Trendler - Eğitimde Altı Dijital Dönüşüm Trendi

Artık eğitimciler sınıf teknolojisinin önemini anlamaya başlıyor. Bununla birlikte, dijital dönüşümün ve eğitim teknolojisinin yükselişiyle, öğretmenlerin öğretimi, değerlendirmesi ve hatta sınıfın fiziksel ortamının düzeni benzeri görülmemiş ve büyük değişikliklere uğradı.

Öncelikle eğitim alanında çok dikkat çeken altı teknolojik gelişme eğilimine bakalım:

VR sanal gerçeklik,

AR artırılmış gerçeklik ve MR karma gerçeklik teknolojisi

Eğitim teknolojisi, işbirlikli öğrenmenin ve etkileşimli öğrenmenin gelişimini destekler. AR artırılmış gerçeklik, VR sanal gerçeklik ve MR karma gerçeklik teknolojileri, teknolojik dönüşümün bazı örnekleridir.Bu teknolojiler, aynı anda ilginç içerik ve yüksek katılımla sürükleyici kurslar oluşturabilir ve böylece öğretmenlerin öğretim etkilerini geliştirebilir. VR sanal gerçeklik teknolojisi, dış dünyayı sınıfa getirebilir ve ayrıca sınıfı dışarıya da getirebilir.

Unimersiv gibi uygulamalar, öğrencilerin antik Yunanistan'a geri dönmelerine olanak tanır ve öğrenciler sanal kreasyonlarını Cospaces aracılığıyla dünyayla paylaşabilir.

Kathy Schrock, Wikes Üniversitesi'nde (Wikes Universtiy) çevrimiçi yardımcı profesör ve bir eğitim teknolojisi uzmanıdır. Sanal gerçeklik teknolojisinin, kullanıcıların görsel ve teknolojik okuryazarlığını geliştirebileceğine ve izleyicilerin dikkatini çekebileceğine inanmaktadır. Ayrıca AR artırılmış gerçeklik, VR sanal gerçeklik ve MR karma gerçeklik teknolojisinin kapsamlı uygulaması da dikkat çekiyor.

Örneğin özel bir şirket olan Magic Leap'i ele alalım. Gerçekten ürün satmaya başlamamış olsa da, piyasa değeri 4,5 milyar doları aştı! Bu, sınıftaki teknolojik reformun sonsuz olasılıklarını kanıtlıyor.

Akıllı sınıf

Amerikan okulları yavaş yavaş BYOD'yi sonlandırıyor (kendi cihazınızı getirin) ve öğrenciler artık bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar nedeniyle bilim ve teknoloji laboratuvarlarına gitmek zorunda değil. Son yıllarda federal hükümetin mali desteği ile sınıf teçhizatı artmıştır.

Başlık 1, ABD federal hükümeti tarafından başlatılan bir finansman projesidir. Proje, Her Öğrenci Başarılı Olur Yasası yoluyla fon sağladı. Ayrıca, ülke çapındaki sınıfları bir iPad veya dizüstü bilgisayarla donatmak için başka yerlerden de fon ve bağış aldı.

Amerikan sınıf ekipmanı arasında, Google Chromebook'lar yarıdan fazlasını oluşturmaktadır. 2014 yılında 3 milyondan fazla Google Chromebook eğitim kurumları tarafından kullanıldı. Aynı zamanda, okulların dijital vatandaşlık becerileriyle ilgili projeleri de başlatması gerekiyor. Çevrimiçi eğitimin popülaritesi daha fazla olasılık getirdi ve öğrencilerin ağ güvenliği ve kişisel sorumluluk hakkında eğitim almaları gerekiyor.

Yeniden tanımlanmış bir öğrenme alanı

Şimdi Amerika Birleşik Devletleri'ndeki çoğu sınıfa girdiğinizde, sınıfın önüne doğru yan yana sıraları göremiyorsunuz. Eğitimciler, sınıfların şirketler gibi olması, öğrenciler için işbirliğine elverişli alanlar yaratması ve öğrencilerin işbirliğine dayalı öğrenimini teşvik etmesi gerektiğine inanırlar. Teknolojinin tanıtımı, yeni öğrenme alanları yaratmaya yardımcı olacaktır.

21. yüzyıldaki sınıflar, tebeşirle yazılmış yazı tahtaları yerine akıllı tahtalar kullanıyor; geçmişte akıllı masalar sınıflara bağımsız koltuklar yerine yerleştiriliyordu. Sınıfta öğrenciler sadece metin okumak yerine sanal alan gezileri düzenleyebilirler; öğrenciler sadece izlemek yerine medya oluşturabilirler.

Yeni öğrenim alanında, çeşitli teknolojik entegrasyonlar göreceksiniz.Öğrenciler sadece teknolojiyi kullanmakla kalmaz, aynı zamanda belirlenmiş hedeflere ulaşmak için teknolojiyi nasıl kullanacaklarını da bilirler. Ek olarak, sınıfın dışında bazı öğrenme alanları vardır. Bazı kolejler daha gayri resmi öğrenme alanları yaratıyor ve öğrenci işbirliği ve yeniliğin sınıfla sınırlı kalmaması gerektiğine inanıyorlar.

yapay zeka

Avustralya'daki Deaken Üniversitesi, öğrencilere haftanın yedi günü, günde 24 saat sanal danışmanlık hizmetleri sağlamak için IBM'in bir teknoloji platformu olan Watson'ı tanıttı. Bu Watson sanal danışmanları, bir dönem içinde 30.000'den fazla sorunu ele alarak insan kaynakları danışmanlarına daha karmaşık sorunlarla başa çıkmaları için zaman tanıdı.

Yapay zekanın bir diğer uygulaması da sohbet botlarıdır. Sohbet robotları, insanlar gibi ev ödeviyle ilgili soruları yanıtlayabilmeleri ve öğrencilerin finansal yardım veya ödeme gibi belgeleri işlemelerine yardımcı olabilmeleri ve hizmet personelinin iş yükünü azaltabilmeleri için Siri gibi doğal dil işleme teknolojilerini sunar.

AI yapay zekasının eğitimde uygulanması, kişiselleştirilmiş öğrenmeyi (aşağıda ayrıntılı olarak tartışılmıştır), kurs kalitesinin ve öğretim içeriğinin değerlendirilmesini ve bire bir öğretimi teşvik etmek için akıllı ders sistemlerinin kullanımını da içerir. Eğitim teknolojisi geliştirmenin amacı öğretmenlerin yerini almak değil, öğretmenlere öğretimde yardımcı olmaktır.

Kişiselleştirilmiş öğrenim

Artık kişiselleştirilmiş öğrenimi daha önce hiç olmadığı gibi gerçekleştirebiliriz. Okullar - devlet okulları, özel okullar, devlet sözleşmeli okulları, sanal okullar - öğrenci öğrenme yöntemlerinin seçimine kadar, eğitim özelleştirilebilir. Harmanlanmış öğrenmede, öğretmenler nispeten daha az doğrudan ders verirler, ancak keşif öğrenme yöntemleri daha çok kullanılır ve bu da öğrencilerin öz sorumluluk duygusunu geliştirebilir. Dahası, öğrenciler öğrenmenin belirli unsurlarını kontrol edebilir ve kendi yerlerine ve öğrenme hızına karar verebilirler.

Uyarlanabilir öğrenme bu açıdan harmanlanmış öğrenmeye benzer.Öğrenciler bir öğrenme programı hazırlayabilir ve öğrenme yöntemlerini seçebilirler. Öğrenciler soruları yanıtladıklarında, uyarlanabilir öğrenme teknolojisi öğrenci davranış bilgilerini toplayabilir ve bu bilgileri anında geri bildirim sağlamak, teknoloji ürünlerini iyileştirmek ve öğrencilerin öğrenme deneyimine daha uyarlanabilir hale getirmek için kullanabilir. SEQUENCE teknolojisine sahip eğitim araçları, öğrenci verilerini gerçek zamanlı olarak analiz edebilir ve bu verilere dayanarak doğru kararlar verebilir. Öğrenci performansına göre takip öğrenme içeriğini veya beceri sırasını otomatik olarak değiştirecektir.

Osmosis öğrenme platformu bazı doktorlar tarafından oluşturuldu ve tıp öğrencilerinin öğrenme şeklini temelden değiştirdi: "Sorular, kartlar, videolar, görüntüler ve hafıza sabitleme, aralıklı tekrar ve işbirliği gibi bazı kanıta dayalı öğretim konseptlerini uygulayın. Öğrenme ve oyunlaştırma, vb. Osmosis, öğrenmeyi büyük ölçüde teşvik eder ve hafızayı korumayı gerçekleştirir. Bu tür kişiselleştirilmiş öğrenim, öğrencilerin öğrenme ilgi alanlarından ve sınıf etkileşimlerinden tam olarak yararlanır ve eğitimi," kendi öğrenme deneyiminizi seçin "şeklindeki bir öğrenme yöntemine teşvik eder. değişiklik.

Oyun oynamak

Oyunlar bir ders aracı haline geldiğinde, eğlence ve öğrenme birbirine bağlanır. Oyunlaştırılmış öğrenme araçları, soyut ve zor öğrenme içeriğini daha ilginç ve etkileşimli hale getirebilir. Bilim ve teknolojinin gelişmesiyle birlikte, çeşitli disiplinler eğitime yardımcı olmak için oyunları kullanmaya başladı.

Susan Aldridge, Drexel Üniversitesi Çevrimiçi Öğrenim Bölümünün Kıdemli Yardımcı Direktörüdür. Oyunların gerçek dünyadaki sorunları yansıttığına ve öğrencilerin bu sorunları çözmek için ilgili beceri setlerini kullanmaları gerektiğine inanmaktadır: "Sanal oyun dünyası, öğrencilere yeni Bilgi ve kilit kararlar vermek benzersiz fırsatlar sağlar. Öğrenciler oyun sırasında engelleri belirleyebilir, sorunları farklı bakış açılarından değerlendirebilir ve problem çözme becerilerini uygulayabilir. "Ve bu oyunlar anında geri bildirim sağlamak için tasarlanmıştır, öğrenciler kendiliğinden yapabilirler. Oyun oynayın ve becerilerinizi geliştirin.

Yeni teknolojiler ve öğrenme modelleri her zaman heyecan vericidir ve öğrencilere öngörülemeyen olasılıklar da getirir, ancak her zaman teknik destek gerektirirler. Günümüzde eğitim kurumları hala trendi yakalıyor ve çeşitli dijital dönüşüm teknolojilerini tanıtıyor, aynı zamanda mevcut teknolojik eğitim modelini de gözden geçirip takım çalışmasına dayalı daha iyi çözümler bulmamız gerekiyor. Ancak bu şekilde, öğrencilerin artan ihtiyaçlarını karşılamak için eğitim teknolojisini geliştirebiliriz.

İnternetten düzenleyin

10 klasik İtalyan filmi tavsiye
önceki
"Taste of Love" nasıl film ve televizyon drama pazarlamasının "musluk suyu" haline geliyor?
Sonraki
190410 Huachen Yu Dishui Gölü Güneşli Müzik Festivali, erken kuş biletlerinin verilmek üzere olduğunu ve hız için savaşmanın zamanının geldiğini resmen duyurdu!
Politika - Şangay'ın çeşitli bölgelerindeki kapsamlı girişimci destek politikaları envanterinin Fengxian bölümü
Sony: E3, 2018 oyunlarının yılın ilk yarısında çıkacağını söylüyor
Altı bağımsız kadın filmi önerin
Görüş İnternet Kışı Gerçekten Geliyor mu?
Geceleri sokak eğlencesi: "Geç Gece" bir yan hikaye içerecek
Güçlü kızların gücüne sahip birkaç film önerin, Mutlu Kızlar Günü!
Girişimcilik eğitim kampını kaçırmaktan korkun ~ Endişelenmeyin! Bu sizi bekliyor!
VG şifre çözme: gökyüzü sınır "Rocket League" dir
WeChat grup borsaları tüm ağı taradı ve grup sahipleri on binlerce aylık gelir elde etti
Politikalar - Huangpu Şangay Bölgelerindeki Girişimcilik Destek Politikalarının Kapsamlı Bir İncelenmesi Bölümü
İşini düzgün yapmayan bir temsilci? İki tıp öğrencisi kariyerlerini şarkı söyleyecek şekilde değiştirdi. Şimdi biri diğerinden daha popüler
To Top