"Overwatch" "geri tepme telafisi seçeneği" güçlü bir bilim popülerleşmesidir, bu yüzden onu net bir şekilde görebilirsiniz!

Yazar: sıradan Kılıçlı

İzleyecek sabrınız yoksa atış poligonuna gidip sonunda deneyebilirsiniz. McRae kullanmanızı tavsiye ederim.

Geri tepme telafisi seçeneği uzun süredir çıkmış olsa da, bununla ilgili hala bitmeyen sorular var.Böyle bir tartışmayı her gördüğümde, bazı teoriler gerçekten sıcak ve yanıltıcı.

Doğru olan bir şey olsa da, anlamayanlar için yine de şaşkın bir bulut ve sis içinde bakıyorum.

Bu sefer bu konuyu olabildiğince basit kelimelerle anlamayı umuyorum.

1. Bu seçenek, yalnızca Sözde geri tepme Üç kahraman arasında McCree, Anna ve Widowmaker.

2. Sözde geri tepme nedir: Öncül, ateşli silahın ateşlenmesidir ve ateş ederken arpacığın kaldırılmasıdır, ancak gerçek geri tepmeden farklı olarak, kaldırma eylemi sadece bir animasyondur.Fareyi hareket ettirmezseniz, bir sonraki atışı ateşlediğinizde arpacık başlangıç konumuna geri dönecektir.

Bu patlama ateşli silahı çok yavaş sürekli ateşleme hızına sahip bir AK olarak anlarsanız, sol düğmeyi basılı tutup göndermezseniz geri tepmesi olmayacaktır, yani Sözde geri tepme

(Overwatch'da geri tepme özelliğine sahip tek silah, McRaenin sağ tıklama patlaması ve Roadhogun Q'sudur. Diğer silahlar rastgele dağıtılır.)

3. Bir sonraki adım, geri tepme telafisi seçeneğini tartışmaktır. Her şeyden önce, bu seçeneğin arpacığın tamamen yatay yöndeki hareketine hiçbir etkisi yoktur.

Bu seçenek açıldığında: sözde geri tepme "gerçek geri tepme" haline gelir. Bir sonraki atışı yapmadan önce fareyi dikey olarak çekersiniz ve namlu ağzına göre tabancayı kaldırmaya veya bastırmaya devam edersiniz. Sistem pasif olarak "tabancaya basmanıza" yardımcı olmayacaktır.

Bu seçenek kapatıldığında: tamamen sözde geri tepme, fareyi nasıl hareket ettirirseniz hareket edin, arpacığın yükseltilmesi + kurtarılması eylemlerinizden bağımsız olarak tamamlanacaktır.

Gerçek durumu açıklamak için bir şema çizin:

Geri tepme telafisi açıldığında, farenizin ikinci çekim için 450 aşağı gitmesi gerekir.

Geri tepme telafisi kapatıldığında, farenizin ikinci çekim için yalnızca 200 aşağı gitmesi gerekir.

Ben Geri tepme telafisini açın, çünkü gördüğünüz şey aldığınız şeydir, benim ön görüşüm sorumlu.

Beyniniz sözde geri tepme animasyonunu otomatik olarak maskeleyebiliyorsa ve arpacığı kontrol etmek için tamamen kas hafızasına güvenebiliyorsa, geri tepme telafisini kapatabilirsiniz.

En iyi yol, atış poligonuna gitmek ve ikinci atışınızın hedefi vurup vurmadığını görmek için diyagramı takip etmektir.

İkinci çekim aşağıda en tipik olanı olduğundan, sol üst, sağ üst ve sağ alt kısımları da deneyebilirsiniz. . . . . . ve daha fazlası.

Şimdi daha net olup olmadığını görmek için resmi açıklamaya bakın:

Düşük basınçlı bir ortamda "Blue Fantasy" deki tavuk baget tabağı ve dal tabakası arasında basit bir karşılaştırma
önceki
"World of Warcraft" 8.0 Büyük gizli çetelerin ilerleme haritasının Azeroth için Savaşı parçası
Sonraki
Haftalık "Heartstone" NGA Ulusal Hizmeti: Bang Bang Projesi Aşama 3-Standart Dört Hızlı
"World of Warcraft: Battle for Azeroth" büyük gizli bilim popülerleştirmesi
"Canavar Avcısı" Cirno'nun mükemmel kedi yemeği sınıfı
4 Eylül'de resmen sunulan "Fırtınanın Kahramanları": Huacun Tapınağı, Mephisto ve Tyrande yeniden yapıldı
"Onmyoji" deneyim hizmeti bilgileri ifade eder: Shaoyu Big Tengu ve Bai Zangzhu becerileri
"Fate Go" pişirme gücü A çıktı! Sanatsal estetik E? Küçük güneşin silahıyla dışarı çık
"Heartstone" canlı güverte işleme: 3 Eylül, yüksek segmentli güverte yerleşim
"Double Point Hospital" Flemington'un üç yıldızlı deneyimi-Alman ortopedisi, güvenilirsiniz!
"World of Warcraft" sıradan / kahraman Uldir strateji haritası
"The Witcher: Gwent Card" "Kalbe Dönüş" gerçek oyun ekranı görüntüsü
"World of Warcraft" üretiminin arkasındaki hikayeye devam edin
"King of Glory" tek sıralı kral stratejisi, zihninizi dengede tutun ve yenilmez
To Top