Önceki nesil ile karşılaştırıldığında, "Bir Şövalye Efsanesi" nin konusu büyük ölçüde geliştirildi. Sonu her zaman olay örgüsünün tamamlanması ve son yönetmenlik olmuştur. Aşağıdaki editör size "Şövalyenin Prequel" inin sonunu getirecektir. Gelin ve birlikte bir göz atın.
Kabul etmeme izin verin neden bu kadar çabuk kırılmasının nedeni ... peki ... onu revize ettim
Sadece olay örgüsünü izlemek ve oyunu tecrübe etmek istiyorum. Antrenman falan gelince ... Gerçekten sabrım yok ve son mükemmel bir son değil. Bazı konuları kaçırdım ve muhtemelen biliyorum ... Mükemmel son dalı çözebilmeli. Bundan sonra bazı önemli seçenekler var: Toplam oyun süresi 23 saat ... Önce deneyimimden bahsedeyim!
Bu prequel'in konusu çok iyi yazılmış ve karakterler net bir şekilde açıklanmış, farklı takım arkadaşları da dahil olmak üzere çeşitli olayları tetikleyecektir, elbette asıl olanlar gerekli çoklu olay örgüleridir (arkadaşlıkla hatırlatın, Xiao Fu pratik yapmak istiyor ...)
Bu olay örgüsünün genel eğilimi kesinlikle değişmeyecek Sonuçta, bu paralel bir dünya değil, bir "prequel" çalışma, bu nedenle üç yıl sonraki orijinal biyografiden çok da farklı olmayacak (elbette, bazı olay örgüsü hataları bu monografi ile ilgilidir. Çelişkili, ama sadece bir zamanlama meselesi)
Bitiş kısmı bu hikaye ile aynı. Ne kadar çok olay örgüsü oranı elde ederseniz edin, ne tür bir bitiş resmine sahip olacaksınız, böylece bir seferde çok sayıda resim görebilirsiniz. Sanırım onun kişisel hikayesini bitirmedim. , Yani mükemmel bir son istiyorsanız, bu tüm oyunun hikayesinin tamamlanması olmalıdır.
Not: Başarı sistemi henüz uygulanmadı .. Yani eğer bozulursa, bitiş resmini gözden geçiremem, ne kadar eksik olduğunu bilmiyorum.
Son olarak, tamamlanmış hikayemi sağlayın.
Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: Prequel to the Heroic Legend