"Kontrol" keşif modu süreç stratejisi ve oyun deneyimi

"Sefer Modu", oyuncunun "Kontrol" oyununun oyun bölümündeki ustalığını kapsamlı bir şekilde test eden bir moddur. Bu modda, oyuncular 25 dakika içinde dört şube görev hedefini tamamlamalı ve son patronu yenmelidir.

Görev hedeflerini tamamlama sürecinde oyuncular şimdiye kadarki en yüksek yoğunluklu ve en yoğun savaş içeriğini yaşayacaklar. Bu oyunun savaş bölümünü seven oyuncular, bu oyunda daha önce hiç yaşamadıkları zorlukları kesinlikle hissedecekler ve zorlukları tamamlama ve bitirme süresini biraz kısaltma sürecinde bir başarı duygusu kazanacaklar.

Ayrıca oyuncular, keşif modunda çok nadir bulunan ve hatta benzersiz kişisel ve silah modüllerinin yanı sıra yeni bir kostüm seti de edinebilirler. Bu makale, her bir görevin kilit noktalarını ve keşif modundaki son patronu ayrıntılı olarak açıklayacak ve tüm oyunculara yardımcı olacağını umuyorum.

"Keşif Modu" ödülleri nelerdir?

Keşif moduna başarıyla meydan okuyun, aşağıdaki ödülleri alacaksınız:

  • Yüksek nadirlikteki bireysel ve silah modülleri (keşif modunda özel modüller görünebilir)
  • Normal canavar öldürme düşüşü (malzeme + modül)
  • Yepyeni bir kıyafet-macera ekipmanı

Bunlar arasında, keşif modunun özel modülü yalnızca başarılı bir meydan okumanın yerleşim arayüzünde elde edilebilir (ortaya çıkma şansı yüksek değildir) ve keşif sırasında düşmanları öldürmenin ödülleri, keşif modu dışındakilerle aynıdır.

Keşif modunda üç zorluk seviyesi vardır. Farklı zorluk seviyelerinde, yerleşim arayüzünde ödüllendirilen modüllerin nadirliği farklıdır. Belirli kurallar aşağıdaki gibidir:

  • Zorluk seviyesi 1: 2 seviye III modül, 1 seviye IV modül
  • Zorluk seviyesi 2: 2 seviye IV modül, 1 seviye V modül
  • Zorluk seviyesi 3: 2 modül

Yeni kostüm "Macera Ekipmanı", Seviye 3 zorluğuna ilk kez başarıyla meydan okuduğunuzda açılacak:

"Keşif Modu" nasıl açılır?

Keşif modunu oynamak için önce aşağıdaki iki koşulu yerine getirmeniz gerekir:

  • Oyunun "Aralık Güncellemesini" indirdiğini doğrulayın (PC ve PS4 sürüm 1.06'ya karşılık gelir; Xbox sürüm 1.0.0.8'e karşılık gelir)
  • "Kardeşimin Gözcüsü" ana hikayesinin altıncı bölümünü tamamlayın ve "havada süzülme" yeteneğini edinin

Yukarıdaki koşulları yerine getirdikten sonra, Yönetim Merkezinde Ashley'nin arkasındaki bir kutuda ön görev için tetikleme noktasını bulabileceksiniz. Etkileşimden sonra, Jesse bir "jeton" alacak ve Ashley ile konuşacak, Jesse'nin idari merkezin güvenlik kapısından geçmesine ve demir kafesteki enerji bedeni "müzik kutusunu" bulmasına izin verecek. Müzik kutusu ile etkileşime girerek ve jetonlarla yatırım yaparak görev alanına girebilirsiniz.

Ön görev zor değil, bu yüzden işlemi tekrar etmeyeceğim, sadece adım adım tamamlamak için görev istemini takip et. Görev hedefine ulaştıktan sonra, Ashley ile konuşmak için idari merkeze dönün ve ön görev tamamlandı. Bu noktada, jetonlarınızı müzik kutusuna gitmek ve macera için keşif moduna girmek için harcayabilirsiniz. Farklı zorluk seviyeleri için gereken jeton sayısı farklıdır. Özel gereksinimler aşağıdaki gibidir:

Jeton almanın birkaç yolu vardır:

  • Komite karşı önlem görevlerini tamamlayın
  • İsimli seçkin düşmanları yok edin
  • Rastgele yenilenen kontrol panosu alarm görevini tamamlayın
  • "Ruh Yaratma" arayüzünde "Kaynağı" tüketin

Ek olarak, keşif modunu başarıyla temizledikten sonra jetonlar iade edilecektir.

"Keşif Modu" nda ne tür zorluklarla karşılaşacaksınız?

Oyuncular, keşif modunda aşağıdaki zorluklarla karşılaşacak:

  • 25 dakikalık zaman sınırı
  • Zengin kombinasyon ve çok sayıda düşman
  • Hem düşman hem de kendimiz için rastgele nitelik değişikliği
  • Görmeyi büyük ölçüde etkileyen görsel etkiler

25 dakikalık zaman sınırı

Seçtiğiniz zorluk ne olursa olsun, her keşif modu keşif seferi için 25 dakikalık bir zaman sınırı olacaktır.

Oyuncu, sefer modunun son patronunu süre dolmadan yenemezse, keşif bir başarısızlık olarak değerlendirilecektir. Sefer sırasında karakterin ölümü, seferin başarısız olmasına neden olmayacak ve zamanlama bitmeyecek.Oyuncu, keşif modunun başında taş oluşumunu yeniden canlandıracak ve görev hedefini tamamlamak için ilgili alana tekrar gitmesi gerekecek.

Zengin kombinasyon ve çok sayıda düşman

Sefer sırasındaki seçimin zorluğuna ve şube görevlerine bağlı olarak, oyuncu fırlatma kabiliyetine sahip Heath Ascenders ve Heath Twisters, havaya uçacak Heath sahipleri, el bombaları veya Gatling kullanımı ve korumalarla karşılaşabilir. Kalkanlı Heath askerler, kanı yenileyebilen Heath kümeleri, saklanabilen Heath şekillendiriciler ve otomatik tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, pompalı tüfekler, el bombaları ve izleme roketleri kullanan diğer düşmanlar.

Farklı görev hedefleri altında ve farklı düşman kombinasyonlarıyla karşılaşıldığında, oyuncuların önceliklerini hızlı bir şekilde yargılaması gerekir.Örneğin, bir Heath kümesi varsa, görevi yerine getirmeden önce düşmanı yok etmeyi düşünmeyin. Bu sadece çok zaman kaybedecektir.

Hem düşman hem de kendimiz için rastgele nitelik değişikliği

Jetonlar müzik kutusuna konduktan sonra, sistem düşmana ve kendimize farklı zorluk derecelerine göre farklı özellikler verecektir. Bazı nitelik düzeltmeleri yalnızca oyuncu veya düşman üzerinde etkili olur ve bazı özellik düzeltmeleri her iki tarafta da etkili olur.

Seviye 1 zorlukta, yalnızca bir özellik değişikliği etkili olacaktır; 2. düzey zorlukta, iki özellik düzeltmesi etkili olacaktır; 3. düzey zorlukta, üç özellik modifikasyonu etkisi etkili olacaktır. Tüm zorluk seviyelerinde görülebilecek özel nitelik düzeltme öğeleri aşağıdaki gibidir:

Özellik değişikliğinin etkisi, oyuncu herhangi bir zorluk macerasını tamamlayana, maceradan vazgeçene veya 1 saatlik zamanlayıcının sonuna kadar devam edecektir. Oyuncu, patronu 25 dakika içinde yenemezse, bunun bir meydan okuma hatası olarak değerlendirileceğini, ancak nitelik düzeltmesinin yenilenmeyeceğini belirtmek gerekir.Oyuncu, kalan 1 saatlik süre boyunca aynı nitelik düzeltme öğesiyle devam edebilir. meydan okuma.

Farklı özellikler için ekipmanınızı ve oyun stilinizi nasıl ayarlayacağınız Raiders Keşif Modunun kilit noktasıdır. Silahın hasar vermesini engelleyen bir eşya ile karşılaşırsanız, fırlatma ömrünü artıran bir modül seçmelisiniz; düşmanın silah hasarını ve isabet oranını artıran bir eşya ile karşılaşırsanız, hayatta kalmayı sağlamak için maksimum CP'ye sahip bir modül ile donatılmış olmanız gerekir.

Görmeyi büyük ölçüde etkileyen görsel etkiler

Bu, aslında Kontrolün tüm oyun akışını oynarken karşılaşacağınız bir zorluktur. Oyunda karakterlerin düşman tarafından vurulduğunda ve ölmek üzereyken görsel efektleri çok göz kamaştırıyor ancak keşif modunda daha yoğun ve yoğun dövüş nedeniyle bu nokta büyütülecek.

Oyuncu çeşitli göz kamaştırıcı kırmızı ışıklar, patlayıcı flaşlar, parçacık efektleri, hareket bulanıklığı ve barut dumanı ile düşmanı aradığında, gözlerde kaçınılmaz olarak yorgunluk ve gözyaşı gibi belirtiler ortaya çıkacaktır. Gözyaşları nazolakrimal kanal yoluyla burun boşluğuna aktığında, oyuncu yardım edemez ancak burnunu siler, bu da oyuncunun dikkatini dağıtır ve operasyonda hatalar yapar.

"Sefer Modu" Süreç Stratejisi

Jetonla keşif moduna girdikten sonra, oyunun başında taş oluşumunda karakter belirecek. Taş oluşumun merkezinde bir taş kule var ve meydan okuma ödül kutusu taş kulenin dibinde gizli.

Taş oluşumunun dört farklı alana giden dört kanalı vardır.Oyuncular, ilgili dal görevi hedeflerini tamamlamak için farklı alanlara gitmek zorundadır. Bir görev her tamamlandığında, taş kulenin bir kısmı çökecek.Dört görev tamamlandığında, taş kule tamamen çökecek, kulenin altındaki ödül kutusu ortaya çıkacak ve sonunda patron ortaya çıkacak. Bossu yendikten sonra, oyuncu ödülü almak için kutuyu açabilir.

Her dallanma görevinin tamamlanma sırasına ilişkin bir gereklilik yoktur, ancak karakter ölürse, mevcut dal görevinin ilerlemesinin yarı yarıya sıfırlanacağı ve dallanma görevini baştan başlatmak için taş oluşumu dirildikten sonra oyuncunun görev alanına geri dönmesi gerektiği unutulmamalıdır.

Bununla birlikte, dal görevinin amacına ölümden önce ulaşılmışsa, oyuncu taş oluşumunda dirilir, sadece "taş oluşumuna geri dön" görev bağlantısı talimatını yerine getirecektir. Bu nedenle bazı görevler intihar ederek, koşarken zamandan tasarruf ederek ve tam kanla geri dönerek taş oluşumlarına dönebilir ancak oyundaki para birimi olan belirli bir "kaynak" düşülecektir.

Yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi, soldan sağa aşağıdaki dört dal görevine karşılık gelen taş oluşumuna bakan dört geçit vardır:

  • Üç yayın diskini temizle
  • Eksik örnek verileri alın
  • Kurban edilen özel operasyon ekibi üyelerinin biyometrik kayıtlarını kurtarın
  • Heath tarafından bozulan malzemelerin yakılması

Aşağıda, her bir görevin özel oyun yöntemleri ve kilit noktaları yer almaktadır:

Üç yayın diskini temizle

Bu görev basitçe "noktaları işgal etmektir" ve dört dal görevinin en basitidir. Bölgede "yayın diskleri" denen üç daire oluşumu vardır. Karakterler daire oluşumunda belli bir süre kaldığı sürece arınma başarılıdır.

Üç çember oluşumunun konumları sabit olduğundan, ilk kez girmeden önce yerinde adım atmanız, çember oluşumunun belirli konumunu hatırlamanız ve en iyi rotayı bulmanız ve ardından bir dahaki sefere resmi olarak meydan okumanız önerilir.

Ek olarak, bu görev oyuncunun düşmanı öldürmesini gerektirmez ve herhangi bir görev eşyasıyla etkileşime girmesi gerekmez, böylece oyuncu düşmanı yok etmek için zaman harcamak yerine bir kalkan tutarak düşmanın saldırısına dayanabilir. Modül seçimi açısından, HP'nin üst sınırını artırmak, kalkanın dayanıklılığını artırmak, kalkanın tüketimini azaltmak gibi savunma odaklı modüller seçilmesi önerilir.

Ancak bu görevin en kısa rotası çok dar bir alandan geçeceğinden, oyuncular bu alanda ortaya çıkan kendine zarar veren düşmanlara karşı dikkatli olmalıdır. Ek olarak, zihinleri fırlatabilen Heath kasırgası da bu görevde büyük bir tehdittir.Görünme konumunu ses efektleriyle değerlendirmek ve kalkanı düşmana dönük tutmak gerekiyor.

Bu dal görevini tamamladıktan sonra, koşarken zaman kazanmak için düşman tarafından öldürülmeyi ve doğrudan taş oluşumunda dirilmeyi seçebilirsiniz.

Eksik örnek verileri alın

İsim bir toplama görevi gibi görünüyor, ama aslında bu bir canavar temizleme görevidir. Görev alanına girdikten ve görev noktasıyla etkileşime girdikten sonra, üç düşman dalgası yenilenecek. Oyuncu, görev tamamlanmadan önce yenilenen tüm düşmanları ortadan kaldırmalıdır.Bu nedenle, bu dört görev arasında oyuncunun sert gücünü test eden en çok zaman alan görevdir.

Bu görev, oyundaki hemen hemen tüm düşman türlerini kullandı; bunların çoğu, başlarında turuncu isimler bulunan ve nitelik düzeltmelerinin geliştirilmesiyle oldukça zor olan elit düşmanlar. Her düşman dalgasına, patlayacak çok sayıda Heath sahibi eşlik edecek.Düşmanın ani, el bombası, izleme roketi ve akıllara durgunluk veren saldırılarına konsantre olurken, muhtemelen arkadan yaklaşılıp patlayacaklar.

Bu gerçek bir savaş görevi olduğundan, hile için fazla yer yoktur ve modül seçimi için hücum ve savunma dengesinin bir kombinasyonu gereklidir. Çıktı yeterli değilse macera 25 dakika içinde tamamlanamayabilir.Çıktı dolu ise karakterin hayatta kalması garanti edilemeyebilir.Taş oluşumunda yeniden canlanmak da çok zaman kaybedecektir.

Mümkün olduğunca yüksek çıkışlı silah modülleri seçin.Hasarları artıran modülleri takmanız önerilir. Sayı yetersizse mermi ömrünü uzatan bir modül seçmelisiniz; kişisel modüller için üst yaşam sınırını artıran en az bir modül güvenlik için donatılmalıdır; izin vermek için "Dominate" kullanın Kalan kana sahip düşmanları ateş gücünü çekmek için dost kuvvetlere dönüştürmek iyi bir seçimdir.İhtiyaç duyduğunuzda aktivasyon süresini kısaltan bir modülü geçici olarak kurabilir ve becerilerinizi kullandığınızda takas edebilirsiniz.

Biyometrik günlüğü kurtar

Bu toplama görevidir.Oyuncular görev alanında üç görev bulmalıdır. Görev öğesinin bulunduğu keşif üyesinin bir cesedi olacak, yanıp sönecek ve "bip sesi" sesi çıkaracak.

Ek olarak, görev öğesinin görünüm konumu normaldir ve yalnızca altı olası konum vardır.Oyuncu tüm olası konumları hatırladığı ve konumu sesle yargıladığı sürece, bulmak kolaydır.

Ancak görev ürünlerini bulması kolay, görevin tamamlanmasının kolay olduğu anlamına gelmez. Görev öğesiyle etkileşimde bulunarak, öğeyi almak için makaleyi okumak 8 saniyeye kadar sürer. Karakter ve görev öğesi etkileşime girmeye başladıktan sonra, yakınlarda kesinlikle bir düşman dalgası ortaya çıkacaktır. Bu düşman dalgasını ortadan kaldırdıktan sonra hemen yeni bir dalga ortaya çıkacaktır.

Pek çok düşman türü vardır.Her türlü mermi, el bombası, takip roketleri ve nesneler fırlatırken, arkanızda sessizce patlayan Heath sahiplerine ve aniden önünüze çıkan Heath'e de dikkat etmelisiniz. Şekil değiştirici ve kanı doldurmak için Heath kümeleri olabilir. Bu nedenle düşmanla yüz yüze gelmemeniz tavsiye edilir.

Daha iyi bir yol, görev öğesini bulduktan sonra doğrudan onunla etkileşime girmek ve düşmanın yenilenme konumunu gözlemlemektir. Düşman uzak bir mesafede görünüyorsa veya yapılandırma kombinasyonu tehdit oluşturmuyorsa, nesneyi 8 saniye boyunca doğrudan alın. Ortaya çıkan düşman tam önünüzdeyse ve tehdit daha fazlaysa, başka bir görev eşyası bulmak için geçici olarak geri çekilebilirsiniz. Bu görev ürününe daha sonra geri döndüğünüzde, düşmanın yenileme konumu ve konfigürasyon kombinasyonu değişecek ve esnek bir şekilde yanıt verebileceksiniz.

Modüller açısından, hala karakterin hayatta kalmasını korumayı seçen modüldür. Bu dal görevini tamamladıktan sonra, koşarken zaman kazanmak için düşman tarafından öldürülmeyi ve doğrudan taş oluşumunda dirilmeyi de seçebilirsiniz.

Heath tarafından bozulan malzemelerin yakılması

Bu görev, temizlikçi Ati'nin bize verdiği "çöp yakma" dalına benziyor. Çalışma alanında Heath tarafından bozulmuş üç malzemeyi bulun ve bunları yakma fırınına atın.

Malzemenin yenileme konumu da normaldir, beş sabit yenileme noktası vardır, hariç tutmayı unutmayın. Malzemeleri taşımadan önce düşman görünmeyecektir, bu nedenle görevin başında tüm malzemelerin yerini bulabilir, ardından en verimli rotayı planlayabilir ve ardından infaz etmeye başlayabilirsiniz.

Malzemeleri aldıktan sonra ortaya çıkan düşman kombinasyonu, diğer görevler kadar zengin değil, ancak özellik modifikasyonunun geliştirilmesiyle ölümcül olabilir ve hayatta kalmayı sağlamak hala birinci önceliktir. Malzemeyi fırlatırken kilit kutusu belirene kadar yaklaşmanıza gerek yoktur.Ayrıca çöp fırınını belli bir mesafeden hedef alıp fırlatmanız da mümkündür. Tabii ki, bunun doğru bir şekilde hedeflenmesi gerekiyor ve eğer kaçırırsanız, üzerinden geçip tekrar almanız gerekiyor.

Bu dal görevini tamamladıktan sonra, koşarken zaman kazanmak için düşman tarafından öldürülmeyi ve doğrudan taş oluşumunda dirilmeyi de seçebilirsiniz.

Patron savaş oyunu

Dört dal görevini tamamladıktan sonra, patron savaşını başlatmak için taş oluşumuna dönün. Boss, esasen daha kalın kanı olan bir Heath şekil değiştiricidir ve birkaç sağlık aşamasında bir klon çağıracaktır.

Hiss Şekil Değiştirici aşağıdaki özelliklere sahiptir:

  • Oyuncuyu görünmez bir şekilde takip edecek ve sadece oyuncunun önünde görünecek
  • Bir saldırı başlattıktan sonra, birkaç saniye boyunca sabit bir hedef haline gelecektir.
  • Saldırının çok fazla uçaksavar yargısı yok, yeterince yüksek yüzdüğü sürece vurulmayacak.
  • Görünmezlik döneminde saldırı anında ortaya çıkacak ve birkaç saniye boyunca sabit bir hedef haline gelecektir.

Heath Shaper'ın orijinal tasarım mantığı, oyuncu diğer görünür düşmanlarla uğraşmakla meşgulken, Heath Shaper'ın beklenmedik bir şekilde oyuncunun önünde ortaya çıkması ve oyuncunun yüzünü karıştırmasıydı, bu da yakın dövüşte büyük bir tehdit oluşturacaktı. Ancak bu patron savaşı bire birdir, bu da savaşı çok kolaylaştırır.

Taş oluşumuna döndükten sonra sırtınızı uçurumun kenarına çevirmeniz önerilir. Bu konum, düşmanın arkanızda görünmemesini sağlar ve ayrıca düşman saldırılarını önlemek için yüzmek çok uygundur. Bundan sonra patronları yönetmenin birçok yolu var.

Örneğin, başlangıçta, patronun sağlık çubuğu görünmeden önce bir nesne alın ve onu taş kulenin yakınına nişan alın. Boss yenilemesi aralık dahilindeyse, bir kilit kutusu görünecektir. Bir nesneyi fırlatmak ve patrona vurmak onu birkaç saniyeliğine görünecek ve hedef haline getirecektir.Bu anda, bir dalga çıkarma fırsatını yakalayabilirsiniz.

Boss tekrar görünmez hale geldiğinde, oyuncunun yüz yönü değişmediği sürece, büyük olasılıkla orijinal konumuna geri dönecektir.Şu anda, eşyaları genel yöne doğru fırlatın veya ateş etmek için "yüklü" kullanın. Tekrar vurma şansı yüksektir. İçinde tekrar çıktı alabilirsiniz.

Oyuncular ayrıca yüzer, dairesel kapıya adım atıp bekleyebilirler. Heath Shapeshifter oyuncuyu takip edeceği ve havaya saldırmayacağı için, bir süre sonra Heath Shapeshifter oyuncunun ayaklarının dibinde olmalı. Bu noktada, yüzdüğünüz sürece, yere ateş etmek için yükü kullanın, patronu vurup görünmesini sağlayabilirsiniz ve başka bir dalga yapmak için çıkış silahına geçebilirsiniz.

Elbette oynamanın en güvenli yolu "kalkanlar" kullanmaktır. Uçurumun taş kuleye bakan kenarında bekleyen patron kesinlikle karakterin önünde belirecek ve bir saldırı başlatacaktır. Saldırı ile yüzleşin ve kalkanı kaldırın ve bir sonraki darbeyi engelledikten sonra, hedef patronu dışarı atabilirsiniz.

Kan hacmi belirli bir aşamaya geldiğinde, patron klonu çağıracaktır. Klon atak yöntemi ana gövdeyle aynıdır, ancak kan hacmi küçüktür ve görünmez olmayacaktır.Şu anda tek tek yok etmek için mesafeyi ve yüksekliği korumanız yeterlidir.

Yukarıdaki oyun tarzlarından herhangi birini tekrarlayın ve patronu alt etmek sadece bir zaman meselesi. Patronu yendikten sonra kutuyu açmak için taş kulenin merkezine gidin ve macera tamamlandı ~

Bu hafta maç zamanı sıcak: ilk oyuncu burada
önceki
"Kontrol" keşif modu süreç stratejisi ve oyun deneyimi
Sonraki
Gözlük markası Zoff, "Final Fantasy 7 Remake" işbirliği gözlüklerini piyasaya sürecek
"Uniqlo ×" Minecraft "bağlantılı çocuk kıyafetleri 20 Mart'ta satışa sunulacak
SIE, "Final Fantasy 7 Remake" özel PS4 üst kapağını ve boyuna monte hoparlörleri piyasaya sürdü
"Venom" un yönetmenliğini üstlendiği "Uncharted" filminin çekime Mart ayında başlaması bekleniyor.
Claude'un "Final Fantasy 7 Remake" de çeşitli kadın kıyafetleri ve bilmeniz gereken diğer 18 şey var
Yabancı medya "Final Fantasy 7 Remake" videosunu ve orijinal resim karşılaştırmasını yaptı
"Kredi hesabının iptali" dolandırıcılığı! Chengdu'da biri işe alındı ve 12,000 yuanuan hile yaptı
Endonezya'nın Yawan Yüksek Hızlı Demiryolu, Sichuan Panzhihua Iron and Steel Co., Ltd'nin özel tedariki
Not! Bugünden itibaren, uluslararası uçuşlarda büyük bir ayarlama
Sichuan araştırma ekibi,% 95 doğruluk oranına sahip dev bir panda "ayı yüzü tanıma" ağı geliştirdi
Av Sırrı: ABD Ordusu, Süleymani'yi ezmek için dört füze ateşledi, ancak bu füze sadece yüzük tarafından tespit edildi.
Yeni Yıl "acımasız" basit mi? FAW Mazda'nın kullanıcının kalbine nasıl girdiğini görün
To Top