Bağımsızlığın Sesi: Kendi macera şehrinizi yaratın "Mücadele Efendisi"

Gerçek temastan önce, kasaba inşa simülasyonu, şehir yönetimi ve canlandırıcı aksiyon RPG unsurlarını organik olarak 3D grafiklerin güçlü çizgi film stiliyle birleştiren bu kadar küçük ölçekli bağımsız bir oyun hayal etmek zor. İlk bakışta, bazı çevrimiçi oyunlara aşina olmama rağmen, gerçek deneyim hala yapımcının bazı benzersiz çekirdek oyuncu düşüncesini yansıtıyor.

Savaş, yapım ve yönetim oyun mekanizması döngüsü bazı çalışmalarla doğrulandı ve birçok oyuncu tarafından kabul edildi.ArPG'nin geleneksel fırçaya çeşitli oyun eğlencesi ekleme girişimini gören herkes çok mutlu. Bununla birlikte, içeriğin doldurulmasına ek olarak, savaş hissi, mimari işlevler ve çalışma değerlerinin dengesi, aslında üreticinin deneyim ve enerjisinin bir testidir.

Bağımsızlığın Sesi için, 15 Ekim öğleden sonra Steam'de yeni çıkan stratejik iş oyunu "Lord of Struggle" geliştiricisi Rabbiroo Game Studio'yu davet ediyor ve onlardan bizi bu oyunun arkasına tanıtmalarını istiyoruz. Geliştirme hikayeleri nelerdir.

Netease oynamayı seviyor: Lütfen takımınızı ve bu oyunun oynanışı ve özellikleri gibi temel bilgileri tanıtın.

Tavşan Kanguru Stüdyosu: Herkese merhaba, biz Pekin'den Rabbiroo oyun stüdyosuyuz. Çoğu yerel bağımsız oyun stüdyosunun durumuna benzer şekilde, ana üyelerimiz çok fazla değildir ve birçok personel değişikliği meydana gelmiştir. Şu anda takımda sadece 2 kişi var, yani programın sorumlusu ben ve sanattan sorumlu kedi.

"Lord of Struggle" bizim ilk oyunumuz. Asıl oynanış, oyuncuların büyülü bir dünyada kendi kasabalarını inşa etmelerine izin vermektir. Bu aslında İngilizce "Tiny-Tasy Town" ismimizden daha doğrudan. Oyuncular RPG oyununda malzeme toplar ve binaların kilidini açar.Aynı zamanda, küçük bir kasaba inşa ettikten sonra, oyuncular ayrıca vergi toplayabilir, altın para, bitki arazisi ve kaynak toplamak için BOSS ile savaşabilirler.

Netease oynamayı seviyor: Deneme sürümünde, oyunun tamamının bir kısmını döşeyen olay örgüsünün nispeten zayıf olduğunu hissediyorum.Birkaç satır açıklamadan sonra, doğrudan görev alma ve toplama bağlantısına giriyor.İçeriğin bu kısmı daha sonraki aşamada güçlendirilecek mi?

Tavşan Kanguru Stüdyosu: Demo sürümü oyunun erken içeriğini sağlar. Asıl amaç, oyuncuların daha hızlı inşa etmeye başlamasını sağlamaktır. John için görev ayarı nispeten basit olacaktır. Ancak aşağıdaki görevler, diğer maceracılarla etkileşime giren görevlere ve daha komplo odaklı diğer görevlere de sahip olacak.

Ana yarı zamanlı işin ana hikayesinin ana nedeni olduğu için mevcut hikaye gerçekten yeterli değil, bazıları zayıf, EA sürümünden sonra daha fazla hikaye geliştirmeye devam edeceğiz. Bununla birlikte, 3B oyunlar arsa ara sahneleri yapmak için çok enerji tüketir, bu nedenle ana hikayenin artması, bir bütün olarak sürekli ve uzun bir süreçtir.

Mevcut plan, şehre gelecekte bazı etkinlikler sunmak ve oyuncuların kasabadaki bazı beklenmedik durumlarla başa çıkması gerekiyor.

Netease oynamayı seviyor: Oyunun fiziksel güç sistemi oldukça özeldir. Canavarları öldürmek, toplamak ve hareketsiz durmak fiziksel gücü tüketir. Yorgunluktan sonra uyumak ve iyileşmek için eve gitmelisiniz.Bu sisteme katılmanın asıl amacı neydi?

Tavşan Kanguru Stüdyosu: Öncelikle fiziksel sistemimizi açıklayın, fiziksel sistemimiz iki kısma ayrılır: fiziksel güç ve dayanıklılık. Fiziksel güç, oyuncunun gün boyunca tükettiği miktardır ve yenilenemez; dayanıklılık ayakta durarak ve yemekle yenilenebilir. Hızlı koşan ve öldüren canavarlar dayanıklılık tüketir; inşaat ve malzeme toplama doğrudan fiziksel gücü tüketir.

Aslında, demo sürümünün ilk sürümü, dayanıklılık sistemini değil, yalnızca fiziksel gücü tüketir. Bununla birlikte, bazı oyunculardan gelen geri bildirimler yoluyla, basit fiziksel sistem yeterince sağlam değildir. O zamanlar hızlı koşma yoktu ve canavarlar ve patronlar enerji kaybetmezdi, bu da birçok oyuncunun bir günde BOSS'u kaydırarak çok fazla altın para kazanmasına neden olarak oyun deneyimini etkiledi. Bu yüzden, oyuncuların canavar yaratmasını kolaylaştırmak için dayanıklılık sistemi eklendi.

Buradaki fiziksel güç sistemi, yeni eklenen dayanıklılık özellikleri nedeniyle gerçekten RPG'nin karmaşıklığını artırdı.Ayrıca herkesi bana herhangi bir sorunu bildirmeye davet ediyorum.

Netease oynamayı seviyor: Bu işin inşaat kısmında kaç tür bina var? Sonunda oyuncular kendi başlarına kasaba ölçeğinde küçük bir bina kompleksi inşa edebilir mi? Bahsetmeye değer ilginç işlevlere sahip binalar var mı?

Tavşan Kanguru Stüdyosu: Mevcut binalar arasında 4 çeşit emtia tezgahları, oteller, tavernalar, macera loncaları, çadırlar vb. Bulunmaktadır. Stantta oyuncular eşya satın alabilir ve taverna içinde maceracılarla bazı oyunlar oynayabilir. Şu anda sadece "ölmek" yapılıyor. Macera loncasının karşılık gelen işlevi hala geliştirilme aşamasındadır.Plan, maceracılarla görevleri serbest bırakmak ve takipçi toplamaktır. Hem oteller hem de çadırlar gezginler "üretecek" ve çadırlar da maceracılar "üretecek". Oyunda aynı zamanda çitler, çiçek tarhları, ağaçlar, çeşmeler, heykeller ve diğer peyzaj yapıları da bulunuyor.

Son olarak, ilk aşamanın ana görevini tamamladıktan sonra, oyuncu Lord's Mansion'ın tüm parçalarını alacak. Lord's Mansion inşa edildikten sonra, oyuncu ilk küçük evden, oyuncunun bazı mobilyaları yerleştirebileceği Lord's Mansion'a taşınacak. Gelin evinizi dekore edin.

Netease oynamayı seviyor: Oyunun ana hikayesini geçmek ne kadar sürüyor? Tamamlandıktan sonra yeraltı şehrini ve haritadaki diğer yerleri keşfetmeye devam edebilir misiniz?

Tavşan Kanguru Stüdyosu: Şu anda oyun tüm ana hatları geliştirmemiştir.İlk etabın ana çizgisi, oyuncu Lord's Mansion'ı aldıktan sonra sona erer. Belirli bir zaman için çok özel numaralarım yok, sanırım ana hatta odaklanırsanız birkaç saat içinde tamamlayabilirsiniz, bu aynı zamanda Lord Köşkü'nü almak için belirlediğimiz zaman. Ama bunu söyledikten sonra, simülasyon işi oyununun sonu yok.

Netease oynamayı seviyor: Bu oyunun türünü nasıl tanımlıyorsunuz? ARPG mi, simülasyon inşa oyunu mu yoksa başka bir şey mi?

Tavşan Kanguru Stüdyosu: Oyunumuz bir simülasyon yapımıdır, ancak küçük bir RPG öğesi vardır. Oyunun planlaması da gelecekte inşaata odaklanacak.RPG'nin temel amacı, inşaat kaynakları elde etmek ve daha fazla binanın kilidini açmaktır.

postscript

"Lord of Struggle" da simülasyon yönetimi ile ARPG'yi birleştiren bir oyunu birkaç kişinin tamamlaması aslında çok zor. Editör, demo sürümündeki insan gücü eksikliği nedeniyle ortaya çıkan bazı sorunlarla karşılaştı, ancak yine de Mükemmel sanat tarzı ve özgün yaratıcılığından yardım edemez ama bu büyülü krallıkta bir süre keşfedilir.

Aslında, sadece bu çalışma değil, birçok bağımsız oyun da oyunun tüm yönleriyle ilgilenememekten utanç duyuyor ve yalnızca bir veya iki kilit noktaya odaklanabilir, ancak özellikleri belirli grupların ihtiyaçlarını karşılayacak kadar öne çıktığı sürece, Denemeye değer bir çalışma ve "Mücadele Efendisi" de aynen öyle.

"Pokemon", kötüler tarafından kullanılmak üzere en uygun dört elf, her biri süper yüksek bir görünüme sahip!
önceki
League 2 değişiklikleri Rockets'i "söndürecek" mi? Deshuai geri dönüş yapmak için büyük bir hamle yapabilir
Sonraki
PS4 Pro'nun ilk kutudan çıkarma şovları, boyutu eski konsollarla karşılaştıralım
Yaklaşık 2.778 RMB fiyatla PS4 Pro 2TB siyah versiyonu yakında geliyor
Günün Sözü: NPC milletvekilleri
Zaobao: iPhone XR bugün satışa sunuluyor / Jia Yueting'in Evergrande'ye yaptığı itiraz reddedildi
Zhou Qi 32 sayı katkıda bulundu, Çinli erkek basketbol takımı dünya elemelerini bitirmek için Suriye'yi geçti
"Pokemon" Resimli Kitap 229: Cehennem-Kara Luga'dan ölüm tanrısının çağrısı olarak bilinir
Devolver Digital Başkanı ile "Pislik" Röportajı gibi en ateşli öğeler nasıl keşfedilir
5 çılgınca dans, 5 ölüm salgını selamlıyor ve 1 kişi inanılmaz.
Klasik bir şaheserin son bölümü! 28 Şubat 19'da yayınlanan "Witcher Symphony"
Şangay Erkek Voleybol Takımı, şampiyonadan bir adım uzakta Pekin'i az farkla yendi
Pokémon'daki bu elfler bir zamanlar Xiaozhi'ye aitti! Üç tanesi gönderildi!
Owen'in Yeşil Ordu'nun lideri olarak pozisyonuna meydan okundu mu? "Little Pierce" 3 sayı ya da zirvede mücadele edin
To Top