"Devil May Cry 5" demo deneyimi: 20 yılın en canlandırıcı saf aksiyon oyunu, nesi bu kadar iyi?

1999 yılında, "Resident Evil 3" (Resident Evil) 'in geliştirilmesinin ardından, CAPCOM'un yeni oyun yapımcısı Hideki Kamiya, yeni nesil eserler hakkında endişeleniyor - bu dünyaca ünlü korku oyunu serisinin oyunculara nasıl daha fazlasını getirebileceği Tazelik?

Milenyum, 3D oyunların aşamalı olarak olgunlaşması için kritik bir dönemdir. Hideki Kamiya, "Resident Evil" serisinin geleneksel "tankta" oynanışını terk etmeye ve oyun lensinin daha esnek olabilmesi için daha esnek bir kumanda kolu kullanmaya karar verdi. Kahramanın kahramanca dövüş duruşunu tam olarak gösterin.

Aynı zamanda, oyunun aksiyonu da büyük ölçüde geliştirildi.Kahraman, Wu Yusen'in filminde düşmanı iki silahla kafa kafaya öldüren katil gibi - o kadar bariz ki, bir korku oyunu nasıl görünmeli. Kamiya'nın lideri Shinji Mikami bir şeylerin yanlış olduğunu fark etti ve "Resident Evil" çoktan değişti.

Ancak şu anda, oyunun üretim bütçesi yarıdan fazlasına yatırıldı.Avrupa'daki antik kalelerin çok sayıda fotoğrafı ve oyunun baş karakterinin hareket yakalama materyalleri açıkça boşa harcanamaz, oyunun kendisi de fena değil.

Sonunda, Shinji Mikami Hideki Kamiya'yı özgür bırakmaya karar verdi - böylece zombiler kötü ruhlara dönüştü, biohumanlar canavar avcılarına dönüştü, korku oyunu 2001'de 3D aksiyon oyunlarının bir başyapıtına dönüştü. "Devil May Cry" (Devil May Cry) yayınlandı.

Bir anda yirmi yıl.

Oyun platformu PS2'den PS4'e geçti ve yapımcı da Hideki Kamiya'dan Masaki Okabe'ye geçti. Hatta bir önceki nesil "Devil May Cry 4 "'ün yayınlanmasının üzerinden 11 yıl geçti.

Ortodoks devam filmi "Devil May Cry 5" nihayet gecikti ve oyun endüstrisi hayatın iniş çıkışları içindedir.Tek sabitler muhtemelen kızıl ve beyaz saçlı Dante ve "aksiyon tanrısı" Capcom'dur.

4K / 60 kare, bu en iyi grafiklere sahip aksiyon oyunu

Devil May Cry gibi saf aksiyon oyunları için çerçeve sayısı ekrandan çok daha önemlidir. Bıçakların yukarı ve aşağı, bedene yumruk atmasının ferahlatıcı hissi, aksiyon oyunlarının özüdür.

Ancak "Devil May Cry 5" farklıdır ve resim kalitesi çoğu 3A oyunundan daha düşük değildir; gerçekçi karakter performansı, hassas savaş sahneleri ve zengin parçacık efektlerinin tümü "Devil May Cry 5" resmini oluşturur Saf bir aksiyon oyunu olamayacak kadar iyi.

Daha da şaşırtıcı olan şey ise "Devil May Cry 5" in kare sayısının bundan dolayı azalmamış olması ve oyunun neredeyse oyun boyunca 60 kareden fazla tutulması, 4K çözünürlükte bile çok sorunsuz çalışıyor.

"Devil May Cry 5" yüksek bir kare hızını korurken aynı zamanda resim efekti sağlar

Bu, "Devil May Cry 5" i, "God of War" gibi mükemmel grafiklere sahip aksiyon oyunları-aksiyon oyunlarında, "Devil May Cry 5" ve "Bayonetta 2" (Bayonetta 2) 'den çok daha az sabit çerçevelere sahip olan kalabalıktan ayırır. ) Böylesine pürüzsüz bir aksiyon oyunu, grafik performansı çok daha düşük. Yapımcı Masaki Okabe'nin sözleriyle:

Ne zaman ekran görüntüsü alırsanız alın, karakterin hareketlerinin her karesini görebilirsiniz.

Aslında "Devil May Cry 5" in mükemmel görüntü kalitesi aynı zamanda "Resident Evil" ile de ilgilidir. PS4 / Xbox One'da daha kaliteli bir "Resident Evil" oyunu geliştirebilmek için CAPCOM, RE motorunu bir buçuk yıl boyunca geliştirdi ve "Resident Evil 7" ve "Resident Evil 2 Remake" i başarıyla geliştirdi.

RE motoruyla yapılan "Resident Evil 2 Remake" de olağanüstü grafiklere sahip

Ve "Devil May Cry 5" RE motorunu kullanan ve "Resident Evil" olmayan ilk oyun ve çevresel aydınlatma ve insani malzeme açısından oldukça iyi performans gösteriyor.

Çerçeve sayısını garantilemek için, "Devil May Cry 5" aynı zamanda saf aksiyon oyunlarının avantajlarından tam olarak yararlanır - çünkü saf aksiyon oyunları his ve performans kısmına daha fazla önem verir, sahne etkileşimi nispeten daha az olabilir.

Bu sahnede oyuncu karakteri ve düşman haricinde diğer arka planlar aslında statik dokulardır.

Oyunda çok güzel gerçekçi sahneler olmasına rağmen aslında interaktif olmayan dokulardır.Oyuncu ile gerçekten etkileşime girebilecek çok fazla karakter yok, bu da oyundaki hesaplama miktarını büyük ölçüde azaltıyor ve kare sayısını artırıyor. İkisine de sahip olun.

Hiç şüphe yok ki "Devil May Cry 5" şu anda en iyi grafiklere sahip en iyi aksiyon oyunu ... Bunun nedeni oyun yapımının olgun becerileri ve oyun motorunun yeni teknolojisi. Her ikisi de vazgeçilmezdir.

Hiçbir şey yakışıklı olmaktan daha önemli değil, bu en muhteşem aksiyon oyunu

"Devil May Cry" serisinin özü nedir?

Tek kelimeyle özetlemek gerekirse, "yakışıklı". Medyaya verdiği röportajda Masaki Okabe, yeni bir karakter tasarlarken en önemli şeyin yakışıklı olup olmadığı olduğunu da kabul etti:

Basitçe söylemek gerekirse, sadece yakışıklı ya da değil. Nasıl "yakışıklı" sayılacağına gelince, bu, tüm geliştirme ekibinin anlayışından gelir. Bu, filmler, animasyonlar ve diğer oyunlar vb. Dahil olmak üzere yaratıcıları etkileyen diğer çalışma biçimlerini içerir, bu nedenle bu gerçekten çok soyut bir şeydir. Anahtar bir kelime söylememi istiyorsanız, bu "İkincil 2" dir.

Dante'nin şapkası ve ağır lokomotif silahları S2'nin temsilcisidir.

Karakterler yakışıklı olmalı ve aksiyonlar yakışıklı olmalı.Kolları kontrol eden oyuncular bile kendilerini yakışıklı hissetmeli. Marjinal gelmese de "Devil May Cry" gerçekten de dünyada yakışıklı bir oyun ve "Devil May Cry 5" "Özellikle.

Karakterler, hikayeler, aksiyonlar ve hatta hisler olsun, "yakışıklı" olana hizmet etmelidirler.

"Devil May Cry 5" şu anda "Efsanevi Şeytan Avcısı" Dante (Dante), "Yeni Şeytan Avcısı" Nero (Nero) ve gizemli karakter "V" olmak üzere 3 çalıştırılabilir karaktere sahiptir. Bölümler üçü temsil eder. Çok farklı işletim yöntemleri

Dante, "Devil May Cry" serisinin baştan sona kahramanıdır, bu nedenle operasyon yöntemleri en bol olanıdır. Dört dövüş stili vardır: "Liar", "Juggernaut", "Gun God" ve oyunda kullanılabilen "Royal Guard" İstediğiniz zaman geçiş yapın.

Efsanevi Şeytan Avcısı-Dante

Silahlar açısından, Dante dört yakın dövüş silahı, iki elle kullanılan kılıçlar, eldivenler, üç parçalı sopalar ve ağır lokomotiflerin yanı sıra dört uzun menzilli silah, çift silah, pompalı tüfek, bazukalar ve sihirli şapkalar sunar. Her savaş sahada 8 silah taşıyabilir Dante'nin yürüyen bir cephanelik olduğunu söylemek abartı olmaz.

Dante, çeşitli stilleri ve zengin silahları ile, "Devil May Cry 5" de en yüksek yakışıklılığı temsil eden, son derece zengin numaralar oynayabilen en oynanabilir karakterdir.

Nero, "Devil May Cry 4" te tanıtılan bir karakterdir.Silah büyük bir kılıç, bir tabanca ve özel yeteneklere sahip bir koldur. "Devil May Cry 5" de Nero'nun kolu değiştirilebilir hale gelir. "Protez" in parçaları. Farklı protezlerin işlevleri farklıdır ve tanıdık Nero'ya bazı taze öğeler verir.

Gök gürültüsü ve şimşek çakabilenler var:

Roket yumrukları var:

Mega Man bile var:

Nero'nun hareketleri Dante'ninki kadar zengin olmasa da, protezlerin eklenmesi hala oyunu zenginleştiriyor ve daha az silah türü de güzel kombinasyonlara elverişli.

Ek olarak, protez uzuvlar hala sınırlı sayıda sarf malzemesidir ve oyunda hasar görme olasılığı yüksektir, bu nedenle protez uzuvların sayısının nasıl kontrol edileceği Nero'yu çalıştırırken dikkate alınması gereken bir sorun haline gelmiştir.

Önceki iki yakın dövüş ustasından farklı olarak V, griffon Griffon, kara panter Shadow ve savaşmak için canavar Nightmare'ı kontrol eden yepyeni bir "işletim sistemi" karakteridir.

İblislerin saldırıları V'nin dışındadır, ancak düşmanı yalnızca ölüme yakın bir duruma zayıflatabilirler. Düşmanı yalnızca V infaz edebilir.

V'nin kendisi çok zayıf, ancak şeytanın yıkıcı gücü oldukça şaşırtıcı. Bu nedenle, V ilk kez bir kayıp yaşıyor, ancak buna aşina olduktan sonra, yüksek bir değerlendirme yapmak kolay - genellikle V şiir ve fus yapıyor ve iblisler Çeşitli askerler savaştı

Oyunun farklı bölümlerine serpiştirilmiş üç karakter, üç oyun, "Devil May Cry 5" oyun sürecini derinlik kaybetmeden rahatlatıyor.

Oyunun oynanabilirliğini artırmak için "Devil May Cry" serisi ayrıca bir muhteşemlik sistemi kurdu.

Oyun ne kadar süslü ve güzel olursa, düşmana verilen hasar o kadar yüksek olur, sistemin değerlendirmesi o kadar yüksek olur. "Devil May Cry 5" de yedi muhteşem D / C / B / A / S / SS / SSS seviyesi vardır. Skor ne kadar güzel olursa, değerlendirme o kadar yüksek olur ve hatta oyunun arka plan müziği bile daha sıkı çalınır.

Yüksek değerlendirmeli muhteşem bir kombo oynamak kolay değil.Düşmana bir anda çok fazla hasar vermek olabilir veya kombolar için farklı silahlar ve stiller arasında geçiş yapmak veya düşmanın saldırısına karşı mükemmel zamanda savunma yapmak olabilir ...

Her iki durumda da, oyuncular aslında daha yüksek riskli bir oyun tarzını denemeye zorlanırlar.Risk ne kadar yüksekse, kar da o kadar artar. Ekran boyunca bile, bıçak ucuyla kan yalama zevkini yaşayabilirsiniz.

Özet: "Altın Çağ" aksiyon oyununa geri dönün

Aksiyon oyunları, belirli bir oyun oynama şekli olarak uzun zamandır her tür oyuna entegre edilmiştir.Ana akım oyunlarda, aksiyon unsuru olmayan neredeyse hiç oyun yoktur.

Ancak "saf aksiyon oyunlarının" altın çağı çoktan gitti.

Bir zamanlar beğenilen saf aksiyon oyunu başyapıtı "Ninja Dragon Sword" serisi uzun yıllardır yeni bir çalışma görmedi; "Bayonetta" serisinin yeni çalışması hala geliştirme aşamasında; "God of War" tamamen yeniden başlatıldı ve önceki oyun modunu altüst etti - -Bu nedenle "Devil May Cry 5" özellikle değerlidir.

Yeni "God of War" orijinal aksiyon sisteminde tamamen devrim yarattı ve oynanış geçmişten çok farklı.

"Devil May Cry 5" saf bir aksiyon oyununu en uç noktaya taşıyan bir oyundur. Yeni "God of War" un sert reformları ile karşılaştırıldığında, "Devil May Cry 5" orijinal oyunda rafine edilmiştir. Yeni "God of War" modern zamanların en gelişmiş oyun endüstrisini temsil ediyorsa, "Devil May Cry 5" klasik bir oyun ustası tarzıdır.

Bu eski oyuncular aksiyonlara, sahnelere ve hikayelere çok aşinalar, "Devil May Cry 5" ten hiçbiri kalmadı; aynı zamanda yeni oyuncuları bu kadar bağımlı yapan "Devil May Cry 5", eskisinden daha iyi ve mavi.

"Devil May Cry 5" te "Devil May Cry 3" e saygı duruşunda bulunan bir sahne var.

"Devil May Cry 5" in mükemmel hissini sağlamak için yapım ekibi, işlemi mükemmel hissettirmek için oyunu yavaş yavaş manuel olarak ayarladı:

Gerçekten çok zor, bu ayarlama gerçekten programla partiler halinde yapılabilecek bir iş değil. Bu görevler esas olarak animasyon takım lideri Hiraki Yuichiro'nun sorumluluğunda, bence o gerçekten bu alanda bir dahi. Ama o bile eylemlerinin geri bildirimlerini mümkün olduğunca ince ayarlamak için burada çok fazla enerji harcadı. Sonunda, oyuncuların resmi versiyonda hissettikleri türden bir his, aynı zamanda el ile yapılan ayarlamalarının bir sonucudur. Japon zanaatkarların ruhunu temsil edebilecek bir üslup olduğu söylenebilir.

Birkaç gün içinde İmparator Heisei tahttan çekilecek Heisei 13'ten günümüze "Devil May Cry" serisi, Heisei aksiyon oyunlarının sadece ilk çalışması değil, aynı zamanda Heisei'nin son ve en iyi eseri de olabilir.

Yumurtalı kızarmış pilav, pişirmede en yaygın ve temel yemektir.Yumurtalı kızarmış pilav, şefin pişirme becerilerini en iyi yansıtır.

CAPCOM'un kızarmış pilav ustası için "Devil May Cry 5", "aksiyon tanrısı" nın gücünü en iyi yansıtan kızarmış pilavdan oluşan bir yemektir. Yine de basit ve tanıdık bir yemek olmasına rağmen, tattığınız sürece kesinlikle övebileceksiniz:

Çok güzel kokuyor!

Oyun endüstrisi toparlanıyor, ancak bahardan önce daha gidilecek uzun bir yol var
önceki
Oyuncularım "Monster Hunter World" de en çok neyi seviyor? Çizgiler!
Sonraki
2018'de iOS için en çok kazanan on uygulama, gerçekten çok karlı görünüyorlar mı?
Honor Play 8C gerçek makine ortaya çıktı: daha fazla renk ve malzeme var ve bin yuan makinesi de gradyan stilini oynuyor
Oynarken öğrenin, "Resim Tahmin Deyimleri" nin bu yabancı versiyonu ile kaç seviye yapabilirsiniz?
En zengin ikinci nesil en yüksek görünüme sahiptir ve 18 yaşında on milyarlarca dolarlık net serveti vardır. Wang Sicong daha önce en ateşliydi!
Oyunun çıkışını kutlamak için PS4 günlük hizmeti "Senran Kagura" teması sınırlı bir süre için ücretsizdir
Tam çerçeve SLR ve aynasız kameralarla karşı karşıya, nasıl seçmeliyiz? Nikon
WeChat'in bilgi akışı Zhang Xiaolongun rutinidir
Seksi yüksek topuklu mini etek, dünyanın en ateşli kadın piyanisti!
Bu numarayı öğrenin ve WeChat resimlerinin ve dosyalarının süresinin dolacağından asla korkmayın
iPhone 8 "tam ekran" ve dikey çift kameraları benimseyebilir; yeni Mobike ülke çapında piyasaya sürülecek, daha hafif ve sürmesi daha kolay olacak | Lei Feng Morning Post
En sevdiğin ateşli savaş hangisi? Jackie Chan Film Haftası "Demir Adam" Finalistleri
"Ninja Görüntüsü: Senran Kagura" Yeni Karakter "Rana" DLC'si Bugün Çıktı
To Top