Geriye dönük beceri mekanizması nedeniyle ortaya çıkma oranı iyi değildi ve birçok eski kahramanın yumrukları yeniden düzenlendi. Melek Kyle onlardan biri. Gözden geçirilmiş Kyle'ın üç farklı formu var. Bir kez evrimleşemezse, niteliksel bir sıçrama başlatacak ve daha sonra Kyle daha da güçlenecek.
Revizyondan sonra melekler de profesyonel arenada. En etkileyici şey, JDG VS RNG'nin son oyunu. Yakınlaştırma melekleri erken aşamada mükemmel bir şekilde gelişti ve sonraki aşamada doğrudan oyunu devraldılar. Birkaç kaydırma, çok güçlü olmayan tek bir kafa. . İnsanların geç evre kahramanın ne olduğunu gerçekten anlamasına izin verin. Bir kişinin zararı doğrudan diğerlerine karşıdır.
Melek güçlü olduğu için yumruk onu büyük ölçüde zayıflatır. Sağlık değerini düşürün, zırh büyümesini azaltın, q'nun mana bedelini artırın ve E'nin hasarını azaltın. Öyle görünüyor ki, ilk aşamada meleğin baskısını arttırarak, daha sonraki aşamaya bu kadar kolay gelişmesini engelleyin. İlk niyetin iyi mi kötü mü olduğunu bilmiyoruz, ancak bu değişiklik hemen çoğu oyuncunun öfkesini uyandırdı.
Birçok oyuncu, bu kahramanın başlangıçta erken ve geç aşamalar arasında büyük bir boşluk olduğunu, aşırı derecede deforme olduğunu düşünüyor ve tasarımcı bu aralığı daha da genişletmek istedi. Başlangıçta, melek ilk aşamada zaten yeterince zayıftı, ama şimdi hala traşlı ve onu fırlatır fırlatmaz soğuk saraya koymak biraz acımasızdı.
Bazı oyuncular, LOLun böyle ekstrem kahramanları tanıtmasının aslında bir hata olduğunu ve oyun için yapıldığını düşünüyor.Yoldan geçen oyunda bir gelişme yok. Erken ve geç aşamalar arasında büyük bir fark olan bu tür bir kahraman yoldan geçenlerin ritmine uyum sağlayamıyor. Profesyonel oyunlar için çok uygundur. Bazı oyuncular, daha sonraki aşamada meleğin yeteneğini zayıflatmaması gerektiğini de hisseder. Büyüme eğrisini değiştirmek fena değildir. Erken ve sonraki aşamayı genişletmeye gerek yoktur.
Önce erken aşamayı geliştirin ve bu kahramanın yenilmez olduğunu bulun. Sonra erken aşamayı zayıflattı ve oynamanın imkansız olduğunu gördü. Son olarak, tekrarlanan güçlü ve zayıf sürümlerden sonra, çöp yığınına süpürüldü ve sonra yeniden yapıldı. League of Legends'ta bu ortak bir döngüdür.