O yıllarda, Microsoft baba tarafından büyük bir oyun envanteri iptal edildi

Microsoft, 10 Ocak sabahı erken saatlerde, Xbox One'a özel, orijinal olarak 2017'de piyasaya sürülmesi planlanan "Dragon Scale Avatar" oyununun geliştirilmesini sona erdirdiğini resmen duyurdu ve bu çalışma aynı zamanda Platinum Studios'un ilk çıkmaz oyunu oldu. Yapımcı Hideki Kamiya'ya göre, Platinum Studio kurulduğunda "Dragon Scale Incarnation" kavramı oldukça ilkeldi, ancak diğer oyunların geliştirilmesine ihtiyaç duyulduğu için bu projeden 2013 yılına kadar resmi olarak bahsedilmiyordu. Program, ama maalesef sonunda bizimle buluşamadı.

Platinum Studio, Microsoft'un birinci taraf stüdyosu olmamasına rağmen, yakın bir ortak olarak Microsoft, "Dragon Scale Incarnation" a da çok fazla güç ayırmıştır. Tanıtım açısından, bu oyun Microsoft'un birinci taraf stüdyosunun çalışmalarıyla neredeyse aynı, ancak bu oyunun gelişimi durduruldu. Aslında, Microsoft yönetiminde yıllarca bu tür bir talihsizlik yaşayan sadece "Dragon Scale Incarnation" değil, Microsoft'un babası tarafından iptal edilen oyunları gözden geçirelim.

Not: Oyun Cenneti Sayı 261, bu makaledeki içeriğin bir kısmını ve bazı oyun videolarını içeriyor. Makalenin çok uzun olduğunu düşünüyorsanız, bizim için baraj eklemek için b istasyonuna da gidebilirsiniz ~

"Tanrılar ve Hayaletler Masalı: Efsane"

Microsoft tarafından iptal edilen oyunlardan bahsetmişken, birçok kişinin ilk tepkisi 2016'da ölen bu "Tanrılar ve Hayaletler Hikayesi: Efsane" olacak. Son iki kuşakta Microsoft'un elindeki as Amerikan RPG serisi olarak Microsoft, bu oyunu desteklemek için hiçbir çabadan kaçınmadı. Önceki seriden farklı olarak, "Fables of Gods and Ghosts: Legend", tahmini ömrü 5 ila 10 yıl olan, çok oyunculu işbirliği içeren ücretsiz bir çevrimiçi oyundur. Bu oyun yalnızca pek çok maruz kalma fırsatı elde etmekle kalmadı, aynı zamanda Microsoft'un bulut depolama, Win10 ve Xbox One platformlar arası çevrimiçi teknolojileri konusunda yardım aldı. Üzücü olan şey ise Lionhead Studio'nun nihayet "Fables: Legends" ın resmi olarak yayınlandığı günü beklememiş olması. Bu oyunun çok oyunculu beta testi 16 Ekim 2014'te başladı ve Microsoft, 13 Nisan 2016'da oyun sunucusunu kapatana kadar 18 aydır çalışıyor. Bu aynı zamanda "Fable of Gods and Ghosts" serisinin oyunudur. Oyunculardan kalan son hatıra. Oyun geliştirmenin sona ermesiyle Lionhead stüdyosu da dağıldı ve bu aslanın yarattığı efsane Nisan 2016'da maalesef sona erdi.

Knoxville Projesi

Bu oyun Danimarka'daki Press Play Studio tarafından geliştirilmiştir. Microsoft'un birinci taraf stüdyosu olan Press Play, 2012 yılında Microsoft tarafından satın alındı ve ardından "Max: The Curse of Brothers" ve "Kalimba" olmak üzere üç eser üretti. Knoxville projesi onların dördüncü oyunu ve stüdyonun mirası. Bu oyun, "Wonderful Dragon" ve "The Hunger Games" filmlerinden esinlenen çok oyunculu bir çevrimiçi hayatta kalma oyunudur. Bu oyunu üreten Press Play stüdyosu, Microsoft'un sahip olduğu ve oyuncularla en fazla iletişime sahip olan prodüksiyon ekibi olmalıdır. Takım üyeleri, "Knoxville Projesi" nin son projesi olan Twitch aracılığıyla oyunculara oyunun en son gelişim sürecini gösterecektir. Stüdyo, kararı oyunculara çevrimiçi oylama yoluyla verir. Ancak Press Play Studio, 10 Mart 2016'da Microsoft tarafından dağıtıldı ve bu oyunun gelişimi aniden durma noktasına geldi. Microsoft, oyunu iptal etme nedeniyle ilgili olarak, oyuncuların en çok oynamak istediği oyunlara yatırım yapmayı ve geliştirmeyi umduklarını resmen açıkladı. Tarih varsayılmasa da, Press Play stüdyosu 2012'de Microsoft'un zeytin dalını kabul etmezse, "Knoxville Projesi" stüdyonun oyuncular için en çok arzu edilen oyunu olacak.

Spark Projesi

Project Spark ayrıca Microsoft tarafından genel beta sırasında düşürülen bir oyundur. Açıkçası bu çalışma bir oyun değil, "RPG Maker" benzeri bir araç yazılımı. "Kıvılcım Projesi" ile oyuncular, oyunda sadece kendi fikirlerine göre kendi oyunlarını yaratmakla kalmaz, aynı zamanda başkalarının ürettiği bitmiş ürünleri de indirebilirler. Yüksek oyun özgürlüğüne ek olarak, "Project Spark" ı ünlü yapan, Rare Studio tarafından oluşturulan klasik bir oyun karakteri olan "Bad Squirrel" dir. "Bad Squirrel" serisinin devamı uzun süre kullanılamayınca bu dizi DLC şeklinde "Project Spark" da yer alarak eski oyuncuları heyecanlandırdı. "Project Spark" ın Xbox One sürümü, oyunun ücretli öğeler ve içerik de içerdiği Mart 2014'te herkese açık bir beta başlattı. Ancak, zaman geçtikçe, bu oyunun herkese açık beta sürümü durma belirtisi göstermedi.Eylül 2015'te Microsoft, oyundaki tüm indirme içeriğinin ücretsiz olarak değiştirildiğini resmen duyurdu.Aynı zamanda, son güncellemeden sonra Microsoft, oyunu DLC yapmayacaktır. Herkesin dikkatini çeken "Bad Squirrel" DLC'nin geliştirilmesine de son verildi. Mayıs 2016'da Microsoft, Spark Projesi'nin sonraki tüm geliştirme çalışmalarını sonlandırdı. Aynı yılın 12 Ağustos günü birçok yurtdışı medyası tarafından "bu aşamada en kullanıcı dostu" olarak övülen bu oyun üretim aracı resmen öldü ilan edildi.

"Halo" nun MEGA BLOKS versiyonu

Bu oyun 2013 yılında n-Space adlı bir şirket tarafından üretildi ve geliştirme kodu Haggar idi. Bu oyunun oynanışı "Lego" serisi oyunlara çok benziyor.Çavuş Şefi ve Yıldız İttifakı gibi karakterlerin hepsi oyunda MEGA BLOKS oyuncaklarına dönüştürülüyor.Oyuncular, Baş Çavuş'u kullanarak savaşabilir, bulmacaları çözebilir ve üçüncü şahıs şeklinde toplayabilir. "Halo" nun MEGA BLOKS versiyonunun prototip aşamasında durması ve hiçbir zaman resmi olarak kamuoyuna duyurulmaması üzücü ... Şu anda anlayabildiğimiz bilgiler sadece kısa bir video. 343 stüdyosunun başkanı Bonnie Ross, resmi forumda Haggar'ın kendisinin birçok iyi fikri olduğunu ancak maalesef geliştirmeye devam edemediğini söyledi. Aslında bu aynı zamanda 343 Studio'nun son birkaç yıldır "Halo" IP'si üzerinde yaptığı girişimlerden biri ... "Halo" ile ilgili aşağıda olduğu gibi açıklanmamış birçok eser olması gerekiyor.

Titan Projesi

Titan olarak adlandırılmasına rağmen, bu oyunun Yunan mitolojisiyle hiçbir ilgisi yoktur ve belirli bir "saat" ile ilgisi yoktur, ancak "Halo" nun gerçek bir çevrimiçi oyun sürümüdür. Bunun Rusya'da faaliyet gösteren "Halo OL" ile aynı olmadığını belirtmekte fayda var. "Project Titan", Microsoft tarafından dağıtılan Ensemble Studio tarafından geliştirildi. Bu çalışmanın prototipi, stüdyo 2005 yılında "Age of Empires 3" geliştirmesini bitirdiğinde ortaya çıktı ve geliştirme kod adı "Titan" idi. Ancak iki yıl sonra geliştirme planı sona erdi ve şimdi tek görebildiğimiz oyunla ilgili birkaç resim. İptalin nedenine gelince, belki de Ensemble stüdyosunun Monk adlı eski bir çalışanından atıfta bulunmaya değer bazı bilgiler alabiliriz. 2007 civarında, Nintendonun Wii'si çekirdek olmayan oyuncuları çekerek çok başarılıydı. Bu statükoyu gören Microsoft, Nintendo'nun başarısını da tekrarlamak istedi ve çekirdek olmayan oyuncuları şiddetle cezbetme stratejisini benimsedi. Bu şekilde Titan'ın oyunun çekirdek oyuncular için çalışması doğal olarak sona erdi. Tabii ki, Titan'ın iptalinin tüm nedeni bu olmamalı, ancak Microsoft'un pazarlama stratejisindeki değişiklik bu statükoya neden olan bir faktör olmalıdır.

"Halo: Chronicles"

Microsoft'un başyapıtı "Halo" serisinin karanlık bir geçmişi var. "Halo: Chronicle" yukarıdaki iki oyundan farklı ve gerçekten de Microsoft tarafından resmi olarak duyuruldu. Bu işin serinin aykırı olduğu söylenebilir.Oyunda çekim unsuru yok, ancak kapsamlı bir bölüm interaktif film çalışması. Konsept, Telltale Studio'nun ürettiği "The Walking Dead" ve "Batman" gibi oyunlara benziyor. "Halo: Chronicles", ünlü yönetmen Peter Jackson'ın stüdyosu Wingnut Interactive tarafından geliştirildi.Bungie Studios, bu eserin yapımına yardımcı olmak için Yeni Zelanda'ya gitmek üzere özel olarak bir ekip kurdu. Çalışma 2006'da başladı ve yapım ekibi 2008'e kadar insanları işe almaya devam ediyordu. Ancak, Temmuz 2009'da "Halo: Chronicles" geliştirilmesine son verildi ve o zamandan beri bu iş hakkında hiçbir şey duymadık.

Gears of War: Sürgün

Bu aynı zamanda Xbox 360 döneminden bir oyun .. Söylentilere göre "Gears of War: Exile", Microsoft'un diğer asi IP'si olan "Gears of War" a dayanan bir tür somatosensoriyel duruş oyunudur. Sahnelerin bazıları "Gears of War" dan. 2 ". "Gears of War" dizisinin babası Cliff B bir röportajda bu eserden bahsetmiş ancak bu eser iptal edildiği için "Gears of War: Exile" hakkında bizimle çok fazla bilgi paylaşmamıştı. . Şu anda kesin olan tek şey, Microsoft'un bu oyunu resmi olarak 2011 E3 fuarında duyurmayı planladığı, ancak bazı nedenlerden dolayı bu oyun nihayet sahneye çıkamadı ve bize tek bir çözüm bıraktı. Yüksek logo resmi.

"Önemli olmak"

"Madde" aynı zamanda bir Kinect somatosensoriyel oyunudur ve ilk olarak 2012 E3 sergisinde duyurulmuştur. Oyun Blind Wink Studio tarafından üretildi ve ayarı Disney'in klasik "Tron" a benziyor. Karayip Korsanları 1-3'ün yönetmeni Gore Wibinski de bu oyunun yapımına katıldı. Ne yazık ki, "Madde" 2013 yılında Microsoft tarafından iptal edildi. Asıl haberlere göre, oyun geliştirmenin askıya alınmasının nedeni, geliştirme ekibinin ilgili oyun geliştirme teknolojisine aşina olmamasıydı. Yani soru şu ki, bu stüdyonun somatosensoriyel oyunların üretimini kontrol etmesi zor olduğu için, E32012'de "Madde" nasıl ortaya çıkabilir?

Belirli nedenler ne olursa olsun, oyunun çalışmasının iptal edilmesinin nedeni, oyunun belirlenen geliştirme hedeflerine ulaşamamasıdır.Oyuncuya tatmin edici olmayan bir oyun sunmak yerine, bileğini kırmak daha iyidir. Oyun sektörü gelişmeye devam ettiği sürece, bu ölmekte olan oyunlar bir gün başka şekillerde bizimle tekrar karşılaşabilir.

"Roket 9 tanrıların" kaos kralı anlamına gelir, 3 avantaj Morey yapar veya insanları korumak için para harcamaya istekli olur
önceki
Alevlerde şınav, omuz eğitimi ve göğüs eğitimi
Sonraki
Kırsal alanlara akın eden teknoloji şirketleri, tüketim sınıflandırmasında küçük eğilimler
"Pokémon" Qilin Qi, süper güç sisteminde garip bir şey mi? Savaşta nasıl kullanılır?
"Guardian of Emperor Zhan" Roket düşmanlarını desteklemek için 3 puan, 3 milyon 3D iblis yıldız 10 milyon yıllık maaş alıyor
"Devil May Cry 5" geliştirici günlük videosu, "Void" ücretsiz uygulama modunu gösterir
Kızamık aşısı yaptırdın mı? Xuhui Bölgesi'ndeki bu yerler aşılanabilir!
Hearthstone: GTMD Kralı Öldürüyor! En iyi 100 hızlı ara
Yulaf sütü yanıyor, onu yapan bir İsviçre şirketi
Paris Moda Haftası Sonbahar / Kış: Galeries Lafayette'in ölümünden sonra eseri "Karda Chanel" romantik ve dokunaklı
34 yaşındaki "Rocket'in favorisi" hala tatlı ve lezzetli, Lone Ranger'da 3D sihir parlayabilir
"Detroit Fighter 3" Multiplayer modunun yeni fragmanı ve demosu önümüzdeki yıl 15 Şubat'ta yayınlanacak.
AI işlevine odaklanmak mı? Essential, başka bir yeni telefon geliştirdiğini resmen açıkladı
Nintendo Switch ağ hizmeti ve donanım ayrıntıları
To Top