"Neal: Automata", yaratıcı oyun meraklılarının yönetmeni Yoko Taro tarafından yaratılan bir oyun ve aynı zamanda 2017'de en çok övgü ve konu alan oyun. Yokoo Taro, geçtiğimiz günlerde denizaşırı medya Game Informer ile yaptığı röportajda, bu oyunun başarısı hakkındaki düşüncelerinden bahsetti ve Platinum Studio ile işbirliğine devam etmeyi planladığını söyledi.
Yokoo'nun bahsettiği ilk konu, "Neal" geliştirme ekibi Cavia'nın dağılmasının ardından "Neal: Automata" nın nasıl gerçeğe dönüştüğüydü:
"Cavalry on the Dragon's Back 3" geliştirildikten hemen sonra, herkesin oyunumdan yorulduğunu hissettim ve o sırada bunu yapmak için çok tembel davrandım. Dağlarda saklanıp ömür boyu keşiş mi olmalıyım diye merak ettim. Daha sonra Qi "Dragon Quest" i bitkin bir şekilde bitirdikten sonra, Fujiyosuke bir şekilde bunu düşündü ve benimle "Neil" e benzer bir oyun yapmak istedi. Şimdiye kadar bilmesem de bu, "Neil" in yeni işinin doğuşu. Nasıl oldu? "
Yosuke Yokoo ve Yosuke Saito (sağda)
Sonra Yokoo "Neil: Automata" nın başarısından ve önceki çalışmayla yedi yıllık bir boşluk fikrinden bahsetti. Dedi ki:
Hideki Kamiya ve 2B'nin Coser'ı
Birkaç ay önce Platinum Studio'nun kurucu ortağı Hideki Kamiya, Taro Yokoo ve "Neil: Automata" nın Platinum Studio'yu kurtardığını söyledi.Her zaman şakacı ve tuhaf olan Yokoo bir anda mütevazı hale geldi.
"Platinum Studio çok yetenekli bir ekip ve çok özel. Çok sayıda çok genç, tutkulu ve yetenekli yönetmenleri var. Açıkçası kurallara bağlı kalmıyorlar, kendi fikirlerini ve fikirlerini ifade edecekler ve bu insanlar sorumlu. Ekibin yönetimi Harika bir şirket.
Hideki Kamiya'nın Neil'in Platinum Studio'yu kurtardığına dair açıklamasına gelince, sanırım onlarla yaptığımız sohbet sorunsuz ve olumlu geçti. Ayrıca onlara çok teşekkür etmeliyim - takımdaki tüm gençler öyle söylüyor. Bu, yeteneklerini göstererek iki veya üç seviyeyi geliştirmelerine olanak tanıyan bir yerdir. Bence ben dahil tüm Neal ekibi onlara teşekkür etmelidir. Gerçekten harika bir iş başardılar. "
Gelecekte Platinum Studio ile işbirliğine devam edip etmeme konusunda konuşurken Yokoo Taro, henüz bir plan olmamasına rağmen ilgisini dile getirdi. Dedi ki:
"Henüz bir plan olmamasına rağmen elbette. Platinum Studios'ta birçok gençle çok konuştum. Onlarla çalışabilirsem harika olur. Ben ve Square Enix'ten yapımcımız Yosuke Saito Konuştuktan sonra, gelecekteki işbirliği konusunda da çok iyimser. Elbette, Square Enix ödediği sürece, yapmamı istediklerini yapacağım. "
Game Informer ile yaptığı röportajda Yokoo Taro, içme hobisi ve bundan öğrendiği hayat felsefesi hakkında da konuştu. Bu, "Neil: Automata" da yansıdı. Pek çok kişi yıl boyunca halkın önünde taktığı maskeye tuhaf geliyor ama özel bir anlamı olduğunu söylüyor.