Blizzard sunaktan nasıl çıktı? 3 başarısız oldu! Şimdi Warcraft mobil oyununu evcil hayvan yakalama oyununa dönüştürmeliyiz

// Herkese merhaba, ben üçüncü amcamım ve size her türlü taze ve ilginç bilgiyi getireceğim. Bugün Blizzard'dan bahsedelim.

Blizzardın 2006dan önceki ünü, birbiri ardına klasik oyunlardan çok yüksekti ve bu da bilişsel tavanımızı defalarca yükseltti. Üç büyük IP'si (StarCraft, Diablo, Warcraft), bunlardan herhangi biri yankılanıyor. Blizzard'ın yeterince iyi olmadığını söylerseniz, sadece yeterince iyi olmadığınızı kanıtlayabilirsiniz - en azından 2006'dan önce.

Blizzard sunaktan nasıl çıktı? Hafızamdaki ilk özledim "StarCraft II" idi.

Nesnel olarak konuşursak, StarCraft 2'nin oynanışı fena değil. Bazı insanlar StarCraft 1 (ve yakın zamandaki yeniden yapılanma) oynamakta ısrar etseler de, StarCraft 2'nin "çok farklı bir oyun" olduğunu ve "birinci nesil ile basitçe karşılaştırılamayacağını" da kabul etmeleri gerekir. 2. neslin kendi stratejisi, kendi çalışma yöntemleri vb. Vardır. 2. ve 1. nesil oyuncular birbirlerine aşağı bakabilirler, ancak hangisinin yüksek hangisinin düşük olduğunu bilemezler. Sorun oyun değil. Kilit nokta, StarCraft 2 çıkmadan önce bir propaganda ve ivme dalgası olması gerektiğidir ve bu propagandalar açıkça biraz fazla: "Yaptığımız şey, Dünya denen gezegendeki en güçlü (RTS) oyun. Sadece altına işemek için bekle! "Neredeyse öyle.

Dürüst olmak gerekirse, StarCraft 2'yi görmeden önce, gerçekten insanların pantolonlarına işemesine neden olan bir oyun olduğunu düşünmüştüm. Daha sonra olmadığı ortaya çıktı: RTS artık popüler değil ve hatta e-spor alanında bile, artık taç düzeyinde bir varlık değil (ve selefi Warcraft 3, bu tahtı en az dört veya beş yıl işgal etti). "Wings of Freedom" lanse edildiğinde Çin'de DOTA'nın temsil ettiği MOBA ekosistemi oluşmuştu. Bu ekosistem daha sonra LOL ve King Glory gibi işlerde de karşımıza çıktı.Şu anda StarCraft 2 bunların arasında değilken yıllık on milyarlarca çıktı değerine sahip bir pazar. . Bu, Blizzard'ın ilk başarısızlığı olarak kabul edilebilir.

İkinci başarısızlık Diablo 3'tür. Diablo III'ün hikayesinden yeterince bahsettik Nakit müzayede evi iptal edildi, nitelikleri genişletildi hatta patlatıldı ve donuk ekipman sistemi, kıyafet dışında başka seçeneğiniz yok. Sezonun son güncellemesinde, kostümün etkisinden sonra çılgınca 0 ekliyorlar ve Holy Commander'ın Roland seti% 13 ekliyor! Barbar arazi seti bonusu% 20.000! Demon Hunter Shadow Set bonusu% 75! Yaralanma sayısı ise önce "100 milyon", sonra "trilyon" idi ve şimdi "jing" oldu: 1 Pekin = 1 milyar * 100 milyon. Oynanış ne olacak? Üzgünüz, hiçbir şey değişmedi. Yeni sezonda her insan kutsal bir etki yaratacak ve siz büyük sırrı fırçalamaya devam ediyorsunuz. 20 yaşındaki bir hayran olarak "Bu TM'ye Diablo da denebilir mi?" Demeliyim.

Üçüncü yenilgi Fırtınanın Kahramanları'dır. "Fırtına patlayacak" ne derseniz deyin, bireyi temelden yok eden ve takımı sonsuza kadar vurgulayan bu tür bir MOBA, insanların oynamakla ilgilenmesi için gerçekten zor. DOTA ve LOL gibi oyunlar, "Konum 1" olarak da adlandırılan, "Taşıyıcı" olarak da adlandırılan bir konuma sahiptir. Ne demek istiyorsun? Seyirciyi hareket ettirebileceği anlamına geliyor. İlk başta beni korursun ve "kalktığımda" seni zafere götürebilirim. Peki ya Fırtınanın Kahramanları? Üzgünüm, Carry olmadan herkes aynıdır. Bu oyunun anlamı nedir? Güncellenmiş ve hatta orijinal kahramanlar eklenmiş olsa da, şimdiye kadarki çevrimiçi fırtınaların sayısı LOL'un sunucusu kadar fazla olmayabilir.

Başarılı mıydı? biraz. Hearthstone iyi bir örnek, yeni bir çevrimiçi kart modeli (Magic'ten çok farklı) açtı ve çok bariz bir kar yöntemine (Arena) sahip ve aynı zamanda çok da eğlenceli. Bunu yapmak isteyenler, yapmak istemeyenler para harcıyorlar - arenanın bir turu bitirmesi en az yarım saat sürüyor, değil mi? Bir gecede 3 veya 4 raund oynamak onlarca dolara mal olur ve harcama, film izlemekle hemen hemen aynıdır ve bir grup satın alma filmi olması gerekir. Her açıdan, Hearthstone'da siyah noktalar olmadığını düşünüyorum. Bir de bekçi var. Çin'de çok popüler olmasa da yurt dışında oldukça popülerdir. Yani son yıllarda (özellikle 2014'ten beri), Blizzard biraz iyileşmiş görünüyor.

Ancak bunun nedeni "refahın düşmesi gerekiyor" olabilir, Blizzard yeniden kaosa başladı. Bu yılki Blizzard Carnival, karanlık bir mobil oyun çıkaracağını duyurdu (NetEase tarafından geliştirilmiştir). Övünme, küfür görmedim, bu yüzden konuşmayalım. Sonra geçtiğimiz iki gün içinde yabancı medya Kotaku tarafından Blizzard çalışanları ile bir "Warcraft mobil oyunu" olduğundan bahseden bir röportaj yapıldı? Bu haberi duyduğunuzda mutlaka düşüneceksiniz, WOD6.0'daki yiyecek toplama sistemi olan cep telefonu kahraman listesi mi? yanlış. Röportaja göre, yapacakları şey Pokemon: GO'ya benzer bir oyun, yani "oyuncular gerçekte dolaşır ve birbirlerine karşı evcil hayvanları yakalar." Başka bir deyişle, WOW'daki evcil hayvanların artık kulübeye karşı bir PMGO versiyonu. Öyleyse yerel olarak üretilen "Pocket Master" ve "The Big Bang Bang" arasındaki fark nedir?

Röportaj ayrıca "Dark" mobil oyunun ortaya çıkışından da bahsetti çünkü Blizzard "Çin'in gerçekten istiyor" olduğunu duydu. "Aslında Çin için yapıldı (oyuncular)" (Çin'in gerçekten bunu istediğini duyduk. Bu) gerçekten Çin içindir.) ve "Çin pazarının oyunlar için çok düşük gereksinimleri var" "Önce bir test sürümü (Aplha sürümü) koyabilir ve sonra yavaşça bitirebilirsiniz" ("Çin pazarındaki kalite çubuğu, özellikle kare hızı, son derece düşük, burada alfa görüntüsü olarak kabul edilen bir şeyi yayınlayabilir ve orada bitmiş bir oyun olur. ")

Bazılarının "Blizzard çok objektif. Yerli mobil oyunlar için durum böyle değil mi? Yerli oyuncular bu tür mobil oyunları oynamayı sever." Dediğini fark ettim. Ne düşünüyorsun?

Eski sürücünün haklı olduğunu düşünmeyin! Bunun gibi manuel şanzımanla, 4S mağazası arabayı onardı ve güldü!
önceki
Google ile ABD ordusu arasındaki sözleşmenin ölçeği hayal gücünüzün ötesinde
Sonraki
Mazda CX-3 sadece ithal ediliyor ama Çin'de üretilmiyor, güçlü mü yoksa çaresiz mi?
En güçlü oyun şirketi! Hukuk işleri oyun satmaktan daha fazlasını kazanıyor ve bir avukatın mektubu 270 milyon kazandı
Fujian Xiapu "Sea Ranch", yosun hasadı sezonunu başlattı
Programcıların düşündüğü GitHub Microsoft'a satılabilir
Başka bir sıcak yeni araba, Baojun 730'un yüzünü göstermesi gerekiyor, pazar segmentindeki en ucuz araba
Big B talk show: Wang Sicong bana sadece 10.000 yuan değil, aynı zamanda bir cep telefonu ve bir dizi cep telefonu kılıfı da borçlu.
GM'nin sürücüsüz otomobil şirketi Cruise, SoftBank'tan 2,25 milyar dolar yatırım aldı ve Tesla gerçekten düştü
Tarihin en zor oyunu? Beyin olmadan basit bir işlem, ancak oyuncunun 857 kez ölmesine izin verin!
BYD'nin aslında bir kamyoneti var mı? 1 model 40.000'den başlıyor, 1 model Raptor'a kaybetmiyor, 1 model plaka tarafından aldatılıyor!
İran koçu az önce bir askeri emir yayınladı: Suriye'ye karşı Güney Kore'ye karşı bir deplasman maçı gibi savaşın
22. Çin Üniversite Öğrenci Şampiyonası "Yellow River Stone Forest Cup" iki katına çıktı!
Faker tekrar yedek mi olsun? SKT ilk siparişi tanıtıyor, ancak yine de orta sipariş için çok para mı ödemek zorunda? Hayranlar depresyonda
To Top