Deneyimli oyuncular, Nintendo'nun bir zamanlar kırmızı ve beyaz makineler için "Ördek Dövüşü" oyununu oynamak için kullanılabilecek hafif bir silah çıkardığını biliyor olabilirler. Önceki dönemde, bu tür donanım ekipmanları "siyah teknoloji" olarak adlandırılabilirdi, ancak hafif Silahın prensibi nedir? Son zamanlarda yabancı kanal The 8-Bit Guy, Nintendonun hafif silahını söktü ve çalışma prensibini açıkladı.
Nintendo Ray Gun videosu:
Videonun ilk yarısı Commodore 64 sisteminde kullanılan hafif bir kalem ve Nintendo hafif silahı videonun 8 dakika 45 saniyesinde. Bir alıcı gerektirmeyen hafif silahın tasarımı birçok kişinin kafasını karıştırabilir ancak demontaj açısından hafif silahın yapısı nispeten basittir. Ana çalışma prensibi, namluya yerleştirilmiş ışık sensöründe yatmaktadır.Oyuncu tetiği çektiğinde, sensör ekrandaki özel beyaz vurguları kontrol etmeye çalışacaktır. Oyuncu beyaz vurguyu hedeflerse, çekim başarılıdır.
"Hit the Ducks" hafif silah çalışma prensibi
Örnek olarak "Hit the Duck" oyununu ele alalım. Oyuncu tetiği çektiğinde, oyun tamamen siyah bir ekran oluşturacak, böylece silah düzeltilebilir. Sonraki kare, ördeğin konumunu temsil etmek için siyah bir arka plan üzerinde beyaz bir kare oluşturacaktır. , Ve sonraki kare normal oyun ekranıdır. Kare hızı çok hızlı yenilendiği için, oyuncu çıplak gözle görülemez, ancak hafif silah bunu yakalayabilir. Ek olarak, iki ördek prensibi de çok basittir, bu da ikinci ördeğin normal resimden önceki konumunu temsil eden başka bir siyah arka plan resmi eklemektir. Videoda ayrıca, ördeğin yönünü kontrol etmek için kolu kullanabileceğinizi söyler, oyuncuların denediğini merak ediyorum.
Video ekranı: