Remedy Studios, bu yılki E3'te ilk kez yeni oyunu "Control" ü gösterdi. "Control", yeni Northlight fizik motorunu kullanan ve gerçek zamanlı ışın izleme (RTX) uygulayacak üçüncü şahıs aksiyon macera oyunudur. )etki. Son zamanlarda, Remedy, Northlight motorundaki RTX etkisinin performans tüketimini açıkladı. Üretim ekibine göre RTX efekti, çerçeve başına ek 9,2 ms gerektirir.
[Rouxia.com] "Kontrol" E32018 gösterisi
Her ne kadar Çözüm herhangi bir belirli kare hızı rakamı açıklamamıştır. Ancak bu, muhtemelen küresel aydınlatma, yansıma ve gürültü azaltma gibi belirli etkilerin hepsinin ek hesaplama gücüne sahip olduğunu doğrular.
Raporlara göre, temas ve güneş gölgeleri - piksel başına iki ışın kullanılarak hesaplanır ve ayrıca gürültü bastırma dahil - yansımalar için kare başına 2,3 ms ve kare başına 4,4 ms gerektirir. Küresel gürültü azaltıcı aydınlatmaya gelince, ek bir 2,5 ms gereklidir. Bu nedenle, toplamda gerçek zamanlı ışın izleme etkisi Remedy'nin elde edeceği ek 9,2 ms performans maliyeti gerektirir.
Bunların erken rakamlar olduğu ve Çözümün RTX etkisini ayarlayarak bu tüketimi azaltabileceği unutulmamalıdır. Şu anda 30 fps 33 ms gerektirirken, 60 fps 17 ms hesaplama gerektirir. Bu nedenle, halihazırda 60 fps'de çalışan bir Remedy oyunu için, gerçek zamanlı ışın izleme efekti etkinleştirildiğinde, her kare 26 ms'lik genel performans gerektirecektir. Genel olarak, RTX efekti açıldığında, temelde yaklaşık 40 fps'ye ulaşabilir, ancak "Tomb Raider: Shadow" veya "Metro: Escape" gibi RTX'i destekleyen diğer oyunlar için, Northlight motoru tarafından geliştirilen oyunlar bile, ancak Farklı ekran efektleri kullanıyorsanız, bu fps seviyesi sadece referans içindir.
Resmi oyun ekranı: