17 yaşında ne yaparsın? Bir oyun geliştirmek istiyorlar

Daha önce, "Birinci sınıf kızının" Küçük Kız Aksiyon Oyunu "nu geliştirdiğini ve" Gizli Diyarın Ruhu "nun Yeşil Işık'a indiğini bildirmiştik. Bir ay sonra bu oyun, Favor Light'ın son trenini başarıyla yakaladı ve incelemeyi geçti ve tam sürümünü yayınladı. Demo.

Her halükarda, "Ultimate Falsehood" adlı bu kimliğe sahip 17 yaşındaki çocuk (bundan böyle "miyav" olarak anılacaktır), çeşitli sosyal ağ sitelerinde bir tartışma dalgasını tetiklemiştir. Aynı zamanda, çok tesadüfi bir durumda, bu kızla birlikte olma fırsatım oldu - ve bu işin geliştirme ekibindeki ana ikisi (miyav: ana program, 17 yaşında. Rakura: proje lideri, 19 yaşında. Kırık ay: genel Yönetmen ve tasarımcı) bu oyun hakkında kendileri hakkında sohbet ederler.

Basit bir selamlamadan sonra, başlangıçta "Daha önce hangi oyunu oynadım" klişesiyle başlamak istedim ve "Çeşitli konsol oyunları" klişe yanıtlarını bekledim. Sınıf arkadaşları Miao ve Luo Ying'in bana eskiden çevrimiçi oyunlar oynadıklarını söylediklerini nereden bilebilirim ... Zamanın gerçekten değiştiğini söylemeliyim.

Kayıp: Peki hangi yaşta çevrimiçi oyun oynuyorsunuz?

Miyav: Yaklaşık 11 yaşımdayken, gerçeklerden kaçmak için "düşük kaliteli bir çevrimiçi oyun" oynamaya koştum ve sayısız para harcadım. Daha sonra, yılın tüm sözde arkadaşları ve "şöhreti" nin gittiğini hissederek, sıkıldım ve vazgeçtim ve bu arada kalbimdeki karışık duygular bu kimliğe "nihai boşuna" dönüştü.

Para atmak mı? Nasıl parçalanır?

Miyav: Hmm ... Çoğu evde alınır, maliyeti yaklaşık yedi veya sekiz bin.

Luo Ying: Çevrimiçi oyunlarda pek başarılı olmama rağmen, ev sahibi dahil 10.000'den fazla lise dahisi vardı.

... Görünüşe göre herkes iyi bir insan değil.

Miyav: Acı veren bir dersti ve daha sonra hala çevrimiçi oyunlar oynadım, ancak zevkim biraz daha yüksekti, "TERA" ve "Kılıç Ruhu" gibi. Çevrimiçi oyun ortamı çok karmaşık olmasına ve tanıştığım oyuncular ses değiştiriciler gibi kaliteli olmamasına rağmen ... İki oyunun manzarası ve karakterleri, "TERA" daki Ai karakteri gibi, üzerimde hala derin bir etki bıraktı Lin, o zamanlar ben de kalın bacakları olan bir loli olduğum için güçlü bir ikame duygum vardı.

O zamanlar, safça bir loli olmanın büyük bir tanrı tarafından yönetileceğini düşünmüştüm, ama ... ondan sonra, ACT oynamak için çevrimiçi oyunları tamamen terk ettim. "Devil May Cry" ve "Bayonetta" çok faydalandı ve aynı zamanda "The Secret Realm of the Spirit" in gelişimi için de itici güç oldular.

Peki ya Luo Ying?

Luo Ying: Ben ilkokuldayken Miao'ya benziyordum. Bu "bazı düşük kaliteli çevrimiçi oyunun" operatörü ilkokulda neredeyse bir kan gölüydü ve öğrenciler ağızdan ağza geçtiler. Ortaokul ve liseden sonra ev sahibi ile iletişime geçmeye başladım.Şimdi en etkili olanı PSV'nin "Wonderful World of Gravity" Sistem tasarımı ve gerçeklik etkileşiminin mükemmel olduğunu hissediyorum. Sonra "Final Fantasy" var, benim favorim 4/7/10, hikaye ve dünya görüşü çok etkileyici. Şu anda geliştirme için fazla zamanım olmamasına rağmen, hala ara sıra "The End of Gravity Fantasy World" oynuyorum.

Şimdiden bahsetmişken, ikisi de birinci sınıf, değil mi, bu hangi önemli? Oyun geliştirmenize yardımcı oluyor mu?

Meow: Ben bir dijital medya teknolojisiyim ve Luo Ying bilgisayar bilimi ve teknolojisidir. Luo Ying'in bölümü tamam, okullarında bağımsız oyunlar geliştiren öğretmenler var. Uzmanlığımın gelişmeye yardımcı olup olmadığına gelince ...% 99 yardım etmedi. Her neyse, sömestrin sonunda bile derse gitmeyeceğim, okul ödevi "dış kaynak".

... Dış kaynak kullanımı?

Miyav: Gerçek anlamda "Dış Kaynak Kullanımı". Sınav odaklı eğitimi sevmediğim için kendimi suçlu hissetmiyorum.

Bu paragrafı sıkıştıralım ... Ebeveynleriniz ve sınıf arkadaşlarınız ne yaptığınızı anlıyor mu?

Luo Ying: Ebeveynler bunu biliyor ve destekliyor! Öğrenciler bunu hiç anlayamıyor! Ebeveynlerimin fikri, toplumda kendime destek olabildiğim sürece, oyun oynamayı hala desteklediğim.

Miyav: Doğru! Başlangıçta ailem buna karşı çıktı, ancak esas olarak kızın sağlıklı olmayacağından ve çok fazla yüke dayanamayacağından endişelendiler. Okulun 8 kişilik yurt mobil oyun ordusu, uyumamı engellediği için her gün Xiuxian ile gurur duyuyor, neyse, çoğu ne yaptığımı anlamıyor.

Görünüşe göre şu anki ebeveynlerin bu tür bir "elektronik eroin" görüşü yok, ki bu gerçekten iyi ... "Ruhun Gizli Diyarı" hakkında konuşalım. Oyunun ilerlemesi nasıl?

Broken Moon: Teknik doğrulama şu anda yapılıyor, çünkü bu demo temelde tek başına Miao tarafından tamamlanıyor. ARPG tarzına daha meyilli. Resmi versiyon farklı olacak. Ek olarak, sert eylem ve çarpışma hataları gibi sorunlar da iyileştirme listesinde yer alıyor.

Demonun geri bildirimlerine bir göz attım ve genel olarak oldukça iyiydi. Ancak bazı oyuncular özel efektlerin kötüye kullanımı ve sanat kaynakları sorununa dikkat çekmiş gibi görünüyor.

Miyav: Resmi sürüm, Demo'nun yetersiz kaynaklarını ve bilinmeyen kaynaklarını kesinlikle kaldıracaktır (netizenler tarafından bilinmeyen kaynaklardan paylaşılan kaynaklar)! Diğer yönler ... Sanat oyuncularının azlığından dolayı modellik falan yapıyorum Kısacası oyuncuların söylediği sorunlar var ve resmi versiyon kesinlikle değişecek!

O halde resmi sürümü dört gözle bekliyorum.Sonunda söylemek istediğim başka bir şey var mı?

Kırık Ay: Mevcut tasarım, beklentilerimi karşılayan etkiyi elde etmeyi umarak mevcut tüm çabalarımı tüketti.

Meow: 9 aydan fazla bir süredir neredeyse hiç dinlenmeden "Spirit of the Secret Realm" Demosunun 9 aydan fazla bir süredir neredeyse tümüyle geliştirilmesinden sonra, Meow bir oyun geliştirici olmanın zorluklarını iyice hissetti ve hayaline yaklaştı! Üç boyutlu ortam sınırlı olsa bile, Meow sadece orijinal rüyayı taşıyacak, gerçeği patlatacak! Parçala!

Kendimi bir tür garip aura ile çevrili hissediyorum ... Son olarak (okuyucuların sormasına yardımcı olmak için) fazladan bir soru, Miao sınıf arkadaşı bekar mı?

Miyav: Evet ==, çünkü okulda "benzer ilgi alanlarına sahip büyük bir tanrı" yok ...

Bu çok önemli bir mesaj.

İki çocukla sohbet ederken, birinci sınıftayken ne yaptığımı düşünmeden duramadım ve sonunda "oyun oynamaktan başka hiçbir şey yapmamış gibi görünüyor" sonucuna vardım ... Aksine ilerlemelerini görmekten utanıyorum. .

Sınıf arkadaşları Miao ve Luo Ying çok hevesliler.Bu kısa saatlerde, sevgilerini ve oyun geliştirme kararlılıklarını ve gençlik sürüşlerini doğrudan hissedebiliyorum. Kendimi yenilenmiş hissediyorum (gülüyor).

Oyunun sonu ne olursa olsun, birinci sınıf öğrencileri olarak hala genç ve çok fazla endişe duymadan hayalleri için savaşabilirler. Aslında, bence bu harika zaman, "Ruhun Gizli Diyarı" nın nihai sonucundan daha değerli. Onlara iyi şanslar.

Bugün küresel etkiye sahip on film öneriyorum
önceki
GanhuoNasıl harika bir insan olunur? Yardımcı olmak için 13 düşünme kuralı!
Sonraki
Beş harika ve izlemeye değer Amerikan TV dizisini önerin
Sıcak arama "O Yıl Çiçek Açar" sona erer, bana bir şey söyleyin: İşi geliştirin, "iyi iş" olmayın
Haftanın en önemli on küresel şirket haberi: Veri skandalı Facebook'u gizlilik ayarlarını yeniden tasarlamaya itti
PSN ABD hizmeti flaş satışı yalnızca 8 $ 'a "Resident Evil" i başlatıyor
19 yaşındaki Diana, Charles'la ilk kez çıkıyordu, siyah bir üst etekle arabada utangaç bir şekilde saklanıyordu.
Ulusal Günler tatil veri raporu: Milyonlarca insan sınırların ötesine seyahat etmeyi seçiyor
"Huayi Kardeşler" çok etkilendi, film ve televizyon endüstrisine para ödüyor mu?
2018'de Çin'in En İyi 500 Gayrimenkul Geliştirme Şirketi Sıralaması, Evergrande, Country Garden ve Vanke ilk üçe girdi
Bu arkadaş GBA SP'yi bir Switch üssüne dönüştürdü
Zheng Xiuwen, 14 ila 47 yaşları arasında onu 33 yıldır sevdi, ancak Xu Zhian hala başarısız oldu.
190410 "Nesne Sonlandırıcı" Zhang Yixing'in sahne donanımlarını nasıl yok ettiğini görün
Case1 milyar + maruz kalma, 46 milyon katılım, 2.6 milyon etkileşim, Xiaoxiong Electronics, yaratıcı eklentiyi yeniden tanımladı!
To Top