Bu oyun eğlenceli mi: "Black Future 88", oyunu 18 dakikada tamamlayabilen bir adam

"Black Future 88"; cyberpunk, Roguelike ve diğer unsurları birleştiren piksel tarzı bir platform aksiyon oyunudur.İlk bakışta, biraz "Samurai Zero" veya "Dead Cell" gibi olduğunu düşüneceksiniz. Bununla birlikte, oyunu gerçekten oynadığımızda, bu oyunun deneyiminin önceki ikisinden tamamen farklı olduğunu göreceğiz - hem eğlenceli hem de zorlu bir dövüş sistemi sağlar; ancak ince içeriği nedeniyle, yapılması kolaydır. Oyunun orta ve geç aşamalarındaki deneyiminiz çok tekrarlı ve yavaş yavaş eğlenceyi kaybediyorsunuz.

Oyunun savaş süreci karmaşık değil: Rastgele oluşturulmuş bir haritada düşmanı yok etmeli, ilerlemeye devam etmeli ve sonunda patronu yenip bir sonraki alana ulaşmalıyız Öldüğümüzde, her şeye yeniden başlamalıyız. "Death Cell" in aksine, "Black Future 88" daha çok platform atışına odaklanır. Düşmanın özelliklerinden, bir veya iki düşmanın istisnasız uzun menzilli ateş gücü kullanacağını gözlemleyebiliriz ve genellikle mekik atmak zorunda kalırız. Düşmanın "barajı" altında. Farklılık düzeyine bakılmaksızın, başa çıkmak için uzun menzilli silahlar kullanmanın daha fazla avantajı vardır; aynı zamanda, yakın dövüş silahlarına kıyasla, uzun menzilli silah türleri de çok daha zengindir.

Düşmanın ateş gücü hala şiddetli

Oyunun zorluk zorluğu çok özel bir şekilde geliştirilecek - oyuncu parayı, mühimmat kutularını, kan torbalarını ve düşmanı öldürerek düşen diğer eşyaları, içinde bulunduğumuz dev "Sky Biter" kulesini alamadığında Yutulacak ve buna göre zorluk seviyesi artacak, bu da oyunun zorluğunun belli bir dereceye kadar kontrol edilebileceği anlamına geliyor. Sahne hızlı bir şekilde yutulur.Uzun vadeli faydaları göz önünde bulundurarak, bu eşyaları almak için her zaman vurulma riskini alırım. Bu mekanizma, oyuncunun araziyi veya mesafeyi "rutin" düşmanlarla kullanımını akıllıca sınırlar.

Oyuncu, düşen eşyaları zamanında alamazsa, gökyüzü ısırığı seviyesi artacaktır.

Lanetler ve güçlendirmeler, savaş küfürlerine niteliksel değişiklikler getirmenin anahtarıdır, oyuncuya olumsuz etkiler getirmek değil, öğelerin düşme oranını düşürmek, ancak silahların düşme kalitesini artırmak gibi belirli güçlendirmeler karşılığında belirli bir bedel ödemektir. Yaşamın üst sınırını önemli ölçüde azaltın, ancak saldırı gücünü artırın, vb .; buff basitçe, sağlık değerini geri yüklemek ve silah ateş oranını artırmak için düşman mermilerini atlatmak gibi, oyuncuya pozitif Takviye getirmek içindir. Bu lanetler ve bufflar genellikle özel haritalara yerleştirilir, bu da benim her haritaya dokunmamı sağlayan motivasyondur. Ek olarak, bazı silahlar, lanetler ve kazanımlar bir kombo ile birleştirilebilir ve daha güçlü özel efektler üretebilir, ki bu da incelemeye değer.

Takviyeler ve lanetler, savaş gücümüzü geliştirmenin anahtarıdır

Mücadele süresi sınırı nedeniyle 18 dakika içinde daha ileri gitmeye çalışmalıyız.Süre sınırına ulaşıldığında karakter ölmeye zorlanacak ve belirli lanetler elde edildiğinde zamanın geçişi de artacaktır. Açıkçası oyun oyuncuyu bu şekilde zorluyor. Oyunun hızını artırın. Güçlü Takviyeleri olan ama aynı zamanda meydan okumanın süresini azaltan lanetlerle karşılaştığımızda, her zaman artıları ve eksileri önceliklendirmeliyiz, bu da savaşın derinliğini bir dereceye kadar artırır.

Son Boss geçişini ele geçirdiğimizde, oyun, ikinci hafta mücadelesine girmek için oyuncunun silahlarını, becerilerini ve gökyüzü ısırık seviyesini koruyacak, ancak mücadele süresi de korunacak. Bunun bir hata mı yoksa zorluğu artırmaya yönelik resmi kasıtlı bir niyet mi olduğunu bilmiyorum Evet, ancak bu ortam neredeyse her seferinde iki haftada bir yapılan mücadeleyi tamamlamak için yeterli zamanım olmamasına neden oldu Bu çok sinir bozucu ve oyuncuların mücadeleyi tekrarlama motivasyonunu kademeli olarak kaybetmeleri kolay.

Şanslıysanız, bu laneti "canımızı vermek" için kullanabiliriz, ancak aslında bu laneti her seferinde almanız zordur.

Oyunda farklı efektlere sahip 50'den fazla silah bulunuyor.Platform atış oyunlarında en yaygın olanlara ek olarak, oyuncuların ve düşmanların anında pozisyon değiştirmesine izin veren çivi tabancalarının yanı sıra görsel efektler ve güç açısından son derece şok edici olan dalga topları ve mermiler de bulunuyor. Düşmanın "ateşsiz" silahlarının takibi vb. Ayrıca silahlardan çok daha riskli özel efektli bazı yakın dövüş silahları da vardır, ancak iyi işbirliği yapabilirlerse, yine de çok havalı operasyonlar gerçekleştirebilirler. Çeşitli silah cephaneliği, oyuncuların dövüş tarzını zenginleştiriyor ve yeni silahların keşfi, savaşmaya bağımlı olmamın nedenlerinden biri haline geldi.

Zengin cephanelik

Macera ilerledikçe farklı yeteneklere sahip 5 karakterin kilidini açacağız (resmi olarak 5 ama menüde 6 karakter alanı görüyorum) Bu karakterlerin kendi uzunlukları ve kısa bölümleri var ve bazıları güçlü olanlar taşıyor. İlk silahlar ancak düşük kan hacmi, bazıları kurşun zamanı yeteneğini kullanabilir ancak daha az mühimmat taşıyabilir, dövüş tarzlarına göre her zaman kendilerine en uygun olanı seçebiliriz.

Yetenek roller arasında değişir

"Black Future 88" deki savaşın hala çok zorlu olduğu söylenmelidir.Düşmanın saldırı arzusu ve top ateş gücü yeterli.Oyunun başında ölüm olağan bir şey ama her ölümden sonra oyuncunun puanına göre sistem kurulacak. Seviyeyi yükseltmek ve daha fazla silah, lanet ve kazanımın kilidini açmak için deneyim puanları, bir sonraki mücadelede daha ileri gitmemize yardımcı oluyor. Operasyonlarından emin olmayan oyuncular da yardımcı modu açabilirler, böylece düşmanın hasarı çok azalmış olur.

Zorluğun çok yüksek olduğunu düşünüyorsanız, destek modunu da açabilirsiniz.

"Black Future 88" başlangıçta çok iyi bir dövüş sistemine sahip, ancak ne yazık ki, ince oyun içeriği savaş kısmını işe yaramaz hale getiriyor - ilk 2-3 saatte oyunun zorluğu bize biraz eğlence getirebilir, ancak çünkü Çok az sayıda harita, sahne ve patron vardır.Her macera sadece yeniden düzenlenir ve ardından oyuncuya atılır.Bu, uzun bir süre sonra kaçınılmaz olarak sıkıcı olacak çok tekrarlayan bir oyun deneyimiyle sonuçlanır. Patron savaşı daha da fazladır - bu patronların rutinlerine aşina olduğunuzda, getirebilecekleri tehditler, üst düzey gökyüzü yiyenlerin çeteleri kadar yüksek bile değildir.

Patron dövüşü yeterince heyecan verici olsa da, çok az sayıda patron vardır

Açıkçası, konu "Black Future 88" in odak noktası değil. Oyun temelde oyunun başlangıcındaki tüm komployu açıkladı - nükleer patlamaya neden olan bir kötü adam "Sky's Bites" adlı yüksek teknolojili bir kulede saklanıyor ve oyuncu Görev, gökyüzü ısırığına girip engelleri aşmak ve sonunda onu tamamen ortadan kaldırmaktır.

Oyun ayrıca yerel bir işbirliği modu sağlar.Arkadaşlarımızla savaşa katılmak için farklı karakterleri kontrol edebiliriz.Her iki taraf da Buff'ı paylaşacak ve ayrıca düşmüş takım arkadaşlarını kurtarmak için kendi HP'mizi feda edebiliriz.İşbirlikçi savaş daha verimli ve daha eğlenceli olacak. Resmi bilgilere göre, oyun Steam uzaktan oynamayı destekliyor.Oyuncular bunu uzaktan çevrimiçi bağlantıyı gerçekleştirmek için kullanabilirler.Ancak, oyun henüz resmi olarak başlatılmadığından, bu özellik şu an için mevcut değil.Tam deneyimin beklenmesi gerekiyor. Ancak resmi sürüm çevrimiçi olduktan sonra öğrenebilirsiniz.

Ek olarak, mevcut işbirliği modunda denetleyici ile fare ve klavye ara bağlantısı arasında bir hata var.Bazı arayüzleri açmak için denetleyiciyi kullandığınızda, sistem yanlışlıkla onu bir klavye ve fare olarak tanıyacak, ancak aynı zamanda fare imleci görüntülenmeyecektir. Bu bazen bir oyun kartına bile neden olur. Öl; çift kollu ara bağlantıyı kullanmaya çalıştığımızda artık bu olmadı.

İşbirliği modu, düşmüş takım arkadaşlarını kurtarabilir

Sonuç:

"Black Future 88", oldukça zengin bir savaş sistemi çeşitli silahlar yarattı, farklı karakterler ve benzersiz beceriler, oyuncuların çok kişiselleştirilmiş bir dövüş tarzına uymasına izin veriyor ve zorlu, hızlı tempolu savaş yeterince canlandırıcı. canlandırmak. Bununla birlikte, aşırı derecede ince oyun içeriği, yukarıdaki avantajların çok fazla gösterilmemesine neden olur ve oyuncular, oyun için en ölümcül kusur olan aşırı tekrarlayan bir deneyime düşerler.

Günlük sınır gelgiti geliyor! A-hisseli oyun hisse senetleri aniden güç uyguladı Ne oldu?
önceki
İlk piyangoda 50.000'den fazla kazanın! 16 günlük limit, bu yeni hisse senedi% 500'den fazla yükseldi
Sonraki
Büyük Sır: Tayland'da eğitim almanın ve yaşamanın maliyeti nedir?
Bu oyun eğlenceli mi: "Sniper Ghost Warrior Contract" serisindeki en iyi oyun deneyimi
Dava değeri 3,7 milyar yuan, çok büyük bir kaçakçılık davası! Bazıları salgın bölgelerden geliyor, aflatoksin standardı aşıyor
Tay banka hesabı süreci, bu daha az sapmaları bilin
1.000 milyar! Yeni fon "çılgınca sat"! En son liste de burada
Bulmacalar: Uluslararası öğrenciler Tayland'da hangi konulara dikkat etmelidir?
"Onmyoji" Baihui Luoyi yeni bir cildi yeniden duyurdu, babanın elindeki pamuk göz alıcı ve detaylar özenle tasarlandı
4 yaşında bir çocuk drenaj hendeğinin kapağına yapıştırıldı ve tahtayı taşıyan kişi ağacın altına taşındı
Jining City, eyaletin emlak hizmetleri endüstrisi mesleki beceriler yarışmasına katıldı ve birçok ödül kazandı
N adet dior taktıktan sonra, Büyükelçi Zhang Xueying sonunda muhteşem ve yüksek çözünürlüklü bir set giydi! Ama Dongyu Zhou tarafından kaçırıldı
Tek bir şans! Taishan hatıra paraları bugün açıldı! Eşit değişim için her biri 5 yuan
Shanxi'de sekiz antik manzara noktası, gelin ve hangilerini bildiğinizi görün
To Top