"Dark Souls 3: Ring of India" Vagrant Değerlendirmesi 8.9 puan Son komplo

Unutulmaması gereken ilk şey, bu DLC'nin kesinlikle her oyuncunun iştahını karşılamayacağıdır. Sizin için gerçek değeri büyük ölçüde Miyazaki Hidetaka'nın komplosunu beğenip beğenmediğinize bağlıdır.

Daha canlı bir şekilde ifade etmek gerekirse, şimdi görünüşte boş, sakin ve güvenli bir caddede yürüyorsunuz, aralarında bir grup parlak nokta yayılan ve çekici bir atmosfer yayıyor. Tıpkı küçük bir melodi ve şarkı mırıldanırken, mutlu bir şekilde koşup aramaya hazırlanırken, birdenbire düzinelerce uzun boylu ve kudretli adam gözden kayboldu ve sana oklar gönderdi - olanlara tepki verecek vaktiniz olmadan çoktan Kirpi olarak vuruldu ve öldü. Ölüm yerine bakılırsa ... az önce düşen ruh bir daha asla alınamayabilir.

Şaşırmış ve mutlu!

Bunun gibi bir bölümden nefret ediyorsanız, bu DLC sizin için büyük olasılıkla bir felaket olacaktır. Ama benzer bir durumla karşılaştığımda benzersiz bir mutluluk hissettim. Bu DLC'yi temizlediğim gece, vücudumda üç veya dört yüz bin ruhla eski hırsızın rutinine tekrar düştüğümü hayal ettim ve yerinde mutlu bir şekilde uyandım.

Hidetaka Miyazaki, son DLC için size "girmeyi" planlıyor

M niteliğini sallayan tuhaf bir insan değilim ve çok fazla ruhu kaybettikten sonra acı ve sıkıntı hissedeceğim. Fakat yukarıda anlatılan türden bir durumla karşılaştığımda, iyi tasarlanmış bir tuzağa girdiğimi anlayacağım. Soul serisinin deneyimli bir oyuncusu olarak, köşe öldürme ve uçurumları itme gibi yaygın rutinlere karşı büyük ölçüde bağışıklığım var, ancak "Circle Seal City" DLC'si hala beni sık sık şaşkınlıkla ölmesine neden olabilir ve bu da olur Bu yeni komploların ne kadar yeni olduğunu ve ne kadar derin tasarlandıklarını yansıtıyor.

Her yerde rutinler var

Bir sonraki rutin karşıtı süreçte, komplonun arkasındaki kapıyı keşfetmeye çalışacağım. Bu süreçte birkaç kez ölebilmesine rağmen, yavaş yavaş bununla sakince başa çıkmanın bir yolunu bulabilir. Rutin hala orijinal rutindir ve düşman hala orijinal düşmandır, ancak büyümek ve mücadeleyi başarıyla kazanmak için oyun karakterlerinin verileri yerine kendi bilgeliğime güveniyorum. Kayıp ruh başka şekillerde geri kazanılabilir, ancak böylesine zarif bir tasarım ve düşünceli bir zevk, karşılaşabileceğiniz ve isteyemeyeceğiniz bir şeydir. Bu anlamda, bu rutinlerin bize getirdiği değer, aslında ödenebilecek zararı çok aştı.

Vuruldu...

Bay Miyazaki'nin bunun "Black Soul 3" ün son DLC'si olduğunu mu düşündüğünü bilmiyorum ve Soul serisi oyununu bir dahaki sefere ne zaman oynayacağımı bilmiyorum - bu yüzden hayatını kullanmak için büyük bir hamle yaptı Hepinizi aynı anda baştan çıkarmayı öğrenin Bu nedenle zehir havuzları, bataklıklar, pusular, mekanizmalar, bir araya gelen seçkin canavarlar ve zor çeteler vb. Bu DLC'ye dökülen soul serisinin neredeyse en sıkıntılı unsurlarıdır. En olgun ve deneyimli Soul serisi oyuncuları bile, bir hafta içinde çorak araziyi açmadan önce tüm komplo ve püf noktaları hakkında fikir sahibi olmak istiyorsanız, korkarım gökyüzüne ulaşmak zor.

"Özenle" dolu sahneler

Bu şartlar altında, "Ring Seal City" seviyesinin genel zorluk seviyesi "Dark Soul 3" ün zirvesine ulaştı. Bu DLC'ye girmeden önce, 40'ın üzerinde canlılık puanlarım vardı, ancak yine de bazı çetelerin kombinasyonları tarafından doğrudan alınabiliyordum. Bu DLC'ye girmeden önce hala bir haftalık bir göz durumundaysanız, en azından canlılığınızı 30 veya daha fazla, ana silahınız +10 (özel silah +5) ve iyileştirme için temel şişe sayısının 10 civarında olmasını şiddetle tavsiye ederim. Bu, çoğu oyuncu için zor bir durum olmasa da, bu DLC'de hayatta kalmak için temel garantiyi sağlayabilir.

Birçok çetenin sizi doğrudan öldürebilecek bir dizi kombinasyonu vardır

Ancak, bu DLC'nin zorluk uğruna olmadığını belirtmekte fayda var. Size işkence etmeye yetecek her zorluğun arkasında makul, mantıklı ve net bir yanıt bulunmalıdır. Temel bağlamı çözdüğünüzde, başlangıçta aşırı derecede sapkın görünen rutinler çözülecektir. Ve bu esnek zorluğun aslında son derece güçlü seviye tasarım yetenekleriyle desteklenmesi gerekiyor. Bu anlamda FromSoftware ve Soul serilerinin sektörün en üst düzey tasarım düzeyini de tek bir taraftan göstermektedir.

Mükemmel patron dövüşü

Bir önceki DLC ile karşılaştırıldığında sayıyı neredeyse iki katına çıkaran "Ring Seal City" sürecinde toplam 4 BOSS savaşı (1 gizli BOSS dahil) var, bu yüzden ilk bakışta bu sefer samimi görünüyor -Ama "Bloodborne: Old Hunter" veya "Black Soul 2" DLC'si ile karşılaştırıldığında, "Ring Seal City" boyutu yalnızca orta seviye olarak kabul edilebilir.

BOSS savaşlarının kalitesi açısından, bu DLC, oyunun içeriğinin% 80'inden daha iyi. Neredeyse her BOSS'un zengin sahne değişiklikleri ve oldukça süslü saldırı hamleleri vardır. Sağladıkları zorluklar da tatmin edici ve her BOSS beni en az yarım saatlik bir ilerleme için sıkıştırdı. Bu anlamda, "The Unknown King" ve DLC1'in kız kardeşi hariç tüm "Soul 3" BOSS'tan daha zorlu olduklarını düşünüyorum.

Her patron dövüşü beni en az 30 dakika sıkıştırdı

İlginç bir şekilde, bir BOSS savaşının rakiplerinden biri diğer oyuncular olabilir. Oyunu çevrimiçi modda oynamayı seçerseniz ve bu BOSS savaşına girmeden önce en az bir oyuncunun yardımcısını çağırırsanız, bu savaştaki BOSS diğer 1 oyuncu + birkaç ünlü bilgisayar rakibi olacaktır. Mücadele tamamlandıktan sonra, hala daha fazla düşünceniz varsa, savaşı sıfırlamak için biraz ruh harcayabilirsiniz. Ayrıca, diğer oyuncuların bu meydan okumasında bir BOSS olarak görünmek istiyorsanız, sadece "Church Gun" adlı yeni bir sözleşme yapıp çağrıyı beklemeniz gerekir.

Diğer oyuncular tarafından oynanan BOSS

Açıkçası, PVP unsurları ile bu tür BOSS savaşı değişkenlerle doludur. Mücadelenin zorluğu doğrudan diğer oyuncu yardımcılarının veya oyuncu rakiplerinin seviyesiyle bağlantılı olacaktır. Aslında arkasında birçok denge sorunu vardır. Ancak gerçek oyun sürecinde neşe ve heyecan duygusunun denge probleminin neden olduğu rahatsızlıktan çok daha ağır bastığını itiraf etmeliyim. Bu anlamda, aslında bu DLC'ye daha dinamik bir oyun ve eğlence katıyor. Üstelik Soul serisinin PVP'si dengesi ile bilinen bir model değil, bence bu kusur tamamen kabul edilebilir aralıkta.

Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Dark Souls 3 alanı

Yeni silahlar, yeni ekipman, yeni büyüler

Bir oyunun kendi DLC'sinde bazı yepyeni silahlar, donanımlar veya büyüler sağlaması yaygın görünebilir, ancak bu yeni unsurlar, Soul serisinin DLC'si için genellikle olağanüstü bir öneme sahiptir. Bir silahı değiştirmek veya kullanılan ana büyüyü değiştirmek genellikle oyunda yıkıcı bir değişiklik anlamına geldiğinden, bunun için puanlarınızı yeniden dağıtmanız ve kendinizi bir dizi hareket veya büyü sistemini sıfırdan tanımanız gerekebilir. Yepyeni takımlara gelince, genellikle daha güzel, daha çekici ve yakışıklı ya da tuhaf görünümler sağlayabilirler ...

Her zamanki gibi, patronun ruhu silahlar veya büyülerle takas edilebilir

"Ring of India" DLC'si tüm bunları her zamanki gibi sunuyor ve gerçekten de bazı ilginç araçlar var. Örneğin, bir "Ring Seal Knight Düz Kılıç" var. Savaş becerilerinin hazırlık eylemine başlarken, tüm kılıç gövdesi alevler içinde dolanacak ve sallanırken çok yakışıklı görünen alev şok dalgaları yayacaktır. Başka bir örnek olarak, yeni büyü "alev fanı", etrafınızdaki alevleri son derece yüksek hızlarda dans etmenize izin verir. Spesifik işlem, "Flange Sword" un alev versiyonuna biraz benziyor, ancak "alev fanının" öncekinden daha geniş bir saldırı menzili var.

Buna ek olarak, yeşil çiçek yüzük (enerji geri kazanım hızını arttırır), açgözlü gümüş yılan yüzük (edinilen ruh miktarını artırır) ve evcil hayvan yüzük (sağlık, enerji çubuğu ve ağırlıkta tam artış) gibi oyunun kendisindeki en popüler yüzük grubu Yetenek üst sınırı), "Güç Geliştirilmiş Sürüm" bu DLC'de çıktı. İlgili özelliklerin iyileştirme verimliliği de güçlendirilmiştir.

Bu dev kılıç oldukça güzel

Böyle yeni bir cephanelik dizisi zar zor makul sayılsa da, pratiklik ve yenilik açısından beklentilerimin çok uzağında. Ne de olsa bu, "Black Soul 3" ün nihai DLC'sidir - ama aynı zamanda nihai DLC olarak, "Circle Seal City" ve "Bloodborne: Old Hunter" ın yeni silah cephaneliği en az bir derece daha düşük olabilir.

"Eski Avcı" daki yeni silahların sayısı sadece oyunun yarısına ulaşmakla kalmadı, her yeni silah tamamen yeni ve ilginç bir oyun sunabilirdi. "Eski Avcı" nın "dönen testere bıçağı", "Mitralyöz tabancası" ve "Ayışığı Kılıcı" gibi yeni silahlarının beni ne kadar sarhoş ettiğini hala hatırlayabiliyorum. Ancak, "Ring Seal City" nin yeni cihazları ilgimi hiç çekemedi. Oyunun sonlarında, ana gövdede güneş düz kılıcını kullanmayı seçtim ...

Oyunun sonlarında, oyunun kendisinde hala eski silah olan "Sun Straight Sword" 'u kullanmayı tercih ediyorum.

Bu DLC tarafından sağlanan geliştirilmiş malzeme ödülleri çok zengindir. Üst düzey bir silah geliştirme materyali olan kama şeklindeki taş, çoğu çetenin tesadüfen bırakabileceği ucuz bir şey haline geldi. Tüm DLC sürecinde, teoride 4 adede kadar kama şeklinde taş disk (silahların nihai dönüşümü için kullanılabilecek değerli bir malzeme) elde edebilirsiniz. Bu tasarım çok nazik görünüyor, ancak "Black Soul 3" ün bu süreçte özellikle eksik olmadığını düşünürsek - bu yüzden bu ödüller muhtemelen bir tür cömertlikten daha fazlası olarak kabul edilecektir. Hediyeler.

Cömert ödül

Yepyeni hikaye bulmacası

Birçok oyuncu, "Dark Soul" serisinin hikayesinin daha kapsamlı ve eksiksiz bir açıklamasını vermek için bu DLC'yi dört gözle bekliyor. Dürüst olmak gerekirse, bu tür beklentilerin hem makul hem de mantıksız olduğunu düşünüyorum.

Makul çünkü "Circle Seal" "Soul 3 "'ün son DLC'si ve FromSoftware, gelecekte" Dark Soul "hikaye sistemini desteklemek için başka Soul serisi oyunları eklemeye devam edip etmeyeceği, hala belirsiz. . Bu anlamda, F ajansı gerçekten de dizi hayranları için açtığı büyük boşlukları doldurmak zorunda.

NPC

Bu beklentinin mantıksız olduğunu söylemek, ruh dizisinin hikayesinin her zaman belirsizliğiyle tanınmış olmasıdır. Yetkililer her zaman oyundaki olayların sadece belirsiz ve makul bölümlerini tasvir ettiler ve daha fazla içeriğin "ruh bilimcileri" tarafından doğrulanması, gerekçelendirilmesi ve hatta beyinle doldurulması gerekiyor. Bu anlamda, "olay örgüsü eksik" aslında Soul serisinin en büyük anlatı özelliğiydi - yani "yüzük mühür şehri" deliği doldurmasa bile, yanlış bir şey yok gibi görünüyor ...

Ancak ne olursa olsun, bu yepyeni DLC, ruh uzmanları için daha fazla ipucu ve metinsel malzeme sağlıyor. "Ring Seal City" de ortaya çıkan sahnelerden, silahların ve teçhizatın metin tanımlarından ve bazı NPC'nin açıklanamayan satır parçalarından, yeni bir bulmacayı soul serisinin hikaye sistemine bağlamak gerçekten mümkün.

Silahlar ve aksesuarlar aracılığıyla anlatım

Hikayenin hangi bölümü bu bulmacayla tamamlandığına gelince, bu makale burada bozulmaya uygun değil. Bununla ilgileniyorsanız, lütfen daha sonra göçebelerin en güçlü "ruh bilimci" gizli düdüğü tarafından yazılan "Black Soul 3" DLC arsa analizi sütununu dört gözle bekleyin. (Ek olarak, Black Soul 1, 2 ve Black Soul 3 oyun gövdelerinin arsa analizi yayınlandı, buradan (Bölüm 2) ve buradan (Bölüm 2) kontrol edebilirsiniz.)

Sonuç

"Dark Souls 3: Ring City", bir soul serisi oyununun DLC'si için beklentilerimizin çoğunu başarıyla karşıladı. Daha sinsi rutinler, daha acımasız düşmanlar, daha fazla tasarım patronu savaşı ve yepyeni hikaye arsa bulmacaları içerir. "Ring India City" özellikle büyüklükte olmasa da, çoğu oyuncuya 7-8 saatlik tatmin ve mutlu zaman sağlamak yeterlidir. "Bloodborne: Old Hunter" dan sonra, soul serisinin en iyi ikinci DLC'si olmaya hak kazandı.

Geç LOL aşamasındaki oyuncular birbirlerinin üslerini yıktı ve 800 AP Verus seti saniyeler içinde 25.000 kan kristalini öldürdü mü?
önceki
Bu motosiklet bana ilk aşkımı hatırlatıyor! İki silindirli su soğutmalı motor, en yüksek hız 170, yalnızca 11.000'e satıldı
Sonraki
Kz bir psikolojik danışman tuttu, netizen Xiao Peanut'ın düşünmesiyle ilgili bir sorunu var
Cristiano Ronaldo, Juventus'a karşı 4 maçta 5 gol atarak BBC'yi yendi.O, Real Madrid şampiyonluğu için Buffonk'un kılıcı.
Spor yeni dönüm noktası! Şangay Spor Stadyumu projesinin yeni gelişimi: Bir bölgedeki ilk destek tamamlandı ve inşaat süresi planlanandan yaklaşık bir ay önce!
RNG Xiaoming, küçük bir çete kurduğunu ve Casa'nın bakanın asistanı olduğunu ve kralın iBoy'a her zaman gülümsediğini açıkladı
Merkezi kontrol aslında küçük bir tahtadır! Boya püskürtülmemiş ve kapı takılmamış Bu Mercedes'in 300.000'e sattığına inanabiliyor musunuz?
Shenhua 5 rauntta mağlup oldu ve küme düşme takımı oldu.Poyet de sınıf alanının sonunda sıraya girebilir.
DNF: Fei Zhai 5000 saniyeler içinde satıldı, vücudundaki ekipmanların hiçbiri işe yaramadı, ancak deponun çok fazla geçmişi vardı
King Glory Metaphysics kristalleri çizmek için, Wu Zetian'ı kolayca çizmek için bu yöntemleri öğrenin!
Yargı yüksek: o bir oyuncu, oyuncu değil, on yılda 100 okula bağışlanmış, ancak sadece bir bakkal alışveriş arabası kullanıyordu.
Göçebe editör Mart'ta ne oynuyor? "Zelda" ve "Black Soul 3" en ateşlileridir!
Li Yi'nin arkadaş çevresi Henry ile bir fotoğraf çektirdi. Üç kelime hayranların sonsuza kadar Büyük'e Karşı Büyük olduğunu hissettirdi!
Faker'in Asya Oyunları için röportajı çok ciddi ve gece sert olduğunda daha fazla hazırlık yapacağım Uzi yine soğumuş mu?
To Top