"Adventure Island 2" sonunda dosyaları silmeden sınava girdi. Oynadığınız oyunun yatay versiyonunu hatırlıyor musunuz? 2004 yazında "Macera Adası" doğdu ve sihirli ormanın eteklerinde yumuşak ve güzel bir BGM'de maceramıza başladık.
"Macera Adası" birçok oyuncunun çocukluk dönemi ... Bu çocuklukta hayaller ve eklentiler var ... Ama "Macera Adası" nın yatay çevrimiçi oyunlar için bir çağ yarattığı söylenebilir. Orijinal peri masalı tarzı gündelik oyun çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti, ancak eklentilerin yaygınlığı ve aracıları nedeniyle ... bu oyun yavaş yavaş azaldı.
"Rainbow Island" Şubat 2007'de halka açık beta sürümündeydi ve Shanda tarafından da temsil edildi. "Adventure Island" ile karşılaştırıldığında, ekran stili hala çok daha muhteşem, ancak aynı zamanda süper ciğer. O zamanlar, her gece yükseltmek, silah araştırmak ve puan eklemek için telefonu kapattım. Ama şimdi "Gökkuşağı Adası" daha çok bir giydirme oyununa benziyor, çünkü sahne donanımlarının patlama oranı düşük, ekipman edinimi zor ve canavarları otomatik olarak ortaya çıkaran stüdyo, ajanlar için işi zorlaştırıyor.
Ancak, "Gökkuşağı Adası" nın BGM'si hala övülüyor. En sevdiğiniz harita ve BGM'yi hatırlıyor musunuz?
Aynı yıl "QQ Three Kingdoms" adında bir Tencent oyunu da vardı ve birçok kişi bu oyunu simgeyi aydınlatmak için oynadı. Three Kingdoms'ın Q versiyonu, sohbet sistemi ve mentorluk sistemi ile birlikte güçlü bir ikame karakter ve olay örgüsüne sahiptir ve tüm oyunu yapışkan hale getirir. Bununla birlikte, o dönemin Tencent'i kendi rutinlerini anlamadığı için, yavaş yavaş yerel zorbalar için bir eğlence oyunu haline geldi.
Tencent'in ajanının yatay bir versiyonu olan "Dungeon and Warriors", 2008'de piyasaya sürüldüğünden beri popüler. Oyun oynanabilirliği çok yüksek, şarj etmek için daha fazla para gerektiren bir oyun modu olmakla birlikte, R olmayan oyunculara da çok fazla yaşam alanı bırakıyor. Ve diğer birkaç yatay çevrimiçi oyunla karşılaştırıldığında, çok uygun maliyetli olduğu söylenebilir.
"Dungeons and Warriors" konusu, canlı dövüşlerle dolu ve atari tipi çevrimiçi oyunlar da oldukça yeni. Ancak, o zaman yükseltme yapmak zordu ve bağlantı açıklanamaz bir şekilde kesildi, ancak herkes yükseltme yapmak için yorgunluğu tüketmeye istekliydi. Ancak daha sonra DNF yavaş yavaş bir PVP oyunundan bir PVE oyununa, bir vuruş hissinden bir flaşa dönüştü.
Ancak Arad'ın bombalanması birçok oyuncuyu kaybetti. Tanıdık dünya artık yok. Oynamaya devam edecek misin?
Günümüzde çevrimiçi oyunların çok az yatay versiyonu bulunmaktadır. "Adventure Island 2" bile 3D kilitli bir perspektif haline gelmiştir. Yatay versiyon oyunların sular altında kaldığı o çocukluk yıllarını hatırlıyor musunuz?