Son zamanlarda League of Legends tasarımcılarının, belki de mevcut versiyonun trendi nedeniyle veya tasarımcı daha fazla kahraman keşfetmek istediği için birçok eski kahramanda giderek daha sık değişiklikler yaptığını fark ettiniz mi bilmiyorum. Olasılık, bir hafta sonra, tasarımcıdan son zamanlarda hangi yeni fikirler ortaya çıktı?
1. Illaoi bunu biraz yeniden yapmak üzere
Illaoi aynı zamanda dokunaç anne olarak da bilinir ve ismini duvarda dokunaçlar oluşturabildiğinden almıştır.Birçok insanın Illaoi'nin 1'e 5 oyunundan en çok etkilendiğine inanıyorum, ancak bu kahramanın oynama oranı ve kazanma oranı çok iyi değil. Yüksek, bu nedenle tasarımcılar yakın zamanda aşağıdaki gibi küçük bir yeniden yapmayı da düşünüyorlar:
Birincisi, önceki saf SG hasarından karışık hasara kadar pasif hasar artışı.Aynı zamanda, dokunaçlar Illaoi yakın değilken en az 1 dakika boyunca etkin olmaya devam edecek ve Illaoi artık depolayabilecek İki dokunaç.
Yeni W becerisi savunma kulelerinde kullanılabilir.Ayrıca, E becerisi Illaoi'ye hasar verdiğinde artık ruh deneme süresini azaltmaz.Böylece, ruhun süresi 2 saniye azaltılır, ancak bu becerinin kullanım menzili 950'den 950'ye değiştirildi. 1050
Son olarak, en güçlü beşe bir öldürücü hamle olarak maksimum çağırma R becerisi sayısı da önceki 5'ten 6'ya yükseldi. Genel olarak, bu değişiklik Illaoi'nin gücünü bir dereceye kadar artırdı, ancak Illaoi için kahraman Kısa bacaklar açısından hala en büyük kısıtlaması.
2. Yoldan geçen oyunu ve profesyonel arenayı dengelemek için Youmi'yi değiştirmeye devam edin
LOL'un yeni asistanı Yumi için, yoldan geçen oyundaki tamamen farklı iki performans ve profesyonel arena tasarımcıyı biraz tedirgin etti.Tasarımcı da son zamanlarda Yumi'de bazı değişiklikler yaptı, ancak etki ideal değil gibi görünüyor. Yakın zamanda tasarımcı Kaptan bahsetti:
Her zaman Yuumi'nin çok güçlü, çok güçlü olduğunu düşündük. Daha önce buff efektini değiştirdikten sonra, aşırı gelişmiş olup olmadığından şüphe etmeye başladık. Profesyonel arenada, giderek daha fazla oyuncu bu kahramanı anlamaya başlıyor, bu yüzden yamayı azaltmaya başlamayı planlıyoruz. Yoldan geçen turlarda ve profesyonel yarışmalarda performansını daha iyi dengelemek için Yu Minin dengesini iyileştirme etkisi.
3. Zaman çubuğundaki büyük değişiklikler
Çoğu sihirbaz kahramanı artık tek bir ekipmana, yani Zamanın Asasına güveniyor. Bu ekipman için, ilk tasarımcı bugün ayrıca kişisel Twitter'da bir sonraki geliştirmeyi duyurdu.
Resimdeki sarı kısım, pasif deliliğin 10. tabakaya ulaşmasının sağladığı değerdir.Zaman Kadrosu'nun şu anki versiyonu ile karşılaştırıldığında bu değişikliğin çok büyük bir gelişme olduğu ve bu kez yeni bir pasif "delilik" eklendiği söylenebilir. , Bir kahramanla savaşırken, her saniye 10 katmana kadar "çılgın" bir pasif yığın elde edebilirsiniz.
4. Lucian ve Kutcher, Smash Bros.'taki en zayıf ADC'lerdir.
Tasarımcı Mort tarafından kişisel Twitter'da yayınlanan ilginç bir veriye göre, şu anki Super Smash Bros. Mode'da en düşük kazanma oranına sahip iki ADC kahramanı Lucian ve Kutcher, aynı zamanda Smash Bros'taki trollerin de olduğuna dikkat çekti. Galen, Urgot ve Bear, henüz zayıflatılmamış en güçlü kahramanlar ve Gnar en dengeli olanı.
Bazı netizenler bu pasajı yorumluyor, kılıç kızı tekrar kesmek ister misin?
Ancak endişelenmeyin, bu sadece tasarımcı tarafından yapılan günlük bir paylaşım.
5. Otomatik satrancın LOL versiyonu kalıcı bir mod olacak
Dün gece Riot, 9.13 sürümünde otomatik satranç modunun LOL sürümünü başlatacağını resmen duyurdu. Bu yeni oyun bir süredir dünyadaki birçok LOL oyuncusu için sıcak bir konu haline geldi. Daha sonraki tasarımcılara göre, bu mod çok muhtemel olacak. Kalıcı bir mod haline gelir ve League of Legends istemcisinde bulunur.Ayrıca, bu mod sonraki eleme modunda başlatılacaktır ve hatta e-spor öğeleri ekleyebilir.
Modelin duyurulmasının ardından Kore medyası, e-spor konusuna değinen Riot Games'in ürün yöneticisi Richard Henkel ile röportaj yaptı.
Tasarımcı cevapladı:
Şimdilik, sadece TFT'yi (Yeni Otomatik Satranç Modu) en iyi oyun modu yapmaya ve onu oyuncularla gerçekten geliştirmeye odaklanıyoruz. Sonuçta eğer oyun yeterince popülerse ve oyuncuların buna ihtiyacı varsa, deneyip e-spor yapmanın bir yolunu bulabiliriz ama bunları söylemek için henüz çok erken ... Bunları yayınlandıktan sonra oradan çözmemiz gerekiyor.
Tasarımcı aynı zamanda, otomatik satrancın LOL versiyonunun resmi olarak Hero War Chess veya kısaca TFT olarak adlandırıldığından bahsetti.Bu yıl Mart ayında kuruldu.Birkaç ay süren deneyler ve testlerden sonra nihayet böyle yepyeni bir oyun yaratabileceğimizi kanıtladı. TFP'nin bağımsız bir sıralama sistemi, özelleştirilmiş içerik ve geliştirme destek hizmetleri olacak ve sürümün başında 50 kahraman katılacak.
Pek çok kişi otomatik satranç oynamamış olsa da, otomatik satrancın LOL versiyonunun piyasaya sürülmesinden sonra, birçok insanın buna takıntılı hale geleceğine inanıyorum.