"Herkes Oyun Yapımcısıdır" "Ada" üniversite kampüsüne giriyor

Tencent Etkileşimli Eğlence "Yeni Kültürel ve Yaratıcı" ve Sandbox Oyun Paylaşımı Oturumu

Kısa süre önce, Çin İletişim Üniversitesi Animasyon ve Dijital Sanat Okulu, Tsinghua Üniversitesi'nin Geleceğin Etkileşimli Teknolojisi ve İletişim İlgi Ekibi, Guangzhou Güzel Sanatlar Akademisi, Güzel Sanatlar Merkez Akademisi'nin Gelecek Medya Stüdyosu ve Dijital Animasyon Stüdyosu, Tencent'i "Ada Adası" nı yapmaya özel olarak davet etti. Ekip, sizinle Tencent'in yeni kültürel ve yaratıcı alanda etkileşimli eğlence ve sandbox oyunlarını keşfetmesini ve Çin'in yeni kültürel ve yaratıcı endüstrisini tanıtmada kum havuzu oyunlarının rolünü paylaşmak için üniversite kampüsüne girdi. Aynı zamanda, örnek olarak "Island Island" ı alırken, oyuncuların hayal gücünü ve yaratıcılığını harekete geçirirken, aynı zamanda sandbox oluşturma platformlarının geniş uygulama olasılıklarını da sergiliyor.

"Ada" oyununun resmi web sitesi: https://ylands.qq.com/

"Ada", yüksek tanımlı CG videonun açılışını ilk deneyimleyen kişidir. Burayı tıklayın:

Bir sandbox oluşturma platformu olarak "Island", her zaman açık fikirli, taşıyıcı olarak güçlü bir yerleşik editör ile kazan-kazan işbirliği konseptine bağlı kaldı ve yerli oyun meraklıları için düşük eşikli bir oyun oluşturma platformu getirdi. Eğitim kurumları, sandbox oyunlarının eğitimine ve kültürel mirasına katkıda bulunmak ve oyun üretiminde profesyonel becerileri geliştirmenin yeni yollarını keşfetmek için işbirliği yaparlar. Son zamanlarda, sandbox oluşturma paylaşım oturumları ülke çapındaki üniversitelerde art arda başlatılmıştır.

Tsinghua Üniversitesi, Şanghay Uluslararası Çalışmalar Üniversitesi, Guangzhou Güzel Sanatlar Akademisi, Merkezi Güzel Sanatlar Akademisi, Çin İletişim Üniversitesi kampüslerinin ardından, Tencent Interactive Entertainmentın "Ada Adası" yapım ekibi art arda daha fazla üniversiteden davet aldı. Paylaşım mekanı doluydu ve çeşitli üniversitelerden öğrenciler övgüler aldı. Özellikle "Ada Adası" nda editörü deneyen öğrenciler "musluk suyu" oyunu haline gelmiş ve çevrelerindeki arkadaşlara tavsiye etmişlerdir. Onlar için, editörleri nasıl kullanacaklarını öğrendikten sonra, "editörün en iyi rolü nasıl oynayacağı" en çok ilgilendikleri şey haline geldi. Ayrıca, "editör oyun yapmak için eşiği belirleyebilir mi" ve "oyunu çalışır hale getirebilir mi" Paylaşım oturumunda "Başkalarıyla nasıl paylaşılır" gibi sorular yanıtlandı.

Sandbox sadece bir oyun değil, "Ada" birden fazla alanda bağlantı sağlayan bir taşıyıcı olacak

Bu paylaşım oturumunda ilk olarak Tencent Interactive Entertainment'ın kıdemli marka yöneticisi ve Tencent röportajcısı Liu Yujun, "Sandbox Oluşturma Platformunun Uygulama Beklentileri ve Yarışmalara Giriş" konusunu paylaştı. Sandbox oyunlarının geleceğine onun bakış açısından bakıldığında, daha yeni başladı.Aynı zamanda, ülke büyük bir oyuncu tabanına sahip ve yaratıcı alanda sandbox oyunlarını zirveye çıkarma potansiyeline sahip.

Sandbox oyunlarının en büyük özelliğinin yaratıcılık olduğunu belirtti. Örnek olarak "Ada Adası" nı ele alalım. Yerleşik oyun editörü, görsel programlama sağlayarak yeni bir oyun yaratmayı mümkün kılar. Oyuncular sadece oyundaki oyun içeriğinin tadını çıkarmakla kalmaz, aynı zamanda benzersiz öğeler oluşturmak, hatta kendi sahne haritalarını yapmak, oyun mantığını düzenlemek ve tamamen bağımsız özel oyunlar geliştirmek için oyunda sağlanan malzemeleri de kullanabilir. "Yaradılış" ın özelliği, doğuşunu "ilham" ve "eğitim" alanlarına da yaklaştırmaya mahkumdur.

"Ada Adası" eğitim alanında uygulandığında, ülke genelindeki belli başlı kolej ve üniversitelerden öğretmenler ve çeşitli endüstrilerdeki eğitimciler "ulusal oyun üreticileri" haline gelsinler, yaşa uygun ve zihinsel eğitim seviyelerini artıracaktır. Eğitici oyunların ve kursların oluşturulması. "Grafiksel programlama modülü" işlevi, büyük üniversitelerde programlama öğretimine de uygulanabilir. Şu anda, "Ada" aynı zamanda Çin İletişim Üniversitesi, Güzel Sanatlar Merkez Akademisi, Guangzhou Güzel Sanatlar Akademisi gibi üniversitelerle işbirliği yapma planıdır ve ilk ve orta öğretim okulları için gelecekte daha fazla işbirliği planları olacaktır.

Fikirler temel yaratıcılık haline gelir ve sıfır temele sahip bir oyun üreticisi olabilirsiniz

Paylaşım oturumunda "Ada Adası" projesinin yapımcısı da sizlerle "Ada Ada" yaratıcı yeteneği ve deneyim paylaşımını paylaştı. "Ada" nın her zaman uyguladığı yaratıcı konsept olan "sıfır temel" koşulu altında özgürce yaratmaya hevesli ve kendi oyununu yapmak isteyen her oyuncu, "tüm halk için oyun yapımcısı" olsun.

"Ada" da oyuncular yeni bir oyun yapmak için herhangi bir modu kullanabilirler. Güçlü oyun düzenleyicisine dayanan oyuncular, oyunda istedikleri zaman yeni arazi, deniz veya dağ yaratabilirler. Şu anda düzenleyici, oyunculara ekleme, kaldırma, tesviye etme ve düzleştirme işlevlerini sağlayan ve arazinin yarıçapını ve şeklini kontrol edip düzenleyebilen (oyuncuların seçebileceği küreler, kareler, silindirler ve duvarlar vardır) 18 tür arazi sağlar. Ve düzenleyicideki yerleşik bileşenler de çok zengindir, çünkü ağaçlar kadar küçük ve büyük kaleler yerleşik bileşenlerle inşa edilebilir. Bileşenin hareketi, XYZ ekseni seçilerek doğru bir şekilde hareket ettirilebilir Bileşen havada asılı olsa bile bileşen isteğe göre yerleştirilebilir.

Genel oyun sahnesi ve bileşenleri oluşturulduktan sonra, sistem, oyuncunun oyun tasarım felsefesine göre ilgili bölüme oyun mantığını ekleyebilir Mantığın eklenmesi, işlevlerin eklenmesini daha sezgisel hale getirmek için görsel bir komut dosyası düzenleme yöntemi kullanır. Her mantık arasında karşılık gelen boşluklar vardır ve geleneksel karmaşık mantık kodlarının ilişkilendirilmesine gerek yoktur. Mantık modülleri arasındaki boşluk mükemmel bir şekilde bağlandığı ve istenen komut dosyası mantığı girildiği sürece, oyuncuların oyunda görünmesini istediği efekt oluşturulabilir.

Paylaşım oturumu öğrencileri, oyun yaratma tutkusuyla aktif olarak etkileşimde bulunur

Guang Üniversitesi öğrencileri için, "bu ayar oyun yapma eşiğini düşürür mü" sorusu en çok endişe duyulan konudur. Paylaşılan konuk "Ada" projesinin yaratıcısı Xiao Yuning, örnek olarak "Central American Academy'den 4 haftalık çalışmadan sonra 7 oyun üreten 30 sıfır tabanlı öğrenci" ile yanıt verdi. Merkez Güzel Sanatlar Akademisi ile Çin Kültür ve Eğlence Endüstrisi Derneği'nin ortaklaşa sponsor olduğu ilk fonksiyon ve sanat oyunu sergisinde bu kısa sürede oyun yaparken öğrenme çalışmaları, 4 öğrenci takımının eserlerinin sergilendiğine dikkat çekti. , Ve "Ada" nın ilk oyun tasarım ve yaratma yarışmasında ödül kazandı.

Xiao Yuning ayrıca "Island Island" editör işlevi kataloğunun bir bakışta net olduğunu ve kullanımı kolay modül çalıştırma arayüzünün, oyuncuların programlama hakkında hiçbir şey bilmeseler bile kolayca mükemmel oyun çalışmaları yapmalarına olanak tanıdığını belirtti. Aynı zamanda oyuncular resmi Atölye'de paylaşabilirler. Platform, bir oyuncudan "herkes için oyun yapımcısı" na kadar diğer oyuncularla paylaşılır. Toplantının ardından paylaşım oturumuna katılan öğretmenler ve öğrenciler: "Ada", oyunları yavaş yavaş bir eğitim ve öğrenme aracı haline getirebilir. Oyun öğelerinin eklenmesi, öğrencilerin dış motivasyonlarını iç motivasyonlara dönüştürmelerine ve özgüvenlerini artırmalarına yardımcı olabilir. Kalp ve başarı duygusunun yanı sıra erken yaratıcı uygulama, çalışmaları halkla paylaşmak ve iletmek, gelecekte çalışıyor ya da okuyor olsalar da onlara çok yardımcı olacaktır.

Toplam 500.000 ödül ve Tencent staj fırsatları ile yaratıcı yarışma açılıyor

"Ada" kampüse "Yeni Kültürel İnovasyon ve Sandbox Oyun Paylaşımı Oturumu" nda girdi, mükemmel oyun yapımcıları sandbox oyunları hakkında herkesle derinlemesine etkileşimli bilgi paylaştı ve ayrıca yardımcı oldu Öğrenciler "Ada" ve "Büyük Amerika Çin" 2. Yeni Kültürel Yaratıcı Tasarım Yarışması'nı tanıttı. Bu yarışma özel eğitim destek fonları sağlar ve büyük üniversitelere girmek ve gençleri oyun oynamaya teşvik etmek için çeşitli paylaşım oturumları düzenler. Büyüyen sanal alan oyun pazarı için yaratıcılık, yaratıma katılım ve "beyin deliği" yeteneklerinin sürekli eğitimi ve kum havuzu pazarının ve dijital yaratıcı endüstrisinin sağlıklı gelişimini teşvik eder.

Bu yarışmanın teması "Büyük Güzel Çin". Katılımcılar, sandbox dünyasında Çin'in güzelliğini benzersiz bir perspektiften anlatmaya, kendi oyunlarını kendileri yapmaya veya ülkenin harika manzarasını zihinlerinde yeniden canlandırmaya ve harikaların meyvesini vermeye teşvik ediliyor. . Yarışma ayrıca yaratıcıları Çince hikayelerini paylaşmaya teşvik etmek için 500.000 yuan değerinde cömert hediyeler ve Tencent staj fırsatları hazırladı. Paylaşım seansının ardından birçok öğrenci yarışmaya katılma isteğini dile getirdi ve okul öğretmenleri de yarışmayı onayladı.Yarışma, okul öğrencilerinin pratik yapmaları için nadir bir fırsattır. "Ada" yı yaratıcı bir platform olarak kullanarak, yarışmayı paylaşabilirler. Beyin deliği indi ve aynı zamanda oyun yapımcısı olma hayali daha da gerçekleştirilebilirdi.

Geleneksel kültüre eşlik eden "Ada" yine eğitim ve kültür gibi yeni alanlara katkı sağlayacak

Tencentin "Teknoloji + Kültür" stratejisi uzun yıllardır uygulanıyor. 2012'de Tencent, SONRAKİ IDEA Gençlik İnovasyon Yarışması'nı başlattı. 2015'te Tencent, gençlerin geleneksel kültürün mirasına ve yeniliğine katılmalarına izin vermek için Yasak Şehir ile işbirliği yapmaya başladı ve "Saray Müzesinin Yankıları" adlı çevrimiçi çizgi romanı yarattı. . Aynı yıl UNESCO ile birlikte bir "açık geleneksel oyun dijital kütüphanesi" kurdu ve o zamandan beri, kademeli olarak üç boyutlu bir dijital kültür koruma sistemi oluşturmak için Çin Seddi, Dunhuang ve Qinling ile art arda işbirliği yaptı. Günümüzün dijitalleşmesinde, "yeni kültürel ve yaratıcı" sıradan insanların profesyonel yaratıcılara ve sanatçılara olan coşkusunu büyük ölçüde harekete geçirdi ve kültürel refah getirdi, ancak bu yalnızca ilk adım. Gelecekte insanlığı geliştirmeye, değiştirmeye ve iyileştirmeye devam edecek. yaşam kalitesi.

Tencent Interactive Entertainment, ikinci yeni kültürel ve yaratıcı tasarım yarışması olan "Büyük Amerika Çin" kampüs etkinliğinden, bir kıyaslama kuruluşunun sosyal sorumluluğunu uygulamaya devam edecek, üniversite öğrencilerini yaratıcı hayal güçlerini kullanmaya teşvik edecek ve kendilerini yaratıcı uygulamalara adamaları için teşvik edecek. "Yeni kültürel ve yaratıcı" alanında, Tencent oyunları "içerik + form", "geniş katılım" ve "erdemli daire" gibi temel içerik noktalarını koruyarak ve "yaratma" eşiğini düşürerek içerikten deneyime geçiş yapacak ve böylece tüm insanlar Katıl. "Eğlenirken eğitim" savunucusu ve uygulayıcısı olarak "Ada" temelli sanal alan oluşturma platformu, yeni kültürel ve yaratıcı alanda gelişmeye, üniversitelerle işbirliği içinde bir dizi eğitim kursu geliştirmeye ve dijital yaratıcı yetenekleri birlikte geliştirmeye devam edecek , Kolej ve üniversitelerdeki öğrencilerin tuhaf fikirlerini kullanmalarına yardımcı olmak ve oyunun olumlu bir kültür olarak yayılmasına yardımcı olmak.

Şu anda kampüsteki "Ada Adası" "Yeni Kültürel İnovasyon ve Sandbox Oyun Paylaşımı Oturumu" sona ermiştir. Bu paylaşım oturumları ve öğrencilerle derinlemesine yüz yüze iletişim sayesinde, "Island Island", takip çalışmalarının daha fazla kampüse gitme, öğrencilere kendi deneyimlerini anlatma ve hayallerle daha fazla öğrencinin önündeki sisi çözme fırsatı bulacağını umuyor.

Taşralı adam karısını sonunda Baojun 510'dan bahsetmeye ikna etti. Arabayı kullandıktan sonra hayatı artık huzurlu değildi
önceki
160.000, İskoçyalı'dan bahsediyor, arkadaşım buna değdiğini söyledi, ama sik acı acı gülümsedi
Sonraki
Motosikletin ölüm performansı duvarı gerçekten öldü
Kasaba kadrosu Tiggo 7'den bahsetmeyi severdi, herkes onun düşük anahtar olduğunu söyledi, gizlice gülümsedi
200.000'den daha ucuza satın alınabilen tamamen ithal bir crossover. Yeni nesil Subaru XV
Üç dakika içinde yurt dışına seyahat etme ve kros bisiklet planlarını öğrenme zamanı
"Mobile Suit Gundam Online" Hi- and Nightingale: amiral gemisinin kral deneyimi
70'lerde doğan amca Corolla'yı seviyor, arabayı kullandıktan sonra ona sıradan insanların arabası diyor.
BYD Song MAX hibrit versiyonu, 12,8 inç geniş ekran 360 derece döndürülebilir veya yüzü kırmak için yalnızca 4,9S!
Hacimde artış yok, 2018 Skoda Superpack yapılandırma ayrıntıları
Bir ortak girişim arabası satın almakta ısrar ettim ama sonunda Zotye T700'den bahsettim. Karım gerçek arabayı görünce şaşkına döndü
Güçlü B-seviyesi amiral gemisini tanımlayan Geely New Borui Guangzhou Özel Takdir
"Wang Dao" 83. Test Yolu Konferansı, nihai kral olan tüm hızıyla devam ediyor
Kahramanlar "God of War Breaking Dawn" arenada güç yarışması düellolarını izleyin
To Top