Bu oyunu gördüğümde ilk hatırladığım şey eski bir oyun çalışması olan "Şiddet Motorları" idi. Oyunda amaç motosikleti sonuna kadar sürmek değil, sürerken rakibi yenmek ve polis arabasına tekme atmak eğlencelidir. Bu çalışmanın konsepti, koşarken düşmanı yenmek olan Violent Motorcycle'a çok benziyor.
"The Legend of True A Dou" geleneksel bir Three Kingdoms temalı oyun olsa da, oyunun içeriği açısından bu oyunu oyunun ilk bakışta beğeniyorum. Oyunda oyuncuların sürekli koşarken düşmana saldırması gerekiyor. Geleneksel sıra tabanlı sistemle karşılaştırıldığında, bu açıkça oyunun ritmini geliştirir ve oyun deneyimini anında büyük ölçüde geliştirir.
Savaş alanının sadece savaşılabileceğini kim söyledi? Oyun oynamak ve koşmakla ilgili! Oyuncular, koşarken düşmanı engellemek için çeşitli saldırılar, sindirme ve diğer yöntemleri kullanmalı ve düşmanı koşup öldürmenin ikili zevkini deneyimlemelidir! Zafer, taraflardan biri sona ulaştığında veya rakip tamamen yok edildiğinde elde edilebilir.İster hızlı bir şekilde kazanmak isteyin, ister en iyi saldırı savunma konseptine bağlı kalın, ister rakibinizin ağlayan baba ve annesini her generalin karakteristik kombinasyonunu kullanarak kontrol etmek isteyin. Kendi muzaffer ordunuz!
Ve oyunun koşu özellikleriyle birleştiğinde, oyunun geleneksel Three Kingdoms generallerine göre komik ve anlamsız bir yol benimsediği açıktır. Örneğin, Zhao Yun, "Adou'yu bir kenara bırakmak", bebeği öne doğru atmak ve ardından anında ekibin hızını artırmak için benzersiz becerilerini kullanır ve genç ustayı yakalamak için cesurca koşar (bu 666)!
Sonuç
Kısacası bu oyun, koşu ayarları ve eğlenceli karakter performansı açısından oldukça benzersiz. İsmi pek sevindirici olmasa da ilginç modun hala oyuncuları çekebileceğine inanıyorum. İlgilenen öğrenciler şunları yapabilir: buraya Tıkla Oyunu takip edin.