Hearthstone'daki Online Tavern Satranç Turnuvası Finallerinin Takdiri

Yazar: NGA- cannon fodder Hunter

Oyunun ilk iki gündeki online oyunu çok heyecan vericiydi, izlediğim şey Blizzard Channel'ın canlı yayınıydı, görüş alanında bir kusur olmalı. Şimdi videonun tamamı finalde Valeira'nın videosu.Ayrıca, son zamanlarda işimle meşguldüm, bu yüzden sadece final hakkında bazı genel yorumlar yapacağım. Oyun ortamı ile Zhuge Liang'ın geçmiş görüşü arasındaki büyük fark nedeniyle, rakibin konumunda rakipten daha iyi yapacağımı söylemek zor.

Bu makale kaçınılmaz olarak çapalar hakkında yorum yapacak.Bu yapacak bir şey değil, ancak yine garanti ederim ki sekiz çapaya karşı hiçbir kötü niyetim yok.

1. Açılış kahramanı analizi. Sekiz kahraman, Rafam, yüce hırsız kral Nozdormu, oyundaki en güçlü kahramanlardır.Neredeyse her oyunda karşımıza çıkacaklar.Hangi türden olursa olsun, iyi veya kötü zamanlarda, istikrarlı savaş gücü veya hızlı teknoloji olsunlar. , Son derece güçlü kahramanlardır.

Edwin VanCleef, bu çok güçlü bir kahraman, ancak gücü dört ön koşula dayanıyor: 1. Başlangıçta mali yönetiminiz varsa güçlü olacaksınız ve mali yönetiminiz yoksa çok güçlü olacaksınız. Eğer yoksa çok zayıf olacaksınız. Vebasız sıçanlar, diriliş ejderhası gibi kutsal kalkan yaratıkları olan veya olmayan 3, 8 mana, 32 küçük kobalt, 4, 9 ila 10 mana, savaş öfkesi olsun veya olmasın. İlk üçün ana önemi kan hattını stabilize etmektir ve sonuncusu finallerin galibiyetini veya yenilgisini garanti eder.Hiçbiri yoksa Dafan çok zayıf olacaktır. Kesin konuşursak, Da Fan geç aşama bir kahramandır ve ilk sahneler çok streslidir ve aniden ölebilir.

Shad Walker, Shad Walker'ı çok seviyorum ve Shad Walker, kahraman sıralamamda t2 seviyesine ait, hız ne kadar hızlıysa, o kadar güçlü. Shadwalker şansa ihtiyacı olan bir kahramandır. Shadwalker puan almak ister.Ayrıca dört koşul vardır: 1. Beceriler yoluyla üçlü finansal türevler yapabilir 2. 5-7 ücret karşılığında iki ila üç tutu vardır. Aynı zamanda çıktı. 3. Güçlendirmenin en üst düzeye çıkarıldığından emin olmak için savaş öfkesine benzer bir hafif diş dizisi oluşturabilir. 4. Gerçekten imkansız, Double Card Degas'ın da dört kitapta bazı avantajları var. Ancak bunların hepsi Bob'un yakın işbirliğini gerektirir, bu nedenle genel güç sabit değildir.

Ve gizemli kardeş, kötü puanlar ve finalde oynama yeteneği açısından Shadwalker'dan daha iyidir, ben olsaydım, gizemli kardeşi seçmeyi tercih ederdim. Finley'in genel beklentileri yüksek, ancak yoğunluk dansçı Darryl'inkinden biraz daha zayıf ... Neden kazımak yerine Finley'i seçmelisiniz, oyuncuların zihniyetiyle ilgili olabilir.

Huya'da Sanshan adında 1w4 skoru olan bir ev sahibi var. Zirveye çıktığı bir maç gördüm. O da kazımayı bıraktı ve hatta bir barmen robotu seçti. Bu, oyuncuların gol probleminden kaynaklanıyor olabilir, çünkü şampiyonluğu kazanmak istiyorsanız, dövüşmek zorundasınız Dansçı Darryl'in ortalama sıralaması yüksek olmasına rağmen, aslında ortalama skor, özellikle de tavuk oranı nispeten kötü, bu da risk bilincine sahip insanların bundan kaçınmasına neden oluyor. Şekil 1: Kahraman seçimi

Lich Bazjar yüksek riskli bir kahraman, mantığı, sahnenin avantajı karşılığında kan hacmini feda etmekte yatıyor.Ejderha versiyonundan önce çok iyi bir kahramandı, ancak mevcut versiyonda erken aşamada karşımıza çıkıyor. Millhouse veya Yogg-Saron'un herhangi bir avantajı olması gerekmez Mevcut sürümün 20 puan almanın kolay olduğu varsayımı altında, erken becerilerinizin kan kaybının ölüme neden olması muhtemeldir.

Bu oyunda her iki kahraman da kan satıcısıdır. Hem Akai hem de kapatan küratör orta seviyede. Akai'nin yoğunluğu 5 ücretin ne kadar ödendiğine bağlıdır ve küratörün yoğunluğu, oğlunun sahneyi kaybetmeden kaç yaşında olduğuna bağlıdır. En önemlisi, bu rauntta Millhouse Manastorm yoktu. Millhouse şu anki sürümde oldukça fazladır Millhouse, 56 mana'da son derece güçlü bir savaş gücü biriktirebilir ve savaş gücünü kaybetmeden hızlıca beş kitap yapabilir. Beş, altıya ulaştığında, kartı başarıyla vururlar. Lei veya Xiong Ma, tüm oyunun ritminin anahtarı, Millhouse ile tanıştıkları sıradır.

Kesinlikle Millhouse olmadan, bu oyun oldukça heyecan verici ve aynı zamanda Blood Brothers gibi kahramanlara yeteneklerini kullanmaları için alan sağlıyor. Kahraman seçimi en yüksek skorun çok önemli bir parçasıdır.Bu oyunda az sayıda güçlü kahraman vardır ve bunların çoğu orta seviyededir.Rafam, Huanglong ve Dafan normal oynarlarsa iyi sonuçlar alırlar.

Yönetmen olmadığı için, Millhouse gibi güçlü bir kahramanın genel ritmi daha yavaş olacaktır Teorik olarak, ritim teknolojinin hızına doğru önyargılı olmalıdır ve çılgın bir takipçiye sahip olanlar önemli bir avantaja sahip olacaktır. İkincisi, ilk günlerdeki ilk tuzak, iki ejderha, yedi ücretli ejderhanın iki ekran görüntüsü, iki kardeş

Resimden Akai 5 mana, küçük bir kobalt sistemi, buff dragon ile haritayı açtığında bu başlangıcın aslında korkunç olmadığını, ancak Akai'nin açılışında üst orta seviyede olduğunu görebiliyoruz. Neden üst-orta seviyede?

Birincisi, Kaihuang'ın iki minyonu 5 mana ve 6 manada oldukça iyidir.İkincisi, çekirdek minion küçük kobalttan yapılmıştır.Kalkan-onarım yeteneği ve büyümesi çok iyidir ve çok fazla gerektirmez. Sıralama çalışacaktır. Ancak 7 saatlik turda Akai bu turda büyük bir hata yaptı. Her şeyden önce, bu Akai turu başkentini yükseltmedi.

7 Fei Kai'nin sermayeyi artırmamasının birçok nedeni vardır ve bunun iki makul nedeni vardır:

1. Resim doğrudan açıldı, çekirdek yok, sahne oldukça çöktü ve finansal yönetim bile yok, üç kitabın da doğrudan çökmesi çok muhtemel.

2, 2 pub 7 ücrete çok iyi.Üç kitap alsanız bile onlara öncelik verilecek ki bu sistem için özellikle yararlıdır.Erken satın almak ve eğlenmek daha iyidir. Ama bu oyunda, Akai'nin maliyetini artırmaması için bir sebebi yok, birkaç nedeni var: 1. Akai'nin iyi bir başlangıcı var ve bir çekirdeği var, 25 Battle Cry veya 31 Magnetism olsun, 3 kitap çekirdeği büyük ölçüde güçlendirdi. 2. Sahne tamam.Ne de olsa Zerus yok ve 5. ve 6. rauntlarda sadece üç kan kaybedildi.Finansal yönetim ile tamamen kabul edilebilir ve maliyet artırma maliyeti düşük.

3. Rafam'ın dizilişinin karşısında 3 ejderha var, ancak Rafam'ın üç takipçisi olduğunu kanıtlayan bir dokunuş vardı. 3 ejderha, ilk günlerde genellikle çok güçlü değil. Kilit nokta, Rafam'a karşı büyük hayranın dört olmasıdır. Ben, 6 yönetimli dört kitabın sadece parayı yönetmenin bir yolu var.Yani, Rafam 6 yönetimli turda maiyetini çalmadı (Rafam bir ifade bile yayınladı), en kötü sonuç 66 maçlık galibiyet serisi oldu. İki veya üç kırık ejderhaya sahip 32 küçük kobalt dizisinde, spreyle çift şeytan veya anne ile çift fare dizisi olması imkansızdır, kaybetse bile, kaybedilen kan miktarı hala kontrol edilebilir bir aralıktadır.

4. En kritik nokta, Millhouse Yogg-Saron eksikliğinden dolayı direk boş bir şehir bile var, büyük olasılıkla daha sonra bir ceset kovalayan oyun haline gelecek ve ortam çok yavaşlayacak. Dezavantajlıdır, eğer teknoloji hala geri kalmışsa, büyük bir dezavantaja düşecektir, bu yüzden biraz kan satmak kabul edilebilir. Ancak Akai, anlaşılır bir şekilde sahneyi stabilize etmeye devam etmeyi seçti, ancak Akai'nin bilim ve teknoloji karşılığında feda ettiği sahne tamamen bir yer ejderhası setiydi ve bu karar Akai'yi ölümcül bir yer haline getirdi. Bu neden bir tuzak? Akina'nın iki çevresi, Dünya Ejderhasının standart kitleridir. Dünya Ejderhasının neden bir tuzak olduğundan bahsedelim.

Ejderhayı ikiye katlayın, saldırı gücü saldırmadan önce iki katına çıkar. Lightfang ve Carre sistemi altında Efendi Ye'ye karşı etkin bir şekilde savaşabilir, ancak erken aşamada üst sınırı sadece 44'tür. Seviye 44 nedir, 3 kitabın iki takipçisi var İkisi de 44. Biri mağlup ejderha, diğeri sinir bozucu bir oyuncu ... 3 kitapta oldukça zayıf olduklarını takma adlarından anlayabilirsiniz.

Yani 3 kitaplık süre yaklaşık 7-8 ücret, çifte ejderha üç maiyette rol alsa bile çok kötü. Mum şövalye de çok çöp bir karttır.Etkili yöntemi, vücudunuzun ancak ejderhanızın çevresini öldürmesinden sonra artabilmesidir.İlk beden çok zayıftır ve sonsuz bir döngüye girecektir.Ejderhanız güçlü ise, vücut patlayacaktır. Cinsel büyüme (öncül, takım savaşlarının sahte olmadığıdır), ancak ejderhanız gerçekten çok güçlüdür.Bir mum şövalyesi daha fazla değildir ve bir mum şövalyesi daha hiç bir şey gibi görünmez.

Ancak ejderhanız güçlü olmadığında, mum şövalyeniz bir israftır, zaten kritik bir durumdasınız, mum şövalyeyi almak için kaynak harcamak sadece durumu daha da kötüleştirecektir. Satranç oyununda, ekibin sadece pastaya krema ekleyebilecek ve odun kömürü gönderemeyecek bir anlamı yoktur. Mum Şövalye tipik bir örnektir, üst limitine aldanmayın. Belki de hs'nin büyük verisine göre, Double Dragon ve Candle Knight'ın sadece çocuklarından sonra ikinci çevre olduğunu söyleyebilirsin, neden burada değersizsin?

Şöyle söyleyelim, savaş satrancı yüzmeye benzer. Büyük veri tüm sular hakkında istatistik toplar. Verilerin çoğu balık havuzlarından geldiğinden, genel ortam ortalama su derinliği bir metre olan bir yüzme havuzuna benziyor. Operasyon sırasında, 1.8 metrelik güçlü bir adam denizde ortalama bir metre derinlikte boğuldu. Yağ kuyruğu tuzağı istatistiklerin her yerinde ve kesinlikle ilk değilsin. Şekil 3, Şekil 4, mum şövalyenin dezavantajlı oyundaki performansı

Akai'nin 7 ücretinin muharebe gücünü artırma bedelini artırmaması anlaşılır, Wolverine veya Ryefield Heir gibi bir takipçi ise bence sorun değil. Bununla birlikte, Akai dünyayı hareket ettiren ejderhaya değerli harcamalar harcadı. İlahi Kalkan Akışı ve dünyayı hareket ettiren ejderha uyumlu değil.Hem Dünyayı Hareket Eden Ejderha hem de İlahi Kalkan-liu ilk saldırı için savaşmalı. 8-9 ücret söz konusu olduğunda, Dişlerinizi doğru yapamazsanız, kesinlikle sıkışıp kalacaksınız. Akai savaşı kazanmasına rağmen tüm savaşı kaybetti. Aslında bu savaşta ejderhanın tuzağına düşen tek kişi Akay değildi.

Lich Bazyar da ejderhayı yürüyerek zaferi kazanmak istiyor.Videodan 8 manalı anahtar turda ejderhanın arka arkaya 88 galibiyetinin çıktığı ve 44 mağlup ejderhanın 8 mana karşılığında tek başına satın alındığı görülüyor. 8 mana anahtar turunda, mağlup bir ejderha ve 2 mana takipçi (emin değil) satın aldığım görülüyor ki bu aslında kronik bir ölüm.

Bu durumun sebebi temelde yeryüzü yürüyen ejderha sisteminin çok düşük olmasıdır.Yerde yürüyen ejderhanın gücü, yeryüzünde yürüyen balıklar kadar güçlü bile değildir.Balığın doğrudan fırladığı bakır bıyık dalgası bulunmuştur. Bir Razorgel alın, ilk tur limiti sadece 11 Eylül'dür, bu süper öldürme dinozordan çok daha iyidir ve genellikle 2 turdan sonra çalışır. Dev kabuklu deniz ürünleri şekillendikten sonra, tavukları yemesi neredeyse garantidir ve karasal ejderha kırmızı kıyafetleri alır.Resim yeterli değilse, yine de işe yaramaz Carre'ın yenilmez olması için hala 2 tura ihtiyacı var.

4 kitapta kalan ejderha, Carley'i yarı yolda bırakan ejderha sisteminden bile daha iyi değil. Lich Baziarın Earth-Walking Dragon sistemini seçmesi çaresiz olarak tanımlanabilir. Üç çekirdek takipçisinde İlahi Kalkan Akışı veya Mekanik Matriyo Akışı bulunan Akai, yine de Earth-Walking Dragon'a kaynak yatırımı yapmaktadır. Anlaşılması zor. Dönüşüm imkansız değil, dönüşümün durumunu daha sonra analiz edebiliriz.

Akai ve Kardeş Satan Kan hariç, diğer kahramanların diğer turlardaki performanslarından bahsediyoruz.Genel oyun tarzı son derece radikal.Onun taktiği, 5 ücret karşılığında finansal yükseltmeleri satmak ve 6 ücret karşılığında finansal yönetimi yükseltmektir. Dafan geç aşamanın kahramanıdır. Genellikle alt limiti karşıladığı sürece doğrudan puan alır. Tavuk yemek yüksek olasılıklı bir olaysa, ancak Dafan erken aşamada ani ölüme meyilliyse, bu nedenle Dafan'ın normal stratejisi kan hacmi düşmeye devam ederse bir tur kalmaktır. Savaş gücünü artırmak için orijinaline gitmeyin, ancak bu büyük hayran boş şehir oyununu benimsedi. Son üçüncü pozisyonu ne olursa olsun, aslında bu tarz oyun tarzını üç nedenden dolayı önermiyorum.

1. Normal şartlar altında, her rauntta Millhouse var ve Yogg-Saron da yüksek olasılıklı bir olay. 6 mana bu erken güçlü kahramanlarla karşılaştığında, aniden ölmesi muhtemeldir, özellikle Millhouse, 6'dan fazla Fei, onunla karşılaştığında aniden ölebilirsin.

2. En fazla dört kitap olsanız bile, mevcut savaş gücünüz son derece yetersizdir ve iyi yapmazsanız ölürsünüz. Direkt olarak 3 yükseltir, acele etmezseniz 4 uzun süre üç kitapta kalabilirsiniz ve üç kitapta uzun süre kalabilirsiniz.4 Direkt gökyüzünde hiç hoşgörülü değildir.

3. Pozisyon mükemmel, kritik anlarda her zaman güle güle olabilme yeteneği herkesin sahip olduğu bir şey değil, tabii ki sonuç olarak bu büyük oyunda karşılaşılan kahramanlar çok güçlü değil. Ve dört kitap çok iyi Savaş Öfkesini bulup hemen güçlendirmek çok Avrupa imparatorudur, ancak bu taktik evrensel değildir. Bahsetmeye değer başka bir şey de Shadwalker. Daha önce de belirtildiği gibi, Shadwalk'un gücü şarta bağlıdır: Mali üçlü ya da birçok tavşanın ön koşullarını karşılamadığında, Shadwalk çok zayıf olacaktır.

Buna ek olarak, Shadwalker küratörün tuzağına düşmeye özellikle yatkındır.Sözde küratör tuzağı, çekirdeği aramak yerine buffları boşa harcamak için çok fazla kaynak kullanmak anlamına gelir. Shadwalkerın becerileri çok güçlü, ancak Battlefury Divine Shield takipçisi gibi kaldıraç takipçilerindeki güçlendirme olmasaydı, gücü de çok sınırlı. Bu yüzden, Shadwalker Bunny Stream tarafından engellendikten sonra, önce Yu'nun onu aramasını tercih ettim. Buff konusu için buff'ı tekrar düşünün. Bu oyunda Shad Walker'ın sahnesi gerildi, ancak her halükarda suratında bir tokat var.Teoride, yükseltmek veya başka takipçi satın almak yerine tüm fişler şeytanın üzerine yerleştirilmelidir. Şekil 5: Zayıf kahramanların zayıf sahneleri, sermayelerini zorla artırıyor

Üçüncüsü, oyunun ortasında, sistem çalışması Oyunun ortasında sistem operasyonu vardır.Genel olarak konuşursak, 8 zaman alıcıdır.Sistemi kurmak için 32 Aegis robotu, püskürtücüsü ve annesi bulabilirsiniz. 9 mana veya 10 mana ve 5 başka bir fırsat. Bronzebeard ve Lightfang Raven Wolf Daddy gibi bir anahtar kartla karşılaşırsanız, bir sistemi yeniden kurabilirsiniz.Hiçbiri yoksa, o zaman sadece mevcut savaş gücünü güçlendirebilir ve tamamen dışarı çıkabilirsiniz. Hayatta kalın ve kötü noktalar için çabalayın. On Mana Round, Nozdormu Figure Six: On Mana Huanglong

Nozdormu çok güçlü bir kahraman. Buradan Huanglongun İlahi Kalkan Akışı'nın temelde şekillendiği görülüyor. Saptırma robotu 11 saldırıya kadar çıkabiliyor. Buğday tarlası kuklası 17/7 figürü çok etkileyici. Güvenlik performansı on şarjlı bu dönemde hala iyi. Fena değil. Bu mücadele gücünün buğday tarlası sentezlenmediğinde kötü olmadığını varsayıyoruz. Dört beşe dokunursa, ne elde edebiliriz?

En iyi sonuç elbette Brian Bronzebeard, ancak Bronzebeard mevcut raundun savaş etkinliğini geliştiremiyor.Bir sonraki seçimler çok güçlü olmayan Baron Rivendell, Loggers ve Recycling Robots, ancak mevcut raundu geliştirebilirler. Beş kitapta 15 çevre var, bakır üretme şansının% 35'i büyük ölçüde iyileştirilmeli ve şansın% 70'i biraz artırılmıştır. Peki ya 5, 6'ya dokunursa? Güçlü kartlar arasında Reaper 4000, Mackerel Sage, Kangel's Apprentice bulunur ve iyi seçenekler arasında Gloomy Python, Zap Sliwike (Mother Hunter), Maxner ve Mother Imp bulunur.

Şansın% 74'ü çok güçlü bir ele sahip olacak,% 98'i ise mevcut muharebe gücünü iyileştirme şansını elde edecek. Huanglong'un şu anki HP'si 34. Bir oyuncu olsaydım, dokunuş 6'yı kilitlemeyi tercih ederdim, çünkü dokunuş 6'nın İlahi Kalkan akışını büyük ölçüde artırdı, kanı bırakıp hayallerimle kumar oynamayı tercih ederim. On bir ücret turu, kancada Akay Tu Seven: Akay karışık akış

Daha önce de belirtildiği gibi, Akai maliyetini artırmadı ve istikrar için bir grup dünyayı hareket ettiren ejderha satın aldı, ancak dünyayı hareket ettiren ejderhaların hiçbir savaş gücü yoktu, bu yüzden Akai tekrar bir saptırma robotu satın aldı ve ona çarptı. Çift ayrıca 36 kutsal kalkan ejderhası aldı. Şu anda Akai'nin kan hacmi çok sağlıklı, ancak sahne son derece zayıf.

İşte dünyayı hareket ettiren ejderhanın bir kusuru. İster ikiye katlanan bir ejderha, ister ateş püskürten bir ejderha, özel efektleri çok iyi görünüyor, ancak pratik uygulamalarda çok kötü çünkü onları nereye koyacağınızı bilmiyorsunuz. Örneğin, çift ejderha 1. pozisyondaki savaş gücünü maksimize etmelidir, ancak harici İlahi Kalkan sistemi nedeniyle, saptırma saldırısı daha yüksek bir önceliğe sahiptir. Aslında, sadece İlahi Kalkan sistemi değil, hatta Lightfang sistemi bile, Double Dragon'un konumu utanç verici, çünkü ilk pozisyon için Crazy Battle ile rekabet etmek zorunda, yani Double Dragon Carlyron sisteminde ve Gua Sha sisteminde bir rol oynayabilir. .

Mum şövalyenin tavanı yüksek gibi görünüyor, ancak sizden daha güçlü bir rakiple karşılaştığında hiçbir etkisi yok. Şu anda, operasyon için farklı seçenekler yansıtılıyor. Ayrıca saptırma robotunu almak için çok erken. Akai, yeryüzü ejderhası sistemini satın almak için neredeyse 12 ücret harcadı ve hatta yükseltme fırsatını erteledi. Rafam'ın başlangıçta çok fazla Low'un yeryüzü ejderhası, İlahi Kalkan sistemini güçlendirmek için onu satmayı seçti ve ileri geri gittiğinde birbirlerinin gücü açıldı.Bu noktada, Akai aslında sonsuz bir döngüye girmişti ve iyileşemedi. On İki Ücret (Onuncu Tur), Küratör Resim 8: Küratör Gouhuo

On iki ücret, küratörün savaş gücü onuncu tura kadar çok geriliyor, ancak çekirdek yok, aslında tavuk yeme gücü yok, en iyi sonuç sadece kötü puanlar kazanmaktır. Oyuncuların oynayamayacağını düşünemiyoruz çünkü küratörün çekirdeği yok. Bazen taverna kart vermiyor. Gerçekten çaresiz kalıyor. Canlı yayını Blizzardın resmi kanalından izlediğim için kayıt Valeiranın bakış açısından. Uzun vadeli operasyonu bilmiyorum, ancak on iki ücretten birkaç puan görebiliyoruz. Birincisi, yüzün çok karanlık olması ve çekirdeğin fırçalanmaması. İkincisi, siyah yüze ek olarak kahramanın avantajının oynanmamasıdır. Buff olmadan kahraman bir beyaz tahtaya eşdeğerdir.Üçüncüsü, oyuncunun küratörün tuzağına düşmemesidir. Fusion canavarlarının aşırı güçlendirilmesi, sahnelerin eksikliğine neden oldu. Fusion Canavarları bile satıldı. Oyuncular, soylarını korumak için savaş güçlerini en üst düzeye çıkarmak için operasyonlara hala güveniyor ve göreceli olarak istikrarlı bir Aegis sistemi gibi kadrolarını kapatmaya çalışıyorlar.

Sahne zayıf olsa da, düşünme açısından oyuncunun operasyonel becerileri çok derindir. Gerçekten bir pislik seçmek istiyorsan sorun değil. Örneğin, ikinci çocuk hala biraz gecikmiş durumda. Füzyon Canavarlarını satmak kişinin gelecekteki hayal gücünü yetersiz kılıyor, ancak bu sorunlar alakasız. Ben olsaydım, daha iyisini yapamayabilirdim. Onüç Ücret (On Birinci Tur) Sir Finley Morgdun (Kan Satış Becerisi) Resim 9: Brother Tianhu

Doğru hatırlıyorsam, ilk karşılaşan Guangfang'dı. Çok erkendi. Guangfang'ı aldıktan sonra nasıl ameliyat edileceğini bilmiyorum. Ben olsaydım, ilk günlerde Veba Farelerini mağaralarla takas etmek için satmayı tercih ederdim. Hypersnakes, sıçan grubunun kimi zaman jetonları sık sık takılı olduğu için, iblis desteği olmadan çılgınca savaşmak için bir canavarı bile koyabilirim.

Ancak her durumda, Onüç Ücretli bir Golden Fang + Mekanik Savaş Öfkesi dizisi zaten yenilmez. Canavar konumu bir savaş çılgınlığı olmadığı ve boyutu önemli olmadığı için 45'in satın alınmaması gerektiğine dikkat etmek önemlidir.Hafif diş akışındaki tüm minyonlar tek buff'ı almaya uygun değildir. Küratörün kötü puanlar almak için mücadele ettiği kadroyla karşılaştırıldığında, bana bir cümleyi hatırlatıyor, gücünüzün önünde operasyonunuz gerçekten değersiz. On dört ücret (On ikinci tur). Nozdormu Figure X, Canavar Dönüşümü

Ten Fenozdom'un beyaz bir kurtla tanıştığı zamanı hatırlıyor musun? O zamanlar HP'm olsaydı, İlahi Kalkan akışını sonuna kadar devam ettirmek için 6'ya dokunmayı seçerdim, ancak 5'e dokunmak da mümkün, İlahi Kalkan ölümüne dört mana akışı da istikrarlı bir kötü puan stratejisi, maalesef beyaz bir kurt. Şu anda bir seçimle karşı karşıyasınız ve asıl soru transfer edip etmemek.

On ücretli küratör beyaz bir kurda rastladı. Benim seçimim tereddüt etmeden dönüşmekti, çünkü başlangıçta savaş gücünüz yeterli değildi. Sekiz kahramandan hiç kimse canavarları oynamadı. Canavar dizisi çıktığında, belki gerçekten olabilirdi. Tavuk yemek. Küratör, tüm aslanların alabileceği noktaya geldi. Bir canavara dönüşmek tamamen kabul edilebilir. Nozdormu'nun o zamanki dizilişine göre anlayamadım. 6'ya dokunmak dövüşmek ve tavuk yemektir ve 5'e dokunmak, dört kitabın gücünü ölüme kadar tutmak ve insanları kaldırmaya çalışmaktır. Dört dokunuş ve beş dokunuştan sonra Canavar'a terfi etmek biraz inanılmaz. Canavar'a gerçekten geçmek istiyorsanız, ayı anneyi 5 dokunuş ve 6 dokunuştan sonra transfer etmeniz çok daha iyi.

Ancak Akai'nin yeryüzü ejderhasını almasının aksine, Huanglong'u çeviren canavarlar da umut verici bir seçimdir.Ayrıca hırıltıları ve iblisleri canavarlara dönüştürmek için kobalt oluşturmak gibi şeyler de yaptım, bu yüzden yanlış olduğunu söyleyemem. Her halükarda, sağlıklı kan hacmi ve kahramanlık gücü nedeniyle, Huanglong hala başarılı bir geçiş yaşıyor ve kadro fena değil.Çift baba + çılgın savaş + ayı anne, aslında, o sadece bir Baron Ayrıkvadi, ancak bu pozisyon uygun değil. . Çekirdek olarak kurt babası olan canavar akışının temel bileşeni mağara hidrasıdır. Konumlandırmanın anahtarı, Hydra'nın savaş gücüne oyun vermektir.

Çünkü Rafam'a karşı 10 manada oynadığımızda, onun bir Divine Shield stream olduğunu biliyorduk ve 3 deflection robotla karşılaştık. 14 mana turunda, toplamda 3 ek 6 takipçi ile karşılaştı. Sacred Shield akışının en çok talep gören çevresi Uskumru Sage, ardından Death 4000 ve ardından Kangel ... Mevcut turda karşılaşılan iki karşılaşma olduğu için anneleri çalma önceliği de yüksek. Bu yüzden pozisyon biraz değiştirilmelidir.

1. Rakibin çalması durumunda. Çok başlı yılan doğrudan ölür ve operasyon için yer yoktur.

2. Rakibin Reaper'ı varsa, Hydra'mızın atış yapmadan kazınarak ölmesini önlemeliyiz

3. Rakibin Uskumru Adaçayı veya Kangel çırağı varsa, tepki stratejisi Hydra'nın mümkün olan en kısa sürede hareket etmesine izin vermektir. Rakibin Battle Furious'u vurma olasılığı% 46 ve Battle Furious Mackerel Kangel'in üç vuruşundan birinin olma olasılığı% 74'tür.

Bu üç dokunuştan herhangi biri olmadan üç dokunuş olasılığı yalnızca% 1,8'dir, bu nedenle düşmanın savaş çılgınlığını önleyebilmeli ve kendi savaş çılgınlığı grevlerini erkenden sağlayabilmelisiniz. Koşulları karşılayan yaklaşık üç tür konum vardır: Birincisi, Beyaz Kurt konumu 1, sıradan Beyaz Kurt konumu 2 ve deli dövüş konumu 3 ile alay etmektir.

İlk durumda, eğer rakip önce savaşır ve iki beyaz kurdu doğrudan öldürürse, 2 numaralı deliğe delicesine savaşır ve İlahi Kalkan Duvarını kırarsa, karşı arka sıranın kesilme olasılığı yüksektir.İnisiyatif alırsak ve beyaz kurda, rakiple alay edersek Çılgın savaş atışı, iyi oynarsanız arka sırayı bitirebilirsiniz. Bu yöntem, saf bir kumarbazdır, ikinci ele bahis oynar ve kar genellikle ikincisi sıradan beyaz kurt 1 numaralı pozisyondur, 2 numaralı pozisyonda çılgınca dövüşür, 6 numaralı pozisyonda robotu saptırır, 7 numaralı Beyaz Kurt ile alay eder.

Önce bizim tarafımız hareket etti, beyaz kurt kalkanı kırdı ve rakip alaycı beyaz kurdu öfkeyle yere serdi. Savaş Öfkemiz maksimum buff'ı alır ve aynı anda duvarı ve yanındaki arka sırayı yıkar. Karşı taraf liderliği ele geçirir ve Beyaz Kurt alay duvarını yıkarsa, Dişi Beyaz Kurt Kuzgun olmadan sadece 8 HP'dir ve onu göndermek kolaydır. Ya iki beyaz kurttan biri onu vermezse? Kutsal Kalkan çok fazla kanamayacak. 7-atak çılgınlığı neredeyse yeterli. Rakibin ölümü çoktan saldırdı ve sadece tek frekanslı bir saldırı kaldı. Hydra'nın atış olasılığı hala çok yüksek.

Üçüncü durum, Beyaz Kurt pozisyonu 2 ile alay eden, robotu üçüncü pozisyonda saptıran ve dördüncü pozisyondaki Savaş Öfkesi olan sıradan Beyaz Kurt pozisyon 1'dir. İkinci türden farkı, yüksek hücum sapmasının doğrudan duvarı yiyebilmesi ve çılgın dövüşün doğrudan üçünün dezavantajı, çılgın dövüşün daha yavaş olmasıdır. Ben olsaydım, ikinci sıralama durumunu tercih ederdim, çünkü normal şartlar altında, Canavarlar yüksek saldırı İlahi Kalkan makinelerine sahip olmayacaklar ve neden on dört ücretin ve Çifte Kurt Canavarı dizisinin neden bir tane olduğunu anlamıyorum. Aslan gibi bir takipçi olan saptırma, saldırı gücü çok iyi olmasına rağmen kalkanı kırabilir ancak türev yaratıklar üreteceği için deli dövüş olasılığını büyük ölçüde azaltır. Aslanın üç numaralı konumu daha kötü bir seçimdir.

Elbette, tüm varsayımlar Rafham'ın Savaş Öfkesine ve İlahi Kalkan Duvarı'na sahip olduğu duruma dayanıyor. Aslında bu Rafam'da duvar yok ve ikinci sıralamanın faydaları oldukça büyük olacak ve bir takım savaşında normal bir galibiyet olasılığı oldukça yüksek. Bu yarışma turundan sonra, Huang Long ve küratör oyundan çekildi. İkisi de 4,5 oyuncu olmasına rağmen Huang Long ve küratör oyuncular çok farklı performans gösterdi. Küratörün başlangıcı çok bozuktu ve çekirdek yoktu. Ancak, mükemmel operasyonlarla, Sıralaması altıncıdan 4,5'e yükseldi. Huanglong, kahraman gücü ya da kart veren her yönden iyiydi, ancak çeşitli yanlış seçimler nedeniyle en azından üçüncü sıradaki puan 4,5'e düştü.

Bu oyunda şans çok önemli, operasyon da çok önemli ... En azından bu turda küratör oyuncuların anlayışları benim hayranlık duyduğum şeydir ve kesinlikle şampiyon Rafam'ın performansından daha az değildir.Aşağıdaki resim yarı final. Uzun kadro, aslında bu savaş gücü zaten çok güçlü

Dört, finalin ilk raundunun Şekil 12'si; son raunt

İki taraf savaş başlamadan önce birbirleriyle temas halindeydiler ve birbirlerinin türü konusunda çok netlerdi.Rafam eskiden İlahi Kalkan makine akışıydı.Soldaki bilgi çubuğundan üç makine olduğunu görebiliriz. 5 kez dokunduktan sonra en az 3 altı takipçi var. , Ve 6 kitabı var, 6 maiyet daha fazla olmalı. Finley, altın dişli, 3 kez dokunulmuş, mekanik savaş öfkesi ve on üç manada altın dişlere sahip standart bir hafif diştir, hem saldırıların hem de kan hacminin, kutsal kalkandan bağımsız olarak neredeyse bir taşma durumunda olduğu kesindir. Güçlendirmeler ne kadar akarsa aksın, rakibin çevresini tek bir saldırı ile doğrudan yok etmek zordur.Zorlukla savaşmak için kaldıraç eklemek için İlahi Kalkan yöntemine güvenmelisiniz. Finley için en kötü durum, birdenbire Rafam'ın yarı final turunda çok sayıda üçlüye sahip olması ve finalde karşılaştıklarında içinde 1-2 uskumru azizinin bulunduğu bir murloc görmesidir. İkinci turda oldukça yaygındı ve Finley'in hiç şansı yoktu. İkinci en kötü durum, Rafam'ın iki uskumru bilgesi alması ve her ikisinin de oldukça zehirli olması, bu yüzden Finley'nin dövüşmesi çok zor olacak ve sadece Rafam'ın sahte bir maçla savaşması için dua edebilirim. Rafam için en kötü durum Finley'nin bronz bıyıkları alması, çıplak dişlerini atması ve bir veya iki uskumru da dahil olmak üzere iyi şekilli 3-4 zehirli Aegis balığı bulmasıdır. Aziz. Çok bilimkurgu gibi görünüyor, ancak bunu yapmak aslında zor değil, özellikle 8 tanesi balık oynamıyorsa. İkinci en kötü durum Finley'nin iki süper büyük Savaş Öfkesi olması, iki kılıç Rafham'ı parçalara ayırın, kadar bekleyin. Üçüncü kesim, temelde genel durumdur. Ama ikisi de bu mükemmel oluşumu yakalayamadı. Mantıklı olmak gerekirse, Finleyin bakır bıyık alma olasılığı daha yüksek olmalı. En azından Rafamın çifte zehirli uskumrusundan daha kolay. Bakır bıyık olduğu sürece onu atın. Ye Wen ile çılgınca dövüşmek için iyi özelliklere sahip bir balık ya da canavar yapmak zor değil, tabii ki tamamen dokunulmamış olabilir ki bu normaldir. Bu nedenlerden ötürü, iki tarafın yarı final turlarının gücü eşit olarak eşleşiyor.Bu finaller önemli olaylarla dolu.Finale ulaşmak için çok çalışan Divine Shield akışıyla karşılaştırıldığında, çift Carre ile karşılaşan Millhouse, doğrudan 30 kandan daha iyiydi. Kaç kere bilmiyorum. Finley'in fikri kolu kırmaktır.Kolu kırmak için iki harika silah vardır: Biri gulyabani, diğeri de Savaş Öfkesi.Hatta iki canavar bile fena değil. Rafam'ın fikri saniyeler içinde öldürmektir, ki bu sadece çok zehirli olabilir, en iyisi elbette yenilmez uskumru adaçayıdır ve zehirli örümcekler de iyidir. Son turda, Rafam'ın fikri, zehirli olanı bulmak için her şeyi yapmak, ilk altıda örümcekler ve dev ejderhalar bulmakta tereddüt etmekti. Teoride, Finley'in fikri, Battle Fury veya Ghoul'u bulmaktır, ancak elimde herhangi bir video yok ve nerede olduğunu bilmiyorum. Tüm gücümle bir Ghoul arama olasılığı% 59,6 ve 24 Battle Fury olasılığı% 48,5. , 69 Battle Fury'nin olasılığı yalnızca% 24 ve 11 fırça üçte 0,157 olmadan. Tabii ki çıkmama ihtimali yüksek, Finley perspektifim yok ama yine de final turunda 44 alırsa, o zaman hala final turuna çıkmadığını kanıtlıyor, ayrıca bir 44buff daha büyük olacağını düşünüyorum. . Yarı finalde Rafam'ın Finley ile karşılaşma şansı yok, kanlanacak ve ölmeme şansı var.Bazen şans da gücünün bir parçası.Rafam bu sırada güle güle oluyor ve baskı olmadan yükselebiliyor. Ancak bu turdan sonra Rafam doğru fikri buldu ve zayıflığı yakaladı. Savaş gücü azalıyor ve pek çok insanın bu rauntta düşündüğünün aksine, Rafam'ın savaş gücü Finley'den biraz daha yüksek. Belki birçok insan, en büyük beş kardeş olan Jin Guangya'nın çok güçlü olduğunu söyler, Rafam nasıl daha güçlü olabilir? Yukarıda her iki tarafın ideal dizilişini anlatan bir pasaj var Bu pasajda Uskumru Azizlerini kaç kez gördünüz? Zehirli uskumru azizinin gücü hakkında herhangi bir yanlış anlama var mı? Shadwalker'da 6 zehirli kutsal balığım vardı ve içlerinde iki kutsal uskumru vardı, ama onlar kutsal kalkan ırmağı + çifte zehirli uskumru tarafından yaşıyorlardı, beni hayrete düşürmüş ve rüzgarda bulaştırmıştı. Ayrıca Altın 36 Kutsal Kalkan Ejderhası ve Altın Yumurta süper güçlüdür, kesinlikle 30-şekilli Ye Wen aptalından daha az değildir. Kesin savaş gücünün Finley'den daha yüksek olması Rafam'ın stratejisinden dolayı, normal takım dövüşlerinde Finley'i biraz yenme yeteneğine yol açar. Bu kolay değildir ve Finley'in oyuncularının ritimlerini değiştirmelerine de neden olur. , Belirleyici savaşa hazırlanmaya başlandı. İkinci savaşın 13. figürü, nihai savaş

Pek çok kişi, Rafam'ın pozisyon ayarlamasının oyunu kazanmanın anahtarı olduğunu düşünüyor, hatta bence durum böyle değil. Çünkü aslında Refam iki kuvvet arasında biraz daha güçlüdür. Kuangzhan No.1 Zehirli No.2 çok standart bir operasyon Valeira'nın operasyon konumu en iyi seçim mi?

Sonuç açısından, Valeiranın seçimi en uygun çözümdür. Ben olsaydım, robotu üçüncü konumda ve Bervalin altıncı konumunda sapma eğiliminde olurdum. Karşı tarafın iki duvarı olduğu, biri tehdit edici olmayan, çılgın bir kavgada tek bir darbeyle ölecek olan hafif dişlerden oluşan bir duvar, diğeri ise devasa bir kalkanın alay konusu olduğu şeklindeki fikir birliğinden bahsedeyim. Bu oluşumda, yalnızca en düşük saldırı gücüne sahip olan ve kalkanı kırmaya uygun olan Bovar ve Battlefury, ancak Bovar, hala Battlefury kadar verimli olmayan Glosstooth Wall veya 11 Holy Shield Wall'a çarpabilir, bu nedenle Battlefury 1. pozisyondadır. Hiç şüphesiz.

İkinci pozisyondaki oldukça zehirli pozisyon da tartışmalı değildir, çünkü saptırma saldırısı yeterli değildir ve uskumru habercisi kalkanı oluşturabilir, bu nedenle ikinci pozisyonda sorun yoktur.

Üçüncü pozisyon, uskumru haberciyi korumak ve uskumru haberciyi ani ölümden korumak için ilahi bir kalkan pozisyonu olmalıdır. Dördüncü pozisyondaki beşinci pozisyon önemli değildir ve 36 Aziz Kalkan Ejderhası beşinci pozisyonda dördüncü pozisyondan daha büyük olabilir. Aslında, sonu etkilemiyor. 7. pozisyon İlahi Kalkan'ın bir alay konusu olmalı ve itiraz yok.Aşağıda benimle Valeira arasındaki uçurum açıklanıyor. 6. pozisyon çılgın bir savaş ve bu çılgın savaş ölecek. En az önemli olanı kullanılmalı. Rafam'ın kadrosundaki her maiyetin önemi göz önüne alındığında, aslında direnmek için tek bir seçenek vardır. Valeiranın seçimi robotu saptırmaktı. Nihai sonuç, rakibin iki Kutsal Kalkanı yok etmek için çılgınca savaşması ve ardından Zehirli İkinci Pozisyonun, Kutsal Kalkanı fırçalamak için ek ve tek bir şans elde etmek için mekanik yumurtaları yediğiydi. Frekansı maksimize edin.

Bovar için en iyisi olduğunu düşünüyorum çünkü 6. pozisyondaki en büyük kaybı Bovar için sadece bir saldırı fırsatı. Düşük sayıda Aegis yenilemesine sahip bu dizilişte Bovar'ın saldırı gücü çok düşük ve kritik değil. Rakip kullanıldığında Ghoul veya Little Crazy Fight, uskumru habercisine karşı, saptırma robotunun atış yapmadan aniden ölmesi mümkündür.Gerçekten bir hortlaksa, tek uskumru elçisinin, üçüncü konumu saptırması halinde, Kutsal Kalkanın çok zehirli olması için yalnızca bir şansı olacaktır. Ayrıca Aegis'in çok zehirli olma ihtimali de var. 6. pozisyondaki Bolvar'ın kaybı, bir Bolvar'ın saldırı fırsatı ve saptırma robotunun saldırı fırsatıdır. 6. pozisyondaki saptırma robotu, iki saptırma robotu saldırı fırsatını ve oldukça zehirli bir uskumru saldırısı fırsatını kaybedebilir.

Hangi planın daha iyi olduğu, rakibin kasıtlı olarak uskumru elçiyi hedef alıp almadığına bağlıdır.Finalde sık sık kaybeden bir kişi olarak, rakibin kesinlikle uskumru elçiyi hedef alacağını düşünüyorum. Alışkanlık dışında, Bolvar'ı kesinlikle 6. sıraya koyacağım ve bu tür bir istasyon Fazla kayıp değil. Ancak, Valeira, faydaları en üst düzeye çıkarmak için diğer tarafın hedeflenmeyeceğini belirleyebilir, bu da Valeira'nın insan doğası hakkında içgörü açısından benden gerçekten daha iyi olduğunu gösterir.

Canavar Savaş Öfkesini bulamamak Finleyin ilk hatasıysa (tabii ki, hiç fırçalanmayabilir) ve Uskumru Aziz'in Rafamın İlahi Kalkanını hedef almadan istediğini yapmasına izin vermek ikinci hata ise, üçüncü hata şudur: Çıplak diş alay etti. Makul olmak gerekirse, Jin Guangya'nın 20 / 10'a eşdeğer bir rakamla aynı anda beş takipçisi var ki bu Ye Wen'den biraz daha zayıf.İlk beş arasında, üç rakibin Battle Fury'si var ve Guangfang'ın vücudu çok güçlü. Daha kötüsü, bir savaş çılgınlığı saldırısı için en uygun olanıdır. Aslında Finley'nin final maçında çıplak diş bıraktığını anlayabiliyorum.Altın diş olduğu için çalışma kartı altın dişi geçebiliyor ve mevcut HP 14 puan, rakibin HP'si 19 puan, iki tarafın gücünde bir fark yok. Uzakta, bir sonraki savaş olması muhtemeldir ve kalmakta sorun yoktur. Ama Jin Guangya yine alay konusu oldu ve bu çok utanç vericiydi.

Genel olarak, alay etmenin dört anlamı vardır: Birinci anlamı diğer çevreleri korumaktır.Popüler terimlerle satırları kesmeyi önlemektir. Savaş gücü çok önemli ve muharebe gücünün sergilenmesi çok önemli Genel olarak konuşursak, en önemli rolü minyonların iş birliğine ihtiyaçları var. Beast Stream takipçilerinin ölüm sırasının nihai sonucu soldan sağa veya sağdan sola çok farklıdır ve alay etme anormal takım dövüşü olasılığını büyük ölçüde azaltabilir. Örnek olarak final oyunun ilk oyununu ele alalım: Rafam Aegis ile alay etmezse, Finley liderliği ele geçirir ve Reaper 3 Nolu Reaper'a saldırırsa, Rafam büyük olasılıkla tam kanla elinden alınacaktır.

İkinci anlam seviyesi, bazı takipçilerin çoğunlukla ölüm dili etkilerine sahip olmasıdır ve alay hareketleri, ölüm dili etkilerinin zaman içinde etkili olmasını sağlayabilir. En tipik örnek, canavar deresindeki dev kurt Goldrinn ve akıntıyla alay eden Fording'in özverili kahramanıdır.Bu takipçilerin alay konusu olmayıp sonuna kadar hayatta kalırlar ve grubun yok olmasına yol açabilir. Kırmızı gömleğin alay konusu yok. Bence özel duruma bağlı. Üçüncü anlam seviyesi, rakibin Savaş Öfkesine karşı savunmaktır. Karşı tarafta büyük bir Savaş Öfkesi varsa, o zaman bir bıçak muhtemelen hesaplanamaz bir kayba neden olur, o zaman bir Kutsal Kalkan Duvarı Battle Fury'nin gücünü kısıtlayabilir.Elbette, rakip üçüncü pozisyonda savaşarak rutine karşı koyabilir, ancak üçüncü pozisyondaki Battle Fury'nin gücü genellikle sınırlıdır.

Savaş vaka analizi: Bu canlı bir Naifa balığıdır ve kan hacmi yüksek değildir. Bu alay hareketi esas olarak savaş çılgınlığının Kutsal Kalkanı kazımasını önler. Karşı tarafta, Millhouse şeklindeki ejderha, kırmızı giysili, aslında istikrarlı bir galibiyet değildir. Çünkü yok

Dördüncü anlam düzeyi, alay yoluyla nitelikleri güçlendirmektir. En tipik olanları tüm personel çöpçüleridir, Ip Wen duvarlar inşa eder ve Beast Fury ara sıra eğitmen tarafından güçlendirilir. Savaş vakalarının analizi: hafif dişlerin akışını, farenin dokunduğu hafif dişleri 9 yük ile karıştırın ve eşleştirin, tek hafif dişler, hedef ortalama ve çok başlı bir yılanla karşılaştığında fare hemen fırlatılacak.Çarpışma gücü yeterli olmadığından, canavar canavar tarafından parlatılacaktır.++

2

88884

Bunun iki nedeni var:

15544

2

243144buff212

4

36

19

468848

1030

400094

8

postscript

1b

2

1 Nisan - 13 Nisan - PS4 indirimli oyun önerisi
önceki
"Yedinci Destanı" Dört Haçlı Seferleri ve On Bir Entegrasyon Stratejisi
Sonraki
Ay başında "Heartstone"% 70 kazanma oranı
World of Warcraft önümüzdeki haftanın büyük etkinliği: pirinç kanı havuzu ciddi şekilde yaralandı, Legion Legacy modu geliyor
World of Warcraft Illusion: Yılın Baharatlı Göz Kombosu
League of Legends 10.8 sürüm PBE güncellemesi: Cadı serisi görünümleri harika!
"Horse and Blade 2: Overlord" EA sürüm incelemesi - bir atı başlatın, şöhret ayaklarının altında
Kayıp Ejderha Anlaşması: Mart sonunda 70. yüzüğe yapılan değişikliklerin analizi
Bu yıl Chongqing'deki bu büyük ulaşım projeleri işe başlamalıdır Bu ekspres şirketler bahar festivalini ertelemiyor, ancak hizmet ücretleri toplamaları gerekiyor
Testere | Tezgah ejderhası, inek fener oyunu, yüz değiştiren ateş püskürten ... Liangjiang Film ve Televizyon Şehri yeni yıl halk kültürü turizm sezonunu açıyor
"Dream Station" evin yolunu ısıtıyor, Chongqing polisi yolculara "hatıra" gönderiyor
Yangın çıkışlarında rastgele park etme, mülk koordinasyonu "park yeri paylaşımı"
Tangshan, Hebei: Yapışkan pirinç kokusu bayram mevsimini selamlıyor
Korla, Sincan: Kuğu'nun Kış Anlaşması
To Top