Ali'nin UC'si Hindistan'da bulut disk hizmetini başlattı; Tencent Tianmei küresel pazarı genişletmeyi planlıyor

"Going Global Weekly", girişimci devlet tarafından başlatılan bir dizi denizaşırı köşe sütunudur. Yurtdışındaki girişimciler ve yatırımcılar için önemli denizaşırı olayları, tek boynuzlu at dinamiklerini, yatırım ve finansman haberlerini seçmeyi amaçlamaktadır. Bu makale No. yirmi üç Nesne.

Bu hafta (2020.1.19-1.25) önemli denizaşırı etkinlikler şu şekildedir: ByteDance binlerce oyuncuyla bir oyun ekibi kurdu ve yılın ilk yarısında iki oyun başlatacak; Ali's UC Hindistan'da bulut disk hizmetlerinin lansmanını duyurdu; Tencent Tianmei Studio küresel olarak genişlemeyi planlıyor Pazar; Nijerya'nın 2019'daki mobil ödemesi 11,35 kat artacak; 2020'de küresel mobil uygulama harcamaları 380 milyar ABD dolarına ulaşacak; Japonya, 2030'da 6G'ye ulaşmayı planlıyor.

Büyük olay

ByteDance, bin oyunculu bir takım oluşturdu ve yılın ilk yarısında iki oyun başlatacak

Konuya aşina olan kişilere göre, geçtiğimiz birkaç ay içinde ByteDance sessizce birkaç oyun stüdyosu ve özel oyun yayınlama hakkı elde etti ve rakiplerinden en iyi yetenekleri işe aldı ve 1.000'den fazla kişiden oluşan bir ekip kurdu.

ByteDance, dünyanın en değerli start-up şirketi olarak olgun bir oyun departmanı kurdu. Bu baharda iki oyun çıkacak. Hedef müşteriler arasında yerel ve denizaşırı oyuncular yer alıyor.

ByteDance'in 1 milyardan fazla kullanıcısı var ve şirket ufkunu genişletmek istiyor. Başlangıçta Bytedance, yalnızca haber toplama uygulaması Toutiao'yu başlattı, ardından kısa video paylaşım uygulaması Douyin ve küresel ilgi gören TikTok'un denizaşırı sürümünü izledi.

Asya odaklı bir oyun araştırma şirketi olan Niko Partners'da analist olan Daniel Ahmed şunları söyledi: "Bytedance'ın Douyin aracılığıyla günlük 400 milyon aktif kullanıcısı var ve bu platformu daha fazla oyun kullanıcısı edinmek ve oyun dağıtmak için kullanabilir. Deneyimli oyun geliştiricileri ve diğer deneyimli oyun şirketleri Bytedance'e güçlü bir başlangıç noktası sağlayacak. "

Oyun alanına girmek, ByteDance'ın gelir kaynaklarını çeşitlendirmesine yardımcı olabilir. Şirket, genişleyen girişim portföyüne ek olarak Asya'da yeni bir ücretli müzik uygulamasını da test ediyor. İstikrarlı bir gelir kaynağı, ByteDance'ın nihai halka arzını gerçekleştirmesine yardımcı olacaktır.

Kaynaklara göre, Bytedance oyun departmanının yaratıcı ekibi Wang Kuiwu tarafından yönetiliyor. Perfect World'ün oyun geliştiricileri ve spor etkinliği organizatörleri için kıdemli direktörüydü. Bytedance'ın strateji ve yatırım başkanı Yan Shou operasyondan sorumlu. Bu departman şu anki durumdan bağımsız Bazıları sıradan mobil oyun departmanının dışında gelişir.

Oyun alanında önemli bir ilerleme yoksa, Bytedance kendisine gerçek bir İnternet devi diyemez. Pazar araştırma ajansı App Annie'nin verilerine göre, geçen yıl, mobil cihazlara yapılan tüm tüketici harcamalarının% 72'si oyunlardan geldi ve bu pazardaki rekabet de giderek şiddetleniyor.

Ahmed inanıyor: "Bytedance gibi Çinli teknoloji şirketleri için oyun, stratejik bir dikey alandır çünkü geniş bir izleyici kitlesinden ek gelir elde etmenin önemli bir yoludur. Çin pazarında bazı popüler oyunlar geliştirebilirlerse de. , Ancak Tencentin oyun alanındaki konumuna gerçekten meydan okumalarının onlar için hala zor olduğuna inanıyoruz. "

Ali's UC, Hindistan'da bulut disk hizmetlerinin lansmanını duyurdu

Son zamanlarda, Alibaba yönetimindeki UC, bulut disk hizmetinin - Hindistan'da UC-Drive'ın lansmanını duyurdu. UC'ye göre UC-Drive, Hintli kullanıcıların akıllı telefonlarının depolama alanını serbest bırakmalarına ve depolanan dosyaların güvenliğini sağlamalarına yardımcı olabilirken, kullanıcılar cihazlar arasında erişebilir.

UC, kullanıcıların çevrimiçi olarak indirilen içeriği doğrudan UC-Drive'a kaydetmesine olanak tanır. İndirilen tüm içerik doğrudan buluta gider, bu da önce cihazda depolama ve ardından bulut diskine aktarma zahmetinden kurtarır. UC, kullanıcıların çeşitli içerikleri (videolar, şarkılar, resimler, vb.) UC-Drive'a indirmesine olanak tanır. UC, kullanıcılara 20 GB'lık ücretsiz depolama alanı sağlayacaktır.

UC-Drive, Hindistan'da UC tarayıcıları için en büyük pazar olduğu için ilk olarak Hindistan'da piyasaya sürüldü. UC Browser, dünya çapında 1.1 milyardan fazla indirme ile 2011 yılında Hindistan'da piyasaya sürüldü ve Hindistan, küresel indirmelerin% 50'sini oluşturuyor.

Akıllı telefonların popülaritesi ve 4G veri maliyetlerinin azalmasıyla birlikte Hintli Y kuşağı her geçen gün daha fazla dijital içerik tüketiyor. Boston Consulting Group (BCG) ve Hindistan Endüstrisi Konfederasyonu'nun (CII) raporlarına göre, Hindistan'da ortalama video izleme süresi son iki yılda üç katına çıktı ve Hintli kullanıcıların günlük video izleme süresi 11 dakikadan 24 dakikaya çıktı.

2011 yılında, Hindistan mobil tarayıcı pazarına Google Chrome ve Opera hakim oldu ve UC tarayıcısı sessizce Hindistan'a girdi. Ağustos 2013'te UC, rakibi Opera'yı listenin başına sıkıştırdı. O zamandan beri, son altı yılda UC, popüler bir tarama aracından dijital içerik dağıtım platformuna dönüştürmek için çalışıyor.

UC Browser her zaman Ali UCnin Hindistandaki amiral gemisi ürünü olmuştur. 2018de Hindistanda İlk 10u indirmektedir. Ancak, Hindistanın mobil İnternetinin gelişmesiyle birlikte bu temel araç Uygulaması giderek daha az "tatlı" hale geldi .

App Annie Index'e göre, UC tarayıcı indirmeleri, 2018'de Hindistan'da sürekli olarak ilk 10 arasında yer aldı ve konum yüksek. 2019'dan başlayarak, UC tarayıcısı yalnızca 5 ay içinde İlk 10'a girdi ve 7 ayda İlk 10 listesinin dışına çıktı.

Önümüzdeki birkaç yıl içinde alet ürünlerinin kademeli olarak tarihsel aşamadan "emekli olabileceği" genel eğilimi altında, UC aynı zamanda kullanıcı ihtiyaçlarına cevap veriyor, kısa video sosyal platform VMate oluşturuyor, sosyal e-ticareti deniyor, vb. UC-Drive en son girişim.

Bağımsız bir uygulama olmamanın bir nedeni şiddetli rekabetten kaçınmaktır.Hint pazarında Google Drive, Amazon Drive ve Microsoft Onedrive gibi bulut disk uygulamaları zaten var.Hindistan'da ödeme alışkanlığı olan on milyonlarca kullanıcı bir alışkanlık oluşturdu. O zaman, kullanıcıları kapmak için ekstra maliyetler harcamanız tavsiye edilmez.

UC'nin Hindistan'da yaptığı şey trafik ürünleridir, ister tarayıcı ister VMate olsun, para kazanmak çok zor. Yaklaşık on yıldır Hindistan'da bulunan UC'nin bazı sonuçlar vermesi gerekiyor. Bulut diskler aracılığıyla gelir elde etmek için hem başarılı emsaller hem de gerçek ihtiyaçlar vardır.

Tencent Tianmei Studio küresel pazarı genişletmeyi planlıyor

Yabancı medya kaynaklarına göre Tianmei Studio, bu hafta Amerika Birleşik Devletleri'ndeki çalışan sayısını 2020'de üç kat artırarak uluslararası genişlemeyi hızlandırmayı umduğunu açıkladı, ancak stüdyo Kuzey Amerika ofisinin tam boyutunu açıklamayı reddetti.

Tianmei Studio'nun Uluslararası İşletme Direktörü Vincent Gao, "Tianmei Studio 11 yıldır kuruldu. Los Angeles stüdyosunu, Batılı kullanıcıları anlamamıza ve küresel bir bakış açısı sağlamamıza yardımcı olabilecek bir geliştirme stüdyosu haline getirmeyi planlıyoruz."

Vincent Gao, Tianmei'nin küresel stratejisini tanımlamak için Çince'de "rüzgara binmek ve dalgaları kırmak" terimini ödünç aldı. "Rüzgar" kelimesinin, mobil oyunculardan gelen oyun kalitesi için artan talebi ifade ettiğini söyledi. "Dalgaları kırmak", Tianmei'nin kendisini yeni yüksek bütçeli, yüksek kaliteli AAA düzeyinde mobil oyunlar geliştirmeye adaması gerektiği anlamına gelir.

Tianmei Studio, "King of Glory" yi prodüksiyonuyla tanınıyor ve onu "Arena of Valor" çevirisiyle denizaşırı pazarlara getirdi. Batı pazarında "Arena of Valor" parlamadı, Güneydoğu Asya'da iyi performans göstermesine rağmen, ilk hamle avantajına sahip olan "Mobile Legends" ın gerisinde kaldı.

Çin yerel pazarında, "Honor of Kings" ve diğer bazı Tencent oyunları, kullanıcıları edinmek için kendi trafiğini kullanır. Bu, şu soruyu gündeme getiriyor: Tencent Games, Tencent tabanlı sosyal uygulamaların temeli olmayan denizaşırı pazarlarda başarılı olabilir mi?

Bu bağlamda Tianmei Studio, platformun Tencent oyunlarının başarısına büyük katkı sağladığını ancak aynı ürünlerin kalitesinin de vazgeçilmez olduğunu söyledi. Mükemmel kalite, ürünün başarısı için bir ön koşuldur ve denizaşırı pazarlarda kullanıcı tarafından tanınacağımızdan eminiz.

Son zamanlarda Tianmei Studio, yüksek kaliteli ürünleri öne çıkaracak olan Tencent'in dahili rekabetiyle karşı karşıya kaldı. Tencent içindeki şiddetli rekabete rağmen Vincent Gao, Tianmei Studios'un oyun yayıncılığı, iş geliştirme ve hukuki meseleler açısından Tencent'ten güçlü destek aldığını vurguladı.

Unicorn Haberleri

Nijerya'da mobil ödemeler 2019'da 11,35 kat arttı

Son zamanlarda, veriler NIBSS web sitesinde Nijerya Bankası altında güncellendi. Web sitesi verileri, Aralık 2019 itibarıyla Nijer Bankası'nın 79,28 milyonu aktif hesap olmak üzere 125 milyon hesaba sahip olduğunu göstermektedir. Ayrıca 25,28 milyon Cari Hesap ve 95,915 milyon Mevduat Hesabı listeler.

Aralık 2018'deki 118 milyon ile karşılaştırıldığında, banka hesabının tamamı 2019'da yalnızca% 5,72 oranında arttı, bu da gelişmekte olan bir ülkenin büyüme hızına paralel değil, bu da ülkenin bankacılık sisteminin hala ilkel olduğunu gösteriyor. Çin ile karşılaştırıldığında, Çin'in kişi başına 7.22 banka hesabı var, yani ülkede 10,1 milyar banka hesabı var, bu da farkın 80 katı - nüfus farkının 7 katı ve kişi başına GSYİH'nın 5 katı.

Aralık 2019'da POS işlem hacmi, 2018'de bir önceki yıla göre% 37,5 artışla 372,687 milyar naira (yaklaşık 1 milyar ABD doları) oldu. 2018 ve 2017 yıllarında yıllık% 62 büyüme oranına kıyasla, önemli ölçüde yavaşladı.

Aralık 2019 sonu itibarı ile toplam 303.162 POS makinesi konuşlandırıldı.Çin'deki sayı 34 milyon, bu da 112 kat daha kötü. Banka hesaplarıyla 80 kat arasındaki farkı karşılaştırırsanız, POS makinelerinin hala küçük bir büyüme alanı olduğunu gösterir.

NIBSS web sitesinde, mobil ödemeler için, yani bankalardan mobil cüzdanlara ve mobil cüzdanlardan bankalara ve diğer kurumlara NIBSS aracılığıyla yapılan transferler için tek bir bankalar arası InterScheme işlem numarası vardır. Bu InterScheme'in Aralık 2019'daki değeri 8.23 milyon kat, bu da Aralık 2018'in 12.35 katı, yani% 1135'tir.İşlem hacmi ise 149 milyar naira (yaklaşık 400 milyon ABD Doları), yani Aralık 2018'in 5,32 katı olan % 432 artış.

2019'da tüm Nijer pazarı, mobil ödemelerde hızlı bir büyüme gösterdi. Temmuz 2019'daki önemli büyüme, Opay'ın Haziran ve Temmuz aylarında başlayan önemli genişlemesiyle ilgilidir. 2019, Niri mobil ödemenin geliştirilmesinin ilk yılı. 2020'de mobil cüzdanlar daha popüler hale geldikçe, Niri mobil ödeme pazarı 2020'de daha canlı hale gelecek ve daha fazla geç kalanın bu pazara katılacağına inanılıyor.

Japonya 2030'a kadar 6G'ye ulaşmayı planlıyor

Nikkei News'e göre, 19 Ocak'taki habere göre Japonya, 2030'da 5G'den 10 kat daha fazla iletişim hızına ulaşacak bir "5G sonrası" (6G) teknolojisi elde etmek için halkla ve insanlarla işbirliği yapmayı planlıyor. Çin, Güney Kore ve Finlandiya da araştırmaları teşvik etmeye başlıyor. Ve yatırım.

İletişim standartlarıyla ilgili patentleriniz varsa, ekipman ve yazılım satışlarından büyük karlar elde edebilirsiniz. 5G geliştirmede yavaş olan Japonya, yetişmeye çalışıyor.

Japonya İçişleri ve İletişim Bakanlığı, Tokyo Üniversitesi Rektörü Sanae'nin genel işleri bakanı başkanlığında Ocak ayı içinde bir hükümet-sivil araştırma grubu kuracak. NTT ve Toshiba'daki ilgili taraflar da Haziran ayından önce 6G performans hedeflerini ve politika desteğini ve diğer kapsamlı stratejileri özetlemeye davet edilecekler. İlgili teknolojilerin geliştirilmesinin devlet bütçeleri aracılığıyla teşvik edilmesi planlanmaktadır.

"Post 5G" (6G) yüksek hızlı iletişim teknolojisini kullanarak, bireylerin üç boyutlu görüntülerinin uzaktaki konferans odalarında veya sınıflarda göründüğü ve robotların insanlara baktığı bir gelecek toplumu tasvir etmek mümkündür. Büyük miktarda verinin anlık olarak aktarılması nedeniyle, Japonya İçişleri ve İletişim Bakanlığı, 6G teknolojisinin hızının 5G'nin en az 10 katı olması gerektiğine inanıyor. Bu teknoloji, büyük miktarda veri iletmek için uygundur ve kullanılmayan yüksek frekanslı dalgalar da iletişim için kullanılacaktır.

2030'lu yıllarda 6G teknolojisine ulaşmak için ülkeler harekete geçmeye başladı. Çin hükümeti Kasım 2019'da iki adet 6G Ar-Ge kurumu kuracağını duyurdu. Fin üniversiteleri ve devlet kurumları da 6G araştırma ve geliştirme projeleri başlattı. Güney Kore'de Samsung Electronics ve LG Electronics, 2019'da araştırma merkezleri kurdu.

5G açısından Amerika Birleşik Devletleri ve Güney Kore, Nisan 2019'da ticari kullanıma başladı. Japonya'da, NTT docomo gibi büyük telekom operatörleri, 2020 baharından itibaren art arda 5G hizmetlerini başlatacak. 5G gelecekte popüler hale gelecektir, ancak ülkeler 5G'den sonra yeni nesil teknolojiyi şimdiden hedeflemiştir.

2030'larda, ağ oluşturma ve tıbbi veriler gibi her şeyin dolaşımının da artacağı zaman, bilgi hırsızlığını ve tahrifatı önlemek için güvenlik önlemlerine de ihtiyaç vardır. Ek olarak, güç tüketimini azaltmak için teknolojiler gereklidir. Güvenlik önlemleri açısından Toshiba, kuantum kriptografi kullanan teorik olarak kırılamayan bir iletişim sistemi geliştiriyor. NTT, enerji tasarrufu sağlamak için optik sinyalleri elektrik sinyallerine dönüştürmeyen yeni nesil iletişim teknolojisinin gelişimini hızlandıracak.

Küresel mobil uygulama harcamaları 2020'de 380 milyar ABD dolarına ulaşacak

Yabancı basında çıkan haberlere göre, mobil veri ve analiz şirketi App Annie Perşembe günü yaptığı açıklamada, mobil uygulama harcamalarının ve kullanımının 2019'da yeni bir rekora imza attığını ve daha hızlı cep telefonu bağlantıları ve çevrimiçi olarak daha iyi bilinen video akış hizmetleri ile 2020 Herhangi bir azalma belirtisi yok.

App Annie'den araştırmacılar, Çin'in küresel mobil uygulama tüketiminin en büyük itici gücü olduğuna dikkat çekti. 2020'de küresel mobil uygulama harcamaları% 23 artarak 380 milyar ABD dolarına ulaşacak. 2019'da Çin'in mobil uygulama harcamaları, dünyadaki toplam harcamaların yarısını oluşturdu.Mobil cihaz tüketimi açısından Çin, en hızlı büyüyen pazarlardan biri.

App Annie'ye göre, mevcut küresel ortalama günde kişi başına 3,7 saat mobil cihazlarda harcanıyor. 2019'da uygulama mağazası harcaması 120 milyar ABD dolarına ulaştı ve bunun% 72'sini oyunlar oluşturdu. Mobil reklam harcamaları 190 milyar ABD dolarına ulaştı ve mobil reklam harcamalarının bu yıl 240 milyar ABD dolarına ulaşacağı tahmin ediliyor.

Z kuşağı (genellikle 1990'ların ortalarında ve 2000'den sonra doğan insanlara atıfta bulunur) dalgalanmaya katkıda bulundu. 2019'da oyun geliri artmaya devam etti. 1121 mobil oyun, iki yıl önceki 959 oyundan daha yüksek olan 5 milyon ABD dolarının üzerinde gelir elde etti; 139 oyun, 2017'deki 88 oyundan daha yüksek olan 100 milyon ABD Doları'nın üzerinde gelir elde etti.

Bununla birlikte, oyun dışı uygulamalar, özellikle aboneliğe dayalı gelir modeli ve eğlenceye olan fanatik ilgi nedeniyle daha hızlı büyüyor. App Annienin anket sonuçları, Appleın iOS platformunun ABD'deki oyun dışı uygulama gelirinin% 79'unu oluşturduğunu ve Google'ın Android payının% 21 olduğunu gösteriyor. Bu iki platform için abonelik gelirinin çoğu, Tinder ve Netflix gibi abonelik hizmetlerinden geliyor.

2017 ile 2019 yılları arasında mobil finansal uygulamaların kullanımı ikiye katlandı ve geçen yıl kullanıcılar bu hizmetlere 1,1 trilyon kez erişti. Bu, Çin, Hindistan ve Brezilya gibi ülkeler tarafından desteklenmektedir. Aylık aktif kullanıcılar açısından Endonezya, Japonya ve Rusya en hızlı büyümeye sahip. App Annie analistleri, Monzo veya PayPay gibi cep telefonu ekranları için özel olarak tasarlanmış fintech uygulamalarının, kullanımları daha kolay olduğu için geleneksel bankalardan daha iyi performans gösterdiğini söyledi.

Son iki yılda eğlence uygulamalarının kullanımı da% 120 arttı. 2019'da Apple ve Disney, Netflix'e benzer Apple TV + ve Disney + yayın izleme abonelik hizmetlerini başlattı. Daha fazla mobil merkezli hizmet ortaya çıktıkça, rekabet yoğunlaşacaktır. Örneğin, HP'nin eski CEO'su Meg Whitman (Meg Whitman), akışlı kısa video hizmeti Quibi'yi başlatmak için prodüksiyon kralı Jeffrey Katzenberg (JeffreyKatzenberg) ile el ele verdi.

Mobil kullanıcıların 5G ağlarını benimsemeleri için ana itici güç, App Annie'nin dünya çapında popülerlik kazandığını fark ettiği için içerik akışı gibi görünüyor. Son iki yılda Hindistan'ın Android telefon trafiği yaklaşık% 80 arttı, Fransa ve Japonya% 50'den fazla ve Amerika Birleşik Devletleri, Kanada ve Endonezya'nın tümü% 40'tan fazla arttı. Aynı dönemde, akışlı spor içeriklerinin veri tüketimi% 80 arttı ve bu da güçlü bant genişliği talebi olan pazarın tüketim tavanına ulaşmaktan çok uzak olduğunu gösteriyor.

Yatırım ve finansman dinamikleri

Zomato, Hindistan'da 350 milyon ABD Doları tutarında işlem değeri ile Uber Eats'i satın aldı

Yabancı basında çıkan haberlere göre 21 Ocak'ta, konuya aşina olan iki kişi Hindistan'ın çevrimiçi yemek dağıtım platformu Zomato'nun yakın zamanda Hindistan'ın Uber Eats'i yaklaşık 350 milyon ABD Doları (24,85 milyar rupi) karşılığında satın aldığını açıkladı. Uber Eats, Uber'in yemek dağıtım işidir.

Konuya aşina olan kişiler de satın almanın tüm hisseli bir işlem olduğunu söylediler ve işlemden sonra ABD merkezli Uber, Zomato'nun% 10'una sahip olacak.

Uber Eats artık Hindistan'da bağımsız bir marka olarak faaliyet göstermeyecek, bu da bu departmandaki 100'den fazla yöneticinin Hindistan'daki diğer Uber dikey departmanlarına aktarılacağı veya işten çıkarılacağı anlamına geliyor. Hem Zomato hem de Uber, yorum taleplerine yanıt vermeyi reddetti.

Bu satın alma için müzakere süresi bir yıldan fazla olup, son derece rekabetçi ve sermaye yoğun çevrimiçi yemek dağıtım alanındaki ilk büyük ölçekli birleşmeyi işaret ediyor. Zomato, siparişlerin sayısına ve değerine göre Hindistan'da Uber Eats'i yedikten sonra, Zomato'nun pazar payının% 50 -% 55'ini kaplaması ve Swiggy'nin liderliğini yapması bekleniyor.

Konuyla ilgili bir kişi "İşlem imzalandı ve tüketiciler UberEats'ten Zomato'ya yönlendirilecek" dedi. Zomato, Uber Eats kullanıcılarının% 90'ını kendi platformuna aktarmayı planlıyor. Zomato için Uber Eats'in satın alınması, şirketin pazar payını konsolide etmesine ve ana rakibi Swiggy'nin önüne geçmesine yardımcı olacak. Uber Eats, Zomato'ya nispeten az rekabetçi baskı uyguluyor.

Bu satın alma işleminden önce Zomato, mevcut yatırımcı Ant Financial liderliğindeki 3 milyar ABD Doları tutarında yeni bir 150 milyon ABD Doları tutarında finansman turunu tamamlamıştı. Şirket geçen yıl halka açıldığından beri Uber, Hindistan pazarında kötü performans gösteriyor, zarar eden departmanlarını kapatıyor veya küçültüyor.

Uber Eats, Hindistan pazarında her ay 20 milyon ABD doları tüketiyor ve bu da onu şirketin en az değerli işlerinden biri yapıyor. Uber, geçtiğimiz yıl üç aylık kazanç raporunda Hindistan'ın yemek dağıtım departmanının performans üzerinde bir yük haline geldiğini belirtti.

Türkiye'nin A turundaki en büyük start-up'ı olan teslimat şirketi Getir, 38 milyon ABD doları finansman aldı

Yakın zamanda, İstanbul merkezli teslimat şirketi Getir, bir Türk girişiminin bugüne kadar aldığı en büyük A tur finansmanlarından biri olan 38 milyon ABD doları tutarında bir finansman topladı.

Getir 2015 yılında kuruldu. İki kurucu ortak Nazım Salur ve Mert Salur aynı zamanda Türkiye'de halen önemli bir seyahat yazılımı olan araç çağırma yazılımı BiTaksi'nin de kurucularıdır.

Getir, ev içi iş uygulamalarına benzeyen Türkçede "Getir" anlamına geliyor. Şu anda İstanbul, Ankara, Bursa, İzmir ve İzmit, Türkiye gibi şehirlerdeki müşteriler meyve, sebze ve hatta çocuk bezi gibi 1.000 ürünü seçip 10 dakika içinde teslim edebiliyor.

Getir'e göre, platformdaki sipariş sayısı 2019'un ikinci yarısında ikiye katlandı ve yalnızca Aralık ayında yaklaşık 1,5 milyon teslimat tamamlandı. Getir, 38 milyon ABD Doları tutarında A Serisi finansman aldıktan sonra, 100 milyon ABD Doları tutarında bir B Serisi finansman planı hazırlamaya başladı.Amaç, şirketin 500 milyon ABD Doları değerinde olmasını ve kademeli olarak uluslararası pazara açılmasını sağlamak.

Getir'in 2020 ortalarında Londra pazarına girmesi ve ardından Sao Paulo, Paris ve Mexico City gibi uluslararası şehirlere yayılması bekleniyor. Getir kurucu ortağı Nazım Salur, bir röportajda Getir'in neredeyse hiç rakibinin bulunmadığını çünkü diğer firmaların 10 dakika içinde teslimatı tamamlamasının mümkün olmadığını söyledi.

Getir bir e-ticaret şirketi ve bir kurye şirketi gibidir, ancak tekniklerini vurgularlar. Resmi internet sitesi bunu şu şekilde açıklıyor: "Getir'in% 70'i teknoloji,% 20'si perakende ve% 10'u lojistik." Hız, vurgularının en büyük özelliğidir. "Gezegendeki herkesin ihtiyaç duyduğu en temel şeyleri sağlıyoruz. :zaman".

Yatırımcıların bu turu esas olarak Sequoia Capital Michael Moritz'in (Michael Moritz) yönetici ortağıdır. 1986'dan beri Sequoia'da çalışıyor ve Sequoia Capital adına Google, Yahoo, PayPal ve Kayak'a yatırım yaptı.

Seyahat yazılımının son iki yılda çeşitli pazarlarda hegemonya için para harcadığı gerçeğine benzer şekilde, talep üzerine teslimat da çeşitli bölgelerde, özellikle de gelişmekte olan pazarlarda popülerdir ve hepsi çok para çeken tek boynuzlu atlardır.

Kolombiya merkezli Rappi, yaklaşık 1,5 milyar dolarlık risk sermayesi topladı ve SoftBank ve Sequoia yatırımcılar. Dünya çapında benzer rakipler arasında, bir halka arz için hazırlanan Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Postmates; İspanyol startup Glovo; ve Deliveroo ve UberEats gibi bazı yemek dağıtım devlerinin aslında benzer işleri var.

Türkiye'den Getir yakında tek boynuzlu ata terfi edebilir.

Wuhan'ın Kalbi! Halka arz fonu harekete geçti ve bağışta başı China Xia, GF, E Fund, Qianhai Kaiyuan aldı
önceki
Zhoushan: Salgını önlemek ve kontrol etmek için tüm kamu güvenliği polisi görev başında
Sonraki
Medya raporları farklı görüşlere sahip. Aston Martinin satışları artıyor mu azalıyor mu?
Lincolnün e-ticaret platformu "Wisely Enjoy Lincoln Way" çevrimiçidir ve uzaktan kahve rezervasyonlarını destekler
Changan'ın yeni kompakt crossover SUV'sinin 3 Mart'ta çıkması bekleniyor
Hongqi H9, Nisan ayında Pekin Otomobil Fuarı'nda önceden satılabilir ve mümkün olan en kısa sürede Haziran ayında satışa çıkacak
En az 80.000 ila 1.46 milyon arasında olan bu gişe rekorları kıran yeni arabalar Bahar Şenliği'nden sonra listelenecek
Volkswagen Lavida zirveye ulaştı! 2019'da Çin otomobil pazarını sayısal olarak okuyun, zayıf SUV arabaları zirveye geri dönüyor
Yeni Koronavirüs Enfeksiyonunun Pnömoni Salgını Önleme ve Kontrol Acil Durum Karargahı Duyurusu
Gen mutasyonu, artık sert değil, off-road eski silahlar Land Rover'ın yeni korumasını tükürdü
Erken Okuma AjansıZhejiang İl İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Departmanı: İşletmeler salgından etkilenen çalışanların sözleşmelerini feshetmemelidir
Salgınla mücadele edin ve zorlukların üstesinden birlikte gelin! Zhejiang Haber Çağrısı: Bunu birlikte yapalım
Ülke çapında toplam geri çağrılan araç sayısı 2019'da 10 milyonun altına düştü ve geri çağrılan başlıca modeller Alman araçları oldu
İnsanların sağlığını koruyun! Tongxiang vatansever bir sağlık kampanyası başlattı
To Top