Arcade Crew, 2D yatay kaydırmalı ARPG oyunu "Dark Devotion" un erteleneceğini duyurdu.Oyun, başlangıçta planlanan 2018 sürümünden 2019'un ilk çeyreğine ertelenecek.
"Dark Sacrifice" in genel tarzı Miyazaki Hidetaka'nın "Dark Soul" a biraz benziyor gibi görünüyor, logo bile çok benzer, ancak oynanış açısından daha çok "Castlevania X: Moonlight Night" gibi. . Aşağıdakiler oyuna giriş niteliğindedir, hadi bir göz atalım!
Dövüş ve stratejiye ek olarak, "Karanlıkta Kurban" temasının yarısı "fedakarlıktır": Kendinizi yeniden inşa etmek için her türlü silahı ve zırhı yağmalayabilirsiniz. Çekirdeğin diğer yarısı ise "Galaktik Şeytan Şehri": Çok büyük bir harita içeriyor, birçok yeni sır ve dal rotası var, farklı NPC'ler, farklı hikayeler, ölüm yolunu kaybeden atalarda sıklıkla görünen metinler gibi.
Oyun benzersiz bir mekanizma içerir: Bir kişiyi her öldürdüğünüzde, "fedakarlık miktarınız" artacaktır, bu da kapıları ve kutuları açmak için bir zorunluluktur. Oyunun UI arayüzü nispeten basit.Ekranın sol tarafında dört oluk ve sağında fedakarlık değeriniz olacak.Bazı ekipman ve sunaklar aracılığıyla bonuslar alacaksınız. Ekranın ortasında can ve zırhın yanı sıra, yalnızca eylemlerinizi değil aynı zamanda silahlarınızla da ilgili olan dayanıklılık sistemi var.
Ayrıca yetkili, oyunun dünya görüşünü, sanatsal tarzını ve olay örgüsünü tartışan yeni bir geliştirici günlük videosunu da duyurdu, hadi birlikte tanıyalım!
[Range Xia] "Dark Sacrifice" geliştirici günlüğü videosu: dünya görüşü, sanatsal tarz ve olay örgüsü
"Dark Sacrifice" oyununun ekran görüntüsü: