Kahraman yeniden işleme
Kar İkizleri Nunouwirampu
Temel sağlık: 590
Sağlık büyümesi: 65
Temel mana: 283
Temel sağlık yenilenmesi: 1
Temel büyü direnci: 32
Büyü direnci artışı: 1.488
Temel saldırı gücü: 57
Saldırı gücü artışı: 3
Temel zırh: 32
Temel saldırı hızı: 0,625
Temel hareket hızı: 345
Saldırı mesafesi: 125
Freljord'un Çağrısı (Pasif)
Düşman kahramanlara, büyük canavarlara veya binalara hasar verirken, Willump ve yakındaki bir dost, 4 saniyeliğine% 20 saldırı hızı ve% 10 hareket hızı kazanır (en yüksek saldırı hızı tercih edilecektir)
Willump, Freljord'un çağrısını duyduğunda, normal saldırısı uçarak hedefin etrafındaki düşmanlara (+0,3 toplam AD) hasar verir.
Süre istiflenebilir, ancak her 10 saniyede bir aynı hedef tarafından tekrar tetiklenebilir.
Devour (Q)
Mana tüketimi: 60
Soğutma süresi: 12/11/10/9/8
Willump düşmanı ısırır
Hedef bir canavar veya sürüngen ise 340/500/660/820/980 gerçek hasar verir ve 75/120/165/210/255 (+ 0,5AP) (+% 10 ekstra can) can yeniler
Hedef bir kahramansa 60/100/140/180/220 (+ 0,5AP) (+% 5 ekstra sağlık) büyü hasarı verir ve 37,5 / 60 / 82,5 / 105 / 127,5 (+ 0,5AP) (+% 5) yeniler Ek sağlık) sağlık
Nunu ve Willump'ın sağlığı% 50'nin altındaysa, iyileştirme% 50 artar.
En büyük kartopu! (W)
Mana tüketimi: 50/55/60/65/70
Soğutma süresi: 14
Willump kartopunu yuvarlamaya başladı, kartopunun boyutu ve hızı kademeli olarak arttı ve arazi, kahraman veya büyük canavarlarla çarpışırken durarak 180/225/270/315/360 (+ 1.5AP) büyü hasarına ve Etraftaki düşmanları yok edin
Kar topunu ileri doğru itmek, hasara neden olmak ve havaya çarpmak için tekrar at
Kartopu ne kadar büyükse, hasar o kadar yüksek ve uçuş o kadar uzun
Tüm kartopları (E)
Mana tüketimi: 50/55/60/65/70
Soğutma süresi: 14
Nunu hedef yöne doğru hızlı bir şekilde 3 kartopu fırlatır, her bir kartopu 16/24/32/40/48 (+ 0,05AP) büyü hasarı verir ve kar direnci işareti uygular
Bir düşmana 3 kez vurulursa, 1 saniyeliğine% 50 yavaşlar
Nunu, 3 saniyede iki kartopu daha atabilir
Kartopu atma süresi dolduktan sonra, Nunu'nun çevresinde kar direnci işaretleri bulunan düşmanlar 0,4412 (+ 0,0588 * seviye) saniye hapsedilecek.
Kartopu her birlikte gönderildiğinde, aynı hedef tekrar tekrar yavaşlatılamaz.
Mutlak sıfır (R)
Mana tüketimi: 100
Soğutma süresi: 110/100/90
Nunu ve Willump 3 saniyeye kadar rehberlik eder, 65/75/85 (+ 30/40/50% ekstra sağlık) kalkan kazanır ve rehberlik sırasında yakındaki düşmanları her saniye% 50 yavaşlatır (yavaşlama etkisi rehberlik süresiyle kademeli olarak artar. ,% 95'e kadar)
Yönlendirme süresi ne kadar uzun olursa, hasar o kadar yüksek olur.Hala donmuş alanda bulunan düşmanlar, mutlak sıfıra ulaştığında 625/925/1275 (+ 2.5AP) büyü hasarı alır.
Nunu ve Willump rehberliklerini erken bitirebilirler. Savaş sisi veya çimenlerde rehberlik etmek konumlarını açıklamaz.
Yeni deri
Yeşim Kılıcı Efsanesi (1350RP)
Yeşim Kılıcı Gölgesiz Efsanesi (1350RP)
Batı Büyüsü Gölge Lucian (1820RP)
Batı Büyüsü Gölge Eşiği (1350RP)
Batı Urgot'un Gölgesi (1350RP)
Cilt modifikasyonu
Wilderness Behemoth Nunouwirampu
Kirli Nunuwirampu
Noel Karnavalı Nunuwirampu
Metal Behemoth Nunuwilamp
Kuşatma Behemoth Nunouwirampu
TPA Nunuwirampu
Zombi Nunuwirampu
Yeni renkli cilt
Yeşim Kılıcı Efsanesi
Yeşim Kılıcı Gölgesiz Efsanesi
Batı Urgot'un Gölgesi
Ejderha Li Qing'in soyundan
Yeni Sihirdar simgesi
Yeni koruyucu göz kaplaması
Tasarımcı konuşması
S: En yüksek saldırı hızına sahip kahraman mı tercih ediliyor? Jhin + Nunu'nun zihinsel engelli bir kombinasyon olduğunu beyan ederim.
Cevap: Bu güçlendirmeyi elde edecek en iyi kahramanı seçmek için saldırı gücünü ve kritik vuruş oranını birleştireceğiz, böylece Jhin oyuncularının endişelenmesine gerek kalmayacak.
S: Umarım oyunda "Nunuweilamp" adını tutabilirsiniz, çünkü günümüzde Weilamp'ın oranı çok büyük.
Cevap: Evet.
S: Nunu'nun yeni sürümünün yetenekleri çok ilginç, AP eklemenin etkisini neden korumadığınızı merak ediyorum?
Cevap: Blood Boiling'in etkisi, pasif ve akıllı hedef seçimi olan pasife taşındı, bu yüzden onu her kullandığımızda en uygun kahramana fayda sağlamamız gerektiğinden emin olmalıyız. Bir değerlendirme faktörü olarak AP eklenirse, tahmin edilemezliğe neden olur.
S: W için bir mesafe sınırı var mı?
Cevap: W için net bir mesafe sınırı yoktur. Sizi kısıtlayan, 10 saniyede ne kadar mesafe gidebileceğinizdir.