Bulut oyunları popüler hale geldiğinde, hala çocukluğun mutluluğunu bulabilir misin?

Bilmiyorum, böyle anılarınız var mı? Akşam ebeveynler "Acele et yemek ye" diye bağırdılar ve bizim cevabımız "bir tur daha oyna" oldu. Geceleri ışıkları söndürdükten sonra yataktaki GB'yi çıkardık ve "Pokemon" oynadık. Zaman geçtikten sonra, hatıralarımızın çoğu biraz bulanıklaştı, ancak oyunun günleri hala taze.

Son yıllarda, e-sporun popülaritesi, oyun endüstrisinin yavaş yavaş halk tarafından kabul görmesini sağladı ve hatta birçok geleneksel endüstriden daha büyük bir canlılık gösterdi. Bu, insanların oyun endüstrisinin geleceğinin nasıl olduğunu hayal etmesine izin vermelidir.

Bulut oyunu nedir?

5G ağlarının yaygınlaşmasıyla birlikte bulut oyun kavramı bize geri geldi.Aslında, bulut oyun kavramı yaklaşık 20 yıl kadar erken bir zamanda ortaya çıkmaya başladı. 2000 yılında, G-cluster adlı bir Fin oyun şirketi, E3'te bulut oyunlarının embriyonik formunu gösterdi, ancak herhangi bir dalga yaratmadı.

2009'da CES'te AMD, oyunlar için uzaktan işleme teknolojisini de gösterdi. Oyunun karmaşık işlemesini gerçekleştirmek için yüksek düzeyde yapılandırılmış bir sunucu kullanıyor ve ardından ekran ağ üzerinden oyuncunun bilgisayar ekranına iletiliyor. Bunun avantajı, oyuncunun yüksek yapılandırmaya ihtiyaç duymamasıdır. Bilgisayar, karmaşık 3 boyutlu oyunlar çalıştırabilirsin. Ancak, sonunda AMD onu başlatmadı.

Daha sonra, girişim OnLive aynı zamanda bulut oyun pazarını da hedef aldı ve dünya çapında bir uzaktan işleme seviyesine ulaştılar.Ancak o zamanlar, her ay dünya çapında yalnızca 10.000 abone vardı ve bu aboneler OnLive'ı desteklemiyordu ve bu da aylık birkaç milyon dolara mal oluyordu. Sonunda, üç yıldan fazla bir süre sonra OnLive ekibi, olay yerinde dağılma gibi sefil bir duruma düştü.

NVIDIA, 2012 yılında oyun bulut teknolojisi GeForce GRID'i yayınladı ve bu temelde GeForce NOW bulut oyun hizmetini piyasaya sürdü ve bu hizmet bir bilgisayarda veya NVIDIA kalkan ana bilgisayarında kullanılabilir. Şimdiye kadar 250'den fazla oyunu destekledi, ancak , NVIDIA kalkan konsollarının satışları vasat olmakla kalmıyor, aynı zamanda GeForce NOW platformuna çok az oyuncu katılıyor.

Oyuncu konfigürasyonunu zayıflatan bulut oyunları neden erken aşamalarda bu kadar kötü bir şekilde gelişti? En önemli nedenlerden biri ağdır.GeForce NOW bulut oyun hizmetini örnek alırsak, resmi tavsiyesi en az 10Mbps'dir, 20Mbps 720P görüntü kalitesi, 60fps kare hızı elde edebilir, 1080P / 60fps görüntü kalitesi elde etmek istiyorsanız ihtiyacınız olan En az 50Mbps ağ hızı. Sadece bu değil, oyuncuların 60 ms'den daha az gecikmeli çift bantlı bir kablosuz yönlendiriciye de ihtiyacı var. Bu, birçok oyuncunun bulut oyunlarından keyif alma deneyimini ezdi.

Diğer bir neden de EA, Ubisoft ve Activision gibi oyun üreticilerinin oyunlarına izin vermemiş olmaları, bu nedenle oyunların toplam sayısı ve kalitesinin sınırlı olması, bu nedenle ılık bir durumda olmalarıdır.

Son zamanlarda GeForce NOW Android'de test edildi.NVIDIA 5G ağına kadar bekledi, ancak 5G ağı bulut oyun hizmetlerinin tüm sorunlarını çözebilir mi?

Bulut oyun hizmetlerinin karşılaştığı zorluklar

Şu anda, yalnızca NVIDIA bulut oyun projesini tekrar ele almakla kalmadı, aynı zamanda Google, Microsoft ve Amazon gibi bulut bilişim devleri de kendi bulut oyun platformu düzenlerini planlıyor. Görünüşe göre 2020'de bulut oyun hizmetleri için bir savaş kaçınılmaz olarak gerçekleşecek.

Tencent Araştırma Enstitüsü ve IEG bulut oyun ekibi START, GameMatrix, Tencent Instant ve Tencent Game Academy tarafından ortaklaşa başlatılan "Bulut Oyun Geliştirme ve Trend Raporu: Geleceğin Stratejik Kalesi" ndeki açıklamaya göre dünya çapında 153'den fazla şirket bulut oyun sektörüne girdi. Ulusal dağıtım açısından bakıldığında, Amerika Birleşik Devletleri bulut oyun şirketlerinde 75'e ulaşan mutlak bir avantaja sahip ve Çin'in 22 şirketi var. Şu anda bu rakam Amerika Birleşik Devletleri'nin çok gerisinde ancak 5G konuşlandırması ve bulut bilişimin hızla gelişmesinden sonra Çin'in kısa bir süre içinde bu rakamda Amerika Birleşik Devletleri'ne yakın olması bekleniyor.

Verilere göre şu anda 30'dan fazla bulut oyunu ve oyun akışı platformu var. Bununla birlikte, terminal sistemleri gereksinimleri ve işletim platformlarının donanım gereksinimleri açısından, her platformun tekdüzeliğe ulaşması zordur, bu nedenle Windows / Mac / Ios / Android sistemlerini tam olarak kaplamak nispeten nadirdir. Bu, çeşitli bulut oyun platformlarının geliştirilmesindeki mevcut darboğazdır.

Ek olarak, İnternet her zaman bulut oyunlarının gelişimini engelleyen bir sorun olmuştur. "Call of Duty" ve "Battlefield" gibi oyunlar nispeten güçlü eylemlere sahiptir ve yüksek doğruluk gerektirir. Mevcut ağda, deneyim tatmin edici değil. 5G ve WiFi-6'nın gelişi, İnternet'teki bulut oyunlarına olan talebi telafi ediyor ve bu da birçok şirketin bulut oyunlarını dağıtması için bir fırsat.

Ek olarak, büyük teknik destek, bulut oyun veri güvenliği ve iş modeli keşfi, bulut oyun hizmetlerine adım atan üreticilerin yüzleşmesi gereken sorunlardır ve sorunu iyi çözen kişi bulut oyun pazarında liderlik edebilir.

Sonuna yaz

Bu açıdan bulut oyunlarının patlama dönemine girmesi birkaç yıl alacak.Gelecekte bulut oyun pazarının potansiyelinin hala çok büyük olduğuna inanıyoruz, ancak o zamana kadar artık oyun oyuncusu değiliz.

Şimdi, çocuklukta oyun oynamamızda bize eşlik eden ortaklar büyüdü, hatta evlendi ve çocukları oldu ve elimizdeki "Küçük Overlord" uzun zamandır "PS4" ile değiştirildi. Baskı bizi erkenden bırakmamızı sağladı. Yapabiliyorsanız, yeniden savaşmak için sanal savaş alanına gitmeye istekli misiniz?

"Ne için savaşıyorsun? Yazmayı bitirdin mi? Yazmayı bitirdikten sonra yatağa git, ben de yarın işe gideceğim" Bu son.

"Gökyüzü yüksek ve bulutlar hafif" Gao Yun'un çalışmaları Çin Ulusal Sanat Müzesi'nde sergileniyor
önceki
Bu, ekip lideri Cheng Xiaojian'ın Shandong-kadın generallerindeki Jinan halkının gururu.
Sonraki
Hava kalitesi orta derecede kirlendiğinde, ev temizleyiciyi açmam gerekir mi?
Yeni marka, yeni teknoloji, yeni hizmet BEIJING markası Guangzhou Otomobil Fuarı'nda yeni bir sayfa açıyor
Az önce, Hefei'deki dokuz büyük viyadük ağır haberler verdi! İnşaat kapanacak, saat ...
Guangzhou Otomobil Fuarı'nda yeni markalar bir araya geliyor BAIC Group "yüksek teknoloji ve özel" kombinasyon yumruklarını vuruyor
Beida Wilderness çorak araziyi, tuzlu-alkali arazi dönüşümünü açıyor ... "Çin Kasesi" "Çin Yemeği" ile dolu
Amiral gemisi, Baohua Weijian PX7 akıllı gürültü azaltma kablosuz kulaklık değerlendirmesinin gerçek bölümünü görüyor
Soğuk dalga buz ve kar turunu yönlendirir! Liaoning'de yolcu trafiği% 173 artarak ülkede ilk sırada yer aldı
"Çin Tahıl Mucizesi" 2. Bölüm - Yapay Zeka, Büyük Veri Hesaplama, Akıllı Tarım ... Teknoloji Çin Tahılına Yardımcı Oluyor
Standart olmayan askıya alma, ürün dönüşümü Üçüncü üç aylık rapor, Noah'ın geleceğinin
Microsoft XiaoIce Geliştirme Planı
Taizhou, Jiangsu: Karakteristik pastoral güzelliğe sahip bir resim parşömeni boyama
Sığırlar! Sadece 31 yaşında! Anhui'nin küçük köylerinden çıkan bir doktora danışmanı, bir cümle düşündürücüdür
To Top