Sanal alan deneyimi tasarımcısı: AR navigasyon rakiplerini ürün tasarımı açısından deneyimleyin

Lei Feng Net Not: Bu makalenin yazarı, Fujian NetDragon.com'un sanal alan deneyimi tasarımcısı Ben. Lei Feng'in ilk makalesi.

Hepimizin bildiği gibi, İnternet endüstrisindeki külçeler için fırsatlar kuşkusuz halkın geçim planındaki "giyim, yemek, barınma, kullanım, ulaşım, yeme, içme, oyun, eğlence ve alışveriş" ten ayrılamaz. Açıkçası, AR navigasyonun neredeyse yarım yıl boyunca herkes tarafından övülmesinin temel nedeni, insanların geçim kaynağı "yollardaki zorluklar" sorununu çözmesi, yol takıntılılarının hayatındaki birçok "engeli" ortadan kaldırması ve parlak bir "ağaçlıklı caddeye" işaret etmesidir. ".

Sonuç olarak, karşılaştırmalı analiz için piyasada nispeten yüksek indirmelere sahip iki AR gerçek dünya navigasyon ürününü sırasıyla "Baidu Haritaları" ve "Olacak" için aradık, böylece AR momentumundan yararlanarak hangilerinin "iyi" olduğunu anlamak için. Sınıf arkadaşları ".

Herhangi bir ürünün tasarımı için, ürün tasarımını tersine çevirmek veya doğrulamak için "beş aşamalı ürün konumlandırma yöntemini" kullanabiliriz. Aslında, "Ürün Konumlandırmanın Beş Adımlı Yöntemi" ve diğer bazı ilgili ürün tasarımı araştırma ve analiz yöntemlerinin temel benzerlikleri vardır ve her ikisi de bir tür ana tasarım fikirleri ve yöntemidir. Yani, aşağıdaki beş problem etkili bir şekilde çözülmelidir:

1. Kimin ihtiyaçları karşılanıyor?

2. İhtiyaçları nelerdir?

3. Sağladıklarımız kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılıyor mu?

4. Benzersiz talep ve hizmet kombinasyonu nasıl seçilir?

5. Bu gereksinimler nasıl etkin bir şekilde gerçekleştirilebilir?

Referans fikrimiz olarak beş aşamalı ürün konumlandırma yöntemini makalenin en üstüne koyabiliriz, böylece bu iki ürünü deneyimleyebiliriz. Her şeyden önce, AR gerçek dünya navigasyonunun konumunu en doğrudan ve anlaşılması en kolay olan bu iki ürünün işlevsel çerçevesini sıralayacağım.

İşlevsel bilgi çerçevesi aracılığıyla, Baidu Haritalarının "AR gerçek dünya navigasyonu" nu üç seviyeli bir işlev olarak tasarladığını ve bunu yürüme navigasyonu işlevinin altına yerleştirdiğini, "Yürüme" ise "AR gerçek dünya navigasyonunu" temel işlev olarak koyduğunu sezgisel olarak görebiliriz. Seviye işlevi. Böyle bir karşılaştırma sayesinde, birçok kişi "Baidu Haritaları" nın AR gerçek dünya navigasyonunun işlevsel tasarımı için fazla gizli olduğunu ve "Sadece git" in daha sezgisel göründüğünü hissedebilir. Bununla birlikte, işlevlerin oranı ve tüm işlevsel mimari açısından, bu iki ürünün temel işlevlerinin konumlandırma odağına bir grafik aracılığıyla daha yakından bakabiliriz.

Bu şekilde baktığımızda basit bir sonuca varıyoruz: "Baidu Maps" tamamen "navigasyon araçlarının" pratik önemine adanırken "Just Go" gençlerin "sosyal eğlence" özelliklerine daha geniş bir düzeyde hitap ediyor. .

Ürünün makro mimari düzeyine ilişkin belirli bir anlayışla, bir sonraki adımda derinlemesine bir deneyimden iki ürünün artılarına ve eksilerine bakabiliriz. "Bin millik bir yolculuk tek adımla başlar" deniyor. Bu iki ürün, kullanıcılara "Roma" ya giden yolu getirebilir mi, birkaç adım atarsak bileceğiz.

Daha fazla deneyim ve yukarıdaki görev deneyimi sürecini sıralayarak, bir bakışta "Baidu Haritasının" tüm süreç ve AR navigasyonunun konumlandırılması için çok açık ve basit olduğunu gördük. "Takip Etme", kayıt ve oturum açma işleminin başlangıcından itibaren kullanıcılar için zor bir mod ayarlamak anlamına gelir. Elektronik ürünlerde zengin deneyime sahip kullanıcılar muhtemelen birkaç tur atmak zorunda kalacaktır. Giriş yaptıktan sonra, "Grup Seç" arayüzü belirdi ve tekrar "kapalı kapı" oldu ve sonunda sadece çaresiz bir ifadeyle ortaya çıkabildim. Ürün deneyimi için, iki ürünün artılarını ve eksilerini daha kolay görüntülemek için daha sezgisel bir arayüz kullanacağız.

Giriş süreci karşılaştırması:

"Baidu Maps" tarafından sağlanan navigasyonun kaydolması ve oturum açması gerekmez, rota yürüyüş navigasyonunu gerçekleştirebilirsiniz;

"Yürüme", kullanıcıların kaydolmaya ve oturum açmaya zorlandığı anlamına gelir, bu da kullanıcılar için belirli zorunlu gereksinimler oluşturur.

Rota ayarı karşılaştırması:

"Baidu Haritası", AR navigasyon işlevinin sahnesini doğru bir şekilde bulan ve kullanıcının yürüme sahnesinde ayarlanan başlangıç konumuna manuel olarak girer. "Yürüme" yöntemini seçin ve navigasyonu başlatmak için aşağıdaki "AR gerçek dünya navigasyonu" nu tıklayın;

"Yine de Git", kullanıcının kaydolmasına ve oturum açmasına izin verdikten sonra, "Grup Seç" arayüzü belirdi ve yine "kapalı kapı" geldi, böylece kullanıcı ne yapacağını bilmiyordu. "Kampanya" yı seçtikten sonra, gerçek hayattaki AR arayüzü hemen görünür. Arayüz, kullanıcılara bazı sürprizler sunar, yakındaki yiyecekleri, manzaralı noktaları ve hatta umumi tuvaletleri zengin bir şekilde gösterir, ancak jiroskop kullanıcının nereye gittiğini göstermez. Aşağıdaki "İşgal Et" düğmesi Kullanıcıların kafasını karıştırmak da çok garip.

Bir jiroskopu görüntülemek için sayfaya tıklayın Herhangi bir rota ayarı olmadan jiroskobu tıklarsanız, arayüz navigasyon görünecek ve bu da kullanıcıyı gerçekten bir kayıpta bırakacaktır. "Yakın" ve "arama" işlevlerini girdikten sonra, kullanıcıyı yine de gezdirdi ve sonunda kullanıcıyı kaybetti. Tüm kullanım ve işlem sürecinden, kullanıcılara yardım etmek için çıkarmak veya kullanıcılara nasıl gezineceklerini söylemek yerine, kullanıcıları tuzağa düşürmek için kaleleri "işgal etmek" için oyunların sosyalleştirilmesi kavramını kullanır.

Rota navigasyon karşılaştırması:

"Baidu Haritaları", uzaklara seyahat etmek için sıcak ipuçları sağlar. Yeni sürüm, kullanıcıların yön duygusunun eksikliğini önlemek için gezinmelerine yardımcı olmak için yön talimatları ekler; "Büyük Göz Haritası" AR sevimli evcil hayvan navigasyonu, yazılımın eğlencesini artırır; tüm AR navigasyonu Süreç açıktır ve işlem basittir; bu, yalnızca yürüyüşün eğlenceli ve teknolojik duygusunu geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda Baidu'nun AR teknolojisinin uygulamasını ve popülerleşmesini daha da derinleştirir veya gelecekte mobil harita navigasyon teknolojisinde bir devrim başlatacaktır.

"Yürümek", oyunun sosyalleştirilmiş ürünlerinin konumlandırılması olma eğilimindedir ve "işgal" kaleleri kavramı tasarlanmıştır.Kullanıcılar sözde kaleleri işgal etseler bile, bu "işgalci" kalelerin sonunda ne gibi bir role sahip olduklarını hala bilmiyorlar. "Son kilometre artefaktı" olarak bilinen, bir kilometre içindeyse, kullanıcılar gezinmek için AR kullanmasalar bile hedeflerini bulabilirler.

Kullanıcı Değerlendirmesi:

Ayrıca uygulama platformundan kullanıcı geri bildirimlerini indiren ve "sadece git" dahili sohbet sosyal yorumları, birçok kullanıcı geri bildirimi, yazılımın ters yönde navigasyonu bile vardır ve yorumlarda takılıp kalan trafiği yüksek sıklıkta tüketir. Kullanıcı yazılımı nasıl çalıştıracağını bile bilmiyor.

Bu noktada makalenin en başında bahsedilen "beş aşamalı ürün konumlandırma yöntemi" ne döneceğim ve geriye dönüp bakacağım Bu sorunlar, bir ürünün insanların kalbini kazanıp kazanamayacağının nihai sınavıdır.

Beş aşamalı ürün konumlandırma yöntemine karşılık olarak, daha ileri bir düzeyde bu beş sorunun, ürün personelinin ne düşünmesi gerektiğine karşılık geldiğini görebiliriz. Bu şekilde bakarak, özet bir karşılaştırma yapalım ve AR gerçek dünya navigasyonunun ivmesi altında "Just Go" nun ortaya çıktığını ve kullanıcıların onu nasıl kaldıracağını bulalım.

Kullanıcı ihtiyaçları ayrıntılandırma ve sıralama, kullanıcı kullanım senaryoları ve ürün temel işlev konumlandırma açısından, "Just Go", kullanıcıların gezinme sürecindeki hayati önemini göz ardı etmek yerine, en yüksek kullanıcı ihtiyaçları varsayımına dayalı sosyalleştirme ve oyunlaştırmaya yönelik önyargılı bir yaklaşımdır. İhtiyaçlar ve hedefler. Basit bir örnek vermek gerekirse, Xiao Wang yolunu kaybetmiş ve eve nasıl gideceğini bilmiyormuş gibi, "Baidu Harita AR Navigasyonu" Xiao Wang'ın eve başarılı bir şekilde ulaşmak için bir rota belirlemesine yardımcı olurken, "Yine de Git" Xiao Wang'ın yakın çevredeki içeriğin bir üssünü işgal etmesine izin verdi. , Sosyal sohbet sizi eve göndermeyebilir.

Son olarak, VR ve AR'nin gerçekten güncel sıcak ürün geliştirme yönleri ve trendleri olduğunu söylemeliyiz, ancak kullanıcıları tatmin edip edemeyecekleri ve ürünleri iyi yapıp yapamayacakları, fırsatlardan yararlanmaktan çok daha anlamlı. Form içerikten daha büyüktür, her şey sonunda geçici bir geçmişe dönüşecektir.

Neden "Flaş Kız" ın gerçek bir gençlik duygusu uyandırdığı söyleniyor?
önceki
5G'nin nihai formu ve feribotu
Sonraki
Tarihin en zeki yapay zeka asistanı YOYO size eşlik edecek
Yalama Ekran Süresi | Liu Yaren "Karakterde Görünmez"
İnsanlara bir hafta hizmet verecekChangsha İlçesi Dayuan Merkez İlkokulu bir bütün olarak inşa edilecek
PEMFC Gerilim İzleme Sisteminin Tasarımı
Geek Food: Kırık Pişirme Makinesi ile Havuçlu Yumurta Sütlü Krep Yapmak
Çok dönemli sinyaller için dalgacık paket varyans analizi yöntemi
Oyuncuların ve antrenörlerin zirvesi olduktan sonra, Çin Masa Tenisi Derneği başkanı Liu Guoliang, tırmanmanın bir sonraki aşamasına başladı.
Honor Magic 2 resmi olarak yayınlandı! Akıllı yaşam vücudu YOYO, IoT'yi test eden bir zafer işareti olacak mı?
Gu Changwei'nin "Uçan Kayan Yıldızlar" adlı filmi Cao Jun ve Wang Yuwen tanışıp bir gençlik gizli aşkını paylaşıyor.
"Xiu Chun Dao 2" ye bir göz atın, bu popüler bilimi okumalısınız
Kahramanın "Nioh" ultra ince modeli 1000 dolara satılıyor onu almaya hazır mısınız?
Orta yaşlı Yeni Doğulu, kaygı Yu Minhong
To Top