"Satın Al ya da Al" sütunu alışveriş rehberi içindir, oyun tanıtımı, oyun sürümü bilgileri ve bazı yabancı medyanın oyunla ilgili değerlendirmesini sağlar.
Oyun tanıtımıFarkında olmadan, "Three Kingdoms" dizisi 1985'ten günümüze gitti. Tüm serinin 35. yıl dönümü çalışması olarak, yaklaşan "Three Kingdoms 14", "Three Kingdoms 11" tek haritalı monarşi oyununa geri dönüyor. 1.000'den fazla kahraman, farklı "kişilikler" aracılığıyla birliklerin özelliklerini genişletti. Elbette, siyasi ve savaş sistemleriyle yakından bütünleşmiş ve sadece bir hile değil övgüye değer "kara boyama sistemi" de var.
"Three Kingdoms" serisinde, esas olarak karakter gelişimine odaklanan, generallerin olduğu birçok çalışma var ve oyuncuların genel değerlendirmesi karışık. Çekirdek olarak geleneksel monarşi oynanışı ile "Three Kingdoms 9" ve "Three Kingdoms 11" in popülaritesi çok daha yüksektir. Bu nedenle, "Three Kingdoms 14" projesinin planlanması sırasında, geliştirme ekibi bundan avantaj ve ilham almaya ve bunları yeni sistemle birleştirmeye karar verdi.
Zorluk, genel durumda 1.000'den fazla generalin kendine özgü mizaçlarını yansıtması gerektiğidir. Söylemeye gerek yok, yetenek değerindeki fark, ilginç olan, yapım ekibinin de aynı generalin performansı hakkında farklı görüşlere sahip olmasıdır. Belki de bu noktayı dengelemek için 150 farklı generalin "kişiliğini" ortaya koydular ve sözde insanlar mükemmel değil ve hatta birçok olumsuz kişilik var.
Kişiliğin savaş ve içişler üzerinde farklı etkileri vardır. Liu Bei, kara işgalinde oldukça avantajlı olan "ünlü bir isme" sahiptir.Savaşta esir olmayacak ve esir olmayacaktır. Geri çekilme sırasında, manevra yaptı ve bölgeye hakim olmanın doğasında var olan kişiliği görmezden geldi. ". Zhang Fei'nin olumsuz kişiliği "umursamaz", kendisine yakın bir düşman kuvveti ile savaşmasını gerektirir. Ve Lu Bu üç "negatif kişiliğe" sahip olduğu için, kuvvet değeri yüksek olsa bile, oyuncular stratejiler geliştirerek rakiplerini kolayca yenebilirler.
Bireyselliğin aynı zamanda her generalin iç işleri için farklı "tekliflere" yol açacağını belirtmekte fayda var. Düşman kampında rakibin moralini düşürmek için komplo kurmak için kullanılabilecek bu türden pek çok "teklif" var ve ayrıca Dörtlü'nün kahramanlarını kazanmak için bir ziyafet düzenleyebilir. Aksine, "düşünce kuruluşu" kişiliğine sahip generallerin daha fazla önerisi olacak ve Dingguo Anbang'da önemli yetenekler olacak.
"Three Kingdoms 14" haritasına bakılırsa, her bölümün kompozisyonu çekirdek "ev" (şehir) artı onu çevreleyen "bölge" den başka bir şey değildir.Bu oyunun renklendirme oyunu bu haritaya dayanmaktadır. Açılacak mekanizma. Bir savaş satrancı oyununda "bölgeleri" küçük kareler olarak düşünebilirsiniz. Birlikler bu küçük karelerden geçtikleri sürece, ilgili hiziplerin rengine boyanacaklar (örneğin, Sun Ce kırmızıdır).
Ancak renklendirme sadece görsel bir etki değil, iç işlerini düşünecek olursanız, "evin" geliri çevredeki işgal oranına, yani kaç tane küçük karenin boyandığına bağlıdır. Savaş sırasında, düşman şehrin yanındaki tüm ızgaralar kendi renkleriyle boyanırsa, kolaylık bir gelir kesintisine ve erzak yokluğuna düşecek ve düşük moral ve anormal koşullardan etkilenecek ve bu da oyuncunun yürüyüş rotasının düzenini test edecektir.
Bu nedenle, şehri bastırmak ve bölgeyi "noktadan" içişleriyle genişletmek uzun bir yolculuktur veya şehri çevrelemek için kırsal bölgeyi, önce "yüzeyi" doldurmak ve sonra şehri kolayca yıkmak, karar vermek oyuncuya kalmıştır.
"Three Kingdoms 14" ve "Total War: Three Kingdoms" arasındaki bağlantı güçlü bir kombinasyon olarak tanımlanabilir. Şaşırtıcı olan ise, tamamen farklı tarzlara sahip görünen "Atelier Lysa" ve "Legend of the Galaxy Heroes" un da bağlantı listesinde yer alması.
"Legend of Galaxy Heroes" ve "Legend of Galaxy Heroes Die Neue These" dizisindeki karakterlerin, Reinhardt, Gilfis, Yang Willy ve Yulian da dahil olmak üzere bu insanlarla işbirliği yapacak orijinal generaller olarak görüneceği teyit edilebilir. Ayrıcalıklı "kişilik", farklı bir kıvılcım tutacağına inanıyorum.
% 10 indirimden yararlanmak ve "Three Kingdoms 14" Cao Cao temasını almak için ön sipariş verin.
% 10 indirimden yararlanmak ve "Three Kingdoms 14" Cao Cao temasını almak için ön sipariş verin.
Oyunun kendisini içerir ve Sezon geçişi Ve "Three Kingdoms 14" ün lüks ve muhteşem genel teması.
Sezon geçişi şunları içerir:
Ön sipariş verin ve% 10 indirimden yararlanın.
Oyun gövdesi ve sezon bileti dahil% 10 indirimden yararlanmak için ön sipariş verin. Sezon geçişi içeriği PS4 Deluxe Dijital Sürüm ile aynıdır.
"Three Kingdoms 14" ün film müziği CD'sini, KOU SHIBUSAWA'nın gizli strateji verilerini ve generaller sanat albümünü ve "Three Kingdoms 14" ün 5 özel askeri komutanlar klasörünü içerir.
29 Ocak 2020'ye kadar ücretsiz olarak indirilebilen "Battle of Yiling" senaryosunu almak için oyunu çıkış tarihinden itibaren iki hafta içinde satın alın.
Medya Değerlendirmesi"Famitsu" dergisi: 34/40, dört editörün yorumları şöyle:
Ashita (8/10): Serideki önceki çalışmalarla karşılaştırıldığında, oyuncular oyunda yalnızca bir hükümdar rolünü oynayabilir ve insanlara krallık yoluna dönme hissi verir. Bu oyunla ilgili ilginç olan şey, işgalin amacının sadece şehir değil, aynı zamanda bölünmüş bölgeler olmasıdır. Türetilen strateji, düşmanın işgal ettiği alanın bölünmesi ve düşmanın lojistiğinin kesilmesi haline geldi. Hakim olan alanlar farklı renklere ayrılmıştır ve cephenin genişlemesi de anlaşılması kolaydır. Biraz düz olmasına rağmen, bölgeyi genişletmek ve aydınlatmak çok ilginç.
Totsuka (9/10): Generallerin savaştan çıkma yörüngesi stratejinin anahtarı ... "Color Jet Group 2" gibi "yeri boyama" duygusu çok taze. Ülkeyi zenginleştirebilecek, orduyu güçlendirebilecek ve düşmanın konumuna saldırmaya konsantre olabilecek bir role içişlerine talimat vermek oyunda iyi bir seçimdir. Oyunun komut sistemi de oldukça benzersizdir.Kadar ve derinlemesine oynanabilir.Aynı zamanda zengin ayarları ve isim açıklamalarını istediğiniz zaman kontrol edebilirsiniz ki bu da çekicilikle doludur. Ayrıca "Legend of the Galaxy Heroes" daki savaş gemisi bağlantısının oyunda nasıl sunulacağını da merak ediyorum.
(9/10): Görsel düzeyde, oyuncular renkli haritalarını savaş yoluyla genişletebilirler, bu da insanları motive eder. Yapılacak çok şey olduğundan, otomatik olarak optimize edilebilen talimatlar çok kullanışlıdır. Özellikle oyuncular otomatik olarak general atama önerisini benimserlerse, niyetimize göre iç işlerini geliştirebilirler. Ancak menü çok karmaşık olduğu için bu deneyime bir yan etkisi var.
Amemiya (8/10): Savaş yoluyla birlikleri konuşlandırmak ve kara sınırını kendi renginizle boyamak nostaljik ve yeni bir deneyim. Oyuncu, düşmanın kalesini çevrelediğinde ve onu takip ettiğinde, görsel iletişim açısından anlamak çok kolaydır, bu da insanları heyecanlandırır. Bu çalışma, savaş sahneleri ve lojistik bakım gibi her zamankinden daha güçlü gerçek zamanlı stratejik unsurlara ve savaş alanı durumu hakkında daha fazla geri bildirim içeriyor. Birimler arasında birbirleriyle savaşma stratejisi öncekinden daha basit görünüyor, ancak bir tutamaçla çalışırken, kullanıcı arayüzü biraz karmaşık geliyor.
Serinin 35. yıldönümünde "Three Kingdoms 14" için para ödemeye hazır mısınız?