Hearthstone, size "God Draw" oranını artırmayı öğreten teknik bir oyundur.

Hearthstone ile 14 yıl boyunca iletişim kurduğumdan beri, her canlı yayını veya oyunu izlediğimde, her zaman bir "çılgın baraj" fırçası olacak: "Bir şaka söyle, Hearthstone teknik bir oyundur", nedeni, bir tanrı pompalama olayı meydana gelmesi ve baraj arkadaşlarının anında olmasıdır. Önceki düşüncenin ve işlemin tamamen işe yaramaz olduğunu ve sorunun sihirli bir çekişle çözüldüğünü hissettim, bu yüzden alay gibi bir söz var!

1. "Tanrı çizer" sonucu doğrudan belirler mi?

Öyleyse sihirli bir çekilişin her şeyi çözebileceği gerçeği mi? Kesinlikle hayır, göz kamaştırmak görecelidir, mutlak değildir! Bir benzetme yapmak gerekirse: druid, bir yerde 2 kan yaratıkla büyücüye dönük bir baş ağrısı çekiyor.Elinde sadece bir süpürme var.Uzun bir süre düşündükten sonra taramayı kullandı ve sonraki turda kan büyücüsü çekildi ve bir hayalet pompasına dönüştü. Harika olacak.

Bu, sihirli çekilişin mutlak olmadığı anlamına gelir, aynı kart, sihirli çekilişe ait olup olmaması tamamen bir önceki turdaki operasyonunuza bağlıdır. Bu yüzden birçok arkadaş şöyle diyor: "Oyunda ya da canlı yayında o insanların şansına sahip değilim. Gerçekten mutsuzum." Aslında hayır yok değil ama duruş yanlış.

2. "Tatlı pompalama" için doğru duruş

Belki birçok arkadaşın kafası karışacak, duruş yanlış, o zaman doğru duruş olacaksın? Bunun pratik ve aşinalık olduğunu söylemek zor değil. Sadece çeşitli destelere karşı bir dizi desteye aşina olduğunuzda, rakiplerinizin bir sonraki olası operasyonlarına yavaş yavaş aşina olabilirsiniz. "Kendinizi ve düşmanı tanımak, takibini bilerek haklı çıkar." Önce kartı vurmak yerine karşı önlemler takip edecek.

Bir sihirli çekiliş için bir "rüya" görmek istiyorsanız, sahneyi kurup bir kart açıcı önermektir, böylece hangi kartlara sahip olduğunuzu bilirsiniz ve sonra dezavantajlı durumda olduğunuzda kumar oynayabilirsiniz. Bir sonraki tur çekilirse bu tur böyledir XX kart ile muhteşem ters çevirmeyi tamamlayabilirim; bazı seçimler yapıldığında, yüksek olasılıklı sihirli çekiş şemasını seçmek daha iyidir, örneğin, yukarıdaki örnek: Eğer taramayı sürdürürseniz, o zaman kan büyücüsü ve diğer süpürme, eğer kullanılmışsa, sihirli çekiliş olarak kabul edilir. , O zaman sadece başka bir tarama kaldı ve bu olasılık boşluğun 2 katı. Bu, sihirli bir çekiliş olasılığını artırmanın en kolay yoludur.

3. Şansla kazanabilir miyim?

Bu şans sadece belirli bir çekilişe atıfta bulunmaz, aynı zamanda baştan sona oynamaya da atıfta bulunur: ilk sağdaki; bu tür bir rakip görmeye isteksizdir, ancak karakter bazen 1-2 korunur. Bu durumda, takip imkansızdır ve kazanmak için bunu iyi yapmalısınız. Tıpkı bir paket açmak gibi, birinin sizden 1-2 tane daha fazla turuncu kart açması normaldir, ancak her gün 1-2 paket üretebilen bir insan diye bir şey yoktur. Bu yüzden operasyon hala çok önemli. Şans sana sadece ara sıra yardımcı olabilir, sonsuza dek değil.

4. Eski sürücüler Hearthstone'a hâlâ hakim olabilir

Son zamanlarda Hearthstone'un gittikçe daha acemi hale geldiğini söyleyen bazı sesler var.Bu doğru. Destenin zorluğu acemilerin başlamasını kolaylaştırıyor ama ayrımcılık olmadığını ve ayrımcılığın düşük olduğunu söylemek çok fazla ama ayrımcılık hala var.

Bilinen bir gerçek, belirli bir hazinenin "tesviye endüstrisi" dir. 1-3 günlük çeşitli efsaneler vardır ve bir günde 5 seviyesi Bu, eski sürücünün gücüdür. Bir acemi 3 günlük efsaneye veya 1 gün 5 seviyeye izin verirsiniz, acemilerin% 99'u bunu yapamaz çünkü operasyon çok sulu, korsan savaşı gibi hızlı bir kırılma olsa bile, acemilerin ve gazilerin elindeki savaş etkinliği oldukça farklı. Sadece hızlı hücum destesinin üst ve alt limitleri arasındaki boşluk o kadar büyük değil, bu da acemi oyuncular için daha uygun.

Güç boşluğunun kökü alışılmadık, bu yüzden daha güçlü olmak için daha çok oynamalı ve daha çok düşünmelisin. Ve eski sürücülerin endişelenmesine gerek yok, geçmişteki güç birikimi, kazanma oranı olmayan bir deste seçmediğiniz sürece, merdivende yüksek bir kazanma oranını korumanıza tamamen izin verebilir.

Blizzard oyunları hakkında daha fazla bilgi için lütfen genel hesabı takip edin: hs17173

İlk elden oyun bilgileri için lütfen "17173 Oyun Ağı" na dikkat edin

Noel Savaşının ilk beş kaydını sayın! Yalnızca 60 puanla, Flash en çok oyunu kazandı!
önceki
Victoria's Secret süpermodeli He Sui, "Küçük Maldivler" in bulunduğu Nha Trang, Vietnam'a geldi.
Sonraki
Chery'nin ilk lüks arabası, otomatik park CDC uyarlamalı süspansiyonu, Bentley sense'i sürmek için 250.000'e satıldı
Kaybetmek asıl günah mı? Anthony Davis bir sonraki Garnett olabilir!
Neden bu kadar sıcak Jianwang 3 yeniden yapımının öne çıkan özellikleri neler! Bunu okuduktan sonra anlayacaksın
Warriors oyuncuları ile karışık Fire Thunder Noel oyunu! Rockets kimsenin kullanamayacağı kadar utanç verici. Geçici işçiler Warriors formaları giyiyor
Yıllar boyunca en güçlü All-Star bilet kralı kim! Bir kişi artık zirvede değil ve hala tarihsel oy kayıtlarında yer alıyor!
Azeroth'un eski ve modern zamanlarda ilk thaumaturjisi
Yolda sürüşün sahte bir Mercedes olduğu söylenecek. 5.98 milyon satmak Tian Yue'den daha pahalı ve anlayanlar satın alacak.
Ligdeki en güçlü hücum ve savunma oyuncusu mu? George bu yıl ne kadar güçlü!
Süper model ve seksi anne Miranda Kerr geri döndü ve güzellik söylenecek bir şey değil!
Batıya Fantezi Yolculuğu, Üç Çete Mücadele Ejderhası Ayrılık Sergisi, on binlerce çaba harcadı
CBA'nın son sıralaması: Guangsha, ilk 4'te kalmak için tersine döndü, Guangdong Liaoning kesin olarak ilk 2 oldu! Fujian 8. sıraya düştü
Cheetahın yeni şaheseri: Piyasaya çıkar çıkmaz piyasayı ateşler ve 100.000 gibi otomatik yüksek bir dağıtımla piyasaya çıkabilir
To Top