Kutupsal ekoloji karışımı Karayip tarzı - "Mori Kitake Ülkesi: Tropikal Soğuk Akıntı"

Çekirdeği yarı yarıya almanıza izin verin.

Öngörülemeyen geliştirme yetenekleri sayesinde, Nintendonun birinci taraf oyun serisindeki "sert çekirdek", ister tek başına Odyssey, ister Wild of the Wild, isterse de olsa, genellikle kolayca bölünemeyen bir standarttır. Mario Kart ve Jet Squid gibi çok oyunculu yarışmalar için, Nintendo genellikle oyuncuyu kasıtlı olarak utandırmaz (oyuncunun oyuncuyu utandırması durumunda, bunun yolu yoktur). İyi oynarsanız, sistem size göstermeniz ve çalıştırmanız için yeterince açık alan verecek, küçük bir engeliniz varsa oyun deneyimi bundan dolayı bozulmayacak, kısacası "tüm misafirler gelir, herkesin pratik yapma gücü vardır".

Bununla birlikte, WiiU'daki "Mori Kigang (Eşek Kong) Ülkesi: Tropikal Soğuk Akıntı" (bundan böyle "Tropikal Soğuk Akım" olarak anılacaktır), Xiaoqiang olarak "Kalbi Delen Bin Ok + Sırtta Bıçak" üretim konseptini kullanarak dengeyi bozdu. İşkenceye gelmek, sadece harika olmakla kalmayıp, aynı zamanda amatör oyuncularla birçok ışın oluşturdu - sonuçta, herkes, atlama yeteneği Mario kadar iyi olmayan bir orangutanı çalıştırmaya ve kötü niyetli seviyede ölmeye istekli değil.

Bu kez, başyapıtın kurak sezonunda piyasaya sürülen "Tropical Chill" in Switch versiyonu orijinal lezzetini koruyor ve ana akım oyunculara aktif olarak hitap eden samimi bir tavır sergiledi ve nakledilen çalışmanın revizyonu ile her iki taraf için de tatmin edici bir sonuç elde etmeyi umuyor. Öte yandan, WiiU konsolunun fazla teması olmadığı için NS, iki şaheseri çaldıktan sonra soğuma sürecindeki Çinli oyuncuları satın aldı, bu, yıllar sonra "Mori Kiyoshi" yi yeniden kazanmak için tanrıların verdiği bir fırsattır. Ne? Bu tür sorularla, herkese aşağıdaki değerlendirmeyi sunuyoruz.

Resimler ve sahneler - tropikal rüzgar estetiğiyle ilgilidir, çevreyi korumayla değil

Bu eserin adı "Tropical Chill" olsa da, hiç de soğuk değil .. Oyuncuya sunulan şey hala enerjik ve terli "Mori Kitake".

Hepimizin bildiği gibi, "Mori Kiyoshi" General Miyamoto tarafından fethedildiğinde, Latin Amerika ve Karayipler jeopolitiğini yansıtan bir ortama sıkıştırılmıştı. Ancak, zamanın değişmesiyle, tüm bunlarla birlikte "kötü adam" olarak "Sahneye çıkan Mario Amca, Nintendo'nun dev çarkının uluslararası rotasında yavaş yavaş kayboldu. "Tropikal Soğuk Akıntı" da, kar ve buzla dolu tropik ada bir çevresel felaket filmi gibi görünse de aslında foklar, deniz aslanları, penguenler ve diğer kutup hayvanlarından oluşan kötü adamı ortaya çıkarmak içindir. Tüm yıl boyunca klima ve klimayla hizmet verilen bebek, mekana kendi iklimi BUFF ile girmesi son derece makul.

Bu şekilde, "Tropical Chill", Mori serisindeki en bol seviye görsel efekt haline geldi. NS portlu WiiU oyununun güvenilirliğinin "Mario Kart 8 Deluxe Edition", "Poké Fist" ve Ben zaten "Bayonetta 2" de öğrendim.

"Tropical Chill" in teknik yönleri de aşinadır, her sahne sınırlı çevre teması altında oldukça ruhani ve makul bir hayal gücüdür: Başlangıç seviyesi Lost Mangroves, "Mori Kiyoshi" serisindeki vahşiliğin ve modern medeniyetin kıvılcımlarıyla çarpışır. Oyuncular operasyona aşina olsalar da, dünya görüşünün anlatısını da entegre ediyorlar; ikinci seviye olan Sonbahar Tepeleri, Avrupa pastoral tarzını nadiren oyuna entegre eden taze bir esinti gibidir ve Bright Savannah'a gelmek, Afrika kıtasında tef ile "Aslan Kral" a yürümek gibidir. Melodi, ışın etrafındaki yankılanma ile kulaklara çınladı; Sea Breeze Cove ana dalış operasyonu, oyuncu sörfçü Funky Kong'a geçerse çok uygun olacak. Bundan sonra kutup hayvanları kendi "memleket güzelliklerinden" çıkıp tropik bölgeyi gümüş ve hindistancevizi pamuklu ceketlere sarılmış fantastik bir güzelliğe çevirecekler .. Gizem duygusunu korumak için burada çok fazla şey tanıtmayacağım.

"Tropikal Soğuk Akıntının" karikatür tarzı parlak ve parlaktır ve her ana seviyenin ana renkleri tamamen işlenmiştir.Yaprak yeşili, ateş kırmızısı, toprak sarısı, deniz mavisi ve buz beyazının çeşitli renkleri, onların etkileyici ruh halini ifade ediyor gibi görünmektedir. Bu renkli tuvalde NPC'ler, "Madagaskar" ve "Buz Devri" stüdyolarından hayvan aktörleri gibi, hem yüz ifadeleri hem de saldırı hareketleri canlılık dolu. 2D yatay versiyon temelinde, 3D arka planın kullanımı yalnızca sahne tasarımını zenginleştirmekle kalmaz, aynı zamanda seviye organizasyonunun performans etkisine katkıda bulunur, işlevselliği mükemmelleştirir ve tek tip estetik stili dikkate alır. Yalnızca resmin bakış açısından, çeşitli hava olaylarının canlı performansları ile birleştiğinde, "Tropik Soğuk", şüphesiz o dönemin "Süper Mario Kardeşleri U" 'dan daha muhteşem ve cesur.

Maymunların King Kong'u - Açıkçası bu bir güç türü, ancak hareketlilikle hayatta kalması gerekiyor

Nintendo'nun yıldız bir karakteri olan Kitake Mori, özel bir oyunun olmadığı yıllarda bile boşta kalamaz. İki büyük "Nintendo All-Stars" ve "Mario Kart" serisinin sabit imzaları ona iyi bir poz verdi. (Bu arada, Kuzey Amerika Başkanı Reggie her oynadığında COS Mori'yi yapacak), bu da oyunculara güçlü rolünün izlenimini bıraktı. Başrolünü oynadığı "Tropikal Soğuk Akıntı" da hızını ve nirvana kutsamalarını kaybeden Mori Kigang, bunu dört kelimeyle özetledi: saf içgüdü.

"Super Mario Bros." veya "Kabi" oynamaya alışmış oyuncular için, Donkey Kong'un atletik yeteneğinin sadece "öğrenmenin zor" değil, aynı zamanda "tartışılmayan" olduğunu da hissedecekler. Sıçrama yeteneği veya kalkış yüksekliği ne olursa olsun, Mori, güçlü bir primat aksiyon yıldızı olarak "makul" değildir. Hafif böbrek yetmezliği olan sıçrama yayı, eski oyunculara "Rockman" veya hatta "Makai Köyü" nü hatırlatacaktır. Acılı anılar.

Aynı zamanda, "Tropical Chill", tuş vuruşu gücü ve zamanlaması açısından Mario serisine göre çok daha katıdır ve geri tepme atlama veya otomatik kenar düzeltme işlevi yoktur. Özel bir hatırlatma, Morinin zıplama noktasının ve inişten sonraki ataletinin görece ince olduğu ve bazen açıkça güvenli bir sıçrama, anlık yargı hataları nedeniyle kendini engelleyeceğidir.Mario, oyuncunun titiz çalışmasını yalnızca aşırı koşullar altında test edecektir. "Tropikal Soğuk Akım" da sinirleri sıkılaştırmanın normal bir yolu haline geldi.

Aynı zamanda, Morinin güçlendirme yöntemleri de çok sınırlıdır. Donkey Kong, farklı ortaklar taşıyarak Jet (Diexi Kong), Diexi Kong (Diexi Kong), High Jump (Cranky Kong) ve Accelerated Clash (Rhino) elde edebilir. Çeşitli yardımcı fonksiyonlar vardır, ancak her geliştirilmiş kazanç etkisi çok sınırlıdır.Bunlardan, Cranky Kong'a karşılık gelen yüksek sıçrama ayrıca daha yüksek operasyon becerileri gerektirir.Yenilmez yıldıza gelince, bu çalışmada takas seviyeleri için ödül daha fazladır. Bunu düşünme bile.

Dayanıklılık açısından, Mori'nin yalnızca iki HP'si var ve üçten az olma şansı yok. Bir refakatçi getirdikten sonra HP'nizi geçici olarak dört kalbe yükseltebilseniz de, şu anda iki kalp kaybederseniz, tekrar normal bir durum haline gelecektir.Oyunculardan hangi refakatçiyi (gergedan hariç) kendi başlarına taşıyacaklarını seçmelerinin istendiği durumlar vardır. Yandan bakıldığında, seviyenin anlamı azaltmanın zorluğunu yönlendirmek için sabit bir yetenek kullanmadığı - sırtınızda bir ateş dağ olsa bile, sadece mermiyi ısırıp deneyebilirsiniz.

Oyunda hayatta kalma şansını önemli ölçüde artırmanın tek yolu, seviyede elde edilen altın madeni paraları, kan hacmini artırma ve ölümden kurtarma gibi pratik işlevlerle sarf malzemeleri satın almak için kullanmaktır.Ancak bu öğeler, satın alınacak oyuncu sayısını kesin olarak sınırlamakla kalmaz, aynı zamanda Bazı seviyelerdeki altın paralar doğası gereği risklidir ve otomatik kaydetme mekanizması bir kaynak dalgası almanıza izin vermez ("kötü durumu gördüğünüzde oyundan çık" seçeneğini kullanmadığınız sürece), bu nedenle bu tür yardımlar çoğu zaman sık sık Duvara çarptığınızda kendinize biraz fiş verin. Seviyenin kendisini iyice anlayıp anlayamadığınız, "Tropical Chill" in oyuncular için belirlediği en büyük gizemdir.

Seviye tasarımı - on bin ok kalbe nüfuz eder + Arkada bıçaklanmış

Eğer kahramanın vasat yeteneği sadece nesnel ortamlar için gerekliyse, zorluk derecesinin bir başka sabiti olarak seviye tasarımı, "Tropik Rahatlama" nın en uğursuz ve parlak parçası haline gelmek için "şanslı" dır.

Öncelikle Super Mario Bros. ve Lehman serisinin ana mekanizma olarak atlama olan 2D yatay versiyonunda, her seviye genellikle belirli bir mekanizma etrafında döner.Örneğin, oyuncunun nasıl atlayıp hareket edeceğini alıştırmasına izin verin. Platformlar, birkaç adımdan sonra, bir mobil platformdan diğerine atlamaya başlarlar ve böyle devam eder ... Son olarak, oyuncunun birden çok yatay veya dikey hareketli platform arasında başarılı bir şekilde atlayıp atlayamayacağına bağlıdır. Öğretme ve gerçek dövüşü birleştirmeye benzer bir mantık doğrultusunda, düşen kayalar, alevler ve parkur gibi bağımsız mekanizmalar da karşılık gelen seviyelerle oyunculara meydan okuyacak ve bunları nihai oyuna yaklaşırken oyuncuları test etmenin genel zorluğunu artırmak için birleştirecek. "Tropical Chill" in her seviyesi bir dizi farklı mekanizmadan oluşur ve oyuncuların atlama, tırmanma, fırlatma, sprint, adım atma gibi işlemler sırasında sık sık esnek bir şekilde geçiş yapmasını gerektirir. Arkalık olmadan bağlanmak zordur. Bir sonraki parşömenin içeriğini önceden değerlendirin.

"Tropik Ülke" hırpalanmış tip 1: maço tipi

İkinci olarak, "Tropical Chill" seviyelerinin çoğu, rahat ve istikrarlı bir çalışma ortamı sağlamayı reddeder. Örneğin, oyuncuların ayak tabanları genellikle üzerlerine bastıkları zaman çökecek şekilde tasarlanmıştır. Her seviyede, hareket etmek için özel bir zorlamalı makara vardır. Parkur seviyeleri, çeşitli acil durumları düzenleyerek, oyuncuları ileriye gitmeye ve asla durmaya zorlayarak, oyun oynarken her zaman gerginlik içinde kalmamıza neden olur.Bir yavaş, iki izleme ve üç geçişin güvenlik kuralları sizi sadece daha çaresiz hale getirecektir. Bu kadar.

Sonra, düşmanın kurnazlığı. Çeşitli askerlerin düzeni ve sabit pozisyonları zaten çok sinir bozucu ve bu düşmanların hala hayatta kalma ve kendilerini koruma konusunda güçlü bir istekleri var ve aktif saldırıların menzili göründüğünden çok daha şiddetli. Bazı çeşitli askerlerin de kısmi saldırı etkisizleştirme yöntemleri vardır, bu da küçük ve dar bir alanda tek başlarına oldukları bir durum oluştururlar.

"Tropikal Ülke" kötüye kullanılan tip 2: yüz çarpıklığı türü

Gıda zincirinde daha yüksek bir seviyedeki sahipler olarak, BOSS'u ısırmak daha da zordur.Oyuncular, "diğerine geri dönme" ilkesini takip etmeli ve sonsuz yoğun hareketler ile geçici zayıflıklar arasındaki fırsatları kavramalı. Ve her zaman sahnenin kendisinin hasar özelliklerini önleyin. Ve aynı tür oyunda yazılı olmayan kural olan "üç ila beş etkili saldırı KO olabilir" ile karşılaştırıldığında, "Tropik Soğuk" BOSS savaşı genellikle oyuncunun art arda üç savaş aşamasında 9 kez (veya daha fazla) etkili bir şekilde vurmasını gerektirir. Sadece seviye artı Mori Kiyoshi'nin varsayılan iki HP puanını geçmek için, zorluk hayal edilebilir.

Sonunda, testi geçen şartlar altında, geliştirme ekibi, yoğun yapıdaki oyuncu için belirli bir kalıbı önceden ayarlıyormuş gibi yaparak hala çılgınca sırtından bıçaklanıyor. İyileştiğinizde, hissedin. Her şey sizin için yararlı olan bir yönde geliştiğinde, ani bir tersine düşünme dalgası size insan olmayı öğretir. Seviyenin sonuna ulaşmak üzereyken bile, tüm çabalarınızı kaybetmemek için hedefin etrafındaki işaretlere ekstra dikkat edin.

"Tropikal Ülke" kötüye kullanılan tür 3: Felsefi üç sorulu tür

Bu henüz bitmedi.Oyundaki her seviyenin gizli unsurları öldükten sonra sıfırlanacak şekilde ayarlandı.Başka bir deyişle, mükemmel bir şekilde toplamak istiyorsanız, en azından KONTROL NOKTASINI mükemmel bir şekilde geçmelisiniz, aksi takdirde daha önce elde edilen ilgili koleksiyonları Muz dışındaki tüm ürünler temizlenecektir. Yeni oyuncular için, Morinin "hayatı" Mariounkinden çok daha azdır. Seviyedeki YUKARI sayılarınız bittikten sonra, yalnızca seviyenin başında sistem tarafından verilen dört canla baştan oynayabilirsiniz. Yukarı.

Yukarıda bahsedilenler, genellikle geçilen temel konulardır.Sürece ek olarak, her ana seviyenin tamamen anormal bir zaman zorluğu seviyesi vardır. Zorluğun en önemli özelliği, seviyenin videosunu izlemenin, insanların kafa derisinde uyuşma ve beyin hipoksisi hissetmesi için yeterli olmasıdır. . Habere göre XBOX LIVE'ın başarı listesinde "Tea Cup Head" in temizlenme oranı% 7'den az. Benzer standart tam seviye "Tropical Chill" sistemi ile değiştirilirse, muhtemelen önüne bir ondalık nokta eklemek gerekir. .

Bununla birlikte, Mori'nin sınırlı atletik yeteneği ve muhteşem ve akıllı görsel efektleri ile birleşen yukarıdaki ilkelere göre tasarlanmış seviyelerdir, böylece tüm oyun son derece yüksek oynanabilirlik ve araştırma değerine sahiptir. Böyle bir oyunun daha fazla oyuncuya nasıl satılacağına gelince, Nintendo, Switch'te karakter geliştirme için bir fikir buldu.

Yarım hareket edelim-NS Funky Kong için özel sürüm

Güneş gözlüklerinde sörf tahtası olarak gösterilen Funky Kong, özellikle NS versiyonu için kullanılabilecek yeni bir karakter.Mori'nin "sert çekirdek" standardını hedefleyen Funky Kong, iki aşamalı atlama, süper uzun süspansiyon ve sörf tahtası bağışıklığına sahip olacak şekilde tasarlandı. Çivili arazi, bu üç "açık asılı" yeteneğin acımasız rolüdür. Sadece bu değil, aynı zamanda 5 puana kadar varsayılan HP'ye ve taşıyacak daha fazla yardımcı eşyaya sahip, bu da Mori'nin operasyonundan muzdarip oyuncuların nispeten kabul edilebilir olan ikinci el ticaret platformu APP'den geçici olarak çıkmasına izin veriyor. Oyunun sorunsuz ilerlemesini sağlamanın yolu. Ancak bu özelliklere sahip olmak, oyuncuların gerçekten yerde yürüyebilecekleri anlamına gelmez.Örneğin araç parkuru seviyelerinde Funky Kong'un kişisel yetenekleri kullanılamaz, yine de dürüst bir şekilde pratik yapmalıyız.

Bu aynı zamanda klasik diyalektik soruyu da beraberinde getiriyor: Satış noktası zor olan zorlu bir oyun için basit bir model olmalı mı? Yüksek oyuncular doğal olarak Funky Kong'u küçümserler ve sıradan oyuncular için Funky Kong seviye içeriğine ve sanat tarzına genel bakışta size yardımcı olsa da, "Tropical Chill" in tasarım mantığı tamamen Mori'nin yeteneğinin sınırlamalarına dayanmaktadır. Cinsel gelişim, bir kez geliştirildiğinde, titiz düşünmeyi ve çalışabilirliği bir dereceye kadar ortadan kaldırmaya ve sert çekirdekli yatay versiyonu popüler bir yatay versiyonda oynamaya eşdeğerdir.

Bu tür şeylerin deneyimi öznel olmasına ve kişiden kişiye değişmesine rağmen, "Tropikal Soğuk Akıntı" oyununa özgüdür, ya zorlukları bildiğinizde kendinize meydan okumanız ya da oyun hakkında konuşmak için bunu bir su grubu olarak kullanmanız önerilir. Mekanizma gayet iyi.

Sonuç:

Oyun yorumcularının bakış açısından, bu kesinlikle genel seviyenin üzerinde yüksek kaliteli bir oyundur. Ama sıradan bir oyuncu olarak, şahsen satın almanızı tavsiye etmiyorum.Ne de olsa, iki saat orangutan oynamak için 300 yuan ve ardından süslü kontrol noktaları, tabii ki sert oyuncular dışında çoğu insan için kabul edilemez.

Tayland'da en iyi bilinen 5 durian türü, hangisini en çok seviyorsunuz?
önceki
"Reunion 4" 3,8 milyar mola kutlama afişini duyurdu Selam: Sonsuza dek Demir Adam!
Sonraki
Marionun 7 söylenti kız arkadaşını sayarsak, şu anki kız arkadaşı ortaya çıktı ...
Kaçırmayın! Sincan'ın ortaya çıkışının zirve dönemi yaklaşıyor
Fantezinizi tatmin edecek refah unsurlarıyla dolu - "Catherine Full Body"
Bu gerçek aşk! Fanlar alçıyı Thanos sonsuz eldivenlere dönüştürdü
Huang Xinying'in "Niu Xia Soprano" adlı filmi, 82 yaşındaki TVB dramasını etkileyecek şekilde yeniden yapılacak.
Kral geçit töreni yapıyor, insanlar tapıyor! Değerli sahneler, şahit olmak için birçok resim!
Belli ki kendini kötüye kullanıyor, neden biri hala yürüyüşe çıkmak istiyor?
Haftalık bir ortamda samimiyetle dolu - "Fantasy Three Kingdoms 5"
FS ajansı "Sekiro" iyi performans gösterdi Yayıncı Activision: Çok memnunuz!
Bu, irtifa hastalığı hakkında ayrıntılı bir açıklamadır
Zorluklarla dolu ruh serisinin özünü kazandı - "The Road to Redemption"
Tayland'da okumak için hangilerini getirmeliyim? Ne getirilmemeli?
To Top