Kupa revize edildi, ancak DLC'nin neden olduğu anlaşmazlık bitmedi

Özgürlüğü ve hoşgörüyü savunan Ubisoft, son zamanlarda çok fazla sıkıntıya girdi.

(Aşağıdaki içerik spoiler içermektedir, lütfen dikkatlice okuyunuz)

Bu olay, "Assassin's Creed: Odyssey" in planlandığı gibi DLC "Descendants of Shadows" yayınını yayınladığı Ocak 2019 ortasına kadar izlenebilir.

"Odyssey", açık dünya deneyimine ve yüksek derecede seçim özgürlüğüne dikkat ediyor.Bu, oyunun ilk aşamalarında pazarlanmasında defalarca vurgulanmıştır. Yayınlandıktan sonraki ontolojik performans da bu iki nokta etrafında dönmektedir.

Ubisoft'un Quebec stüdyosu oyunculara "Descendants of Shadows" un sonunda böyle bir seçenek sundu: kal ya da git. Ama nasıl seçerseniz seçin, oyuncunun karakteri sabit bir erkek / kadın NPC ile bir aile oluşturacak ve doğum yapacak Böyle bir pasif durum, o dönemde bazı insanlar arasında büyük bir memnuniyetsizliğe neden oldu.

Aslında ister resmi Twitter'da, ister Assassin'in Creed forumlarında veya Reddit'te olsun, insanların bunu "yırtma" nedenleri resmi sebepten farklı, çünkü bu olay iki oyuncu grubunu kızdırdı, biri kendileri için. Karakter yaratma konusunda çok çaba sarf eden ancak DLC'nin zorunlu içeriği nedeniyle yanlışlıkla mahvolan oyuncular, Ubisoft tarafından ihanete uğramış gibi hissediyorlar.

Diğer grup LGBT Aile kurmanın sonucu o kadar kötü olmayabilir ama doğum onlara kılık değiştirmiş bir hakarettir.

Çok sayıda LGBT çalışanı olan Montreal ve Quebec stüdyoları olarak, böyle bir şeyin olması inanılmaz ve hikaye tamamlandığında ve bir "Growing Up" ödülü (başarı) nihayet fırlatıldığında, yangını yeniden döküyor gibi görünüyor. Biraz yağ.

"Büyümek", karakterin bedeninin ve zihninin eninde sonunda büyüyeceği ve sonucun evlilik ve çocuk olacağı anlamına gelir. Bu, LGBT kişilerin çok hassas alanlarına dokunur: "evlilik", "çocuklar" ve "LGBT, yaşamın yanlış büyümesidir. sahne".

DLC'nin özgürlüğü kısıtlanmışsa, bunun arsa DLC'sinin özelliği olduğu anlaşılabilir.Oyuncular bu sonu kabul etmelidir ve sonraki üçüncü DLC de bu nedenle diğer içerikleri genişletecektir.

Ama "Büyümek" nasıl yorumlanmalı? Oyunun kreatif direktörü Jonathan Dumont, olaydan sonra bir kez kamuoyuna yaptığı açıklamada, kupanın adının bazı kişilere iftira niteliğinde olmadığını söyledi. Bu, incelemedeki bir ihmaldir. Geliştiriciler de haberi duyduktan sonra çok sinirliydi ve Değişikliklerin buna göre yapılacağına söz verin.

O zaman, oyunun oyun kupasının adını değiştireceğini bilmenin yanı sıra, 26 Şubat civarında yayınlanan 1.14 sürüm yamasına başka değişiklikler de dahil edilecek. Kupanın isminin değişmesiyle ilgili olarak, bu seferki kullanım yönteminin çok akıllıca olduğunu söylemeliyim, "Growing Up" ı "Blood of Leonidas", yani "Leonidas'ın Kanı" olarak değiştirdi.

Sadece bir aile kurmaktan Leonidas soyunu sürdürmeye kadar, bu sorumluluk duygusu ve misyonun yüceltilmesi, kupaya yeniden doğuş verdi. Sonu değişmemiş olsa da, bu ismin anlamı büyümeden çok daha iyidir.

Ancak, bir ganimetin adını değiştirerek halkın öfkesini bastırmak elbette o kadar kolay değil. Amerikan Gay ve Lezbiyen İftira Karşıtı İttifak (GLAAD) tarafından isimlendirilip övüldükten sonra, Twitter'da takip etmeye devam eden bir grup huysuz eski arkadaş var. Bu tür yüzeysel çabaların kandırılamayacağına inanıyorlar. İftira, eğer son dahil genel DLC değişmezse, bu tür bir kupa değiştirme davranışını satın almayacaklar.

Elbette Ubisoft boşta değildi.İlk savunma oyuncuları bir süre bekletmekten başka bir şey değildi.Bir sonraki DLC içeriğinde, oyuncunun karakterinin neden aniden Darius'un çocuğuyla ilişki kurduğunu ve sonra bir çocuğu olduğunu açıklayacak. Ancak Jonathan Dumont, oyuncu topluluğunun bu kadar büyük bir direniş göstermesini beklememiş olabilir.

Bu nedenle, resmi Assassins Creed forumunda bir kez daha özür dileyen bir açıklama yaptı: "İlk başta oyuncuların faydacılık ve romantizm arasında seçim yapmasını istedik. Bu süreç daha ayrıntılı olabilirdi ama şimdilik Görünüşe göre iyi uygulanmamış ve niyetin netliği yeterince yüksek değil. "

Bu açıklama, itirazı olan oyuncuların görmek istediği bir şey değil, çünkü stüdyo evliliğin ve doğumun sona ermesinin değişmeyeceği konusunda ısrar etti ve bu en temel sebep.

Bu nedenle herkes 26 Şubat'ta yayınlanan 1.14 yaması olan son bir mucize bekliyor.

Yama 1.14 pek çok içerik ekledi, yeni mod gibi şeyler ciddiye alınmalıydı, ancak bu sefer oyuncunun odak noktası bir cümleydi: "DLC Shadow Descendants'daki bazı ara sahneler ve karakter diyalog içeriği ayarlandı".

Son iki gün içinde, oyuncuların yeni yamanın içeriğine yaptığı sürekli eklemelere göre, başlangıçta belirsiz olan bu açıklama yavaş yavaş net görünümünü gösterdi.

Her şeyden önce, ilk önemli nokta iskelede meydana gelen "Ayrıl" veya "Ayrıl" seçeneğidir. "Ayrıl", bunun duygusal bir rota olduğunu belirten net bir kalp işareti ile işaretlenir ve bir zaman ilerleme çubuğu eklenir. İlerleme çubuğu zaman aşımına uğradığında, otomatik olarak "ayrılma" rotasına girecektir.

Duygusal rota bir öncekine göre pek değişmedi ve çıkış rotası bazı ara sahneleri kesiyor ve aynı zamanda karakterlerin diyaloğunu daha açık hale getiriyor.Örneğin, bir ay ışığı sahnesinde, yamadan sonra seçerseniz çatıda oturan ve birbirine güvenen iki kişi "Ayrıl", o zaman bu sahne yok.

Değişimin bir diğer önemli noktası da, çocuğun kabinin önünde göründüğü sahnede, rotayı terk etme diyalogunun "Bunu bir aile istemek için yapıyorum" dan "Soyun devam etmesi için bunu yapıyorum" a değişmesidir. Sonraki diyalogun içeriği Bu çocuğu önceden nasıl koruyacağımız ve gelecekle ilgili tartışma hakkında.

Kısacası, kalkış rotası, düşük maliyetli bir işleme yöntemiyle iki rota arasındaki farkı güçlendirirken, aynı zamanda kalkış rotasının "her şeyden önce nesli devam ettirme" konusundaki kalıcılığını güçlendiriyor. Çocuklarla sonun neden değiştirilemeyeceğine veya bu cümlenin neden değiştirilemeyeceğine gelince, bu olay örgüsünün gereğidir ve taviz vermenin bir yolu yoktur.

Şimdiye kadar, olayın ortaya çıkmasından geliştiricinin uzlaşmasına kadar iki haftadan kısa sürdü. Ubisoftun geliştiricileri, oyuncuların fikirlerini dinlemeye ve değişiklikler yapmaya istekli. Bu bakış açısına göre, saygın, ancak aynı zamanda Uzun süredir devam eden başka bir soru ortaya atıldı: Sözde konsept HATA ile tutarlı değil ve anlatı HATA oyuncu tarafından onu düzeltmek için dinlemeli mi?

Ayrıca, geliştiricinin asıl amacı sürekli değişen ortam tarafından tehlikeye atılmalı mı?

Belki de burada "Assassin's Creed" den bir alıntı olmalı:

"Başkaları körü körüne gerçeğin ve gerçeğin peşinde koşarken, unutmayın. Her şey yanlıştır. Başkaları yasa ve ahlakla bağlı olduğunda, unutmayın. Her şeye izin verilir."
Ranger global oyun haftalık satış sıralamaları çevrimiçidir, çoklu platform bilgileri tamamen dahildir
önceki
Betta Canlı Festival programına maruz kalma: Budist kız Feng Timo harika bir performans sergileyecek
Sonraki
Manchester United nihayet Marotta'yı tüm gücüyle kovalamak için doğru seçimi yaptı ve bunun için özel bir pozisyon kurdu!
İPhone X "tamamen yenilikçi" değil mi? Ama bu nedenle güvenilir
"GT Racing: Sport" yeni güncelleme yayınlandı, 5 yeni araba tanıtıldı ve yeni sahneler
Güzellik planı Yine düğün sezonu, nasıl en güzel gelin olursun?
Squat asana, ne kadar çok pratik yaparsanız o kadar genç olursunuz, 40 yaşındaki 25 yaşında olur!
Her seyirci bu oyundan kendimizi görüyor!
Tam ekran trendi: endüstrinin kurtarıcısı mı yoksa kullanıcıların düşmanı mı?
20 yaşındayken Mbappe, Messi Ronaldo'nun çok ilerisindedir, ancak ilk Ronaldo'nun üstesinden gelmek çok zor!
Huya, League of Legends yıldızı Summoner'ın çıkışını yayınladı, Sao Nan, yeni erkek tanrı Zhang Binbin'e yardım etti
Yoga gerçekten zor mu? Bu 2 puanı yaptığınız sürece, 7 günde 10 kedi kaybetmeniz garantidir!
Moda Bir randevuda kareli bir desen giydim ve erkek arkadaşım bana neden tekrar kilo verdiğimi sordu
Toutiao, orijinali iptal ettim, neden burada kalayım?
To Top