40 yıllık tarih ve Wushuang'a ek olarak, Japon yetişkin oyunlarının da yaratıcısıdır.

Nintendonun asırlık mağazası ile karşılaştırılamaz olsa da, 40. yılını dolduran birkaç Japon üst düzey oyun üreticisinden biridir. Giderek daha az tarihsel simülasyona ve gitgide kötüleşen Wushuang'a ek olarak, Glory bize başka ne bıraktı?

Netease, etkinliğe bir milyon katkı yapmayı seviyor, yazar Shuizhu kahramanları, lütfen izin almadan yeniden basmayın

KOEI'den bahsettiğinizde aklınıza gelen ilk şey nedir? Daha yaşlı oyuncular kesinlikle "Three Kingdoms", "Nobunaga's Ambition", "Tai Ge Zhi Chuan" ve diğer tarihi SLG oyunları gibi tarihi SLG oyunlarını düşünecekler.Yeni oyuncular kesinlikle ezici "Wushuang" serisini düşünecekler.Eski oyuncular klasik tarihe üzülürler. Simülasyonun devamı yok ve yeni oyuncular estetik olarak Wushuang oyunlarından yorgun hissetmeye başlıyor, bu aynı zamanda çoğu oyuncunun kalbindeki zafer izlenimini yansıtıyor - aynı zamanda tarihi SLG oyunları ve Wushuang oyunlarıyla eş anlamlı.

Görkemli ilk günler tarihi SLG oyunlarıyla ünlüdür

40 yıl içinde Glory, iflasın eşiğindeki bir boya fabrikasından büyük bir oyun fabrikasına, bir anne-baba mağazasından borsaya kayıtlı bir şirkete geçti. Glory Company'nin mevcut başarıları lideri Bay Eikawa Yoichi'ye atfedilebilir.O bir oyun geliştirici kimliğinin yanı sıra aynı zamanda bir tarih hayranıdır.Glory'nin tarihi oyunlarda bu kadar iyi olmasının nedeni budur. Ama Guangrong'un sadece defnine dayanan bir oyun üreticisi olduğunu düşünüyorsanız yanılıyorsunuz.Guangrong aslında birçok Japon oyun türünün öncüsü ve çeşitli oyun alanlarında çok sayıda mükemmel eseri var. Bugün size farklı bir zafer göstereceğim ve bu arada, oyuncular tarafından kaçırılabilecek ilginç oyunlara bir göz atacağım.

"AKB48's Ambition" adlı mobil oyunu muhteşem bir şekilde tanıtıyor, sağdaki uzun adam ise başkan Eikawa Yoichi

Yetişkin oyunlarının yaratıcısı

Dark Rong olarak da bilinen Glory, geçmişteki siyah tarihinden ayrılamaz. 1980'lerin başlarında, resim teknolojisinin son derece düşük olduğu zamanlarda, Glory, yaygın olarak Glory Adult Game Trilogy olarak bilinen küçük tereyağı yapımında başı çekmeye başladı. Bu oyunlar eski olmasına rağmen yine de renklerle dolu.

1982'de Glory, Japonya'nın ilk yetişkinlere yönelik yazılımı olan "Gece Hayatı" nı (Japonca adı "Gece Hayatı") üretti.Bir anlamda, bu yazılıma oyun değil, basit bir seks hayatı denebilir. Simülatör, çiftlerin seksten zevk almalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır ve oyuncunun etkileşimi birkaç seçenekle sınırlıdır. Oyuncular, kadınların adet tarihini belirlemek için bir program yapmayı seçebilirler. Oyuncu soruları yanıtlayarak gösteri için bazı "duruşlar" seçebilir ve ardından bu duruşların ekran resimlerini oynatabilir. Bazı "erotik resimlere" yalnızca kısaca bakabilsem de, bu "dönüm noktası" türündeki çalışmayı hala övmek istiyorum.

1983 yılında, Guangrong nihayet "Küçük Tereyağı" - "Tuan Di Eşinin Günaha" (Japonca adı " Temptation") kelimesinin geleneksel anlamına daha yakın bir bilgisayar yazılımı buldu.

Bu oyun, muhteşem "Çilek Porno Serisi" nin ilk çalışması ve oyunun içeriği nihayet biraz heyecan verici. Sözde grup arazisi yerleşim alanıdır ve grubun karısı karısı topluluğun ev hanımıdır - oyunun içeriği temelde Kawasaki Company'nin kondom satıcısıdır, eve giren ve ürünleri ev işleriyle uğraşan eşlere satan burada duyarsanız düşünmeye başlayabilirsiniz. Çeşitli kadınların tarifsiz sahnelerini tamamlamak için mi?

Oyuna girmeden önce hala biraz büyüleyici

Ama aslında oyun sadece et satmak değil, bazı macera unsurları ile birlikte.Oyuncular, farklı kadın karakterlere göre farklı komutlar uygulamak ve ardından kadınları ürün almaya veya tarif edilemez şeyler yapmaya ikna etmek zorunda. Sonuna kadar gidebilirseniz pürüzsüz bir canavar elde edebilirsiniz.Oyunda fiziksel bir güç değeri de var.Fiziksel güç 0'a düşerse oyun biter. Ancak birçok oyuncu nihayet üsse ulaşmayı başardığında, sadece büyük bir mozaik beklediklerini bulmak için tarif edilemez bir şey olabilirdi.

Oyundaki resim, iyi faydalar nerede? Mozaiği yalnızca ekranla dolu olarak görün

1984'te, Glorious demir sıcakken vurdu ve zamanın en ön saflarında yer alan "siberpunk" küçük bir tereyağı üretti "Hollandalı Karı Elektrikli Yılan Balığı Düşler mi?" "(" ? ") (Şişirilebilir bebekler genellikle Japonya'da" Hollandalı eşler "olarak adlandırılır).

Açıkçası, isim Philip Dick'in klasik bilim kurgu romanı "Biyonik Bir Adam Elektronik Koyun Düşler Mi?" "Bu oyun aynı zamanda" Çilek Pornosu Serisi "nin ikinci çalışmasıdır. Oyun arayüzü, konsept ve bir öncekinin de birçok benzerliği var, ancak bu oyun daha açık ve keşfetmeyi vurguluyor. Oyunun arka planı şişirilebilir bir bebeğin çalınmasıdır.Prodüksiyon şirketi onu geri almak için özel bir dedektif tuttu.Oyunun ana içeriği sokakta kadınları bulmak ve sonra onları tarif edilemez diye götürmektir (bununla çalınan oyuncak bebek arasındaki fark nedir? Fark eder mi?) ... Ei Chuan Yangyi'ye göre bu aslında şişme oyuncak bebek isyanı temalı sosyalist bir çalışmadır (punk varyantı gibi hissettiriyor).

Oyunda yetişkin mağazası

Yukarıdaki üçüne ek olarak, tıbbi bir simülasyon adına yan top oynamak için kullanılan "My Lolita" adlı bir çalışma da var.Bu çalışma, Enix'in "Lolita Sendromu" nun devamı niteliğindedir. İçerik o kadar rahatsız ki Glorious bunu imzalamaya cesaret edemiyor. .

Aslında şanlı tarih oyunu doğru yolda gitmeye başladığından beri yeni yetişkin oyunları piyasaya sürülmedi.Bu karanlık tarihin görkemli döneminden de kaçınıldı, ancak birçok oyuncu hala bu sektörde şanlı parıldamaya devam etmediğine pişmanlık duyuyor. Ama şimdi "Dynasty Warriors" oynamak daha ilginç geliyor gibi görünüyor.Guangrong ve "Pants Demon" birleşmesinden sonra, kadın karakterler giderek daha çekici hale geliyor.

Şanlı veya şanlı

Kılıç ve büyünün RPG'si, zafer asla eksik olmaz

Guangrong'un tarihi SLG'deki kazanımları eşsiz olarak kabul edilebilir.Aslında, RPG'de de oldukça iyidir.Guangrong, farklı platformlarda yüksek kaliteli RPG üretti. İki RPG ve besleyici oyun olan "The Great Sailing Era" ve "Tai Ge Zhi Chuan" sayısız oyuncunun kalbini fethetti. Bu iki seri, sonrakiler de dahil olmak üzere rol yapma unsurlarına sahip en görkemli ve en ünlü oyun olarak kabul ediliyor. " "Üç Krallığın Kahramanları Efsanesi", "Kong Ming'in Hikayesi" ve "Cao Cao'nun Hikayesi" de SRPG'nin popüler şaheserleridir.

Guangrong ayrıca "Feng Shen Yanyi" ve "Journey to the West" oyunlarının da yapımcılığını üstlendi. Her ikisi de Square'in başyapıtı "Final Fantasy Tactics" e dayanan SRPG'ler. Görülüyor ki görkemli RPG oyunları çoğunlukla tarihe ya da Çin mitolojik hikayelerine dayanıyor, ancak bunların hepsinin RPG alanında şanlı eserler olduğunu düşünüyor musunuz? Aksi takdirde, Guangrong başka bir fantezi dünyasını çok sever, ortaçağ ejderhaları ve sihir dünyasını.

Japon yetenekli müzisyen Yoko Kanno bir zamanlar Koei Company için çalıştı ve "The Age of Voyage 2" gibi oyunların film müziğini yaptı.

Hepimizin bildiği gibi, Japon tarihinin en eski SLG oyunu olan "Kawamakajima Battle" şeref tarafından yapıldı, ancak çok az kişi Japonya'nın en eski RPG oyununun da onurlu bir şekilde yapıldığını biliyor olabilir. Bu "Dragon and Princess" ("Draken Princess"). "Dragon and Princess" Japonya'nın ilk RPG'si olarak kabul edilir. Oyun, kralın kahramanlardan soyguncuları yok etmesini, ejderhayı yenmesini ve prensesi kurtarmasını istemesinin hikayesini anlatıyor (ulusal bir oyunla aynı mı geliyor?), Bu oyun çok fazla O zamanki Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki popüler ADD masa üstü oyununun unsurlarını birleştirerek, Eikawa Yoichi tarafından geliştirildi. O zamanlar bilgisayar teknolojisi ve basit ses efektlerini kullanarak, Orta Çağ'ın eşsiz karanlık atmosferini mükemmel bir şekilde ortaya çıkardı. O andan itibaren, bu ortaçağ tarzı ejderha ve sihir Dünya görüşü, JRPG'nin her zaman hayranlık duyduğu muhteşem ve hatta oyunun arka planı haline geldi.

Dungeons and Dragons, birçok Avrupalı ve Amerikan RPG'sinin kökenidir

"Maze" (" ") oyununun görkemli lansmanı olan "Dragon and Princess" ten sonra, bu sözde 3 boyutlu bir birinci şahıs labirent keşif oyunudur, oyuncular savaşçı, rahip, sihir kullanıcısı, hırsız veya ninja rolünü oynayabilirler. SOFT BANK tarafından sekiz hafta üst üste yayınlanan yetkili "WEELKY SOFT BANK" dergisinde "Maze" birinci oldu. Böylesine parlak başarılar, küçük bilgisayar şirketi Guangrong'u o dönemde Haoruo Xingchen'in bilgisayar oyunu atölyelerinden farklı kıldı. RPG'lerin kırmızı satışlarını gören Glorious, art arda iki RPG üretti: "The Secret of King Kufu" (" Secret") ve "Sword and Magic" (" ") ve erken zaferin dayandığını söylüyor. RPG başladı, abartı değil.

Sözde 3d labirent keşfi

"Kılıç ve Büyü" deki Canavarlar

1990'ların başlarında, Nintendo'nun devrim niteliğindeki donanım serisi art arda piyasaya sürüldü ve bu da Guangrong'un ev makinesine doğru gelişmesine izin verdi.SFC'de glory, orta çağ temalı bir RPG oyunu olan "Maze Slasher" ı yayınladı. Oyun aynı zamanda labirent keşfine odaklanıyor, kahramanın kayıp krallıkta bir çıkış yolu bulmasının ve sonunda yozlaşmış iblis kralı yenmesinin hikayesini anlatıyor. Daha sonra Glorious, "Maze Slashing Monsters" - "Maze Slashing Monsters 2 Planet Breaker" filminin devamını yayınladı. Hikaye bir öncekini takip etti ve iblis kralın yenilmesinden üç yıl sonra olan hikayeyi anlatmaya devam etti. Oyun hala aksiyon artı labirenttir. Keşfet, iki eserin görkemli erken RPG oyunlarına benzer bir hikaye geçmişi var ve şövalye, kılıç, sihir ve ejderha unsurları da vazgeçilmezdir.

Rhode Island Savaşı lezzetine sahip bir resim stili olan "Labirent Katili 12"

Kapaktaki kadın kahraman aslında çok gurur duyuyor

1999'da Guangrong, PS platformunda "Legend of Dragon Warrior" (İngilizce adı "Zill O'll") adlı bir oyun yayınladı. Bu geleneksel bir JRPG oyunudur, ancak yine de ortaçağ fantezi dünyasına dayanmaktadır (Sonuna kadar Glorious) Orta Çağ'ı ne kadar seviyorum). Oyundaki kahramanın cesaret ve nezaket gibi nitelikleri vardır.Kahramanın seçimi bu nitelikleri etkileyecek ve böylece kahraman ile yoldaş arasındaki ilişkiyi etkileyecektir.Yoldaş ile başkahraman arasındaki ilişki ibadetten nefrete değiştikçe, bu da nihai sonucu etkileyecektir. Bundan sonra, Guangrong, PS3'te "Legend of Dragon Warrior" "Legend of Dragon Warrior Zero" nun devam filmini de piyasaya sürdü.Birçok oyuncu, bu devam filminin birçok oyuncu tarafından "Dragon" olarak adlandırılan eşsiz bir aksiyon RPG'si olmasını beklemelidir. Shi Wushuang. Bu aynı zamanda Guangrong'un RPG oyunlarına yönelik tutumunu da yansıtıyor.Guangrong, nakit inek olarak Wushuang ile nadiren RPG oyunları başlatıyor.

Ejderha Savaşçısı ve Ejderha Dövüşü Efsanesi

"Long Shi Wushuang" ın ortaya çıkmasına şaşırmadım

Bir kadının cüzdanı, şanlı asla bırakmayacak

Kadınlar için oyun tasarlamaktan bahsetmişken, birçok insan bilmeyebilir ve Guangrong da en iyilerinden biridir. Aslında Koei sık sık Otome oyunları üretiyor ve konu Otome oyunları olunca bir kişiden bahsetmek zorundayım: Bu Eikawa Yoichi'nin eşi, Eiko. Keiko Eikawa, kocası Eikawa Yangyi'nin ilk bilgisayarı olan MZ-80C'yi verdi, böylece Eikawa Yangyi kod yazma yeteneğini keşfetti. Keiko Erikawa da kalabalığı reddetti ve zaten düşüşte olan boya endüstrisini terk etti ve şirketi bilgisayar endüstrisine çevirdi. Daha sonra, Keiko Eikawa, Guangrong Şirketi'nin yönetim kurulu başkanı olarak görev yaptı.Guangrong Şirketi'nin tamamen erkek egemen bir şirket olmadığı söylenebilir.Bu şirketin büyük bir kısmı kadın yönetim düşüncesine sahiptir.

Keiko Eikawa küçükken güzel bir kadındı ve tabii ki kocası da çok iyi.

O zamanlar Japonya'da kadınlar için özel olarak tasarlanmış oyunlar yoktu, çünkü çoğu şirket kadınların yetersiz satın alma gücüne ve oyun bilincine sahip olduğuna inanıyordu, ancak Guangrong bunda büyük iş fırsatlarını gördü. Guangrong, RubyParty stüdyosunu kurmaya başladı ve kadın Xiang Otome oyun çalışmalarını hazırlamak için çok sayıda kadın çalışanı işe aldı ve ardından ilk kadın Xiang Otome oyunu ortaya çıktı (bu, Guangrong'daki ilk oyun mu?). Bu, 1994 yılında piyasaya sürülen "Angelic" ("Angelic"). Hedef grup kadın olsa da, oyun hala muhteşem bir strateji gelişimi. Oyun gelirini daha da artırmak için Glory, Otome oyun çevre ürünlerini güçlü bir şekilde geliştirdi ve tanıtımını adım adım artırdı, böylece kadın oyuncular bu elektronik ürünler için kendi masraflarını ödeyecekler. Gerçekler, Gloriousun seçiminin doğru olduğunu kanıtladı. RubyParty stüdyosunun bugün hala yeni çalışmaları var. Eikawanın kızı ve karısı, RubyParty Studionun marka direktörü oldu. Glorious, Otome oyunlarıyla kadınların parasını kazanmaya devam ediyor.

Angelie gerçek makinede görülebilir, sahte bir Otome oyunu oynadığımdan şüpheleniyorum

SFC platformundaki "Angelique" satışları tatmin edici olmasa da, Guangrong kadın oyunlarına yapılan yatırımdan vazgeçmedi ve ardından "Angelique" serisinin devam filmini PS ve SS için piyasaya sürmeye devam etti. , Guangrong oyunun oynanabilirliğini artırmak için oyun serisine RPG unsurları da ekledi, ancak kadın oyuncular gerçekten bu kadar çok oyuna ihtiyaç duyuyor mu? Şanlı, kadın odaklı oyun hakkında bir yanlış anlaşılmanızdan korkuyorsunuz. Ama Guangrong böyle bir üreticidir.Her Otome oyunu basitçe yapılmaz, "oynamaya" değer bir oyuna dönüştürülmelidir. 2000 yılında Glory, başka bir oyun serisi olan "Uzak Zaman ve Uzay" (Japonca adı " ") yayınladı. Oyun, lise öğrencilerinin başka bir dünyaya geçiş hikayesini anlatıyor. 2003 yılında, modern lise öğrencilerinin başına gelen müzik ve aşk hikayesini anlatan başka bir klasik oyun "Golden Strings" (Japonca adı "Golden ") yayınlandı. Neo Romance serisinin üçlemesi olarak da anılan bu üç oyun serisi, en görkemli Otome oyun serisi haline geliyor. Bu oyunlar ayrıca animasyon çalışmalarına uyarlandı ve televizyonda yayınlandı, etkileri daha da genişledi.

"The Golden Strings" oyunundan uyarlanan animasyon çalışmaları

Elbette Neo Romance dizisi bitmedi, bundan sonra "New Angelique" serisi, mobil oyun "Love Summit" ve DS oyunu "Misupuri!" Bu seriye devam etti. 2013 yılında "Nobunaga'nın Hırsının" 30. yıl dönümünü kutlamak için özel olarak Sengoku temalı Otome oyunu "Dünyanın Çiçeği" ni yayınladı.Gerçekten muhteşem ve bu tür davranışlar, yazarın para kazanma yeteneğine yardım edememesini, iç çekmesini sağlıyor. Görkemli ve güzel sanat tarzı, nitelikli dikey boyama, CG, hoş hikaye anlatımı ve benzersiz oyun sistemi, bu oyunların benzersiz bir çekiciliğe sahip olmasını sağlar. Oyunun oynanabilirliği ve grafik algısının Otome oyuncularının kalbinde yüksek bir statüye sahip olduğu söylenebilir. Elbette Glorious, Otome Games aracılığıyla önemli ekonomik faydalar da elde etti.Glorious, bir yandan potansiyel oyuncu grupları geliştirmek ve diğer yandan Otome oyun endüstrisini genişletmek için bir yıl içinde birkaç seiyuu buluşması (Neo Romance Festa) düzenledi. Sonuç olarak, zafer sadece Otome oyunlarının öncüsü değil, aynı zamanda Otome oyunlarının da sıkı bir destekçisidir.

Erkek seslendirme sanatçılarının cazibesini hissedin

At yarışı oyunları gerçek aşktır

Glorious, büyük bir oyun üreticisi olarak çok çeşitli oyunlarla ilgilenmektedir ve her oyunun kalitesi garanti edilmektedir.Bu kalite ve miktar kalitesi gerçekten de çeşitli Japon üreticilerinden öğrenmeye değer. Özellikle simüle Jingyi oyunları alanında Guangrong da çok iyidir.Aslında ilk görkemli eserler simülasyon yönetimi unsurlarına sahiptir.Şimdiye kadar bahsettiğimiz "Angelic" gibi Otome oyunu olmasına rağmen stratejiler de içerir. Ve yönetim unsurları, simülasyon yönetim oyununun şanlı bir iş olduğu söylenebilir. Aslında, 1992 gibi erken bir tarihte Glory, bir havayolu simülasyon oyunu olan "Air Management" ı yayınladı ve ardından "Air ManagementII" ve "Air Management96" adlı devam filmlerini piyasaya sürdü.Oyun, oyuncuların havayolunun CEO'su olarak hareket etmelerine izin veriyor. Oyunda, diğer havayollarıyla rekabet etmek için yeni rotalar oluşturun, iş satın alın ve kaynakları yönetin. "Hava Yönetimi" serisi artık yok, ancak bir başka muhteşem simülasyon yönetimi serisi de sürüyor, bu muhteşem "Horse Racing Tycoon" serisi.

"Hava Yönetimi" nde otoriter bir başkan olun ve havayolunun kaderine karar verin

Görkemli "Horse Tycoon" ("kazanan gönderi") serisinden bahsetmişken, ilk çalışma 1993 yılına dayanıyor. İlk "Horse Tycoon" oyunu, seriden sonra oyun öğelerinin çoğunu oyunda içeriyor Oyuncular bir at çiftliğini kontrol edebilir, ödüller kazanmak için çeşitli yarışmalara katılmak için at yetiştirebilir ve eğitebilir ve daha sonra daha iyi atlar yetiştirmek için yetiştiriciler, antrenörler ve jokeyler kiralayabilir, ancak oyuncular yarışma üzerinde hiçbir kontrole sahip değildir ve yarışmayı yalnızca seyirci olarak izleyebilirler. Bu, Football Manager serisine benzer.

Bir nesilde at yarışı

Şimdiye kadar 8 kuşak "Horse Racing Tycoon" piyasaya sürüldü ve aynı dönemin görkemli oyun serisinde sadece "Üç Krallığın Romanı" ve "Nobunaga'nın Tutkusu" hala yaşıyor.Bu, şirketin bu seriye olan sevgisini gösteriyor. "Horse Racing Tycoon" serisi sadece 8. nesle yayınlanmış olsa da, temelde her yıl yeni bir çalışma çıkarılıyor, aslında bir önceki yılın çalışmalarını güncellemek (Glorious is your cruel). Örneğin, "Horse Tycoon: 2018" ve "Horse Tycoon: 2017" yeni bir eğitim sistemi ve bazı yeni etkinlikler ekledi ve oyunun fiyatı da çok dokunaklı.Gerçek bir aşk hayranı değilse gerçekten biraz böbrek ağrısı. "Horse Racing Tycoon" serisinin Çince versiyonu hiç olmadığı için Çin'de nispeten küçük kalıyor.Oyun kalitesi açısından oldukça oynanabilir ve ilgi çekici.Eğer ona yatırım yapabilirseniz kesinlikle bu serinin eğlencesini yaşayacaksınız.

"Kazanan post 8" in çeşitli versiyonları bir Yeni Yıl at yarışı oyunu olarak kabul edilebilir

"Horse Racing Tycoon" oyun serisini oynayanların oyunun sekreterlik sistemine çok nazik davrandıklarına inanılıyor.Çoğu insan, güzel sekreterlik hizmetlerinin keyfini çıkarmak için "Horse Racing Tycoon" oynuyor. Ancak ilk maçlarda sekreter sadece görülebiliyor ve dokunulamıyor. Taraftarların sekretere aşık olma konusunda çok güçlü düşünceleri olabilir. Glorious taraftarların çağrısını duymuş gibi görünüyor. "Horse Racing 82015" de oyuncu sonunda Sekretere saldırıp evlenebilir ve çocuk sahibi olabilirsiniz. Elbette, bu ne tür bir at yarışı oyunu, aslında bir aşk oyunu. Gelecekte, "Horse Racing Tycoon" geliştirmeye devam etmek istiyorsa, aşk geliştirme ve simülasyon yönetimini bütünleştiren bir at yarışı oyunu yapmak için daha fazla aşk geliştirme öğesi eklemelidir. Ata binerken aşık olmayı düşünün, bu sadece rüya bir hayat.

Güzellik sekreterinin tarihi

At yarışı oyunlarının ihtişamıyla ilgili olarak, "Horse Tycoon" serisinden farklı bir "G1 Jockey" (İngilizce adı "G1 Jockey") daha bulunmaktadır. "G1 Jokey" serisi, at yarışına odaklanır ve içeriği yönetim açısından basitleştirir. İlk "G1 Jokey", 1999 yılında ps platformunda piyasaya sürüldü ve ardından "G1 Jokey 2", ps2 platformunda piyasaya sürüldü.ps2 platformundaki oyun, tek oyunculu hikaye modunda veya iki oyunculu bölünmüş ekran yarışmasında oynanabilir. Gelecekte Glorious ile birleşen Tecmo'nun, şanlı "G1 Jokey" serisinden daha iyi ve daha fazlasına sahip olan at yarışı oyunu "Gallop Racer" (İngilizce adı "Gallop Racer") serisini de çıkardığını belirtmekte fayda var. İyi oyun deneyimi. Tecmo ile birleştikten sonra Guangrong, iki at yarışı oyununun bir kombinasyonu olan "Champion Jockey: G1 JockeyGallop Racer" adlı bir at yarışı oyunu başlattı.

Somatosensoriyelin lütfu ile, at yarışı oyunu sonunda ata binme hissine sahip

Aksiyon oyunu? Zafer sadece Wushuang değildir

Muhteşem aksiyon oyunlarından bahsetmişken, Wushuang oyunlarından bahsetmek gerekir. 2000 yılında, Guangrong Company'nin hisseleri nihayet Tokyo Borsasının ilk bölümünde listelendi. Bu yıl, en önemli oyunu olan "Dynasty Warriors" ı görkemli bir şekilde başlattı. O zamandan beri, zafer Wushuang oyunlarının seri üretimine başladı. Ve oyuncular bu tür ten değiştiren çim biçme oyununa karşı yumuşak bir noktaya sahip görünüyorlar. Satışlar tüm yol boyunca arttı. Glorious sonunda kendi altın işaretini buldu ve çok para kazandı. Tecmo ile birleşmenin başlangıcında, zaferin en düşük döneminde zaferi kurtaran Wushuang oyunlarının sıcak satışıydı.Bu nedenle, hangi tema olursa olsun, akla gelen ilk şey bir Wushuang oyunu ile suyu test etmektir.Sonuçta zamandan ve emekten tasarruf sağlar. Satış garantisi. Ama Guangrong'un sadece denemeye cesaret edemeyen muhafazakar bir oyun üreticisi olduğunu düşünüyorsanız yanılıyorsunuz.Aksine Guangrong her zaman yeni temalar denemeye isteklidir ve her zaman diğer insanların oyunlarının başarısından besinler alabilir ve Guangrong'un kendisine ait benzersiz eserler geliştirebilir.

"Orochi Warriors 3" yakında çıkacak.Oyunda 170 karakter olacağı bildirildi ...

Konami'nin süper başyapıtı "Metal Gear" 1998'de piyasaya sürüldü ve oyun piyasaya çıkar çıkmaz çok popüler oldu ve satışlar da yükseliyordu. Guangrong aksiyon atış oyunlarının potansiyelini hemen gördü.1999'da Guangrong "WinBack: Covert Operations" ("WinBack: Covert Operations") oyununu başlattı. Oyun, "Metal Gear Solid" ve "Siphon Warrior" kombinasyonunu andırıyor.Terörle mücadele temalı bir TPS oyunu.Oyun da oldukça başarılı.Fami Tongjin Temple tarafından değerlendirilmiş ve Avrupa ve Amerika pazarlarında 500.000 kopya satış gerçekleştirmiştir. "Return of Victory" nin ilk nesli Glorious güven vermiş olabilir, bu yüzden Glorious oyunun devamı olan "Return of Victory 2: Project Poseedon" ("winback2: project poseedon") PS2 platformunda başlattı. "Zaferin Dönüşü", insanların farklı bir ihtişam görmelerini sağlar ve ilk kez ihtişamın hızla taklit etme yeteneğini görürler.

Bu resim biraz tanıdık geldi mi?

"Metal Gear" oyunundaki ekran

XBOX Kasım 2001'de piyasaya sürüldüğünde, XBOX'ın güçlü işlevleri ve güçlü arka planı birçok üreticinin yüksek beklentilere sahip olmasını sağladı ve şan onlardan biri. XBOX'ın potansiyelini görünce, bir XBOX eskort şaheseri başlatmaya karar verdim. Bu, XBOXın özel "Kızıldeniz" (İngilizce adı "kızıl deniz"). Oyunun duyurusunun başında, bu oyunun XBOX becerilerini tam olarak kullanabilmesi muhteşemdi. Microsoft'un XBOX iş biriminin başkan yardımcısı Ed Fries de oyunun lansmanında bir konuşma yaptı ve bu da Microsoft'un bu işe büyük önem verdiğini göstermeye yetiyor. Ancak, oyunun zayıf görüş açısı ve XBOX'ın zayıf kurulu kapasitesi nedeniyle, "Kızıl Deniz", beklenildiği kadar iyi satış yapmadı. Daha sonra, Guangrong güvenini yeniden kazandı ve "Kızıldeniz" in devam filmini daha büyük bir kurulu kapasiteye sahip PS2 platformuna taşıdı. Önceki çalışma ile karşılaştırıldığında, "Kızıldeniz 2" çok daha eksiksiz, ancak yine de birçok kusuru var, ancak bu çalışma Yine de göz atmaya değer bir aksiyon oyunu. "Kızıldeniz" serisinden, Guangrong'un bir değişiklik yapmak istediğini ve geçmişten farklı bir oyun yapmak istediğini görebiliyoruz, ancak sonuçta oyunun hala Wushuang oyununun gölgesi var ... Görkemli oyunlar Wushuang'ın bu çerçevesinden her zaman kaçamaz. .

"Kızıl Deniz", Microsoft için muhteşem bir iyilik gösterisi

2009 yılında, Guangrong, Tecmo ile birleşti. Birleşmeden sonra, Guangrong Tecmo açıkça aksiyon oyunlarının geliştirilmesine daha fazla önem vermeye başladı.Ne de olsa Tecmo, tanınmış bir aksiyon oyunları üreticisi. Birleşmeden sonra, Tecmo'nun geleneksel aksiyon IP'sini desteklemeye devam etmenin yanı sıra, Koei Tecmo, daha farklı türde aksiyon oyunları şiddetle geliştirmeye başladı. Ancak ilk girişim başarısız oldu 2010 yılında şanlı tarihin en kötü oyunu çıktı.Bu aksiyon atma oyunu - Kuantum Teorisi.Oyunun XBOX360 versiyonu Metacritic web sitesinde 3.7 puan düşük. Tüm muhteşem oyunların en düşük puanıdır. Oyun, açıkça Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde popüler olan "Gears of War" un bir klonudur, ancak bir atış oyunu olarak, bu oyunun atış hissi neredeyse sıfırdır ve ekran kirli ve çirkindir.Kötü eleştirilerin sular altında kalması şaşırtıcı değildir. Bu tamamen başarısız bir girişim olsa da, Koei Tecmo'nun Tecmo ile birleşmesinden sonra yeni girişimler yapmaya ve önceki benzersiz aksiyon oyunu türünden kopmaya daha istekli olduğu görülebilir.

Sonunda Marcus'tan daha çirkin olan kahramanı gördüm

Bundan sonra Koei Tecmo, "Monster Hunter" "Dougui Zhuan" a benzer bir ortak dövüş oyunu başlattı. Bu sefer çok iyi bir itibar ve satış elde etti ve hatta Sony'nin başarısız avuç içi donanımı PSV'nin satışlarını doğrudan artırdı. 2017'de, ruh benzeri bir oyun olan "Nioh" bir kez daha farklı bir şanlı oyun görmemizi sağladı. Aslında Glorious, oyunu 2005 gibi erken bir tarihte E3 sergisinde duyurdu, ancak "Nioh" un oyuncularla buluşması 12 yıl sürdü.Oyunun son sürümünden, soul serisinin ve Ninja dragon serisinin gölgesini görebiliyorsunuz. Oyunda Yayınlanmadan önce, Başkan Erikawa Yoichi bir röportajda bu sefer "Nioh" un Wushuang'dan farklı bir aksiyon oyunu olması gerektiğini açıkladı. Aslında, oyun gerçekten de başardı.Bu oyunun başarısı, oyuncuların bir sonraki muhteşem devam filmi "Nioh 2" nin piyasaya sürülmesini de dört gözle bekliyor. Guangrong hala Wushuang oyunlarına meraklı olsa da, Guangrong'un farklı türde aksiyon oyunlarını denemeye başladığı görülebilir.Bu oyunlardan Guangrong'un güçlü öğrenme yeteneğini de görebiliriz. Ne tür bir oyunun güçlü bir altın emme yeteneği vardır ve Guangrong bunu yapacaktır. Oyunun benzer bir versiyonunu yapın, denemeye devam edin ve sonunda geliştirmeye uygun bir yol bulun, bu onur takdire şayan olmalı.

"Nioh" sonuçta bir Ninja Takımı aksiyon oyunudur

Aksiyon tasarımı açısından "Nioh" gerçekten daha iyi

Sonuç

Geçtiğimiz 40 yılda Glory, tarihe kalan harika eserler de dahil olmak üzere çok sayıda eser yayınladı. Guangrong, Wushuang oyunlarını yapmaya başladığında ve Wushuang markasını büyüterek büyüdüğünde, oyuncuların şüpheleri ve şikayetleri de takip etti. Birçok eski oyuncunun bu sorusu var, bir zamanlar bizi harekete geçiren şan bu mu? Çoğu klasik oyunun devamı yoktur ve bunlar yalnızca mobil oyunlarda ve web oyunlarında görülebilir. Aslına bakılırsa şan, bu da çaresiz bir hamle haline gelir.Oyun üreticileri, ancak envanterlerini korumak isterlerse piyasadaki durumu takip edebilirler.Zaferi bugünkü şan haline getiren çok sayıda oyuncunun seçimidir.

Alkışların arkasında genellikle sefil bir başarısızlık vardır

Ancak, yalnızca Guangrong, yalnızca Wushuang oyunlarına güvenmenin mümkün olmadığını ve bir gün oyuncuların Wushuang oyunlarına olan ilgisini tamamen kaybedeceğini fark etti. Sadece sürekli deneyler ve sürekli öğrenme ile zafer daha iyi ve daha iyi gelişebilir ve sadece sağlıklı büyümenin ihtişamı bize bu klasik oyun ipinin bir sonraki çalışmasını getirebilir. Guangrong'un kalbinde tarihi oyunları seven bir oyun şirketi olduğuna inanıyorum, kaçırdığımız ihtişam değişebilir ama en azından yok olmayacak.

Bu, VR oyun çevre birimlerini başlatmak için muhteşem bir girişimdir

Çin'deki 50. Apple Store'a büyük bir bambu ormanıyla geldim
önceki
Savaş alanını canlandırmak: Yakın dövüşte AK merkezli nişangahlar gibi mi? Yani silah altı maçı! Doğru olanı seçmelisiniz!
Sonraki
Westbrook 4 Evolution, Harden MVP'yi mi alacak? Bir gecede 180 milyon problem veya ışık direğinin komutanı
TOF 3D teknolojisi neden cep telefonu endüstrisinde bir sonraki sınır?
"Taiwu Resim Parşömenleri" Koleksiyonu ek resimlerden, 200 sanatçı gönderime katıldı
"Dead or Alive 6" nın devasa ekran görüntüleri sızdırıldı, Köln Game Show'da sergileneceği doğrulandı
Güzel bir kavisli karın sağlamak için spor topu ince karın yöntemi
Yeni bir kanlı öldürme oyunu geliyor! "Şeytan" 10.27 oyun sonu devrimini patlatıyor
100 milyon eski kurt kral 6 milyon yeni kurt kral tarafından istismar edildi, 3 yuhalama aşkı kaybetti
Ayrıntılarda "aynayı aç"! Dikkat yegenlerim! Bu kötü alışkanlıklar bir an önce değiştirilmelidir!
Samsung Note 9, fiyatı dışında tamamen açığa çıktı.
Aslında, hala bol miktarda günlük kullanım var! Xiaomi, MIX 3'ün 10 GB RAM ile donatıldığını doğruladı
Rocket'ın yeni ampul kombinasyonu ikizlerin rekorunu kırdı, "Yeşil Efekt" ligi olmazsa olmaz
Uzun yıllar oynadıktan sonra oyunların da üretkenlik araçları olmasını beklemiyordum
To Top