"Devil May Cry 5" ekran analizi: en son teknoloji ile mükemmel tasarımı birleştiren iyi bir çalışma

Ünlü analiz ajansı DF geçtiğimiz günlerde "Devil May Cry 5" için bir resim performans değerlendirme raporu yayınladı. Bu, CAPCOM'un RE motorunu kullanmaya başladığından beri ilk üçüncü şahıs aksiyon oyunu. Aksiyon oyunlarıyla tanınan üreticiler için yeni motorun performansı elbette. Çok dikkate değer. İyi haber şu ki, RE motoru görevi başarıyla tamamladı ve "Devil May Cry 5" in genel performansı çok tatmin edici.Aşağıdaki rapordan bir alıntı.

Çözünürlük açısından, XB1X 2160P ve Pro 1800P'dir. Her ikisi de doğal çözünürlükler değildir, ancak satranç tahtası esnetme değil, ön ve arka çerçevelerin yeniden yapılanma teknolojisine benzerler. Pro, 1080P çıktı işlevi sağlar, ancak süper örnekleme kullandığından, görüntü kalitesi iyileşmiş olsa da, performans aslında iyileşmemiştir. PS4 ve X1 çözünürlükleri yerel 1080P'dir ve sırasıyla 1080P yeniden yapılandırılmıştır. Dört ana bilgisayarın tümü sabit bir çözünürlük kullanıyor ve dinamik teknoloji kullanmıyor.

Pro, kullanılan ön ve arka çerçeve yeniden yapılandırma teknolojisiyle ilgili olabilecek hafif bir ekran titremesine sahiptir, ancak gerçek deneyim neredeyse algılanamaz; ayrıca, Pro'nun kenar yumuşatma ve gölge efektleri XB1X'ten biraz daha kötüdür. Ancak genel olarak, "Devil May Cry 5" in dört ana bilgisayardaki performansı hala tatmin edicidir ve XB1X en iyisidir.

"Devil May Cry 5" çok sayıda gerçek render ara sahnesine sahip. Bu animasyonların performansı çok şaşırtıcı. Karakter modelinin dokusu çok iyi. Karakterin yüzünün, gölgelerinin, saçlarının, gözlerinin ve hatta dişlerinin ve diş etlerinin detayları çok iyi yapılmış ve Karakter eylemleri ve animasyonlar da mükemmel; giysi malzemeleri ve diğer nesneler de övgüye değer. Hatta DF bir karşılaştırma olarak 2005 CG animasyon filmi "Final Fantasy Advent of the Son" u çıkardı.Bu, sunucunun gerçek zamanlı olarak asla işleyemeyeceği bir resim ve bugünün "Devil May Cry 5" birçok açıdan ondan bile daha iyi. Tamam. "Devil May Cry 5" in gerçek zamanlı renderlemesi Blu-ray haline getirilip 2005 yılında konulsa bile bunun bir CG filmi olduğunu söylemek çok fazla değil.

Gerçek oyun bölümünde, karakter modelinin doğruluğu ara sahnelerin doğruluğundan daha düşüktür Bu, oyunun genel performansı için yapılan bir ayarlamadır ve kabul edilebilir bir aralıktadır.

Karakter saldırısı eylemleri düşman ve çevresi üzerinde izler bırakacaktır.Ses efektleri ve parçacık efektleri ile vuruş hissi çok iyidir, karakterin yürüme ve koşma gibi çeşitli aksiyon animasyonları hassas ve gerçekçidir.

Ortam sunumu da harika.Oyunda çok sayıda yapay ve doğal malzemenin ışık ve gölge performansı çok gerçektir.Hacimsel ışığın performansı bazı sahnelerde atmosferi iyi bir şekilde işlerken, diğer yandan sahnede yok edilebilen ve etkileşebilen unsurlar Kitaplıkların çoğu yıkılabilir ve tahrip edilemeyen kitap raflarının saldırıya uğradıktan sonra bazı basit etkileşimli etkileri vardır.

Çok fazla yağmur sahnesi olmamasına rağmen karakterin sudaki hareketi ve yerdeki havuzun yansıtıcı performansı da mükemmel.

Aksine, "Devil May Cry 5" i okumak o kadar tatmin edici değil. Temelde seviyeye girdikten sonra okuma gerekmese de, tüm süreç sorunsuz, ancak Nicole'ün arabasına girip çıkarken Lihe'deki bazı özel durumlarda, yine de hızlı olmayan yaklaşık 10-11 saniye süren okuma ekranına girmeniz gerekiyor.

Yukarıda belirtildiği gibi, oyunun ara sahneleri çok iyi, ancak fiyat düşük performans Dört sunucudan hiçbiri sabit bir 60 kare tutamıyor, ancak bu bir cutscene ve operasyonu etkilemediği için sorun büyük değil. Spesifik olarak, Pro ve XB1X'in ortalama kare sayıları yaklaşık 42 ve 39'dur, PS4 daha düşüktür, ara sıra 40'ın altına düşer ve XB1 en düşük kare numarasına sahiptir.

Gerçek oyun bölümünde, Pro ve XB1X neredeyse 60 karede sabitlenebilir. Kare düşüşü açık savaşlarda nadiren görülür.Kitaplıklar gibi karmaşık iç mekan sahnelerinde, yarı saydam işlemeye ihtiyaç duyan çok sayıda yıkılabilir öğe ve nesne vardır. Ve karmaşık ışık ortamı, lens sürekli değiştiğinde, önemli ölçüde düşecek, PS4 yaklaşık 50 kareye düşecek ve XB1X yaklaşık 44 kareye düşecek ve daha sık olarak, ancak hepsi hızla iyileşecektir.

Yine de, iki ana bilgisayarın ortalama kare sayısı, genellikle çok kararlı olan 59 ve 58'in üzerinde kalır. Dahası, kütüphane DF testindeki en performans yoğun sahnedir ve oyunda bu tür çok fazla sahne yoktur.

Aynı sahnede, PS4'ün çerçeve numarası performansı iki gelişmiş sürüm konsoluyla karşılaştırılabilir veya hatta onlardan daha iyidir (ancak çözünürlük de daha düşüktür); XB1'in performansı çok kötü, dalgalanmalar çok yoğun ve 60 karede neredeyse sabitlenemiyor.

Yalnızca kare hızı performansı açısından, PS4 en kararlı olanıdır, onu Pro ve XB1X izler. XB1in kare hızı performansı en kötüsüdür. Birkaç açık sahne ve savaş dışında, çoğu zaman sürdürmek zordur. 60 karede kare bırakma yaygın bir durumdur.

Genel olarak "Devil May Cry 5" serinin halefidir.Sadece serinin benzersiz tasarımını korumakla kalmaz, aynı zamanda en son CAPCOM teknolojisini ve çerçevesini de içine entegre eder.Performansı çok tatmin edicidir. Sadece teknoloji değil, oyunun genel kalitesi de tanınır.İlgilenen arkadaşlar incelemelerimizi okuyabilir.

Aracın bujiyi değiştirmesi gerektiğinde ne olur?
önceki
İki gün içinde, Şanghay'da toplanan tüm moda arkadaşlarla tanıştık!
Sonraki
Sadece madde işaretleri değil, aynı zamanda ürün müdürü Luo Yonghao'nun ses ürünlerini de sayın
Tam kare için EOS'u seçin. Röportaj Zhu Bin: Güzel bir portre, nefes kesici bir şiir
"Avrupalı Baskıncılar" Şangay Binlerce Kişi Film İzliyor Sürpriz Seyirci: Aksiyon filmlerinin bu kadar tatlı olmasını beklemiyordum
Başlat! Yabancı sermaye bu yıl Çin finans piyasasında ne yapacak?
Ya saçları bağlayacak lastik bant yoksa? Sadece kırtasiye malzemesini al ve bağla!
Nihayetinde geleceği güçlendiren Dell, CES 2019'u patlatmak için yeni PC oyun ürünlerini piyasaya sürdü
"Devil May Cry 5" incelemesi: sorma, sormak mükemmel
Su Akort Song Tou
Dijital araç kabininin geçmişi ve bugünü
Dell Alienware ile röportaj: En üst düzey deneyimle oyun oynamanın geleceğine liderlik edin
El yıkama için ılık su, internette Wi-Fi ve yol boyunca paket servisler var! Yüksek hızlı tren yolculuğu ısınmaya devam ediyor, Chongqing halkı da "hızlı seyahat ve yavaş seyahat" e aşık oluyor
"Sekiro: Shadows Die Twice" Yeni Demo: Burning Hirata Castle
To Top