QG'nin zirvesinden Alman Kupası'nın özel yayınına kadar Panda, çift uçlu e-sporlara nasıl hakim oluyor?

23 Aralık'ta "King of Glory" profesyonel lig KPL sonbahar finalleri başladı. Rakipler bahar şampiyonları QGHappy ve XQ idi.Sonunda, son Fly oyununda Luna'nın muhteşem performansı ile QGHappy 4: 2 kazandı. XQ, 2017 Grand Slam'i tamamladı.

Bir yıl önce KPL'nin kurulmasıyla karşılaştırıldığında, katılan takımların çoğu kendiliğinden oyunculardan oluşuyordu, arkalarında sermaye desteği yoktu ve KPL'nin temeli sağlam değildi.Mobil e-sporun yükselişi ile günümüzün profesyonel takımları temelde istikrarlı. Platform desteği. Örneğin, mevcut QGHappy takımı KPL ile savaşırken Panda Live'ın sözleşmeli takımı oldu.

2013 yılı civarında, oyun sonu e-spor patlamasından yararlanan birçok canlı yayın platformu oyuna girerek e-spor endüstrisinin yükselişini hızlandırdı. Günümüzde, mobil e-sporun gelişimi güçlüdür ve oyun sonu e-sporun yerini alması muhtemeldir. E-spor pazarı yenilik yaparken, canlı yayın platformu kaçınılmaz olarak trendini takip etmek ve mobil e-spor alanındaki düzenini güçlendirmek için rotasını değiştirecektir.

Mobil e-spor ivmesi güçlüdür ve pazar ölçeği neredeyse oyun sonu e-sporlara eşittir

2017'de mobil e-spor atlanamayacak bir konu. E-spor endüstrisinin sürekli gelişimi ile pazar büyüyor ve büyüyor. Kısa bir süre önce yayınlanan "2017 Çin Oyun Sektörü Raporu" na göre, 2017 yılında Çinin e-spor pazarı geliri, yıllık% 44,8 artışla 73,05 milyar yuan oldu. Bunların arasında, mobil e-spor geliri yıllık% 102,2 artışla 34,65 milyar yuan oldu. Nihai oyun pazarının geliri, bir önceki yıla göre% 15,2 artışla 38,4 milyar oldu. E-sporun müşteriden mobil terminale kayması genel bir eğilimdir.

Görüntü kaynağı: gama verileri

"King of Glory" mobil e-sporun gelişimine katkıda bulundu. Aurora Big Data'ya göre "Honor of Kings" kullanıcı sayısı şu anda 200 milyonu ve DAU 52 milyonu aşıyor Bu, günde her 14 kişiden birinin "Honor of Kings" i açması anlamına geliyor. Yarışma için temel oluşturulmuştur. İstatistiklere göre, ilk KPL Ligi'nin izleyici sayısı 350 milyonu aştı ve kümülatif izleyici sayısı 560 milyona ulaştı.

Bu büyüklükteki kullanıcı trafiği karşısında canlı yayın platformunun girişi neredeyse kesindir. Bunların arasında şampiyon ekip, mobil e-sporun tüm trafik getirilerini kaçınılmaz olarak toplayacak ve büyük ilgi görecek, canlı yayın platformu ile bağlantılı ise her yönüyle bir kazan-kazan durumu da elde edecek. Örneğin ilk KPL Ligi'nde özel olarak organize edilmiş bir takım olarak AS Xiange takımı, şampiyonluğu kazandıktan sonra canlı yayın platformu için kısa sürede sözleşmeli bir takım haline geldi ve bu da şampiyon takımın canlı yayın platformuna değerini yandan kanıtladı.

Şampiyon takımın canlı yayın platformu için değeri: yüksek maruz kalma ve yüksek trafik

Etkinliğin seviyesi ne kadar yüksekse, dikkat o kadar güçlü ve sponsorun maruz kalma şansı o kadar yüksek olur. Örneğin, finalin hemen ardından KPL sonbahar finallerinde, seyirciler iki takımın imza platformlarını net bir şekilde görebilir: Panda Live ve Tentacle Live. Bu, hiç şüphesiz canlı yayın platformu için en iyi tanıtımdır.

Ancak, baş ekibin kaynakları için rekabet çok şiddetli, eğer fırsatı değerlendirmek istiyorsanız, önceden düzenlemeler yapmalısınız. Panda Live'ın QGHappy imzalaması tipik bir durumdur.

QGHappy takımı eskiden Hero takımı olarak biliniyordu. Bir yıl önce QGC Grand Prix'in düzenli ziyaretçileriydi, ancak sonra inanılmaz bir üçlü atlamayı tamamladılar ve KPL ligine başarıyla ilerlediler.Sonra, QG Club Hero'yu satın aldı ve adını QGHappy olarak değiştirdi ve bu dönemde onları tanıttı. Cat, ilk milyon dolarlık mobil e-sporcu kedi.

Cat, ilk milyon dolarlık mobil e-spor oyuncusu

Panda Live platformu mobil e-sporu devreye aldığında, QGHappy'nin potansiyelini gördü.Takımın o sırada herhangi bir şampiyonluğu olmamasına rağmen Panda Live, Panda Live ile sözleşme imzaladı. Panda Live'ın desteğiyle Temmuz 2017'de QGHappy, KPL Bahar Turnuvasını kazandı. Şampiyon, KPL ligine terfi etmeden sadece birkaç ay önce, şimdi arka arkaya şampiyonluklarını tamamladılar.

Şampiyonayı kazandıktan sonra, QGHappy "Glory of the King" oyuncularından büyük ilgi gördü.Kullanıcı tabanı düşünüldüğünde bu hatırı sayılır bir trafik miktarı. Sonuç olarak Panda Live, KPL etkinliklerine ilişkin canlı içeriğini daha da geliştirdi ve Panda Live'ın ikinci canlı odası olan KPL panda zamanını yarattı. İstatistiklere göre, KPL panda zamanının en yüksek çevrimiçi nüfusu yaklaşık 13,5 milyon kullanıcıyı kapsayacak şekilde 1,3 milyona yakın. KPL'nin ana kullanıcıları. Panda Liveın KPL içeriğindeki çabaları da buna göre ödüllendirildi. Bu yıl Temmuz ayındaki ilkbahar finallerinde canlı yayın odasındaki en yüksek izleyici sayısı 6 milyonu aşarak KPL liginin popülaritesini daha da artırdı.

Şimdi baktığımızda şampiyona takımına ve etkinliğin özel bölümüne güvenerek hatırı sayılır miktarda kullanıcı trafiği toplayan Panda Live'ın, mobil e-spor alanındaki diğer canlı yayın platformlarına kademeli olarak öncülük ettiği söylenebilir.

E-sporun başarısından mobil oyun canlı yayın sektörünün tam gelişimine

KPL League'in yanı sıra Panda Live, geleneksel oyun sonu e-sporlarında da etkileyici sonuçlar elde etti.

Riot'un resmi S serisine ek olarak "League of Legends" turnuvalarında Çinli oyuncular için en popüler kupanın Demacia Kupası (Alman Kupası olarak anılır) olduğunu biliyoruz ve seyirci sayısı yıl boyunca ilk sırada yer alıyor. Bu, S serisiyle yapılan tek önemli yerli kupa maçı.

Panda Live, 2017 Almanya Kupası'nda özel canlı yayın platformu oldu.Ayrıca "League of Legends" imzalı takımlar WE ve RNG bu yıl S8 küresel finallerine katılarak ülke çapındaki izleyicilerin ilgisini çekti.

Panda Live, e-spor alanında belirli bir başarı elde ederken, canlı yayın platformunda çok yönlü içerik sunmaya devam ediyor.

Canlı yayın içeriği açısından, geleneksel mobil oyun kısmına ek olarak, mobil oyun sektörü Panda Live'ın gelişimi için bir alan haline gelmiştir.MOBA mobil oyunlar dışında piyasadaki popüler mobil oyunların tümü mevcuttur.İstatistiklere göre güncel Panda Live mobil oyun kanallarında toplamda Bugün piyasadaki tüm ana akım mobil oyunları kapsayan 19 kategori ve toplam 473 canlı yayın odası vardır.Örneğin, günümüzün popüler tavuk yiyen mobil oyunları Panda Live'ın stratejik dağıtımında yer almaktadır.

Aslında, kuruluşunun başlangıcında, Panda Live, mükemmel mobil oyunlar için araştırma yapıyor ve mobil oyun canlı yayın alanını geliştirmek için yetenekli çapalar topluyor. Bugün, Panda Live, mobil oyun kanalında önemli sayıda popüler çapa topladı. Godfather, Estar vb.

Sonuç

Mobil e-spor dalgasının ortaya çıkmasıyla birlikte yeni kullanıcılar ve trafik de getirmiştir Hayatta kalmak için trafiğe güvenen canlı yayın platformları için bu alandaki düzenlerini güçlendirmek kaçınılmazdır. Bununla birlikte, mobil e-spor her şeyden önce gelişmekte olan bir alan ve nasıl konuşlandırılacağı tüm canlı yayın platformları için bir baş ağrısı haline geldi.

Bunlar arasında Panda Live bir emsaldir. Birincisi, geliştirme potansiyeline sahip bir ekibi imzalamak için erken benzersiz vizyona güvenmektir, ilk olarak baş kaynak çekişmesine katılmanın maliyetini düşürmek ve ikinci olarak imzalanan ekibin yapışkanlığını arttırmaktır. Canlı yayın platformu sıkı sıkıya bağlıdır.

Ayrıca Panda Live, etkinliğin özel canlı yayın odası haline gelen özel bir mobil e-spor bölümü KPL panda zamanı oluşturdu.Bir sonraki mobil e-spor ürününün piyasaya sürülmesinden sonra, mobil e-spora izin veren XXX panda zamanının görüneceğine inanıyorum. İzleyici, hedef içeriğini daha kolay bulabilir. Şimdi baktığımızda, Panda Live şüphesiz birçok canlı yayın platformu arasında en hızlısı.

Mobil e-spor genel trend olsa da, Panda Live buna odaklanmıyor, ancak özellikle akıllı telefonların ve mobil oyunların yaygınlaşmasıyla dengeli bir şekilde tüm ayrışma, mobil oyunlar ve terminal oyunları yelpazesi geliştiriliyor, Panda Live özel olarak oluşturuldu. Özel mobil oyun bölümü, tüm mobil oyun kullanıcılarını kapsayan piyasadaki hemen hemen tüm ana oyunları içerir.

Bununla birlikte, bu model seti kaçınılmaz olarak diğer canlı yayın platformları tarafından kullanılacak ve rekabet daha yoğun olacaktır.Panda Live için mevcut lider konumu nasıl koruyacağınız ve bir sonraki sürdürülebilir kalkınma modellerini nasıl bulacağınız bir sonraki adımdır. Çözülmesi gereken bir sorun.

Toplanmalı Evin çok ilginç olduğu ortaya çıktı! Domuzlardan gülmüş hahaha veya veya
önceki
İyi bir cilde sahip olmak için cilt bakım ürünlerinin yanı sıra bu hareketlere de hakim olmanız gerekir.
Sonraki
Bu sektörlerin 2016'da maaşları yüksek! Doğru sırada mısınız?
Kanton usulü wonton eriştesi sadece 3 masalı, patronun kısa bir bacağı var
Tayland seyahatinin satın alınması gereken listesi açığa çıktı, Tiger Brand'den gelen bu merhem ofis çalışanları tarafından satın alınmalı
Noel arifesinde, Rekkles kız kardeşine Noel selamı gönderir
Dario'nun gözünde risk paritesi ve tüm hava koşulları
Evde 21 puan mağlup oldu! Cavaliers ve James'i kurtarmanın ya da sadece bu kişinin takımdan ayrılmasına izin vermenin yolu
Mohe, Heilongjiang, yeni bir boyuta soğuk, eksi 41 !
Elli beş Kai kendini temizlemek için bağış toplama kampanyasına mı katıldı? Organizatör geri çekilmiyor: parayı almadı
Anthony'nin halefi, Knicks'i zorlaştırmak için yenileme koşulunu yükseltti ya da ekibin kendisini takas etmesini hızlandırdı
Shenzhen'deki ilk Hainan snack bar! Mutsuz olanlar gelmeli ...
Shenzhen Kahve Haritası İki elle de sunuluyor! Mark yavaşça yükseliyor ~
Moda hakkında birkaç film önerin, kolayca giyinme ustası olmanıza izin verin
To Top