Oyunun adını doğrulayın! Araştırmalar, LOL oyuncularının görsel seçici dikkatinin sıradan insanlardan daha yoğun olduğunu gösteriyor.

Oyun oynamak beyni eğitebilir.

Oyun oynamak için bir cümle gibi görünüyor, ancak gerçek bir bilimsel keşif.

Lei Feng Net Not: Resim kaynağı inews

Son zamanlarda, "Frontiers in Human Neuroscience" dergisinde yayınlanan bir çalışma, sıklıkla oyun oynayan kişilerin görsel seçici dikkati (VSA) geliştirebileceğini ve görsel uyaranlardaki önemli ve alakasız bilgileri daha iyi yargılayabileceğini gösterdi.

Araştırma başlığı "Artan Dikkat Kaynaklarıyla İlgili Aksiyon Gerçek Zamanlı Strateji Oyun Deneyimi: Dikkatli Göz Kırpma Çalışması" dır.

Oyun oynamanın birçok faydası vardır

Günümüzde League of Legends ve World of Warcraft gibi Action real-time strateji oyunları (ARSG) giderek daha popüler hale geliyor.Sadece bir eğlence etkinliği olmasına rağmen, bilimsel açıdan bakıldığında bu tür oyunlar dikkat gerektiriyor. Güç, duyu-motor becerileri, takım çalışması ve strateji oluşturma becerilerinin bilişsel görevleri.

İlgili araştırma sonuçları, aksiyon video oyunu uzmanlarının hızlı hareket eden nesneleri algılama ve izleme, merkez ve çevresel görsel uyarıcıları tanıma, özellik arama ve bağlantı arama, yan uyumluluk, numaralandırma ve yararlı görünümlerde oyunun başlangıcından daha iyi performans gösterdiğini göstermektedir. akademisyen.

Buna ek olarak, oyun dışı uzmanlarla karşılaştırıldığında, oyun uzmanları daha iyi algılama eşiklerine ve işlem hızına, görsel duyarlılığa, görsel kısa süreli bellek depolamaya, görsel arama için yukarıdan aşağıya kılavuzluğa, dikkatin uzamsal dağılımı ve göz hareketi kontrolüne sahiptir.

Buna dayanarak, önceki davranışsal araştırmalar, aksiyon video oyunu deneyiminin bilişsel yeteneğin iyileştirilmesiyle ilişkili olduğunu ve bilişsel yeteneğin iyileştirilmesinin görsel seçici dikkat ile oldukça ilişkili olduğunu göstermiştir.

Ancak, bu sonuçlar aksiyon video oyunları içindir.Güncel popüler gerçek zamanlı strateji oyunları için, uzun vadeli oyun deneyimlerinin görsel seçici dikkat ile ilgili olup olmadığı henüz araştırılmamıştır.

Buna yanıt olarak Doçent Gong Gong Kun ve ekibi araştırmaya başladı. Ekip, tümü Çin Elektronik Bilim ve Teknoloji Üniversitesi'nden sağlıklı erkek olan 38 gönüllüyü işe aldı. Gönüllülerin yarısı, League of Legends'da en az iki yıllık oyun deneyimine sahip yüksek rütbeli oyunculardır (oyuncuların en iyi% 7'si); geri kalanı ise League of Legends oynayan yeni oyunculardır (oyuncular% 30-45 arasındadır) Süre altı ayı geçmez.

Gönüllüler, araştırmacı tarafından verilen dikkat göz kırpma görevini yerine getirmeli ve görev yürütme sonuçlarını ve EEG verilerini birleştirerek, League of Legends oyun uzmanlarının ve uzman olmayanların görsel seçici dikkat konusundaki performansını analiz etmelidir.

Dikkatli yanıp sönme görevi ve EEG kayıt analizi

Dikkatle yanıp sönme, seçici dikkati dağıtmanın zaman maliyetini yansıtan bir olgudur. İlk hedefin ortaya çıkmasından sonraki birkaç yüz milisaniye içinde art arda iki hedef uyaranın sunulması durumunda, insanlar ikinci hedef uyaranı tam olarak ayırt edemez (hatta tespit edemez).

Lei Feng Net Not: Resim, dikkat kırpma görevinde kullanılan programı göstermektedir.

Gönüllülerden, dikkatle göz kırpma görevini tamamlamak için bir bilgisayar ekranının önünde oturmaları istendi Bilgisayar monitörü, 100 milisaniyelik bir zaman aralığında hızlı bir sayı ve harf akışı sunacaktı. Hedef nesne göründüğünde, gönüllü hemen düğmeye basacaktır. Bu deneyin Kingsoft Typing için bir giriş oyunu gibi göründüğünü söylemeliyim.

Genel olarak, dikkat kaynaklarının sınırlandırılması ve kaynakların eşit olmayan dağılımı nedeniyle, ikinci hedef nesne, ilk hedef nesne göründükten sonra 200-500 milisaniye içinde göründüğünde, insanlar genellikle dikkatlerini kırpıştırır. İkinci hedef nesneyi kaçırdı; yani beynin dikkat kaynakları geçici olarak ilk hedef nesne tarafından işgal edildi.

İki saat içinde gönüllüler 480 deneme yaptı. Göz kırpma görevine dikkat ederek, gönüllünün harfi kaçırma eğilimi ne kadar fazlaysa, doğru düğmeye basma sıklığı o kadar düşük olur, bu da görevin daha kötü tamamlandığı anlamına gelir.

Deneydeki beyin aktivitesini ölçmek ve bulmak için araştırmacılar, gönüllülerin beyinlerinin paryetal loblarına elektrotlar yerleştirdiler.Bu elektrotlar Olayla İlgili Potansiyelleri (ERP'ler) kaydedebilir. Çalışma, nihai odak noktasının ERP'nin P3b aşaması olacağını (ikinci hedef göründükten sonraki maksimum P3), yani maksimum genliğe stimülasyonun başlamasından sonra 200 ila 500 milisaniye arasında ulaşıldığını belirtti.

Daha hızlı bilgi işlemeyi gösteren P3 (bilgi işlemenin hızını yansıtan) daha erken pik gecikmesi; P3 genliği ne kadar güçlüyse (genlik, dikkat dağıtımını uyaran kaynakların miktarını gösterir), hedefe o kadar fazla dikkat kaynağı tahsis edilir. İnsan kaynaklarının kullanımı daha esnek.

LOL oyun uzmanları daha iyi performans gösteriyor

Dikkatli yanıp sönme görevinin davranışsal verileri şunu göstermektedir: Oyun uzmanlarının tanınma oranı, uzman olmayan gönüllülere göre daha yüksektir.

EEG'nin fizyolojik verileri, oyun uzmanlarının dikkatlice yanıp sönme görevinde P3 pik gecikmesinin daha erken olduğunu gösterdi, bu da oyun uzmanı olmayan gönüllülere kıyasla, Oyun uzmanları hedefleri daha etkili bir şekilde tespit edebilir.

Lag3 aşamasındaki P3 zirvesi perspektifinden, oyun uzmanlarının P3 zirvesi, oyun dışı uzmanlardan daha önce ortaya çıktı. Oyun uzmanları daha hızlı bilgi işleme yeteneklerine sahiptir.

Ayrıca oyun uzmanları, gönüllülerin dikkatli göz kırpma görevlerindeki performanslarını analiz ederek, uzman olmayan gönüllülere göre hedeflere daha fazla dikkat kaynağı ayırmaktadır. P3'ün değişim aralığından, lag3 ve lag8 aşamalarında oyun uzmanlarının P3 genliğinin uzman olmayan gönüllülere göre daha büyük olduğu görülebilir.

Dikkat kaynaklarının dağıtımındaki farklılıkların nedenlerini araştırmak için araştırmacılar daha fazla analiz yaptılar. Sonuçlar, uzman olmayan gönüllülerin birinci hedefe ikinci hedeften daha fazla ilgi kaynağı ayırdığını, oyun uzmanlarının ise iki hedefin dikkat kaynaklarını eşit olarak dağıttığını gösterdi.

Veriler ayrıca uzman olmayan gönüllülerin ikinci hedefinin tanınma oranının lag3 aşamasında düştüğünü, oyun uzmanlarının ise fark etmediğini gösterdi. Diğer bir deyişle, Oyun uzmanları, dikkatli göz kırpma etkilerine daha az duyarlıdır.

Bu nedenle, dikkatli göz kırpma görevlerinin ve EEG fizyolojik verilerinin analizi yoluyla araştırma, gerçek zamanlı strateji oyunları deneyiminin görsel seçici dikkat ile ilişkili olduğunu ve gerçek zamanlı strateji oyunlarının bilişsel eğitim için etkili bir araç olabileceğini doğruladı.

Lei Feng Net Not: Metinde belirtilmeyen tüm resimler kağıttan alınmıştır.

Referans malzemeleri:

[1] https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fnhum.2020.00101/full

[2] https://inews.co.uk/culture/gaming/video-gamers-brains-sort-faster-scientists-2536117

[3] https://en.wikipedia.org/wiki/Attentional_blink

[4] https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_selective_attention_in_dementia

69.800'den 301 Km pil ömrü, A0 sınıfı Changan Benben E-star'ın saf elektrik geçmişi
önceki
Çin Gıda Bilimi ve Teknolojisi Derneği: Kampüste gıda güvenliğinde hangi konulara dikkat edilmelidir?
Sonraki
Video röportaj, DingTalk ve WeChat'ten daha fazlası
"Emtia olmak istemiyorum"! Evlat edinen babanın cinsel saldırı vakasının ardında, siyah çevrimiçi teslimat ve yetiştirme zinciri açığa çıktı: Zhihu QQ grubu, aracı grubu çekti ve yenidoğan 100.000'e
Tencent Tianyan Lab'den Zheng Yfeng: AI anti-salgınının temel teknolojisinin gözden geçirilmesi Açık sınıf incelemesi
Qiantu Motors'un başkanı yüksek tüketimle sınırlıdır ve uçaklar gibi seyahat sınıfı sınırlandırılmıştır.
Qiantu Motors'un başkanı yüksek tüketimle sınırlıdır ve uçaklar gibi seyahat sınıfı sınırlandırılmıştır.
"I'm a Singer-Composer 2" fragmanı ilk kez yayınlandı Zhang Yixing, GAI'dan memnuniyetsizliğe neden olmak için sözlerini unutuyor
Polonya'nın iktidar partisi salgın önleme yönetmeliklerini ihlal ediyor ve halkın memnuniyetsizliğine neden oluyor
Bu düşük seviyeli "aşağılayıcı Çin" saçmalığının sonu gelmeli
"Seyahat Notları" Jay Chou ve Chen Jianzhou, Taipei'nin "insan dokunuşunu" keşfettikleri için övüldü
Lincui Yolu çalışmalarına devam ediyor ve Huitian bölgesindeki kuzey-güney arterleri Temmuz ayı sonunda açılıyor.
Min Wanli ile Özel Röportaj: "Dağ Manzarasına Veda" Sonrası Sektörün Dönüşü
IPhone 11 serisi çevrimiçi fiyat indirimleri; Apple ve Google salgınla savaşmak için nadiren işbirliği yapar; WeChat grup sohbet adlarını işaretleyebilir | Lei Feng Morning Post
To Top