31 Aralık 2016'da mobil oyun sürüm numarasının yeniden yayınlanması için son tarihe sadece iki ay kaldı. Uygulayıcıların Radyo, Film ve Televizyon Devlet İdaresi'nin onay hızına giderek daha fazla dikkat edeceklerine inanılıyor. Devlet İdaresi'nin resmi internet sitesinden alınan verilere göre Ekim 2016'da toplam 442 mobil oyun sürüm numarası aldı.
Ağustos ayındaki 445 modeliyle Eylül'deki 448 modelini karşılaştırdığımızda, son tarih uzatıldıktan sonra SARFT'ın onay verimliliğinde önemli bir değişiklik olmadığı görüldü. Mevcut ilerlemeye göre, kalan iki ayda başarıyla sürüm numarasını alabilen mobil oyun sayısı en fazla 1.000 civarında, bu da yerli Android pazarındaki ürün sayısının çok altında. Stoksuzlaştırma yapılırken hala çok sayıda yeni ürünün üretildiğini düşünürsek durum daha da ağırlaşacaktır.
Yayınlanan mobil oyunun inceleme zamanına bakılırsa, Kasım tatili Ekim ayının ilk 7 gününde tahsilat yapılmadı. Ekim ortası ve ay sonu, onay için en yoğun dönemlerdir. 12 Ekim ve 26 Ekim'de sürüm numarası alan mobil oyun sayısı sırasıyla 70 ve 69'a yükseldi. Ekim ayı boyunca, bir mobil oyun ürününün sürüm numarası almadığı 17 gün vardı ve 19 Ekim'de sürüm numarası alan yalnızca 2 mobil oyun vardı.
Ekim 2016'da incelenen 442 mobil oyunun 297'si yedi kategoridir,% 67'sini oluşturur ve geri kalan 145'i yedi kategoride değildir,% 33'ünü oluşturur ve ikisinin oranları kabaca Önceki ayla aynı.
Versiyon numarasını alan mobil oyunların oyun türleri açısından bakıldığında yedi kategorinin temsilcisi olan satranç ve kart oyunları hakim olmaya devam ederken, öne çıkan kenarı Eylül ayına göre önemli ölçüde azalmıştır. İkinci sırada yer alan puzzle eğlence ürünlerinin sayısı ise sadece 84'tür. 24 çeşit satranç ve kart oyunu vardır ve en popüler eleme oyunu 50 tür ile üçüncü sırada yer almaktadır. İLK 3 türlerinin toplam sayısı 242'dir ve Ekim ayında incelenen mobil oyunların yarısından fazlasını oluşturmuştur.
Dördüncü sırada yer alan atış ürünleri arasında, çoğu yedi kategoride uçan atış oyunları ve birkaçı daha rekabetçi FPS ve TPS aksiyon atış oyunları. Kartlar, RPG kategorileri ve SLG, üç orta-ağır aşırı incelenmiş ürün çeşididir.Rakamları en iyi hafif oyunlar kadar iyi olmasa da, mobil oyun pazarındaki gelirin çoğu bu üç ürün türü tarafından yaratılmaktadır. .
İncelenen mobil oyun modellerinin İLK 10 listesinde toplam 12 yayın birimi kısa listeye girdi.Listede sürüm numarası alan mobil oyun sayısı listenin yarısından fazlasını oluşturan 288 idi ve konsantrasyon yüksekti. 12 yayın birimi arasında, Xueliyu, Changyuan Guoxun, Lianzhong ve Yingzheng Information profesyonel yayınevleri değil, İnternet yayıncılığı nitelikleri almış mobil oyun şirketleridir. Önceki aya kıyasla, yayıncılık şirketlerinin en üst sıralaması büyük bir değişikliğe yol açtı. Mobil oyun şirketlerinin sayısı önemli ölçüde arttı ve hatta birinciliği kazandı. Bu, uygulayıcıların mobil oyun sürüm numarası politikasıyla başa çıkmada daha olgun hale geldiğini gösteriyor.
EN YÜKSEK yayın birimleri listesine benzer şekilde, işletim birimlerinin en üst listesi de Ekim ayında birçok yeni yüzle büyük değişikliklere yol açtı. Yayın birimi listesinden farklı olarak, işletim birimi TOP10 listesinde 25 şirket vardır ve toplam ürün sayısı 211'dir ve bu, yayın birimi TOP listesinden çok daha az yoğunlaşmıştır. Operasyon birimleri arasında 5 ürün modeline sahip 6 firma ve 4 ürün modeline sahip 11 firma bulunmaktadır. İşletim birimlerinin düşük konsantrasyonu endüstri için iyi bir şeydir, çünkü giderek daha fazla üreticinin mobil oyun sürüm numaralarını elde ettiğini ve yüzlerce düşünce okulunun tartışmasının pazarın sağlıklı gelişmesine birkaç tekelden daha elverişli olduğunu gösteriyor.
Kışın başladı ve kış yaklaşıyor umarım iki ay sonra mobil oyun sektörü yeni bir soğuk dalga yerine bir bahar esintisini başlatır. 31 Aralık'tan önce, uygulayıcıların yapabileceği tek şey işlerini yapmaktır ve geri kalanı, incelemenin daha güçlü olması umuduyla Radyo, Film ve Televizyon Devlet İdaresine teslim edilecek.
China Telecomun iGamesinde çalışan bir endüstri araştırma uzmanı olan Liu Mao, iGames ana sayfasında ve WeChat resmi hesabında endüstri araştırma sütunları oluşturdu. Büyük mobil oyun medyasında birçok endüstri araştırması kuru ürün yayınladı ve araştırma yönleri mobil uygulamalar ve mobildir. Oyunlar, TV oyunları, AR / VR.