"Battlefield 1" Rumorbusters Bölüm 3: Sekme var mı?

Aslında "Battlefield 1" yayınlandıktan sonra coşkulu bir arkadaş grubu tankına bir mermi çarptığı anda merminin sıçradığını ve yara almadan çıktığını bildirdi.Belki de bunun DICE'da bir hata olduğunu duydum ve fazla dikkat etmedim. Ancak son güncellemeden sonra oyuncular, merminiz tankın bazı kısımlarına çarptığında çok yüksek bir ses duyulacağını ve sağdaki komutun oyuncuya merminizin zıpladığını bildireceğini ve saldırmak için uygun bir açı ve konum bulmanız gerektiğini keşfetti. Tank daha fazla hasara neden olur.

Aslında bu tür görüntüleri savaş temalı birçok filmde sık sık görüyoruz.

Bu, sekme denen bir fenomendir.Bir mermi veya gülle, düz ve sert bir nesneye belirli bir açıyla vurduğunda, mermi ve gülle kolayca yörüngelerini değiştirir ve bir tarafa uçar. Eğer merminin zıplamasını anlamak kolay değilse, merminin sert bir cisme çarpıp sekerken videosunu izleyebilirsiniz Sebep ve işlem aynı, ancak kabuk nispeten büyüktür.

Birinci Dünya Savaşı'ndaki tankın zırhı, II.Dünya Savaşı veya modern savaşta olduğundan çok daha az kalındı.Bu sırada pilot, düşman tank mermilerinin neden olduğu hasarı azaltmak için açıyı ayarlamak zorunda kaldı. Bu durumla başa çıkmak için çeşitli zırh türleri bile geliştirildi. Sekme oranını düşürmek için zırh delici mermiler, mükemmel bir eski sürücü, merminin açısını kavrarsa, tanktaki mürettebatın hayatını bile kurtarabilir.

Aslında birçok tank çok oyunculu savaş oyununda bu tür mermiler nadir değildir. Bu sistem neden daha önce "Battlefield" serisine eklenmemiş?

Bunun nedeni, "Battlefield 3 "'teki savaş alanı serilerinin tamamının modern savaş temalarına dayanmasıdır. Modern savaşta, tank mermileri sekme oranını büyük ölçüde düşürmüştür, bu nedenle DICE sekme ayarını içermemiştir. Bu kadar çok konu dışı bıraktıktan sonra oyuna dönme zamanı geldi.Oyundaki zırhlı birimler üzerinde bu kadar büyük etkisi olan bir sekme, oyundaki tanklar üzerinde ne kadar etkili olacak?

Bu söylentiyi doğrulamak için "Battlefield 1" oyununa gitmeden önce, oyundaki sekmenin ne olduğunu bilmemiz gerekiyor?

Çok oyunculu tank savaşları oynayan bazı uzmanlara göre oyundaki sözde sekme, mermilerin gücü, zırhı ve düşman tanklarının konumu ile ilgili. Elbette "Battlefield 1" de mermilerin gücü alakasız bir unsur çünkü kullanılan mermilerin hepsi. Temelde aynı güçtür.Ancak ön düşman tank zırhı kendi mermilerinin kalibresinden daha kalın olduğunda yetersiz sekmeye neden olur.Bu yetersiz delme. Tabii ki bunlar "Battlefield 1" de değil.

Daha sonra "Battlefield 1", açı ve vücut şeklinden türetilen başka bir sekme hesaplama türü kullanır.Düşmanın kulesi vücuda 90 derecelik bir açıda olduğunda, sekme oranı% 0'dır.

Taret ve araba gövdesi 45 derecelik bir açıda olduğunda, ara sıra bazı sekmeler görünecektir.Bu sırada, sekme hızı düşmanın vücudunuzun parçasını vurduğu açıya bağlıdır.

Ancak vücudunuz düşmanın kulesine 30 derecelik bir açıyla yaklaştığında, sekme oranının son derece yüksek bir olasılığa ulaştığı açıktır. Temelde, şu anda düşman sizi sekerek vurur ve düşmanı hasar almadan öldürebilirsiniz. .

Elbette Terminatör testi durdurmayacak, VGT ekibinin oyundaki tek tankı elinden aldığına dair sekmenin kısa bir gösterimini izleyelim. (Bu arada, Wang'ın geçen sefer devrildiğini görmediğim için pişmanlığımı telafi edeceğim)

Açıkçası testte merminin nasıl zıpladığını ve hatta hangi atış açısı ve atış pozisyonunun sekmeye neden olacağını açıkça gördük.Aynı zamanda taarruz askerlerinin hatalı atışlarının tanka herhangi bir zarar veremeyeceğini de anlattık. Hasar ve saldırı askerlerinin sadece AT GUN'u değil, tank mermileri bile sekecek, ancak AT GUN sıfır hasarlı tank mermilerine kıyasla, zıplasalar bile, az miktarda hasar olacaktır (yaklaşık 2 puan hasar).

Bu, düşme güncellemesinden önce bazen tanka herhangi bir hasar vermeden saldırdığımızın iyi bir açıklamasıdır. Aslında, kaçırılmamıştı. O sırada, DICE bize gülle sekmeniz hakkında ayrıntılı bir açıklama yapmadı. Bunun net hatamdan kaynaklandığını veya bunun gözden kaçtığını düşünmemize yol açıyor.

Güncellemeden sonra, birçok oyuncunun sekerken çok yüksek bir ses ve bariz bir mermi uçuş yörüngesi olacağını keşfettiğine inanıyorum ve eski tank sürücüleri bile sekme ve hasar göstergesi ile ilgili sıcak hatırlatıcılar alacak. DICE tamir etmek için biraz geç, ama hiç yoktan iyidir. Ayrıca DICE'ın oyuncular tarafından kendilerine verilen mesajları ve önerileri tek tek dikkatlice kontrol ettiğini de gösterir.İlgili gözlemciler resmi foruma gidebilir veya şikayet edebilirler.

Son olarak Rumorbusters'ın üçüncü sayısında resmi versiyondaki et kalite tablosu bu arada güncellendi.VGT ekibimiz Ullala'nın intiharından sonra elde edilen son veriler burada!

Tabii ki, eski bir söz olmalı, iyi günler ~!

"You Going Upward": Gao Mi ve Zou Kai boşanır Zou Kai, Wang Yu'yu açıkça görür ve Gao Mi'den onu affetmesini ister mi?
önceki
Logitech, 249 yuan'dan başlayan fiyatlarla klasik MX518 oyun faresini yeniden canlandırıyor
Sonraki
Gizemli radyo sinyali olayının arkasında, uzaylı yaratıklar hakkında bir Amerikan draması var.
43 yaşındaki Ruby Lin, bir hayran tarafından karşılandıktan sonra gülümsedi, ancak alay edildi ve katı bir kariyere sahip değildi ve yemek yapmayı seviyordu?
"Yerli dört kahraman" denize nasıl gitti?
Tozu temizlemenin çok mu zahmetli olduğunu mu düşünüyorsunuz? Bu vakumlu çöp kutusu hakkında bilgi edinin
Hu Shiwei ile diyalog: Üç büyük devlete ait bankanın hisselerini aynı anda aldıktan sonra, dördüncü paradigma yapay zekanın değerini işletmelere sunmalıdır.
1980'lerde Hollywood'daki bu fantastik romantik komediyi kaç kişinin hala hatırladığını bilmiyorum.
Brigitte Lin, evlilik dedikodularından sonra iyi durumda göründü ve Maggie Cheung ile geçmişte yaptığı işbirliğini hatırladı: Çok aşağılıktı.
"Death Stranding" PSX'in yeni fragmanı yayınlandı, oyun motoru doğrulandı
Bitauto, "Çin Otomobil Pazarı Hakkında Bilgi Raporu" nu yayınladı: SUV'ler arabaları geçecek ve otomobil pazarı yapısal bir ayarlama dönemine ulaştı
Yaklaşan bu elektrikli araba, `` kilometre kaygınızı '' ortadan kaldırmak istiyor
Bir tarayıcıyla madencilik için bir kod simüle ettim, çok karmaşık değil ama yanlış gitme
"Anonymous" da "cyberpunk" ve VR öğelerini organik olarak birleştiren bir film var
To Top