Ateş hattından geçen genel takım yaralanma odası, düşük kaliteli oyuncular için özel olarak hazırlandı, silinmeli mi?

Takım arkadaşı hasarının anahtarı patlama modunda seçilebilir, ancak varlığı tartışmalı olmuştur. Bazı oyuncular, bu ayarın teknolojiyi geliştirebileceğini ve en gerçekçi savaş alanını geri yükleyebileceğini düşünüyor. Ama dertlerin hiç bitmediğini düşünen oyuncular da var ve bunlar kalitesiz özel odalara dönüşmüş, biraz da eğlenceli bir ruhla küfretmeye başladılar.

Takım arkadaşı hasarının belirlenmesi ile ilgili olarak, kesinlikle artıları ve eksileri vardır. Destekleyici görüşlere sahip oyuncular genellikle gerçek savaş alanı için daha uygun olduğunu düşünürler.Bu ayar aynı zamanda takım arkadaşları arasındaki yarışmanın derecesini ve teknolojiyi artırabilir ve insanların oyun deneyimini geliştirebilir. Örneğin, profesyonel oyunlarda, takım arkadaşı hasarı varsayılan olarak etkindir ve bu da takım arkadaşının verdiği hasarı en yaygın patlamalar haline getirir. Takım arkadaşları arasındaki hatalar olumsuz durumlara yol açsa da, bu aynı zamanda oyunun en büyük çekiciliğidir.

Karşıt görüşlere sahip oyuncular genellikle saha odasında mahvolur. İyi bir oyun oynamak istedim, ancak bir takım sakatlığı nedeniyle takım arkadaşları başka bir eğlence buldular.Başlangıç noktası ne olursa olsun, önce takım arkadaşları öldürülmeli. Birkaç kelime tartışmak istedim, ancak diğer taraf çoktan küfür etmeye başladı ve sesi katlanılmaz sözlerdi. Bazı oyuncular, takım arkadaşlarını öldürmek ve rakibin ne kadar öfkeli olduğunu görmek için takımın yaralanma odasına girer.

Editör tarafından verilen öneri, yoldan geçen büroda silinir. Yoldan geçen oyunların çoğu çoğunlukla eğlence amaçlıdır, teknik gelişme diye bir şey yoktur, azarlamak için girerler (biraz ciddi). Tap King sıralamasında, takımın sakatlanma mekanizmasını hiç yaşamadık, bu yüzden silmenin büyük bir etkisi yok. Gerçek savaş alanına daha iyi uyum sağlamak ve teknolojiyi iyileştirmek için takım yaralanmalarına güvenmek yerine yöntemi değiştirebiliriz.

Artık takım sakatlıkları esas olarak "ilkokul meydanı" olan Yeni Yıl Meydanı'na dayanıyor. Düşük kaliteli oyuncular genellikle artıyor ve giderek daha fazla takım yaralanma odaları popülerlik kazanmaya başlıyor. İnsanların sevmediği bu mekanizma değil, oyunculara eğlence olarak davrananlar. Her oyun, düşük kaliteli oyuncuların olduğunu garanti edemez ve aynısı Cross Fire için de geçerlidir.O zaman bu düşük kaliteli oyuncuları eğlendiremez hale getirebilir ve fazla etki olmadan silebiliriz.

Birkaç gün önce rastgele bir odaya girdiğimi hatırlıyorum ve bunun bir takım sakatlığı olduğunu fark etmemiştim, Yılbaşı Meydanı değil, çöl külü. Bir hata durumunda, bir takım arkadaşını kafasından vuran bir atış, çünkü o sırada bunu bilmiyordu, bu yüzden aceleyle özür diledi ve takım arkadaşı hiçbir şey söylemedi, sadece çok çaresiz olduğunu ifade etti. Tüm oyuncular birbirlerinin bu oyuncu gibi duygularını anlayabilirse veya hatalarını kabul etmek için acele ederse, sakatlanan oda tutulacaktır.

Ateş hattından geçen genel takım yaralanma odası, düşük kaliteli oyuncular için özel olarak hazırlandı, silinmeli mi? Fikirlerinizi bilmiyorum. Aşağıdaki yorumlar bölümünde sizinle tartışmaya hoş geldiniz.

Ateş hattını aşmak: Krallar kahramanlar kadar iyi değiller İnsanlar krallar için büyük bedeller ödemeye daha istekli. İnsanlar aptal ve zengin mi?
önceki
Küçük Hidroponik Büyük Dünya Bu çocuklar evde kalan "küçük çiftçiler" olmayı severler
Sonraki
"Plants vs. Zombies" in gizli komplo yumurtası, konser dizisi emsalsizdir!
"Bitkiler vs Zombies" saç sayısı gücü belirler? Kızak arabasını gördükten sonra planın yapıldığını hissediyorum!
"Bitkiler vs. Zombiler" Zombiler bir zamanlar annelerini oynadılar ve mektuplar yazdılar, ancak sırların olduğunu bilmiyorlardı.
"Bitkiler vs. Zombiler" bitki sıralamalarını kısıtladı, sadece bungee zombileriyle baş edebilir!
Plants vs. Zombies: Bir çukura 100 bezelye koyun, Dr. Zombie de ikna oldu!
Plants vs. Zombies: Dev zombiler bahçeden dışarı çıktıklarında oyunu kaybetmeyecekler, bu sadece sahte!
"Plants vs. Zombies" de her türden mezar taşını gözlemlediniz mi? Üzerine kazınmış kelimeler çok bilgili!
Eski oyuncular neden yavaş yavaş ayrıldı? "O" olmasaydı, eski oyuncular kalmalı!
CF: Yıllar önce oyuncular o kadar fakirdi ki, rastgele ateş etmeye cesaret edemeden sadece AN94'ü alabiliyorlardı!
Ateş Çizgisini Aşmak: İnsanlar tarafından unutulmuş kahramanca bir silah ve Tianlong, yılların pençesinden kaçamaz.
CF: Uzun yıllar oyun oynadıktan sonra Ghost Jump'ın aslında bir sesi olduğunu fark ettim, şimdi hatırlayabiliyorum!
CF: Şok edici HATA yeniden ortaya çıkıyor! % 100 kazanma oranı bir hayal değil, teke tek rekabet etmek harika!
To Top