Sony için "Ricky and Doraemon" serisini geliştirmeden önce, Insomniac Games'in en ünlü eseri, orijinal PS platformundaki "Spyro the Dragon" serisiydi. Çin'de pek bilinmese de mor ejderha Spyro Oyunun imajı, yaklaşık 5 milyon oyun satışı ile Avrupa ve Amerika'da belli bir ün kazandı.
4 Kasım 2002'de PS2'de yayınlanan "Ricky and Clank" Insomniac Games ve Sony arasında bir başka derinlemesine iş birliği ve bu kez derin uzay evrenine bakış açılarını hafif bir bilimkurgu rengiyle yansıtarak bir hayvan şekli yarattılar. Tamirci Ricky ve küçük robot Ding Dong'un komik ve popüler savaş sahneleriyle çok hoş iki resmi, kısa süre sonra PS2 konsolunda çok beğenilen özel çalışmalar haline geldi.
Bu oyun temelde bir üçüncü şahıs aksiyon çekim oyunudur.Sahne yapısı, karakter modelleme, müzik ve ses efektlerinin tümü Amerikan çocuklarının çizgi filmlerini anımsatmaktadır. Genel renk şeması çok ferahlatıcı bir şeffaflık duygusu ortaya çıkarmaktadır. Mükemmel grafiklere ek olarak, gerçek oyunda, Avrupa ve Amerika oyunlarında nadir görülen doğru kararlar ve sağlam bir vuruşla oyun hissinin aslında belirsiz olduğunu fark etmek kolaydır. Özellikle, kahramanın anahtarı saldırırken pürüzsüz ve doğaldır ve vücudun hareketlerinin şeklinde bazı makul değişiklikler meydana gelir.Bu detaylar oyunun titiz atmosferini şekillendirmek için çok önemlidir.
Her seviyenin haritası birden fazla alandan oluşur ve tamamı nispeten geniştir.Genel olarak, savaş veya bulmaca çözme yoluyla sırayla bu küçük seviyeleri geçmek gerekir. Çeşitli bloklar arasındaki bağlantı çok makul ve oyuncunun keşfetmesini bekleyen keşfedilmesi kolay olmayan birçok küçük köşe var. Hikayeyi parçalarla döşeli rota boyunca çalıştırmak mümkündür, ancak toplam 36 menzilli silahı unutmayın Birçoğu, oyuncuların bu köşelerde bulmacaları ve diğer araçları çözerek elde etmelerini gerektirir.
Oyunun kendisi konumlandırmadan etkilense de genel zorluk seviyesi düşük ama yapım ekibi seviyeyi geçtikten sonra bu aksiyon oyunu severler için bir "meydan okuma modu" hazırladı.Bu modda savaşın zorluğu büyük ölçüde artırıldı ve taşınan silah ve cıvatalar üzerinde bazı kısıtlamalar var. , Burada oyunun mükemmel dövüş sisteminin tadını çıkarabilirsiniz.
Aslında, yapım ekibinin orijinal planına göre, oyunun kahramanı bir kertenkele gibi görünmek, yıldızlı gökyüzünü dolaşırken çeşitli silahlar ve aksesuarlar toplamak için tasarlandı, ancak daha sonra "kedi" şeklini düşünmenin nedeni esas olarak oyuncunun Kahramanın stili "çevik" özelliğiyle bağlantılıdır. Son etkiden bu tasarım, kahramanın sık sık yukarı ve aşağı atlama imajına uyuyor.
PS platformundaki ilk iki çift aksiyon oyunu kombinasyonu
Son olarak, bu çalışma ile başka bir PS2 birinci taraf özel çalışması "Jack and Duster" arasındaki bağlantıdan bahsetmeliyim. Konu, anlatım biçimi ve resimlerdeki benzerliklerden dolayı birçok oyuncu iki diziyi kolaylıkla karıştırabilir.Aslında Naughty Dog tarafından geliştirilen "Jack and Dust", "Ricky ve Ding Dong" ile belli bir bağlantıya sahip. Her ikisi de Sonynin birinci tarafı olan iki üretici, geliştirme sürecinde belirli bir düzeyde motor teknolojisini paylaştı. Özellikle, temel görüntü oluşturma işlemlerinin bazıları Insomniac Games ile ücretsiz olarak paylaşıldı. Stüdyonun başkanı bir röportajdaydı. Cömertliği için Naughty Dog'a özel teşekkürler.
Bu sefer, "Ricky and Doraemon" film versiyonuyla yeniden yapılan vicdanlar büyük beğeni topladı.
Popüler oyun türü ve yüksek kaliteli içerik nedeniyle, "Ricky ve Ding Dong" un ilk çalışması dünya çapında 3,3 milyondan fazla kopya sattı.Zayıf kamera kontrolüne yönelik bazı eleştirilere ek olarak, medya ve oyuncular sorunsuz hareket deneyimini eleştiriyorlar. Yüksek puanlarla, sonraki serileştirme mantıklı bir serileştirme ve hatta PS4 platformunun yeniden yapımı 2016'da piyasaya sürüldü. Yepyeni resim, birçok insanın on yıldan uzun bir süre önce doğan bu aksiyon klasiğini yeniden tanımasını sağladı.