Bir gün annem bana ikinci unsurun ne olduğunu sordu. Hımm ... Ona nasıl anlatayım: "Oyun işleri iki boyutlu görüntülerden oluşuyor ve ekran insanlar tarafından hayal edilen estetik bir dünya olarak kabul edilebilecek bir düzlem ve çeşitli vizyonlara sahip istismarcı izleyicilerin görsel deneyimini yansıtıyor. Bu yüzden ona çizgi film karakterlerini gördüğünü söyleyin. Anne yine dedi: "Kara kedi şerif, nezha, koca baş oğul ve küçük başlı baba değil mi?"
Görünüşe göre yaşlı insanlar için cevapları sorun değil. Sadece bu Çin çizgi film karakterlerini söylediklerinde, onları neden ikinci boyuta bağlamadım? İkinci boyutumun, yaratılmış bir "insan fantezi dünyası" olduğu için Kore ve Japonya'dan karakterlerin portrelerini tercih etmesi gerekiyor. Öyleyse iki boyutlu insanlar her türden iri göğüslü, uzun bacaklı ve güzel giysili bayanı mı kuruyor?
İki boyutlu unsur kavramı neredeyse bu resim tarzıyla doludur Sonuçta, iki boyutlu unsurda Japonya bizim öğretmenimiz ve tüm dünya. Bununla birlikte, birden fazla kültürün etkileşimiyle, Japonya'nın hayaletleri ve tanrıları ile eski Çin'deki hayalet ve tanrı efsaneleri birlikte çalışabilir ve böyle bir hikaye geçmişine sahip oyunlar geniş çapta yayılmıştır. Bir Çinli olarak, Guofeng'in ikinci boyutunun beklentisi daha güçlü ve daha coşkulu olacak.
Aslında, hepimiz Çin masallarının, Jiang Ziya gibi birçok peri kahramanı yetiştirdiğini ve "Feng Shen Bang" deki Da Ji gibi ulusal oyunlarda yaygın olarak kullanıldığını biliyoruz. Guofeng'in iki boyutlu unsurunu diğer cilveli sürtüklerden farklı kılmak için Guofeng'in iki boyutlu kart oyunu "Canlılık Konferansı" nı buldum.
Kalın kaşlara bakın. Bu, "Fengqi Fengshen" de bulduğum en doğu unsurlarının en önemli özelliği. Ulusal tarzın genel oyunu sadece bir parça Hanfu giyiyor ve kadın saçı bir desenle tamamlandı. Ancak "Canlılık ve Tanrının Konusu" nda, karakterlerin kostüm ve duruşlarının oryantal unsurlarla dolu olmasının yanı sıra, detayların sadece karakterlerin makyajında ve saçlarında kusursuz olması gerekiyor.
Yabancılar, derin göz çukurları ve yüksek kaş kemikleri nedeniyle kalkık kaş kullanmayı severler.
Ancak Çin'de Çin halkına uyan kaş şekli gerçekten küçük ve kalındır. Oyuna çok sayıda animasyon CG yerleştirilmiş ve çok sayıda karakter diyalogları serpiştirilmiştir.Arsa komiktir ve insanları güldürür.Bakak değilseniz, karakterin makyajının ve küçük kalın kaşlı saçlarının çok oryantal ve çok nazik olduğunu göreceksiniz.
"Fengqi Fengshen" ulusal tarzda seçkin resimleri karakter üretimine dahil ediyor. Arka plan öyküsü olarak Fengshen listesini kullanıyor. Bu fantezi dünyasında, peri Jiang Ziya Su Daji'yi yakalıyor. Bu sırada kahramanımız Xu Mian gökten düştü ve dahil oldu. Zaman ve uzay yoluyla bu savaşta.
Açık fikirli arsanın yeniden inşası. Oyun, oyundaki rekabetçi kartları, strateji turlarını ve efekt zincirlerini birleştirir. Ve oyuncunun canlandırdığı Xu Mian karakteri, bu zamanda ve uzay mekiğinde verilen tanrılarda birçok ölümsüzle tanışacak ve onlarla bir fantezi yolculuğuna başlayacak.
Tüm oyun ve resim stili Wuxian, Yixian, Faxian ve Xuanxian gibi kategorilerle dolu. "Canlılık Verilen Tanrı" nın oyun illüstrasyon sistemi çok ayrıntılıdır ve peri illüstrasyonu, ekipman illüstrasyonu, büyü resmi ve koleksiyona bölünmüştür. Tüm atmosfer, etten ve kandan, kendi hayallerinden, özlemlerinden ve hatta duygusal karışıklıklarından oluşan bir grup insana dönüştü.
Ulusal stil kültürü ile iki boyutlu unsurların birleşimi, bir yandan iki boyutlu ve ulusal stil tutkunlarının örtüşmesindeki boşluğu doldururken, diğer yandan mobil oyun alanının ulusal tarzını takip etme girişimlerinin artmasına neden oluyor. Ve ikisinin kombinasyonu sadece yüzeysel bir şekillendirme değil, Guofeng'in ikinci unsurunun gerçekten harika bir oyunudur. Ve daha fazla ulusal stil unsurunu bir araya toplamak isteyebilir, kalın kaşların yanı sıra, en doğu temsilcisi hangisidir?