Uzaktan tüketim, Yingzheng'in önemli bir avantajıdır. Erken aşamada, çizgiyi hızlı bir şekilde temizleme ve pasif olarak hareket hızı özelliğini artırma yeteneği Yingzheng'e koridorda ve dolaşımda büyük bir avantaj sağladı. Yingzheng, sihirdarların bir oyunu mükemmel şekilde kazanması için kesinlikle en iyi seçimdir.
Beceri yorumlama
Kralın Yargısı (Pasif)
Özel pasiflik Yingzheng'in kendisinin sıradan saldırılarda bir delme etkisine sahip olmasını sağlar ve Yingzheng'in herhangi bir büyücünün hat temizleme yeteneğinden daha üstün olduğu kaderidir.
Kralın Cezası (Bir Beceri)
İlk becerinin alan hasarı, erken aşamada hem temizleme hattı hem de misina tüketimi için mükemmel bir beceridir. Eli serbest bırakmak uzun sürdüğü için, ne zaman kullanılacağını tahmin etmeye dikkat edin.Ekip savaşı sırasında çıktı sağlamak için onu ekip savaş merkezine koyabilirsiniz.
King Defend (iki beceri)
İkinci becerinin sürekli kalkanı Yingzheng'in beka kabiliyetini artırır ve kalkan kırılmadığı sürece büyü gücünü ve hareket hızını artırmaya devam eder. Yingzheng'in çıktı koşullarının herhangi bir büyücününkinden daha kötü olmaması için daha yüksek hareket kabiliyeti ve daha yüksek büyü gücü geliştirildi.
Supreme Kingship (büyük hamle)
Nihai hamlenin süper uzun menzilli çıktısı, kuleyi koruma, hattı temizleme ve kalan kanı kovalamanın sihirli becerisidir.Orta ve geç aşamalarda, ultinin vuruş oranı artar ve rakibi elinden almak da kolaydır.
Beceriler artı puan tavsiyesi: ana nokta iki beceri, ikincil nokta bir beceri, bazıları daha büyük.
Yazıt eşleşmesi
Kırmızı kabus, yeşil kalpler ve gözler, mavi reenkarnasyon
Yazıt toplam özellikleri: büyü saldırısı + 66 / büyü can çalma +% 5 / saldırı hızı +% 6 / büyü nüfuzu +88
Yazıt analizi: Bir sihirbaz olarak, yazım penetrasyonu zorunlu çıktı eşleştirmemizdir. Ayrıca hayat kurtaran büyülerin sağlanması için de gerekli aralıkta yer alması gerekiyor. Aynı zamanda, pasif normal saldırı büyü hasarı, bir delme etkisi saldırısıyla birlikte gelir ve hız uygun şekilde seçilebilir.
Ürün tavsiyesi
Önerilen eşdizim: Mask of Pain, Boots of Mystical Method, Staff of Echo, Wrath of Lorear, Staff of Falsehood, Staff of Frost.
Her şeyden önce, ağrı maskesinin pasif büyü penetrasyonu, gizli yöntemin çizmeleri ve yazıtların kombinasyonu, orta vadede düşmanın çıtır çıtır cildine neredeyse gerçek hasara neden olabilir. Daha sonra, Rod of Echoes'un hareket hızı bonusu, Ying Zheng'in hareket hızını daha da artırdı.Pasif ekipman ve pasif ağrı maskesi ile birleştiğinde, Ying Zheng'in becerileri, rakip geçse bile acı verici olabilirdi. Lorear'ın Gazabı Ustası çıkmalıdır.Yingzheng'in erken aşamada sabit miktarda giysisi olmasına rağmen, rakibin ön sıra hedeflendikten sonra biraz zayıflayacaktır. Void Rod'un yüksek büyü bonusu durumu değiştirebilir. Frost Staff, beka kabiliyetini artırmak için bir sağlık bonusuna sahiptir Pasif beceri hasarı yavaş hedefler, maç sırasında kendi becerilerini daha iyi kullanabilir ve Yingzhengin insanları tutma ve büyük hareketlere bağlı kalma becerisini geliştirebilir.
Ayrıntılı oyun
Ying Zheng iki beceriye dikkat çekiyor: hareket hızı, büyü gücü bonusları ve bir kalkan. Ying Zheng, yalnızca ilk üç seviyede şeritleri ilerletmek için sıradan saldırılara güvenerek herhangi bir şerit büyücüsünü patlatabilir, bu nedenle erken aşamada bir beceriyi işaret etmek yeterlidir.
Dövüş sırasında ilk becerinin serbest bırakma eylemi ve gecikmesi nedeniyle, rakibin hamlesinden kaçınılması kolaydır, bu nedenle rakibin serbest bırakma hamlesini tahmin etmek gerekir. Basitçe söylemek gerekirse, ormancımız insanları yakalamaya yardım ederse, Ying Zheng'in yavaşlamak için rakibin kaçış rotasına bir beceri yerleştirmesi gerekir. Yingzheng'e saldırılmadığında ikinci beceri her zaman mevcuttur, bu nedenle ikinci yetenek kalkanının var olduğundan her zaman emin olun.
Yingzheng'in takım dövüşleri sırasında dikkat etmesi gereken şey, yüksek performansı nedeniyle rakibin sık sık içeri girip sizi kesmenin yollarını bulmasıdır, bu nedenle konum Yingzheng için son derece önemlidir. Çıktı alırken kendi güvenliğini sağlamak için kişinin kendi ön sıradaki tanklarını takip edin. Takım savaşının ön sırasındaki savaş sırasında, Ying Zheng'in ana çıkış yöntemi ilk beceri ve nihai beceriydi. Önce kanı öğütebilir, sonra kalan kanı kovalayıp toplayabilirsiniz. Zaman genişleme zamanına gelmediğinde veya ulaşmadığında, durum izin veriyorsa, beceriyi serbest bırakırken belirli bir temel saldırı da iyi hasar üretebilir.
Mage'nin başlıca kadroları arasında yer alan Ying Zheng, aynı zamanda tanklar için de büyük bir tehdit olan bir kahraman. Koridor ve takım savaşları sırasında, düşmanın arka sırasını çıkarmak için kasıtlı olarak beceri ve ults kullanmaya gerek yoktur. Ekipman, düşmanın bizimle olan savaşının ön sırasındaki konumu mühürlemek için bir beceri kullanılarak ve ön sırayı doğrudan tüketmek için büyük hareketler kullanılarak oluşturulur ve düşerken rakibin tankına direnmek zordur. Ve rakibin tankının ön sırası devre dışı bırakıldı ve arka sıradaki kahramanlar doğal olarak sadece geri çekilebilir.Bu, şüphesiz bizim avantajımızı yaratmanın bir yoludur.
Kendi yüksek hızlı manevra avantajlarınıza tam oyun verin, düşmanın ilerleyen ve geri çekilen taktiklerini benimseyin ve düşmanın geri çekilip kovalamasını yapın.Yüksek oyun anında sizi tüketebilirsiniz, ancak ona dokunamazsınız. Daima, yer değiştirmesi olmayan kırılgan bir büyücü olduğunuzu unutmayın. Tüketime odaklanın, tüm çıktı yöntemleri takım arkadaşlarınızın arkasında durmalı, yüksek hareket hızını ve temel saldırının delme etkisini makul ölçüde kullanmalı, böylece takım savaşlarında ve takiplerinde beklenmedik kazançlar elde edebilirsiniz.
Uygulanabilir sürüm: v1.18.1