Claude'un "Final Fantasy 7 Remake" de çeşitli kadın kıyafetleri ve bilmeniz gereken diğer 18 şey var

"Final Fantasy 7 Remake" nin Çince demo versiyonu zaten raflarda, birçok oyuncunun bunu zaten deneyimlediğine inanıyorum. Demo versiyonu raflarda yer alırken, birçok medya Tetsuya Nomura ile röportajlar da yayınladı.Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmenize yardımcı olmak için Famitsu ve 4Gamer röportajlarında öne çıkan bazı noktaları sıraladık.

Orijinal "Final Fantasy 7" de Barrett'in köşesindeki model oldukça Q versiyonu gibi görünüyor. Bu yeniden yapımda, ilk olarak Barrett imajını tasarlamaya başladık ve onu tipik bir karakter tasarımı olarak gördük. Öyleyse, Barrettın gerçekçiliğinin temelde tüm yeniden yapımın karakter gerçekçiliğini temsil ettiğini varsayalım.

Ben şahsen Barrett'in "amca benzeri karakterini" çok beğeniyorum, kolunu tabancaya dönüştüren bir piç, bu nedenle bu baharatlı ve radikal çizgiler ona çok yakışıyor. Her zaman yakışıklı olmayı seven Claude'a gelince, mahcubiyetinden dolayı mahcup olduğu sahneyi de mükemmel bir şekilde sunduk.

Claude için "Bal Evi" nde pek çok pansuman malzemesi hazırladık. Oyuncunun seçimine bağlı olarak, Cloud farklı stillere sahip çeşitli kızlara dönüşebilir. Tabii Claude'un yanı sıra Tifa ve Iris'in de birçok farklı kostümü var.

Crimson Thirteen'in yeni modeline gelince, orijinal modele doğrudan daha zengin ayrıntılar ekledik, ancak beklenmedik bir şekilde, bu genel yönsellikte büyük bir değişikliğe neden olmadı. Orijinal eserde Crimson Thirteen saç süsü bir silah olarak taşıyordu, ancak bu yeniden yapımda onu daha dikkat çekici bir tasma olarak değiştirdik.

Tux'un üç üyesi Roberto Ferrari tarafından yeniden tasarlandı. Üçü, bireyselliklerini vurgulamakta zorlanan takımlar giymiş olsa da, kıyafetlerindeki farklılıkları ve üçünün farklı kişiliklerini göstermeye yetecek bazı küçük ayrıntıları tasvir etmekte hala çok başarılıydı.

Bir zamanlar "Final Fantasy 7 Advent of the Son" a katkıda bulunan Masami Ichimura'dan Crimson Thirteen seiyuu'yu Yamaguchi Kappei'ye değiştirdik. Bu kararın ana sebebi oyunun ana bölümündeki yazı miktarının çok fazla olması ve kayıt sırasındaki sürenin de çok uzun olabilmesidir. Crimson Thirteen, seslendirme sanatçısının kendi ses aralığında belirli gereksinimleri olan bir karakter.Yamaguchi Kappei'nin manyetik sesinin çok ideal olduğunu düşünüyorum.

Crowder için uygun bir seslendirme sanatçısı bulmak bizi gerçekten çok düşündürdü. Claude'un oldukça kısık sesini, aynı zamanda bir gencin yumuşak ve sevimli sesini ifade edebilmek için seslendirme sanatçılarına ihtiyacımız var. Dahası, genç Claude'un sesine ihtiyacımız var, insanlara hüsrana uğramış kalp hissini hissettirebilmelidir. Sonunda, sonunda genç bir çocuk bulduk. Tokyo'da yaşamadı ve daha sonra ailesiyle kayıt yapmak için Tokyo'ya geldi. Ancak çabaya değdi, sonuçta sadece o yaştaki çocukların ifade edebileceği hassas sesi başarıyla içeriyordu.

Yeni karakter asker "3rd (Soldier-3rd) Roche" nin tasarımcısı da Roberto Ferrari. Aslında, daha önce bazı bitmiş ürünler tasarlamıştı, ancak bu sefer sadece biraz değişti.

Yan hikayede görünecek daha birçok karakter var.

"Final Fantasy 7" ile ilgili eserlerdeki karakterler doğrudan "Final Fantasy 7 Remake" de görünmeyecek, ancak bununla ilgili bazı unsurlar olacak. Ayrıca bu yeniden yapımda Kazusei Nojima'nın yarattığı "TÜRKLER: Çocuklar İyi" biyografi romanında da karakterler yer alacak.

Geliştirmenin ilk aşamalarından itibaren oyunun savaş bölümünü birçok kez elden geçirdik. Her halükarda, mevcudiyet hissini artırabilecek gerçek zamanlı savaş sistemi kesinlikle vazgeçilmezdir. Zaten birbiriyle ve ATB sistemiyle çelişen gerçek zamanlı savaşı entegre etmek kolay bir iş değildir.Bu, sonunda geliştirme ekibi tarafından tekrarlanan deneme yanılma sonrasında başarılmıştır. Ekip üyelerinin aralıksız çabaları sayesinde nihayet zorlukların üstesinden gelebilir ve ikisi arasında mükemmel bir denge bulabiliriz.

Çalıştırılabilir rolleri serbestçe değiştirebilen bir sisteme çok düşkünüm. Oyun sırasında oyuncular savaşmak için körü körüne Bulut kullanma eğiliminde olabilirler, bu nedenle düşman için birçok saldırı yöntemi tasarladık ve oyuncuların kilitlenmeyi aşmak için Bulut dışındaki karakterleri kullanmasını gerektiriyor.

Oyuncuların dövüş eğlencesini tam anlamıyla yaşayabilmeleri için oyuna çok sayıda silah ve Materia ekledik.Elbette hafife alınmaması gereken güçlü düşmanlar da var.

Sihir ve alev gibi ışık kaynakları ışığı veya savaştaki karakterler arasındaki renkli diyaloğu vb. Değiştirir. Bunlar, mevcudiyet hissini birinci öncelik olarak almamızın sonuçlarıdır. Ancak, "savaş zamanı diyaloğunun" bu yönünde çok ileri gitmiş olabileceğimizi düşünüyorum. Kaydedilecek metin miktarı çok fazla olduğu için, haftada sekiz veya dokuz kez kayıt yapmamız ve hatta aynı anda iki kayıt stüdyosunda çalışmaya başlamamız gerekiyor Bu gerçekten de benzeri görülmemiş bir iş yükü.

Her Şeyin Evi ve Savaş Raporu gibi yan görevlere gelince, içine çok fazla düşünce ve enerji kattık, hatta ana hikayeden farklı olmadığı bile söylenebilir. İlk başta çok sayıda yan görev üretmeyi planlamıştık, ancak bunları son teslim tarihine kadar tamamlamak çok pratik değildi, bu yüzden nihayet kapasitemiz dahilinde kaliteyi sağlama öncülüğünde üretim yapmaya karar verdik.

Midgar'da Jessienin evine akşam yemeği için gitme konusu da dahil olmak üzere birçok özel olay örgüsü yaptık. Özgün eser Abalanci üyelerini ağır ve renkli bir şekilde tasvir etmediği için bu sefer konuyla ilgili içeriği zenginleştirmeyi planlıyoruz.Jessie odaklı olay örgüsü olayları da bu düşüncenin dışında.

Midgar, hareket etmek için araç sürebileceğiniz birçok yere sahip olacaktır.

Oyuncular, Bulut sahnesini ve Shinra Binası merdivenlerinde koşan partisini hatırlamalıdır. Yenilenen versiyonda, oyuncuların kullandığı farklı karakterler merdiven çıkma hızında farklılıklara neden olacak ve karakterler arasındaki diyalog da etkilenecek.

Tetsu Nomura'nın hayranlarına sözleri:

"Final Fantasy 7 Remake" piyasaya sürülse bile, orijinal "Final Fantasy 7" nin tamamen yerini almayacaktır. Orijinal bizim için sadece başlangıç ve umarım oyuncular da orijinalin varlığından dolayı yepyeni bir "Final Fantasy 7 Remake" olacağını anlayacaklar. Orijinalin hayranları için remake ile orijinal arasındaki farkı bildikten sonra oyunun roman ama nostaljik içeriğini deneyimlemenin son derece ilginç olduğunu düşünüyorum. Herkes Final Fantasy 7 Remake dünyasına ilk kez Final Fantasy 7'ye maruz kalan oyuncularla aynı ruh halinde yeniden girebilseydi harika olurdu.

Bence bu yeniden yapımın içeriği kesinlikle herkesi tatmin edecek. Midgar'dan ayrıldığımda bu sefer hikaye bitmiş olsa da, inanıyorum ki oynadıktan sonra herkes tam bir işi bozmaya eşdeğer bir tatmin elde edecek. Biraz denediğiniz sürece kesinlikle ilgiyle oynamaya devam etmek isteyeceksiniz. "Final Fantasy 7 Remake" böyle bir oyun, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.

"Venom" un yönetmenliğini üstlendiği "Uncharted" filminin çekime Mart ayında başlaması bekleniyor.
önceki
Yabancı medya "Final Fantasy 7 Remake" videosunu ve orijinal resim karşılaştırmasını yaptı
Sonraki
"Kredi hesabının iptali" dolandırıcılığı! Chengdu'da biri işe alındı ve 12,000 yuanuan hile yaptı
Endonezya'nın Yawan Yüksek Hızlı Demiryolu, Sichuan Panzhihua Iron and Steel Co., Ltd'nin özel tedariki
Not! Bugünden itibaren, uluslararası uçuşlarda büyük bir ayarlama
Sichuan araştırma ekibi,% 95 doğruluk oranına sahip dev bir panda "ayı yüzü tanıma" ağı geliştirdi
Av Sırrı: ABD Ordusu, Süleymani'yi ezmek için dört füze ateşledi, ancak bu füze sadece yüzük tarafından tespit edildi.
Yeni Yıl "acımasız" basit mi? FAW Mazda'nın kullanıcının kalbine nasıl girdiğini görün
Tesla yanan bir yağ gördün mü?
10 yıllık uzaklaştırmanın ardından "Haberler" yeniden canlanıyor! Bu sert adam SUV kralı geri dönüyor
Büyük otomobil şirketleri yeni zatürree ile mücadelede harekete geçiyor
Bir ortak girişim sedan satın almak için 49.900! 20 yıl sonra, Çin arabaları daha mı ucuz yoksa daha mı pahalı?
Spor arabanın performansı, Corolla arabayı tutmanın maliyeti, bu arabalar hakkında ne düşünüyorsunuz
Çok çalışırsan satın alabilirsin. Yeni yılda bu arabaları eve götürmek israf değil.
To Top