"Titan 2'ye Saldırı: Son Savaş": İlerleme ve Düzlük Arasında

"Attack on Titan 2: The Final Battle" için artık çok iyi bir pazarlama düğümü. Performansın doruk noktası, muhteşem boyama, zaten oldukça sağlam olay örgüsü ve animasyon kombinasyonunun olay örgüsü düzenlemesiyle, "Attack on Giant Season 3" animasyonu tüm dünyadaki hayranların tezahüratları ve reyting web sitelerinin süper yüksek reytingleri altında ilerliyor. Bitti.

Binicilik gösterisi

Animasyon yayını sırasında "Wit Studio'nun artık" Titan'a Saldırı "yapmayacağı söylentileri yavaş yavaş fermente edildi ve 2020" Attack on Titan "animasyonunun son sezonunun animasyon bittikten sonra resmi olarak duyurulduğu haberi geldi. Çizgi roman tarafında yazar Jian Shan Chuang da tüm hikayeyi en heyecan verici aşamaya taşıdı.

Uyarlanmış bir oyun olarak, 4 Temmuz'da yayınlanan "Attack on Titan 2 Final Battle", "Attack on Titan 2" nin yalnızca bir genişleme parçasıdır, ancak sürüm düğümü, bu oyunun kademeli olarak tüm IP ile tanıtılacağını belirler. Koşulların iyi olması nedeniyle bazı fırtınalar başladı.

Dev canavarın ana görsel "C konumu" özellikle dikkat çekicidir

Anlatımın yeniliği ve oyunun tekrarlanması

Bana göre "Attack on Titan 2" oyununun kendisi cesur. Çünkü oyuncu tarafından yaratılan orijinal kahramanı cesurca ölümüne yazdı ve devam filminin geleceğini kesintiye uğrattı. Ancak "Attack on Titan" hikayesi devam edecek ve "The Final Battle" ın genişletilmesi de animasyonun üçüncü sezonunun olay örgüsünü anlatacak.

Belki de "kahramanı" diriltme operasyonu çok büyülü, bu yüzden "Son Savaş" daha güvenli bir yöntem seçti. Yani, süreci genişletmek için orijinal olay örgüsünü kullanarak, bir "karakter bölümü modu" oluşturuldu, ardından "Attack on Titan 2" planı izledi. Bununla birlikte, üçüncü sezonun konusu harika olsa da, çalıştırılabilen savaş sahneleri, oyuncuların tam içerik talebini karşılayamayabilir.

"Nihai Savaş", orijinalin hikayesini anlatmak için üç rota kullanarak daha "yakışıklı" bir yaklaşım seçiyor: Chief Line, Allen Line ve Giant Line. Dalların çoğu diğer karakterlerle serpiştirilmiş ve oyun tarafından düzensiz bir olay örgüsü dağılımı sunulmaktadır.

Bunun faydaları ortada, bir yandan biraz kısa olan içeriği genişletiyor, diğer yandan hikayeyi çok detaylı ve dolu hale getiriyor. Örneğin, Rod Rais'in devine karşı savaşırken, komutanın hattı üçüncü aşamaya girdi ve "Heistria ortaya çıkıyor!" Diye seslendi, ancak komutan birkaç parça et kestikten sonra endişeyle, " Biri ana gövdeyi kesti mi? ", Kısa bir süre içinde" Görev tamamlandı "mesajı verecek ve oyuncu Histria'yı kontrol ettiğinde, oyuncudan ana gövdeyi kesip" Görev tamamlandı "uyarısı verecektir. Bu şekilde, "tek bir çizginin dar bir perspektifinden birden fazla çizginin tam bir perspektifine" anlatı deneyimi, ani bir aydınlanma hissine sahiptir ve ikame duygusu çok iyidir.

Bakış açısı ve araba çok ilginç

Tabii ki, herhangi bir tasarım seçeneğinin iki tarafı vardır, yani oyun çok tekrarlayıcıdır. Bu aynı zamanda Rod Reis Devleri bölümünde de yer alıyor.İster kaptanı ister Histria'yı kullanın, şu aşamaları tamamlamalısınız: aynı karakteri büyük bir topla uzun menzilde kullanmak ve aynı karakteri bir "troley" ile yakın mesafeden kullanmak. Daha sonra operasyonun rolü komutan ile Histria arasında bir ayrım yapsa da oynanış ve operasyon açısından hepsi aynı, yani nişan alındıktan sonra "et bloğu" kesiliyor.

Bu tekrarlayan çalışma aynı zamanda sonraki olay örgülerinde de tekrar tekrar ortaya çıkıyor ve bu da oyunculara çoklu bakış açılarının getirdiği anlatı deneyimine zarar veriyor.

"The Final Battle" ı satın alan ve oynayan oyuncuların "Attack on Titan" çizgi romanlarının ve animasyonlarının hayranları olduğunu çok iyi bilmeme rağmen, Rod Reis'in hikayesinin Sitriya'nın kendi babasını öldürmesi olduğunu da biliyorum. , Ama asker komutanın endişeli sesini duymak, kesinlikle ekranın önünde gülümseyecektir. Her yerde benzer deneyimler var ve üç boyutlu anlatım yöntemi oyunculara kademeli bir ikame duygusu getiriyor. Ancak geriye dönüp baktığımızda, oyundaki çok sayıda tekrarlayan içerik oyuncunun coşkusunu bir şekilde azalttı.

Kaptan görevi bilmeden tamamladı

Oynanışta yenilik ve sade performans

"The Final Battle" oynamayan oyuncuların endişelenmesine gerek yok, oyun açısından "Attack on Titan 2" nin "tekrarlayıcısı" değil.

"Attack on Titan Season 3 "'ü izleyen oyuncular, bu segmentte, yani insanlar ve insanlar arasındaki savaşta çok fazla" iç savaş "olduğu konusunda çok net. Bu nedenle orijinal kurgudan sonra "Son Savaş" da insanlara karşı verilen savaş çok uygun bir şekilde eklenmiş olup, ayrıca insanlar için atış cihazları ve üç boyutlu mobil cihazlar da bulunmaktadır.

Arifumi Imai animasyonundaki bu klip uçmak için gerçekten gösterişli

İnsanlara karşı savaşlar ile devlere karşı verilen savaşlar arasında açık bir fark vardır: İnsanların küçük hedefleri ve hızlı aksiyonu olduğu için, oyuncuların insansı düşmanları öldürmek için atış cihazlarını daha fazla denemesi ve atış oyunlarına benzer işlemleri kullanması gerekir. Oyuncu aynı zamanda bu işlemleri deve de uygulayabilir.Oyuncu cihazı hızla etrafta dolaşmak ve doğrudan devin boynunun arkasından ateş etmek için kullanır.Eh, dünya sessiz.

"The Final Battle" ın kendi yeni içeriği ve yeni oynanışı var, bu da bu oyunun deneyimini daha da bol hale getiriyor. Birçok özel savaş da özel bir ifade gösterir. Belki de bu tür bir "insanlara karşı mücadele", aynı zamanda devam oyun içeriği (Marais) için bir hazırlıktır.

İlk tanıtımın resmi odak noktası, silahlı gök gürültüsü silahıdır.

"Karakter Bölümü Modu" nun üçüncü satırında, oyuncu kötü adamı kontrol edebilir. Oyuncular defalarca zırh devleri ve canavarların devleri olduklarında, bu tür tutkulu atmosfer hayranları heyecanlandırmak için yeterlidir. Aynı zamanda alışılagelmiş uçuş ve yürüyüş tarzından farklıdır.Devlerden sonraki hafif ağır adımlar, alışılagelmiş dövüş stillerini tamamlayan cesur dövüş stilleri ile birleştirilir.

Ye ve uyu

Ancak isteksizce, "The Final Battle" oyunundaki yeniliğe rağmen, olay örgüsü performansında, "Attack on Titan 2" nin açılış animasyonunun ilk açısında sürpriz yok Çok sayıda tek kare performansı ve avatar diyalogları var. Performans neredeyse hayranların istemeden atlama düğmesine basmasına neden oluyordu.

"Attack on Titan" ın mükemmel metni, yapım ekibinin "Imai Yumbu tarzı" performansa benzer bir performans üretmesine izin vermedi, ancak bunu göstermek için daha güvenli ama biraz sıkıcı bir yol benimsedi. Sesli anlatıcı heyecan verici bir gelişme düşünüyor ama kamera yavaş yavaş yukarıdan aşağıya ya da soldan sağa gidiyor. Orijinal çalışmanın gerginliği bu performansla bir ölçüde azaldı.

Seiyuu karakteri, çizgi becerilerini göstermek için TV animasyonunu dublaj yapmak kadar çok çalışıyor, ancak ekran bloktan bloğa geçerek oyuncuların ekrana odaklanmasını zorlaştırıyor ve yüksek bir olasılık var. Eksik önemli satırlar.

Oyunun ara sahnelerinin çoğu oldukça gelenekseldir

Bu oyunun geleneksel performansı "The Final Battle" ın yeni oynanışını aşağı çekti. Başka bir deyişle, bu yeni oynanışlar gerçekten çok çekici ve oyuncuların Dörtlüsü öldürmek için kolu kontrol etmek istemelerine neden oluyor, ancak oyunun ara sahnesinin performansı oyuncunun dikkatini mükemmel olay örgüsüne odaklamak için oyuncunun dikkatini çekmedi. üzerinde.

Zengin karakterler ve sıkıcı içerik

Yeni rol bölümü moduna ek olarak, "The Final Battle" ayrıca duvarı yeniden ele geçirmek için "free mode" olarak da adlandırılan yeni bir mod ekledi. Tüm mod, oyunun kendi arsa modundan, aynı kamusal alan, aynı silah geliştirme ve aynı görev koleksiyonundan doğar.Farkı, bu modun sadece kendi yarattığı kahramanı değil, aynı zamanda çok sayıda orijinal karakteri de kontrol edebilmesidir. Tabii düşmanın rolü de dahil.

Oyuncular kendi orijinal birliklerini oluşturmak için en sevdikleri karakterleri değiştirebilir, çeşitli görevleri tamamlayabilir ve ardından duvarı yeniden alabilir. Bu modelin satış noktası açık bir şekilde rolüdür. Oyuncular Mikhatha'yı çalıştırabilir (ben bunlara "Mikasa" demeye daha alışkınım), "Half-Sky Corps" oluşturmak için birkaç kadın karakteri çağırabilir; Jike'ı kontrol edebilir, bu "aktörleri" çağırabilir ve bir "Malay Corps" oluşturabilirler. "; Soruşturma teşkilatı ile düşmanın" birbirini anlamak "için birbirine karışmasından oluşan bir kolordu oluşturmak bile mümkün.

Duvarın dışındaki yeniden yakalama modu, büyük haritanın tamamını gösterir ve oyuncu, rotaya göre seviyeyi seçer

Aynı zamanda bu modda oyunu açmadan tahmin edebileceğimiz bir "favori derece" sistemi de var. Karakterlerle etkileşim sayesinde karakterlerin becerilerinin kilidi açılır ve ardından karakterlerin yetenekleri geliştirilir. Ama bir "karakter şefi" olarak, bu mod gerçekten de benim sevgili Guan Yin'im gibi yıldız kovalamanın ihtiyaçlarının büyük bir bölümünü karşılayacak ... Oh hayır, Sitriya.

Standart "favori derece"

Sadece tüm modelin getirdiği tekrar duygusu "karakter bölümü kalıbı" na benzer. Tüm mod "devleri yok etme-kaleleri koruma-yoldaşları koruma" döngüsüdür. Haritanın ve düşmanın farklı güçlerinin yanı sıra, görev hedefleri temelde bunlar. Sonunda, tüm mod "ekipman odaklı" bir oyun haline geldi, ancak silah çalıştırma yöntemlerinin benzer olduğunu bilmelisiniz, yalnızca görünüm ve değerdeki fark, onu nasıl kullanacağınız önemli değil, tüm modun sıkıcı hissini telafi edemez.

Bu oyun serisi "Attack on Titan", üç boyutlu mobil cihazın harika restorasyonu ve mükemmel el hissi, oyuncuları gerçekten çok heyecanlandırıyor. Bununla birlikte, bu oyunun takip içeriğinin uyarıcısı, oyuna göre biraz daha düşüktür ve oyuncuları biraz tekrarlı hissettirecektir.

Oyun, iyi bir temel ve benzersiz bir oyun tarzı sağlar, ancak nihai sonuç kaçınılmaz olarak bir "kaydırma" döngüsüne yakalanır. Oyunun takip içeriği mükemmel bir teşvik döngüsü oluşturmadı, ancak oyuncunun "bunları fırçaladıktan sonra yeni bir şey olup olmadığını görmeme izin ver" için kendi kendine cesaretlendirme mekanizması haline geldi.

-Force marka grubunun diğer oyunları daha iyi, sonuçta ritmi ayarlamak için çok fazla silah var. Peki ya "Son Savaş"? Görünüm, yükseklik (asker: ??) ve değerler arasındaki farka ek olarak, oyuncunun operasyonla ilgili en sezgisel deneyimi, oyuna bir kılıç veya yeni eklenen bir ateşli silah kullanmaktan başka bir şey değildir.

Duvarın üzerinden uçmak gerçekten keyifli

Dürüst olmak gerekirse, "Attack on Titan" serisini gerçekten seviyorum. Üç boyutlu mobil cihazın restorasyonu harika. Duvarın üzerinden uçmanın yüksek hızlı mekiğinin diğer oyunlarda izini sürmek neredeyse imkansız. İlk nesilden serinin ikinci nesline ve ardından bu "Son Savaş" a kadar, oyuncular oyunun oynanışının evrimini gerçekten hissedebilirler ve yapım ekibi orijinal içeriği gerçekleştirmek için beyinlerini harap eder.

Ancak "Attack on Titan" IP'si için, oyunlaştırılabilen ve oyuncuların sezgisel olarak deneyimlemelerine olanak tanıyan üç boyutlu mobil cihazlar, dev savaşlar, insanlara karşı savaşlar ve devlere sahiptir. Özgün çalışması, Japon mangası President Hill'e sıkıştırılabilecek bir olay örgüsüne sahiptir; animasyonu son derece etkileyici, yansıtma, performans ve resimlerin tümü son yıllarda olağanüstü Japon TV animasyonlarıdır. Umarım prodüksiyon ekibi sonraki içeriğin zenginliği ve arsa animasyonunun performansı açısından daha akıllı olur.

Belki de "Fan Xiang" adlı çizgi roman oyununun aşağılayıcı başlığı, "Attack on Titan" oyun serisinden gerçekten çıkarılabilir.

Her zaman umut verici olduğuna inanıyorum.

300 yuan 32G DDR3 bellek çubuğu almaya değer mi?
önceki
Smart TV yeniden mi tanımlanıyor? Glory Akıllı Ekran Değiştirme Makinesi Reklamsız
Sonraki
"Telefonu kapatmak" için yetersiz öz kontrol? Bu birkaç işlem "durmaya" zorlamanıza yardımcı olur
190801 Ruhumun Wang Yibo'nun kollarına tavşan takmasını istiyorum, Lan Wangji nasıl bu kadar nazik olabilir
5 yıllık ısrarın ardından, "tek kişilik itfaiye" nihayet tarih oluyor
Nubia Z20'nin süper güçlü fotoğrafçılığı, bu fotoğrafçılık amiral gemisi piyasaya sürülmeye sadece 1 gün kaldı
Famitong puanı: "Omega Labyrinth Life" için 32 puan
Hızlı kontrol, tarayıcınız kuruluş tarafından "barındırılıyor" mu?
Nubia Z20 fotoğrafçılıkta süper güçlü, bu fotoğrafçılık amiral gemisi piyasaya sürülmeye sadece 1 gün kaldı
Parlak ve renkli bayanlar, bu web sitesi test sürüşü SAIC MAXUS D60
Yaşlı adam direksiyonu kaptığı için tutuklandı ve yaklaşık 40 yolcu taşıyan otobüs çiçek tarhına düştü. Neden hatırlamıyorsun?
Jingani olayından yarım ay sonra, bu takipler hala bizim ilgimizi çekmeye değer.
Yeni iPhone daha iyi ve daha iyi görünüyor! Bu yeni yükseltmelerin gerçekten beklemesi gerekiyor mu?
Haziran 2019'da Posta Sektöründe Tüketici Şikayetlerine İlişkin Postane Bildirimi
To Top