16. ChinaJoy 2018, 3 Ağustos - 6 Ağustos tarihleri arasında Şangay Yeni Uluslararası Fuar Merkezi'nde yapılacak. Aynı zamanda, Küresel Oyun Endüstrisi Zirvesi de 3 Ağustos'ta Şangay, Pudong'daki Kerry Hotel'de düzenlenecek. Oyun endüstrisi olgun bir aşamaya geldiğinde, Çin'in oyun endüstrisi rasyonaliteye dönmeye ve endüstri gelişiminin asıl amacı hakkında daha fazla düşünmeye başladı. Özellikle yeni çağda, Çin oyunları için yeni tarihsel fırsat döneminde, oyun endüstrisi Çin'in oyun endüstrisini yeni ve daha iyi bir gelişim geleceğine itmek için yeni yönlere, yeni gereksinimlere ve yeni değişikliklere yönelik düşüncesini değiştiriyor.
Küresel oyun endüstrisinin gelişme trendine uyum sağlamak, küresel oyun endüstrisinin hızlı gelişiminin yeni gereksinimlerini karşılamak ve Çin oyun endüstrisinin gelişmesine yönelik yeni fırsatlara dayanarak, bu küresel oyun endüstrisi zirvesinin teması "Farklı bir düşünme oyunu daha güzel olabilir" olarak belirlendi. Zirve bir araya getirildi. Küresel oyun endüstrisindeki en iyi seçkinler, oyun endüstrisinin pan-eğlence bağlamında mevcut kanal akış darboğazını nasıl aşabileceğini ve pazarı yeni bir bakış açısıyla geliştirebileceğini tartışmaya odaklanacak. Birkaç gün önce bu konferans, Doku Games CEO'su Sayın Zhan Xumin'i konferanstaki konuşmacılardan biri olarak oyun sektörüne dair benzersiz görüşlerini paylaşacak şekilde davet etti.
Doku Games CEO'su Zhan Xumin
Xiaomi Interactive Entertainment'ın eski başkan yardımcısı Zhan Xumin, şu anda Duoku Games'in CEO'su. Duoku Games tarafından özel olarak dağıtılan "Talking Tom Cat Parkour" yaklaşık iki yıldır çevrimiçi olmasına rağmen, yalnızca Android sürümünde toplam yeni kullanıcı sayısı 300 milyonu aştı. 2018 Şubat ayında yeni kullanıcı sayısı 30 milyona ulaştı. "Konuşan Tom Parkour" neredeyse parkur oyunlarıyla eşanlamlı hale geldi.
Bu yılki ChinaJoy etkinliğinde Duo Cool oyunu "Talking Tom Parkour", "Three Kingdoms", "Meow Star Battle", "Assassin League", "Dream Restaurant", "The 53rd Day of Doom", " "Crazy Battlefield" ve "Song of Cloud Thinking", birçok mükemmel çalışma da dahil.
(Tom Kedi Parkuru)
(Miyav Yıldız Savaşı)
(Üç Krallık Savaşı)
Duo-cool oyunların geliştirme stratejisinden bahseden Zhan Xumin bir keresinde Duo-cool oyunların iki ayaklı "intermodal + tek nesil" yürüyüşüne eşit önem verdiğini söyledi: Bir yandan kanalların yapması gereken şeyleri yapın, diğer yandan yavaş yavaş yukarı doğru keşfedin ve iyi yapın. Tek nesil ve kendi kendine araştırma gibi şeyler.
Çoklu platform oyun ürünlerine dayanan Duoku Game, kullanıcılara zengin etkileşimli eğlence içeriği ve hizmetleri sunar. Doku Game, adını Mayıs 2017'de resmi olarak bağımsız operasyon olarak değiştirmiş, Baidu'nun önemli trafik portalları ile olan işbirlikçi ilişkisini miras almış ve oluşturulan benzersiz dağıtım modelini derinleştirmeye devam edecek ve farklı ürün ifadelerini entegre ederek aşamalı olarak oyunlar, filmler ve filmler gerçekleştirecektir. Çeşitlilik gösterisi, animasyon, medya, topluluk ve diğer içerik bağlantı efektleri, kaynakların canlandırılmış işleyişini daha etkili bir şekilde gerçekleştirir. Duoku Games, tüm endüstri zincirini kapsayan bir ekosistem oluşturmak için birden fazla potansiyel enerjiyi toplayacak ve tek nesil dağıtım, entegre araştırma ve ulaşım, küresel butik ve IP çeşitlendirme boyutlarından topyekün çaba gösterecek.
2018 Küresel Oyun Endüstrisi Zirvesi'nde Zhan Xumin, Duoku Games'in işletim modelini paylaşacak. Duoku Games hangi yeni oyunları piyasaya sürecek ve gelecekte hangi popüler IP'ler dahil olacak? Bizi izlemeye devam edin. 3 Ağustos'ta Kerry, Pudong, Şangay'da yapılacak. Global Oyun Endüstrisi Zirvesi Grand Hotel'de yapıldı!
Küresel Oyun Endüstrisi Zirvesi Hakkında
Küresel Oyun Endüstrisi Zirvesi, küresel oyun endüstrisinin gelişme eğilimine uygundur, küresel oyun endüstrisinin hızlı gelişiminin yeni gereksinimlerini karşılar ve Çin oyun endüstrisinin gelişimi için yeni fırsatlara dayanmaktadır.Şangay Hanwei Xinheng Exhibition Co., Ltd. tarafından son derece uluslararası ve profesyonel olması için yeni yaratılmıştır. Ve oyun endüstrisi için yetkili ve kapsamlı bir işlevsel platform.
Zirve, küresel oyun endüstrisindeki en iyi seçkinleri bir araya getiriyor, oyun endüstrisinin geliştirme yasalarını derinlemesine analiz ediyor, oyun endüstrisindeki en yeni konuları kapsamlı bir şekilde tartışıyor, oyun ürün geliştirme ve uygulamalarını profesyonel bir şekilde paylaşıyor, oyun endüstrisinin trendini yetkili bir şekilde yayınlıyor, oyun endüstrisindeki ulusal markaları destekliyor ve oyun yeniliğini güçlü bir şekilde destekliyor. Çin oyun endüstrisinin sağlıklı, düzenli ve hızlı gelişimini kapsamlı bir şekilde teşvik edin.
Konferans konularının ve konuşmaların talep edilmesi için, lütfen Konferans Departmanı ile iletişime geçin:
Bayan Kou
TEL: 01051659355-8034
QQ: 2853280988
Eposta: yali_kou@howellexpo.net
Konferans sertifikalarını satın almak için adres:
2018 Çin Uluslararası Dijital Eğlence Endüstrisi Konferansı (CDEC) Forumu Katılım Sertifikası
CDEC 2018 Geçiş