"Heartstone" Wild DH2.0: Yamadan Sonra Garip Kör Değişim ve Ritim Kör Konumlandırma

Yazar: NGA- tur tozlu kimliği tekrarlandı

Önsöz

Herkese merhaba, You Chen, bir gün sonra sizinle tekrar tanıştık. Dün yayınlanan Raiders'ın trajik bir sırtından bıçaklanmasına rağmen, çok hüsrana uğramadım, çünkü sunağa düşsem bile, tuhaf kör, bugünün gerçek performansından hala hak edilmiş vahşi bir derebey. Daha önceki tüm oyunları neredeyse ezdi. Durum gitti, ancak gerçek bir savaş gününden sonra, tüm ana akım oyunların hala bir avantaj olduğunu ve ortamın yeniden çeşitlendiğini ve oyun deneyimini optimize ettiğini keşfettim Kısacası, bu tür merdivenleri daha çok seviyorum.

Sonuçta, güverte çok değişti.Dün stratejisi artık uygulanabilir değil, bu yüzden dünden yola çıkarak başka bir makale yazacağım.Dün söylediğim bazı temel incelemelere gelince, bugün onları tekrar etmeyeceğim.Bu makale bunu inşaat perspektifinden analiz edecek. Yamadan sonra destede yapılan değişiklikler. Tabii ki, garip körlüğe ek olarak, ritim körlüğünü de keşfetmeye devam ediyorum ve deneyimlerimin bir kısmı aşağıya eklenecek. Kart grubu ekranı

AAEBAea5AwavBPoO / eoCnvgCzLoDw7wDDKbvAv2wA4e6A6O7A7rGA8fGA9TIA9fIA / fIA / nIA / 7IA / LJAwA =

Odd Blind hala şu anda en güçlü deste ... Yama yumurtayı görse de, yumurta hala çok güçlü ... Herkese yanlışlıkla Odd Blind'ın öldüğünü düşünmemesini hatırlatıyorum. . Daha sezgisel bir örnek vermek gerekirse, eğer tek sayılara karşı oynamak için kullanılan gizemli yöntem 7: 3 ise, şimdi 5.5: 4.5 olabilir. Veriler benim tarafımdan oluşturulmuştur ve gerçek avantajı azaltmaya gerek yoktur. Bariz oyunun gizemli yöntemi ve evren destesi vardır, diğerleri Oyun üzerindeki gerçek etki çok büyük değil. İnşaat analizi

Öncelikle, yama öncesi ve sonrası destedeki değişikliklerin karşılaştırılmasını kolaylaştırmak için müşterinin çocuk ayakkabılarının kullanılması ve dün postanın açılması önerilir. Desteden çıkarılan kartlar dışında, diğer çekirdek kartların aynı kaldığı, bu da tek kör bahislerin temel biçiminin değişmediğini gösterir. Öyleyse zayıflamış kartların garip körlük üzerindeki etkileri nelerdir?

Önce köpeğin kafasından bahsedelim. Köpeğin kafası, tek sayılı panjurlar için mükemmel pil ömrü sağlar ve hızlı hücumun en zayıf kısmını tamamlar. Bu nedenle, oyuncular, yemekten endişe etmeden, tek sayılı panjurları çalıştırırken erken aşamada baskı oluşturmak için tereddüt etmeden kart oynayabilir. Aoe'den sonra, takip zayıftır ve köpek başı sürgününün özel efektlerinin getirdiği maliyet düşüşü, tek sayının bir süper genişlemeyi tamamlamasına izin verme olasılığı yüksektir.Aynı zamanda güçlü bir ritim noktasıdır, yani başlangıç pürüzsüz olmasa bile, karıştırsanız bile hızlı bir şekilde bir avantaj yaratabilirsiniz. Bu, asfaltlama hızlı molası olarak tek sayılı kör ile diğer hızlı molalar arasındaki temel farktır.

Dinlenme hakkında konuşalım, herkesin bu büyük yumruğun ne kadar güçlü olduğunu bildiğine inanıyorum.Tek sayılı kör insanlar için, iç savaşın ilk elden avantajına ek olarak, uyku hali aynı zamanda uyuşukluğun varlığı nedeniyle jk savaşları ve evren güverteleriyle başa çıkmanın önemli bir yoludur. Renault, kozmik deste devre dışı bırakıldığında Renault oynasa bile, kendinden emin bir şekilde ona hala vurduğunu söyleyebilirdi. Vampire Knife hakkında konuşalım. Bu, hızlı bir kırılma olarak dh için en iyi kurtarma yöntemidir. Bıçak şekli ve becerileri, hızlı hücum oyununun ilk aşamalarında tek sayıdaki kör bahisleri destekleyebilir. Aynı zamanda, gizemli yöntemden kaçmanın ana yoludur.

Son olarak göz çıkıntısı var ... Göz mahyasının zayıflaması, tek sayılı körlük için karışık bir lütuftur Sonuçta, tek sayılı körlük, Bakü'nün tetiklenemeyeceği sorunu için endişelenmeyecek, ancak 0 ücret ile 1 ücret arasındaki fark çok büyük, ancak yine de tek sayılı körlüğün vazgeçilmez bileşeni. Ancak bu zayıflamanın oyunun gidişatını etkilemesi muhtemel.

Köpek kafaları ve uyuşukluk hakkında düşünmek zorunda değilsiniz. Vampir bıçakları ve göz sırtlarının hala takılması gerekiyor. Göz sırtlarının açıklanmasına gerek yok. Vampir bıçakları çok daha zayıf olmasına rağmen, garip jaluziler için birkaç kurtarma yönteminden biridir ve bıçakla donatıldığında 4 saldırı ile çözülebilir. Rakibin orta düzeydeki bazı takipçilerini kaybetmek çok önemlidir, tek sayılı kör iç savaşta Thorns Gang çetelerini zamanında öldürmek çok önemlidir ve fazladan kan hacminin sonucu belirlemesi muhtemeldir.

Tek sayılar sunağa körü körüne düştüğü için, özellikle dh için kaynak makinesi geçici olarak gereksizdir, albatrosun yerini almayı seçtim, çünkü albatros tüm 3 yönetimli takipçilerde çok yüksek kaliteli bir hedef karttır ve ayrıca oyun evreninin desteğinin kaybını kısmen telafi edebilir. İç savaşta Albatros 3 kanlı göz sırtı ancak rakip göz kenarını sürmezse çok rahatsız olacaktır. Rahibenin neden uykuda olan rahibeye dönüştüğünü açıklamama gerek yok, çünkü rahibe ve uyuyan neredeyse aynı yüksek kaliteli mahallelerdir. Duvardan doğrudan yaralanmalarla geçme şansları vardır. Hızlı hücum oyunlarında çok fazla saç dökebilirler. İç savaştaki 7 kanın anlaşılması da çok zor. Öncekine kıyasla, önce uykuda oynadı, şimdi bir rahibe oldu.

Bu yamanın getirdiği kart konumu ayarlaması, tek bir kart değişikliği kadar basit değildir. Umarım çocuk ayakkabıları gelişebilir Eğrinin düşüncesini analiz edin . Önceki ve sonraki karşılaştırmada, 5 mana üzerindeki kartların sayısının azaldığı, genel eğrinin ileri gittiği ve tek sayının 3 mana eğrisindeki ritme daha fazla önem verdiği görülebilir. Köpek kafasının pil ömrünü kaybettikten sonra Odd Blind, ritmi dürüstçe çalmaya başladı ve genel olarak Odd Rogue'a çok benziyordu. Geçmişte tek sayılar 5 şarja kadar karıştırıldı ve çaba sarf etmeye başladı, ancak şimdi sahnede inisiyatif için 3 veya 4 saatte yarışmaya başlayacaklar.Sadece pil ömrü kaybolmakla kalmıyor, iyileşme kabiliyeti azaldı ve savaşı bir an önce bitirme umudu da önemli bir sebep.

Çocuk ayakkabılarının daha sezgisel olarak anlaşılabilmesi için burada beklenen ritmi çıkardım (ilk elden): 1 yüz değiştirme ücreti, 2 yüz yüze değiştirme ücreti, 3 albatros yüzünü değiştirme ücreti, 4 gözetmen yüzünü değiştirme ücreti, 5 çetenin yüzünü değiştirme ücreti, yüzü keskinleştirmek için 6 ücret , 7-rahibe yönet ... kabaca bu tür bir ritim, biraz orta hızlı bir deste hissi, tam da istediğim ritmi çalmak istediğim için inşa ederken 3 mana sayısını arttırdım.

Bugün karşılaştığım iç savaşta Doom Mole gibi çok sayıda 1-yönetimli minyon getirdim.Kişisel olarak düşünüyorum ki, sahneyi kapmak için bir başlangıç gibi görünse de, el kartları çok hızlı tüketiliyor ve hızlı hücum Alman gibi bir grup tutkunu yok. Yani ara sınavdan sonra durum yavaş yavaş tersine dönecek, korsan sistemi olanlar da var (haha ve kaptan dahil) Huh gerçekten güçlü, ama şahsen ritim kör olsa bile tam bir korsan sistemi için uygun olmadığını düşünüyorum çünkü sadece korsan savaşı var. Bu sistemin gerçek gücünü dh olarak tam anlamıyla kullanabilmek için güçlü yönler kullanılmalı ve zayıflıklardan kaçınılmalıdır. Eğri ayarı, güvertenin ritmi ile yakından ilgilidir ve araştırma ve inşaatla ilgilenen çocuk ayakkabıları bu konuda daha fazlasını yapabilir.

O halde diğer yapıların olanaklarını tartışmaya devam etmeyeceğim Daha makul bir yapı varsa zamanında ayarlayacağım Kısacası düşündüğüm mevcut yapı gösteriliyor Çocuk ayakkabılarının farklı görüşleri varsa tartışmaya hoş geldiniz. Gerçek savaşta seçim

Bu, önceki stratejimde nadiren yer alan bir parça, ancak kelime sayısını oluşturmak için, burada bazı ortak karar noktalarını tartışmak için ayrı bir bölüm var.Bu karar noktalarının standart bir cevabı yok. Aktardığım şey, uygun olduğunu düşündüğüm seçim. Çocuk ayakkabılarının körü körüne taklit edilmesini istemiyorum, kendi fikirlerine sahip olmak ve benim gibi yazmak en iyisidir.

Bir örnekle açıklayayım: tek sayıda kör iç savaş, her iki taraf da boş Şu anda arkada 3 manamız (madeni paralarla) ve elimizde albatros ve gözetmenler var Bu turu nasıl yöneteceğiz?

Süpervizör, tek numaralı kör 4 mana için en güçlü ritim noktasıdır.Rakip süpervizörü hemen reddedemezse, sahne anında patlar, ancak rakip de tek numaralı kör olduğu için becerilere güvenmek süpervizörü kolayca çözebilir ve rakibin backhand vuruşunu etkilemez. Süpervizör, o halde bu sefer Süpervizörün dışında olmak bir avantaj değil ve eğer Albatros dışarıda ise, rakibin kan hacmi rakibin yüzünü çözülemez hale getirecek ve aynı zamanda rakibin elindeki Süpervizör, Eşkıya ve Albatros sıkışıp kalacak. Ona bakıldığında, kalan 3 mana, oynanabilecek gözetmenleri ve haydutları da etkileyecektir.Eğer taşınabilir bıçağın kaybı değilse, bu bir zaman meselesidir; ayrıca, ilk eli almak için rahibenin oynamasına öncelik verilebilir. Bu, albatrosun rakibin normal ritmini etkili bir şekilde bozabileceği anlamına gelir, bu da bu tur için seçim olmalıdır. Elbette, soruda albatros bir haydutla değiştirilirse, haydutun serbest bırakılması gerektiğini ve madeni paranın yüzünü değiştireceğini düşünüyorum, böylece rakibin elinde bıçak olmadığı sürece, haydut hemen çözülemez ve biz inisiyatif alabiliriz.

Tek sayılı destelerin kompozisyonu nispeten basit olduğu için, gerçek savaşta genellikle aynı kalitedeki kartların oynanma sırası ile ilgili bir sorun vardır.Yukarıda bahsedilen overwatch, haydutlar ve albatrosun yanı sıra 1 mana ve köpekler de vardır.Eğer bu tek sayılı bir iç savaşsa Oyunun erken safhalarında, Terörist oyununun önceliği köpeğinkinden daha yüksektir, çünkü köpeğin oyunu kesinlikle çözülecektir ki bu 3 puanlık hasara eşittir, ancak oyunun ortasında tarafımız inisiyatif alırsa rakibin bizim tarafımızı çözmek için zamanı olmayabilir. Köpekler, bu daha büyük bir tehdit oluşturabilir.

Bu seçime ek olarak, gerçek savaşta hala bazı cazibeler var. Buna "sürgün tuzakları" diyeceğim. Örneğin, bu turda haydutlar ve mana yakan gelişmiş sahneler olacak. Sonuç olarak, Tanrı koşucuları çizdi. Koşucuları havalı görürsen Beyin ısındıktan hemen sonra onu dışarı atın, sonra son çoğunlukla kontrol ve ikinci yarı ikinci yarı değil.Dün stratejisinde, sürgün özel efektlerinin normal çalma ritmini etkileyemeyeceğinden de bahsetmiştim, çünkü ritim kaotik olduğunda bu bir ritim destesi. , Aradaki farkın binlerce mil uzakta olması çok muhtemeldir. Ek olarak, bazı oyunlarda sessizliğin büyük bir etkisi yoktur.Eğer sürgünü tetiklerse, sadece oynayacak başka kart kalmadığında kartları kontrol etmek için kullanılabilir.Bu işlem, rakibin minyonuna kalkan veren önceki rahibe benzer. Sonuçta, Çizilen kaynaklar kaynaklardır.

Blade Binding Elite'den bahsetmişken, bu kart iç savaşta ilk oynandığında çok dezavantajlıdır.Rakibin aynı kartı tarafından yenilmesi muhtemeldir.Ancak, çift sayılı Sa ve diğer oyunlarda ise öncelik genellikle Demon Transformation'dan daha yüksektir, çünkü kendisi Bu, gerçek savaşta göz ardı edilmesi kolay olan, rakibin geniş çevresini bastırabilen 7 ataklı bir çevredir. Tek sayılı kör iç savaşta, Bladebound Elite'in ilk atışı rakip tarafından yenebilse de, elinizde tutmanız ve rakibin ilk oynamasını beklemeniz gerektiği anlamına gelmez, çünkü rakibin elinde bu kart olması gerekmez, yoksa, yapabilirsiniz Rakibin iblisini başka kartlara dönüşmeye zorlamak, böylece doğrudan büyük bir avantaj sağlar.

Bazı oyuncular hızlı molaların beyni olmadığını düşünür, ancak aslında hızlı molaların gerçek cazibesi bu karar noktalarında yatar. Bazen doğru seçimi yapabilirsiniz, ancak bunu düşünmezsiniz ama duygularınızı takip edersiniz. Bu tür bir oyuncu tam olarak karşılık gelir. "Wei Ansheng, şans uzak değil (şanslı oyuncular uzağa gidemez)" ifadesi umarım çocuk ayakkabıları bu tür bir dövüş düşüncesini geliştirebilir.

Elde tutma hakkında konuşun

Bir önceki yazıda, kartı saklamanın öneminden bahsetmiştim ve burada ağırlıklı olarak yamanın getirdiği değişikliklerden bahsedeceğim. Rahibe ve hareketsiz konumlandırmanın eşdeğer olduğu söylense de, rahibenin yüksek maliyeti göz önüne alındığında, genellikle tutmaya başlanması tavsiye edilmez.Tabii ki bu kesin değildir.Tom'un Dünya Şampiyonası final Qingyude iç savaşında nihai enfeksiyonu bırakmaya başlamasına dair bir örnek vardır. Bunun nedeni, iç savaşta, nihai enfeksiyonun kazanılması için zamanında oynanması gerektiğine inanması ve rahibe iç savaşta kritik öneme sahip olmasına rağmen, hala nihai enfeksiyon seviyesine ulaşamadığına inanmasıdır. Başlangıç tümüyle yüksek maliyetli Tianbeng başlangıcıysa, muhtemelen değildir Rahibeyi oynama fırsatı, rahibe iç savaşın zaferini veya yenilgisini belirleyemez, daha da önemlisi ortadaki iki tarafın ritmidir. İç savaş dışı oyunlarda 1 mana çok önemlidir ve çoğu zaman inisiyatif almak için ilk olarak 1 mana oynanır.Bu zamanda kart tutmanın önceliği köpektir. > Dehşet, solak koşucuların neredeyse hiç beyni yoktur. Bu durumda köpekler bakılabilir, ancak korkuların buna ihtiyacı yoktur.

Bu bir iç savaşsa, solak koşucunun yanı sıra, temelde sadece bir korku saklarım, çünkü korku 2 veya 3 saat içinde kart oynamama izin veriyor ve köpek pek mantıklı değil. Göz çerçevesi hala hızlı hücumda solda tutulması gereken bir karttır, küçük bir sol el olsa bile Bakuka göz kenarının riskini değiştiren ilk kart buna değer. İç Savaş'ta bir veya iki 3 mana kartı rezerve edilebilir, bunlardan en yüksek önceliği bıçak, ardından mafya ve yine albatros gelir ve gözetmen en düşük önceliğe sahiptir, ancak iki 3 mana kartı rezerve edilecekse, bunun yerine gözetmen önceliğe sahiptir. Mana Burn genel olarak büyücüler ve druidlere karşı kart aoe için kullanılabilir, diğer oyunlar için tavsiye edilmez. Seb'i büyücüye karşı bırakabilirsin ya da bırakamazsın, hepsi kişisel tercihine bağlı. Kalan kartların değiştirilmesi tavsiye edilir. Kartların tutulması fikri, özel olarak bazı anahtar kartları bulmak değil, 4 ücretli bir ritim çalmaktır. özet Bu kılavuzun uzunluğu kısadır, çünkü esas olarak bahsetmek istediğim şeylerin çoğu bir önceki makalede zaten bahsedilmişti. Örneğin, tek kör bahislerin ritmi 4 veya 6 ücretlidir, bu nedenle ikinci el genellikle 3 ücret öder, vb. Umarım okumamışımdır. Çocuk ayakkabıları için bir rehber görülebilir ve ikisi birlikte gerçekten eksiksiz ve tuhaf bir rehber olarak kabul edilebilir. Bu makale esas olarak yapım fikirlerini tartışıyor.Kart grubunu okurken kendi başınıza değişiklik yapabileceğinizi umuyorum.Tek kart ayarlaması en temel eğitimdir.Maliyet eğrisinin ritim üzerindeki etkisini anlayabilirseniz, zaten harikasınız. ! Ritim hakkında konuşun Kart grubu ekranı

AAEBAea5AwT6Dsy6A // IA5zJAw2HugOLugPJugO9uwPXuwO6xgPHxgPZxgPUyAPXyAP3yAP5yAP + yAMA

Yama nedeniyle, bu sefer ritim körlüğü ile garip kör arasındaki fark tamamen yansıtılır.Ritim körlüğü yine de bir köpeğin kafasını ve uykusunu getirecektir.Tüm güverte, evren güvertesini bastırma kabiliyetini koruyan 4 büyük iblisin çerçevesi altında tutulur. . Aoe neredeyse pes etmişti çünkü seyirci aoe kendini kör eden ritme neredeyse dayanılmazdı. 1, 2 ücrette birkaç kart vardır ve temelde hızlı bir break olarak oynanamaz. Esas olarak orta vadedeki sürekli baskıya bağlıdır. Tüm destenin eğrisi artar, daha az hızlı olan desteleri bastırma yeteneği korunur, ancak bu aşırı hızlı bir deste ise , Ritim çok dezavantajlı.

Yukarıdakiler benim kendi yapım ve hala psikolojik beklentilerime ulaşmaktan çok uzak. İki kenarlı eğik çizgiden vazgeçtim ve güvertenin konumunu çift sayı sanatına benzer bir şeye değiştirdim. Bunun mantıklı olup olmadığını bilmiyorum. Ritim körlüğü, tek körden tamamen ayrılmış olsa da, garip pozisyonu değişmemiştir. Asıl sebep, tek körün hala güçlü olması ve ritim körünün kendi değerini bulmasının zor olmasıdır. Sa çift sayı ile savaşmaları için küçük murloc ve şeytani kılıç savaşçısını getirdim. Asıl savaş etkisi iyiydi, ama yine de Sa çift sayısının garip kör yetenek tarafından bastırılması kadar iyi değildi. En azından gösterdiğim set tuhaf körlüğü yenemiyor.Erken dönemdeki hasar aralığı çok büyük Dormansi olsa bile orta vadede aniden ölmek kolay, hatta uyku hali bile uyanmak için çok geç.

Çeşitli problemler olmasına rağmen, bu hala benim şu anki ritmin kör konumlandırmasıdır - tek sayılardan daha yavaş ve son destede daha güçlü kısıtlama. Daha hızlı gelince, korsanlara liderlik etmeye bile çalışmadım İçgüdüsel olarak, bu yol işe yaramazdı. Barbar, bugün inşaata kısa bir süre katıldıktan sonra, saldırgan düşünceye uymadığı için kaldırıldı.Koca, alt sınırın da 536 alay hareketi olduğunu söylese de, 556 alay merdiveni bile getirmezdi. Saldırıya uğramanın ön koşulları, rakibin saçını temizlemeyi gerçek dışı kılar.

Kane Sunfury'yi çok sevmiyorum çünkü çoğu durumda ritim körlüğü için ihtiyacınız olan şey karşınızdaki rastgele kişiden kurtulmak ve sessizce öldürmemek. Rakip bir Druid ise, bir 439 duvarı sizi sessiz olsa bile bir hiç uğruna yemeye devam edecektir. Süpervizörün çevresi, aynı zamanda, amir olarak bu tür çevrelerin yukarı çıkmasını imkansız hale getirdi, bu nedenle, tüm personel üyelerinin uzaklaşmasının özel etkisinin, öldürmeme durumunda kullanımı aslında kolay değildir. Maiev sessiz ya da donmuş olarak kabul edilse de, bu kör ritimler hiç de hızlı değil.Çoğu durumda, karşı taraftaki yaratığın iki tur sonra çözülmesi gerekiyordu, bu yüzden kart sıkı olsa bile pes ettim. Neredeyse kör hıza doğru çıkmaz bir sokağa giriyordum, bu yüzden şu anki düşüncelerimin bir kısmını yazıyorum, umarım herkes bunu birlikte tartışabilir. Sonuç İlk yama fırtınası sona erdi ve DH'nin ikinci bir zayıflama dalgasını başlatmasının oldukça mümkün olduğunu düşünüyorum. Elbette, dh ikinci bir şaman olarak kesilecek veya her zaman göz kamaştırıcı bir konumda duracak, her şey bilinmemektedir. Dün üst bölümün fırsatını yakalayamayan çocuk ayakkabıları, bugün bir daha kaçırmayın, bir sonraki yamanın ne zaman geleceğini asla bilemezsiniz Amin! Tamam, izlediğiniz için teşekkürler, bir dahaki sefere görüşmek üzere!

"Heartstone" canlı deste kullanımı: görevler, kutsal işler, büyüler vb.
önceki
Hearthstone Outland'ın ilk günü: Denemeye değer 30 yeni yapı
Sonraki
"Overwatch" Ligi Chengdu Hunter takım tekrar analizi: oyuncuların performansı hakkında konuşun
"Heartstone" Joker Seti: DH Özet-Tek Sayı Kör Açıklama ve Ritim Kör Sonda
Melez çiçekler hakkında bilmek istedikleriniz.
"Nioh 2" İncelemesi: Savaşan Devletler Kahramanlarının Sonunun Ağıtı, Yarı Şeytan Axiu'nun Deliliğe Giden Yolu
Wu Lei yine Çin Altın Küre Ödülü'nü kazandı, Chongqing kızı Li Ying, Kadınlar Altın Küre Ödülü'nü kaçırdığı için üzgün
Hava hostesi Yasak Şehir'e bir arazi aracı sürdü. Air China cevap verdi: istifa etti ve Weibo sertifikası değiştirilmedi
Hava hostesi Yasak Şehir'e bir arazi aracı sürdü. Air China cevap verdi: istifa etti ve Weibo sertifikası değiştirilmedi
50'den fazla marka ortaklaşa 6,66 ton yılbaşı mal varsayımı olan Fuwa'yı arıyor
Halk geleneklerini oynayın, heyecanı izleyin, alışverişe çıkın, Liangjiang Film ve Televizyon Şehri Yeni Yıl halk kültürü turizmi sezonu resmen açılıyor
2019 Chongqing Yabancı Yatırım Ortamı Değerlendirme Raporu Yayınlandı: İşletmelerin Chongqing'deki yatırım ve kalkınmaya olan güveni artıyor
Pinduo'nun uzun yıllardır sıcak satış listesi yayınlandı: yerli meyveler ülkenin yarısından fazlasını oluşturuyor ve akıllı ev aletleri trendi ortada.
Jiangjin, tüketim malları endüstrisi için yüksek kaliteli bir geliştirme gösteri bölgesinin oluşturulmasını hızlandırıyor ve üç yıl içinde 50 milyar yuan'ı aşmaya çalışıyor
To Top