Bunun hakkında konuşalım: Rekabetçi oyunlarda, önden saldırıyı mı yoksa çömelme saldırısını mı seviyorsunuz?

"Battlefield 1" savaş alanında, insanları kenevir gibi öldüren birçok savaş yaşadım. Aniden uzaktan bir silah sesi duyuldu ve silahın hangi taraftan vurulduğunu söylemeye zamanım olmadan yere düştüm. Ancak ölüm tekrar oynatıldığında fark ettim ki, çok uzakta olmayan bir oyuncunun çimlere çömelip onunla birleştiğini, keskin nişancılığa sahip bir oyuncu bile arkasındaki birinin soğuk bir atış yapmasını engelleyemezdi. "Yine çömelen adam tarafından öldürüldüm!" Sinirlenerek fareyi masaya ağır bir şekilde fırlattım.Diğer oyuncularla direkt olarak yüzleşmeyi seven biri olarak oyunda çömelen oyuncuların saldırısına uğramaktan hoşlanmıyorum. Yere düştükten sonra meslektaşlar "bu savaştır" diye teselli edecekler. Yani oyunda, başkalarına doğrudan saldırmayı mı yoksa çömelmeyi mi seviyorsunuz?

Bu yerde gizlenmiş bir insan olduğunu kim düşünebilirdi?

İyi huylu bir militan olarak, her oyunda her zaman "ölümlü" bir tavırla oynarım, oyuncuyu gördüğüm müddetçe asla arkadan gizlice saldırı yapmayacağım, doğrudan öne ve rakibe koşacağım. Kavga. Belli bir perspektiften bu da bir tür görgü kurallarıdır, rakibin belirsizce ölmesine izin vermek yerine önünde adil bir rekabet olması daha iyidir. Başka bir şekilde düşünürsek, bir çömelme oyuncusu tarafından gizlice saldırıya uğrayıp öldürüldüğüm için kızgın olmalıyım, bu yüzden birine gizlice saldırırsam, diğer kişi kesinlikle çok üzülecek ve bu da çok haksızlık.

Yazarın en sevdiği COD12'de, karakter becerilerinin çoğu yakın dövüş çıktılarıdır.

Son zamanlarda, nispeten sıcak olan "PUBG Mobile: Battle Royale" de, son iki oyuncu kalana kadar, genel olarak konuşursak, diğerlerine gizlice saldırmak için gizli bir yer seçecekler ve sonunda birinciliği kazanacaklar, ancak son iki oyuncu bunu yapmadı. Bunu diğer tarafın önerisi gibi yapın. Herkes silahlarını bırakıp yumruklarını 1'e 1 düello yapmak için kullanın. Videoda, bu öneriyi yapan oyuncunun saygı göstermek için silahını yere fırlattığını görebiliyoruz ve ardından diğer taraf kabul etti. Ve bir erkekler yarışması başladı. Oyundaki "Voldemort" ile karşılaştırıldığında, böyle bir savaş kaybedilse bile, oyuncu rahatsız hissetmeyecektir.

Şimdi çömelmeyi seven oyunculardan bahsedelim. Çömelme çukurlarının faydaları oyuncular için artıyor. Oyuncular genellikle liderlik tablosunda sıralama karşılığında insanları bir noktada çılgınca toplayabilirler. İkincisi, çılgınca öldürme bu tür oyuncular için bazı psikolojik rahatlıkları da tatmin edebilir.Çoğu FPS oyununda çömelen ve gizlice saldıran oyuncular can sıkıcı olsa da, bazı oyunlarda bu tür beceriler de gereklidir.

Öyle biri tarafından öldürüldü, sinirlenmedi mi?

Bazı geleneksel araç atış oyunları gibi, oyuncular temelde oyun içeriğinin kısıtlamaları nedeniyle çömelmek zorunda kalıyor. Çünkü bu araç atış oyunlarında, aracın kendisi tarafından atış frekansı insandan insana atış kadar yüksek değildir, ancak bu araçların hasarı gerçekten diğer oyunlarla karşılaştırılamaz.Bu kadar yüksek hasar ve düşük atış hızı kısıtlamaları nedeniyle oyuncular Menzili hesaplamak için genellikle nispeten düz ve açık bir görüş alanı seçeriz. Aslında biraz mantıksız görünse de bu ayar gerçek tank savaşına çok benziyor.

Araç atış oyunları hala çok karmaşık, çünkü gerçek savaşta atıcının hesaplama için sabit bir pozisyon bulması gerekiyor.

Ve teste yeni başlayan "Armored Warfare" gibi geleneksel olmayan bazı araç atış oyunları, araçlar temelde modern, bu da oyunda kalma ihtiyacına yol açıyor ve bazılarının oyuncuya olumlu yaklaşması gerekiyor ve oyuncu seçim yapıyor. , Eğer yüksek hasar istiyorsanız, hareket kabiliyetinden vazgeçmelisiniz ve tam tersi, hasardan vazgeçmelisiniz.Bu, nadir oyuncuların ve cepheden savaştan hoşlanan oyuncuların birbirini dışlamadan bir arada yaşadığı bir oyundur.

"Zırhlı Savaş" ta, hareket kabiliyeti düşük ve yüksek hasara sahip bazı tankları seçebilirsiniz.

Ayrıca kafa kafaya bir düello yapmak için hızlı hareket eden bazı araçları ve rakipleri de seçebilirsiniz.

Sonra konu başa dönüyor, şimdi daha rekabetçi oyunlar var.Oyunda hangi okula dahilsiniz?

Önden saldırıyı mı yoksa çukur saldırısını mı tercih edersiniz? (Tek seçenek) 0 kişi 0% Tabii ki, sadece olumlu! 0 kişi 0% Ben Voldemort Oy

Bu makale You Min Xingkong tarafından üretildi ve yayınlandı, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.

DNF tüccarı paniğe kapıldı ve 300W Soul Insect King süresiz olarak satıldı. Çılgın davranış planlanan değişiklikleri mi ortaya çıkardı?
önceki
Çilek Oyun Anlatımı: Video oyunları biletleri geri ödemeyi neden bu kadar çok seviyor?
Sonraki
Şeffaf bir otobüse binin ve farklı şehir manzarasını hissedin
U23 milli futbol takımı, Asya Oyunları grubunun en iyi sonucunu yaratıyor, trident 7 gol atıyor ve durdurulamaz.
Volvo V40, Audi S6 tarafından çarpıldı Gerçek nedir?
Pilotlar neden sadece pahalı değil, tüm görevliler!
DNF: 51 mi yoksa Abyss Knight'tan daha otoriter, eğitmen setinin geliştirilmiş versiyonu olan üç set moda mı çıkaracak?
Geçim ödeneği almak kolay! "Heartstone" düşük maliyetli, düşük garantili kart grubu önerisi
16 lensli küçük fotoğraf makinesi gönderildi. "Seckill SLR" hayali gerçekleşti mi?
"Xuelong", Zhongshan İstasyonundan ayrıldı ve eve döndü
Tam çöküş! Quan Jian, 5 raunttan sonra küme düşme bölgesinin eşiğinde, ölümcül hata Cannavaro'nun gitmesine izin vermek
Endüstri-üniversite-araştırma işbirliği dikey ve yataydır Chery, otomotiv alanında Silikon Vadisi modelini kopyalamak istiyor mu?
Ordu köpeği takımının içinde, ikincisi arka kapıdan mı geçiyor? Sonuncusu küçük kardeşe baktı ve sırıttı
DNF tarihindeki en pahalı ilaç, on yıl önce hiçbir ücret karşılığında verilmişti ve şimdi Bahar Şenliği için bir set 62 setle değiştirilebilir.
To Top