"Zafer Kralı" yanıyor! Zhou Yu'nun tek kahraman olma deneyimi

Özet

Çukura girdikten sonra, LZ orta yaşlı ve yaşlı oyuncular, oynamayı seven Zhou Yu'yu hızlı bir şekilde buldular.Çok sayıda böcek ilacı kahramanı olmasına rağmen, herhangi bir kahraman satın alacak kripton altını yok. Onlar sadece Zhou Yu'yu oynuyorlar. Oyun yaşı uzun değil ve Starlight 1'e ilk girdiğinde terfi etti. 30. seviyede toplamda yüzlerce oyun oynadı.

Daha önce burada birçok rehber okudum ve şimdi de bu kahramanı seven arkadaşlara bazı fikirler getirmeyi umarak Zhou Yu'nun deneyiminden bahsedeceğim. İyi bir deneyim de bana öğretilebilir. .

Bir kayıt yayınlayın, ara sıra üç sıra, çoğu zaman tek kahraman tek sıra, kazanma oranı sabittir.

Birçok fikir ve taktik, yoldan geçenlerin deneyimine dayanmaktadır.

Yazıt üretimi

Çünkü uzun süredir çalmadığım için tüm yazıları bir anda bırakıp kokuyu yeniden soludum, bu aşamada kullanılan yazıtlar aslında tam değil.

Kabus + kalp ve göz giymenin 88 yöntemi (yeterli değil, telafi etmek için seviye 4 kullanıyorum, yaklaşık 60 veya daha fazla yöntem yapıyorum)

Mavi hepsi Seviye 4 anları *% 100,7 hareket hızı ve 13,5 sağlık

Burada kullandığım hareket hızı yazıtının temel nedeni, her zaman yukarı ve aşağı koşmanın daha hızlı destekleneceğini hissediyorum, ki bu daha sonra tartışılacaktır. Aslında mavi açgözlülüğü de arzuluyorum (% 1.6 büyü kan emme) Bir araya geldiğimde, hangi hareket hızının veya kan emmenin daha uygun olduğunu da hissedeceğim.

Prodüksiyon mevcut ana akımdan pek farklı değil. Temel olarak: ayakkabılar çıkar, CD ayakkabıları, büyük maske, buz direği, buz kalbi, şapka, büyük kitap

Elbette, ekipmanın rakibin kahramanları Cai Wenji, Cheng Yaojin, Diao Chan, Dian Wei ve benzeri ile ayarlanması gerektiği iyi biliniyor, bunlardan herhangi biri göründüğü sürece, büyük maskenin arkasındaki kabus dişlerini yapacağım. Aslında, kabus dişlerinin hareket hızı Zhou Yu için. Yardım da harika.

Miyamoto, Monkey, Nakolulu, size bakıyorlar, Kazutsu'nun da çıkması gerekiyor.

Parladı, başka seçenek yok.

Metnin başlangıcı

Zhou Yu Bu kahramanın becerileri hakkında ayrıntılara girmeyeceğim. 4 saldırı, çok önemli bir çıktı / zayıflatma yöntemi olan DOT'un zayıflatmasını tetikleyen büyüleri ve temel saldırıları içerir.

1. Beceri üfleme, keskin yüzlerle düşmanları itme, düşmanları kulenin altına itme, parlama ve geri üfleme GANK çok yaygın bir duruş iken, esas nokta rüzgar bölgesinin ikinci becerinin ateş bölgesini rüzgar bölgesi yönünde yayabilmesidir. Bu, takım savaşları sırasında büyük bir taktiksel öneme sahiptir ve Zhou Yu'nun büyük miktarda AOE hasarı oluşturmak için kullandığı en önemli yöntemdir.

Ayrıca bu beceri, ordumuzun hareket hızını artırabilir, bu nedenle bazen takım arkadaşlarıyla düşmanın kalan kanını kovalarken duruma bağlı olarak kullanılabilir.

2. Ateş bölgesine çarpma kabiliyeti 8 saniye boyunca var olabilir Düştüğü anda hem doğrudan bir hasar hem de bir hasar süresi vardır ki bu da doğrudan iki pasif katmandan oluşan bir yığın olarak anlaşılabilir. Birçok benzer beceri gibi 3'e kadar saklayın, CD bonusu yiyin

3. Beceri büyük hareket Ateş fanı, ateş fanından etkilenir. Beceri 2'nin ateş bölgesi, üzerinde duran düşmanı sersemletir. Zhou Yunun tek kontrolü, sert kontrolü değil, ilk vuruşta belirli bir zorluğu vardır ve çok fazla pratik gerektirir. İşte kan ve gözyaşı dersi. Zhou Yu Pit'e girmek isteyen arkadaşlara:

Otomatik olarak serbest kalmasına izin vermek için üç beceriye çift tıklamayın.Çok vahşi alanlarla çevrili olduğunuzda karşı ormandan artık kanla karşılaşırsınız.

Ateş Bölgesi! Hit

Dondurmak için büyük bir hamle! (Başka kimse otomatik olarak bırakmayacak! Büyük hareketi iki kez tıkladı) Bu sırada, Zhou Yu'nun 180 derece döndüğünü ve arkasındaki küçük kertenkele yönünde büyük bir atış yaptığını gördünüz.

Bunu en az 30 kez yaptım ve başımı geri çevirdim ve göğsümü çarptım.

Zhou Yunun beceri sisteminden görülebileceği gibi önce bayılmayı durdurmak çok riskli bir operasyondur, çünkü o kadar kolay değildir, bu da küçük bir kontrol grubu kontrolüne sahip her türden kahramanı boğa iblisi gibi Zhou Yunun iyi arkadaşları yapar. Zhao Yun, Liu Chan, Bai Qi, Lian Po, Kai, Guiguzi, Donghuang, Yuji, Houyi. . . . .

Ayrıca Zhou Yu, askerleri çok hızlı temizleyen bir kahramandır.Birlikleri temizlemek GANK'a gitmek için daha fazla zaman demektir.Bu yüzden bu açıdan hareket hızı yazıtlarını seçip ayakkabımdan çıkma eğilimindeyim.

Zhou Yu'nun backhand kontrolü, özellikle zıt pozisyon çok yoğunlaştığında, büyük bir sıçrama yaparız. .

İlk hizalama (4. seviyeden önce)

Genel olarak, orta büyücü 4. seviyeden önce nadiren çok güçlü oynayabilir, Zhou Yu kesinlikle bir istisnadır.

Böylece Zhou Yu'nun operasyonu "Kralın Zaferine Hoş Geldiniz" ile başladı, ilk şey: bazı beceriler. Bunu mümkün olan en kısa sürede yapmalı ve önce ikinci beceriyi okumasına izin vermelisiniz. Bu şekilde Zhou Yu, 1. seviyede üç yangın bölgesine vurabilir. Sonra ayakkabı satın alın ve vahşi alandan resimde gösterilen konuma kadar acele edin (tam tersi Zhong Kui, burada durma, bana nedenini sorma):

1. Bu pozisyonda bazen nehrin üzerinde sağ taraftan başka kahramanlarla karşılaşacaksınız, o Que olmadığı sürece, Zhuge Liang'ın parlama noktası, yüzü doğrudan ateş alanına çarptı ve onu dövmeye başladı. Geri çekilme yönüne ateş bölgesini atması için onu gönderdi. Sadece bir yeteneği var, sizde üç tane var.

Durum 2. Rakip, asker hattını birlik hattının kesiştiği noktaya kadar takip etti, arkasından fırladı ve bir yangın alanını kırdı ve yüzüne vurdu, onu hareket etmeye zorladı ve ateş alanını fırlatmak için geri çekilme yönünü tahmin etti. Rakibin orta şeridi ilerledikten sonra, muhtemelen parlamaya zorlanacaktır. Aynı zamanda, olabildiğince ilk yangın bölgesinin hatta düşmesine izin verin.

Durum 3. Xingyao'dan sonraki en yaygın durum: rakip sihirbaz hiç çıkamaz. Pekala, Zhou Yu'nun sinsi davranışları hakkında iyi bir bilgim var. Şu anda söylenecek bir şey yok. Birlikleri yangın bölgesine bırakın ve birlikleri kapatın. Sonra sen çıkarsın ve o da çıkar, belki kulenin altından veya karşı taraftaki çimenlerden.

5 saniye sonra Xiaobing düzeldi, Zhou Yu 2. seviyeydi.

Şu anda durum 1. Vahşi bölgede herhangi bir çekişme ve isyan yoksa ve bu barışçıl bir başlangıçsa, genellikle bunu yüksek öncelikli olarak yapmayı seçerim: 2. seviyede savaşabilen bir dövüşçü ise üst koridorumuza bakın, Kai, Zhao Yun, Bodhidharma, Xiang Yu, bu tür kahramanlar, GANK'la yola ayaklarını çekti. Normalde, rakip orta koridor şu anda birlikleri temizliyor. Çaresiz.

Nadiren, rakibin konumu aşağıdaki gibi olacaktır (insan-makinenin şematik diyagramı, sadece anlamı ifade etmek için)

"Heartstone" canlı güverte yönetimi: sürüleri kontrol edin, görev hırsızı ve diğer altı efsanevi deste seti
önceki
"Onmyoji" spor kıyafeti bilgileri: diğer kıyı çiçeğinin sırlarının bir kopyası
Sonraki
"World of Warcraft" üç hatlı warlock Azerite özellik gelir simülasyonu
"Heartstone" kart restorasyon planı: DIY küçük öğretici-dev ölçekli kum kurdu
Aynı adlı popüler TV dizisi "Martial Universe" mobil oyunu yakında piyasaya sürülecek, oyunun "Shuangdian" koleksiyonu
"World of Warcraft" karanlık hayvancılık Azerite özellikli gelir simülasyonu, mücevher simülasyonu, yetenek seçimi
"DOTA2" Uluslararası Davet Turnuvasına Giden Yol-Bir Atılım: VGJ.T
Yıllar "CS GO" daki amcalar
"Kale Gecesi" haritasının makul seçimi, güç zirvesine hızla girin
"Heartstone" tekrar istatistikleri: Bang Bang Projesi Yeni Sürüm Dördüncü Gün Çevre Raporu
"King of Glory" artık bir kanyon para çekme makinesi değil: en güçlü kral Luban'ı anlayın
8.0 Warcraft Yemeği için hazırlanın: Derin Balık Çorbası + Fel Energy Saç Pastası + Haşlanmış Bamya
"World of Warcraft" H Uldir Tail King G'huun sütlü Sa perspektifli üç test detaylı grafik kılavuzu
"Heartstone" canlı deste kullanımı: 13 Ağustos'ta 5 yeni deste
To Top