"Sekiro: Shadows Die Twice" FromSoftware'in önceki "Soul serisi" oyunlarından pek çok açıdan çok farklıdır ve en sıcak konulardan biri de "diriliş" sistemidir. Oyuncu öldükten sonra düşmanı diriltmek ve tekrar saldırmak için bu sistemi kullanabilir. FS oyunlarını oynayan birçok çekirdek oyuncu, bu sistemin oyunun zorluğunu azaltıp azaltmayacağından endişe duyduğundan, insanların hararetli tartışmalarını uyandırdı.
Geçtiğimiz günlerde Activisionın yapımcısı Robert Conkey, PlayStation Blog ile yaptığı röportajda bu konudan bahsetti. Şimdi ne dediğine bir göz atalım!
Robert Conkey şunları söyledi: "FromSoftware, oyunun diriliş sistemini defalarca değiştirdi ve ayarladı. Son etkisinin çok iyi olduğunu düşünüyorum. Bu sistemin amacı, oyuncuların savunmasız ama güçlü bir ninja olarak şiddetli savaşlar yaşamasına izin vermektir. Diriliş sistemi, oyunculara limitlerini aşabilmeleri ve risk alabilmeleri için yer bırakabilir.
"Ayrıca oyuncuların, düşmanı uyanıklıklarını gevşetmek için cezbetmek için kendi ölümlerini kullanmalarına da izin verebilir. Bazı bilgili oyuncular E3 / Gamescom demosunda sizi" intihar "edebilecek bir pervane olduğunu fark etmiş olabilirler. Savaşta bir çeşit avantaj elde etmek için ölümü kullanmakla ilgilidir. "
"Elbette, FromSoftware'in bu sistemin oyunu çok kolaylaştırmamasını sağlaması gerekiyor (endişelenmeyin, çok kolay hale gelmedi). Oyun, diriliş sistemi temelinde ayarlandı. Diriliş sistemi izin verse de "Önceki FS oyunlarından biraz farklı oldu, ancak beklediğiniz oyunun zorlukları aynı kalıyor."
"Sekiro: Shadows Die Twice", "Dark Souls" serisinin geliştiricisi olan SOFTWARE tarafından yapılan bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyunun hikayesi 16. yüzyılın sonlarında Japon Savaşan Devletler döneminde geçiyor.Oyuncular bir ninja rolünü oynayacak, efendileri için görevler yapacak ve sürekli kanayan bir dünyaya tanık olacaklar. Oyun, kılıcı savaşın özü olarak alıyor ve ardından çeşitli aksesuarlar ve protez kollarla savaşı güçlendiriyor.
Yetkili, Hidetaka Miyazaki'nin denetimindeki oyunun tasarımının çok sert, stil sahibi ve hızlı olacağını söyleyen FromSoftware, bu oyunun karanlık ve çarpık yeni bir oyun deneyimi getireceğini söyledi.
"Sekiro" 22 Mart'ta PS4 / Xbox One / PC'ye çıkacak.