüm oyunculara tavsiye edilir.

Ticari eğlencenin gelişmesiyle birlikte, geleneksel ve ciddi "Eski Batı" tarzı artık eskisi kadar sıcak değil. Yavaş yavaş, birçok "Geleneksel olmayan Western" veya Batı duyguları taşıyan eserler devraldı. Ana akım. Lazer tabancayı "Wild Guns" ta robot ordusunu patlatmak için kullanabiliriz ve ayrıca kız ve erkek çocuklarla Japon tarzı "Wild Guns" da melodik armonika çalabiliriz.

Tıpkı "Ateşböceği" nin batı tarzını geniş galaksiye getirmesi gibi, orijinal kişiliğini korurken, aynı zamanda yeni fikirler de ortaya çıkarır. Batı edebiyatı da modern zamanlarda daha fazla temayı birleştirmiştir: "Tanrı'nın Elleri", tuhaf ve komik bir Japon özel film stilinde "Kuzey Yıldızı'nın Yumruğu" nun özünü anımsatabilir. "Rango" animasyonundaki görünüşte komik ve komik atmosfer aslında içerir. Otantik bir kovboy macerası. Pek çok farklı eserin eklenmesine rağmen, kovboylar, imza niteliğindeki giyim özellikleri ve mükemmel nişancılıklarıyla hala sık ziyaretçilere dönüşüyor ve batının vahşi ve özgür iradesi, ana kültürde en yaygın unsur haline geldi.

Şövalye tarzı ve yüce tutku özünde değişmediğinden, Hollywood ile birlikte büyüyen kovboy filmleri de yavaş yavaş zirveden düşüşe geçti. Seyirci mükemmel kahramanlık imajından bıktığında, 1952 "Öğlen" farklı bir sahne sahneledi: mükemmel bir atmosfer yaratımı ve ayrıntılı karakter psikolojik tasviri, kalbinde adalet olan, ancak ölümcül bir korkaklıkla, Sonunda, yardım ararken acımasızca reddedildikten sonra, görevini tamamlamak için hala cesaretini toplayan şerifin imajı, halkın kalbinde derinden kök salmıştır. Sadece adalet arama cesareti, tüm dünya sizi desteklemeden sayısız insanı etkiledi. Onlarca yıl sonra moda ve havalı olanı en çok seven Blizzard çalışanları arasında bile, "Overwatch" ın yüksek teknolojili kovboy "McRae" nin büyük bir haraç olarak "öğlen geldi" demek için büyük bir hamle başlatmasına izin vermeyi unutmadılar.

Medeni bir toplumun kısıtlamaları altında batı bölgesinden uzakta olduğu için yasalara ve ahlaka ulaşmak zordur. Adalet ve kötülük arasındaki karşıtlık çok saf ve çekici görünür.Çevre ve çıkarlar tarafından yönlendirilen kanun uygulayıcılar ve uçaklar, çirkin yüzlerini mükemmel görünümlerinin altında gizleyebilirler. Neredeyse tüm oyunlarda, oyuncular dünyayı dolaşan bir ödül avcısı rolünü oynarlar, ancak oyunculara nadiren kendi kendilerine iyiyi ve kötüyü yargılama gücü verirler. Sonuçta, çoğu oyunun gösterebileceği sözde özgürlük, belirli bir olay örgüsünde yalnızca "öldürmek ve öldürmektir". Öldürmeyin".

Oyunda özgür bir bekçinin hayatını deneyimlemek istiyorsanız, oyuncuların ana hattan uzaklaştıklarında seçebilecekleri "Redemption" da birkaç ayara ek olarak: kasabayı katletme, kızları kaçırma ve onları raylara fırlatma gibi seçenekler de burada. Önerilen "Fallout" serisi, özellikle "Fallout 2" ve "Fallout: New Vegas". İkincisi, kıyamet sonrası ve Vahşi Batı'nın algı açısından mükemmel bir birleşimi olarak tanımlanabilir.Arsadan görev detaylarına kadar sayısız eski batı stiline bir övgü içerir. "Fallout" serisinin tutarlı yüksek serbestlik derecesi ve eski Kuroshima üyelerinin bu temayı tercih etmesi sayesinde, "Fallout 3" çerçevesinde inşa edilmiş bir dış kaynak çalışması olan "Radiation: New Vegas" ın cazibesi benzersizdir. , Devam filmi B ajansı tarafından piyasaya sürüldükten sonra bile çoğu oyuncu bunun gerçek yeni "Radyasyon" devamı olduğunu düşünüyordu.

İster çorak arazi ister tepede batı olsun, "New Vegas" bu ikisinin en iyi birleşimidir.

Batılı kovboylar Çin kung fu, Japon ninjaları ve Avrupalı şövalyeler gibidir, insanlar onları gördüklerinde temsil ettikleri kültürel özellikler ve tarihsel geçmişle doğrudan bağlantı kurabilirler. Gerçekliğe dayalı sanatsal biçimlendirme, insanları geçmiş yılların anlaşılmasında daha sezgisel ve canlı kılar ve aynı zamanda kültürel çıktıyı etkili bir şekilde destekler.

Tıpkı edebi eserlerinde temsil ettikleri imgeler gibi onlar da farklı milletlerin "şövalye ruhları" dır. Qigong ve nişancılık, kılıç ve ninjutsu ve farklı şövalye kültürlerinin hepsi iyi insanların peşinde koşmayı ifade eder. İnsanların onu zamanın ilerlemesi olarak nasıl tanımladığına bakılmaksızın, insanların kalplerinde saklı maceracı ruh ve kişisel adalet peşinde koşmanın romantik duyguları her zaman bu vahşi doğa bekçilerine eşlik edecek.

Sıra tabanlı bu zombi oyunun benzersiz bir stili var. Yakın zamanda güncellendi
önceki
Faker, LCK Dünya 1 Numaralı Liginde açıkça röportaj yaptı, netizenler: Bir şampiyonluk, beş şampiyonayla nasıl karşılaştırılabilir?
Sonraki
En eksiksiz test sürüşü deneyimi, Geely Boyue'nin neden beklemeye değer olduğunu söyler
Satılık "Bloodborne" yeni avcı heykeli, otoriter görünüm fiyatı 5500 yuan
Wang Sicong'un püskürtme orman güncellemesine dayanmak çok mu zor? Kalbinin ağrımasına siyah ağzı açmak için LOL çapasını al
LOL: 31 maçlık galibiyet serisini isteyen var mı? KZ ekibi büyüleyici
Arabanızın elektronik sağlık dosyası var! 122 standart ağ bakım şirketinden oluşan ikinci parti açıklandı!
Shu Yuhui, 2 Meng satın aldığı için pişmanlık duyuyor, yeni düzenlemelerle sınırlandırılacak 20 milyon bir çocuk bile satın alamayacak
Binzhi ve XRV'den daha güzel Ayda 30.000 adet satmayı hedefliyor Bu küçük SUV almaya değer mi?
"Far Cry 5" yeni detaylar sızdırıldı "Tang kardeş" kötü adam olarak katılıyor
Kalbi dinle ve yaşamı algıla! Mezarlıkta yaklaşık 9 kilometre sessizlik içinde 2.000'den fazla insan yaşamı ve ölümü keşfederek yürüdü!
LOL: Antik Amerikan hizmetindeki ilk kişi zirveye ulaşmaya ve 200 oyun oynamak için oyuna geri dönmeye kararlı!
35 yaşındaki Tonga internet ünlü oyuncusu, kaslarını çıplak olarak yazın çıplak kışın ilk ilham verici imparator oldu.
Başka bir rutin: çeşitli badminton servis becerileri
To Top