Daha dün, NetEasein yeni oyunu "Inhuman Academy" herkese açık beta için çevrimiçi oldu! Bunu denediniz mi merak ediyorum? Da Zhi dün indirmeye gitti ve hissetti. Sıradan MOBA oyunları gibi, bu oyun da bir 5v5 kule itme oyunudur, ancak King of Glory ile karşılaştırıldığında, ikinci kademe tarzı ve çok "NetEase" tarzı vardır.
Dazhi, bunun muhtemelen MOBA mobil oyun pazarını kralın ihtişamıyla bölme konusunda daha yetenekli bir oyun olduğunu düşünüyor. Bundan önce NetEase, "Kararlı Savaş, Barışçıl Pekin" adlı bir oyun yapmak için Onmyoji'nin IP'sini de kullandı, ancak stratejide bir hata yaptıklarını hissettiler. Onmyoji'nin IP'si "Pinganjing", Onmyoji'ye trafik getirmesine rağmen Oyuncuların çoğu kart oyunlarını sever. MOBA modelini muhafaza etmek zordur.MOBA oyuncularının ilgisini çekse bile, önceki dünya görüşlerinin bazılarını anlamadıkları için hepsinin "büyük tanrılar" olduğu bir ortamda dostça oynamak zordur. Böylece kralın ihtişamı ile rekabet etme yeteneğini kaybetti.
"Inhuman Academy" çok farklı, herkesin taze ve yeni olduğu ve oyunun keşfinin sıfırdan başladığı NetEase'in yepyeni dünya görüşünü kullanıyor.
Kralın yarattığı tarihsel dünya görüşünden farklı olarak, insan olmayan akademinin yarattığı dünya günlük yaşama daha yakındır. Savaşın arka planı aynı zamanda sınıf arkadaşlarının sınıflar arası savaşıdır ki bu oldukça ilginçtir. Elbette, dünya görüşüne ek olarak, iki oyun arasında birçok fark var, bu yüzden Dazhi size bir envanter versin.
1. Farklı oyun karakterleri
Büyük Duvar Muhafızları gibi kralların kahramanları daha acı ve düşmanlık ... Görünüşe göre herkes sırlar taşıyor ve onur için savaşıyor. İnsan olmayan akademideki karakterler ortadaki iki karakterdir. Yüzlerinde okul çantaları olan sokak gençleri, at başlı ruh şarkıcıları ve kalpleri ısıtan aptal ayılar var. Genel resim tarzı çok canlı ve resim modellemesi de var Çok narin.
2. Oyun haritası farklı
Inhuman Academy'nin bu haritası bir bütün olarak şeker rengine sahip ve çevredeki aksesuarlar da basketbol sahaları ve fitness sınıfı masaları gibi görünüyor, bu da mola hayatını tamamen eski haline getiriyor.
Ve kare kulemizin önünde kahramanın çizgiye hızlı bir şekilde ulaşmasına yardımcı olabilecek üç sıçrama tahtası var.Bu tasarımın oyunu büyük ölçüde hızlandırdığını ve hala çok iyi olduğunu hissediyorum.
Üstelik gizemli eşyalar haritaya rastgele düşecek yani karakterin yeteneklerinden birine ek olarak harita üzerinde de yetenekleri toplamak oldukça mümkün.Animasyonda alınan minik melek bir kan artırma becerisidir. Artan oyun sayısı, oyunun rekabetçi doğasını artırmaktadır.
Sadece bu da değil, nehrin her iki tarafında iki ışınlanma alanı var.Bu ışınlanma sayesinde orta yolu hızlıca destekleyebilirsiniz ve genel ritim daha hızlıdır.
3. Farklı kıyafetler
Inhuman Academy'nin kıyafet isimleri çok ilgi çekicidir, demir pot, kaykay, terlik vb. Aslında böyle bir isimlendirme, oyuncular için daha dostça, ilaç kutusu atağı artıramaz mı? İlaç sandıkları söz konusu olduğunda, herkes muhtemelen kan hacmini artırdığını veya iyileşme yeteneğini artırdığını tahmin edebilir, böylece oyuncular daha hızlı başlayabilir.
Yukarıdaki içerik, "Inhuman Academy" ile kral arasındaki farkı keşfetmeniz için büyük bir dokunuş.Oyuna kendiniz de gidebilirsiniz. "Inhuman Academy" nin "Glory of the King" ile rekabet edebileceğini düşünüyor musunuz? Mesaj bırakın ve Dazhi ile konuşun ~